Мастер-класс по дизайну уровней: все в одном полном курсе

Он охватывает не только основы дизайна уровней. Он охватывает больше, и мы рассматриваем основные принципы, лучшие способы делать вещи и то, что делает дизайнера хорошим и готовым для работы в отрасли.

Подробнее

Новый раздел "Генеративные нейросети"

Перевод курсов по Midjourney, Dall-E, Stable Diffusion, ChatGPT, Adobe Firefly и другим.

Подробнее

Звук для кинопроизводства

В этом курсе опытный звукорежиссер Марк Эдвард Льюис рассказывает обо всех аспектах работы со звуком. Запись, диалоги, звуковые эффекты, шумовые эффекты, ADR, микширование, исправления - всё это вы сможете освоить в самом полном курсе по работе со звуком для кино.

Подробнее

Игровой Ассет: Постапокалиптичный Нож

Сегодня я хочу поделиться с вами своими знаниями, а точнее показать, как создается реалистичное постапокалиптическое оружие для видеоигр!

Подробнее

Создание Человека-паука в Nomad Sculpt

В этом курсе среднего уровня сложности мы с нуля создадим 3D модель Человека-паука (Майлз Моралес/ «Паутина вселенных»). Начнем с блокаута и шаг за шагом проработаем все формы, которые превратятся в наше тело, мышцы и костюм.

Подробнее

Маркетинг для запуска игр в Steam, на консолях и мобильных устройствах

Это включает в себя сторонние примеры, а также маркетинговые примеры разработанные и управляемые Карлосом Коронадо, а также интервью с другими испаноязычными разработчиками, которые добились успеха в своих проектах и что они объяснят нам, как они подошли к маркетингу…

Подробнее

Введение в Nuke 14. Том 1

Курс ведет Кристоф Заплеталь, внештатный художник Flame и Nuke, который работает в индустрии почти 25 лет, работая как над коммерческими, так и над художественными проектами, а также является инструктором в HFF в Мюнхене, Германия.

Подробнее

Голливудские VFX в Maya и Nuke

Этот курс научит вас тому, что вам нужно знать, чтобы создавать художественные работы с помощью 3D-инструмента Maya: от HDRI до разработки внешнего вида, освещения, финального рендеринга, манипуляции с изображением и даже теории, стоящие за этим.

Подробнее

Основы Adobe Firefly

Генеративный искусственный интеллект захватывает мир. И ответом Adobe на революцию ИИ стало появление Adobe Firefly, совершенно нового семейства генеративных моделей искусственного интеллекта.

Подробнее

Создание города-крепости в Unreal Engine 5

Изучите полный рабочий цикл создания кинематографического окружения на этом комплексном курсе, который проводит старший специалист по окружению Цзяньфэн Ли (Аллан).

Подробнее

Курс по созданию стилизованных 3D-моделей в Blender 4

Этот курс специально разработан для того, чтобы помочь каждому, будь то новичок в 3D-моделировании или просто новичок в Blender, создать стилизованные модели профессионального уровня AAA.

Подробнее

Цветокоррекция для художников по играм и освещению в Da Vinci Resolve

По окончании этого курса вы сможете заниматься цветокоррекцией для фотографий, видео и 3D-рендеров. Каждый пример будет тестировать и обучать вас различным проблемам, с которыми вы можете столкнуться в будущем.

Подробнее

Фотограмметрия для продакшен-художников

В данном 4-часовом воркшопе, John William Crossland, ведущий художник в Remedy Entertainment, прольет свет на весь процесс для тех, кто хочет начать делать фотограмметрию с малого.

Подробнее

Скульптура с Андреа Блазич

На этом курсе вы узнаете подход Андреа к традиционной скульптуре: как правильно выбирать дизайн, как почувствовать свой путь в искусстве, правильное исполнение и как воплотить свое творение в жизнь!

Подробнее

Создание цепляющей анимации

Тренируйте свое восприятие, практикуя интервалы и хронометраж. Динамичные позы, основанные на понимании анатомии человека. Операторская работа и эффекты для драматических экшн-сцен.

Подробнее

EmberGen Bootcamp: курс по симуляции эффектов в реальном времени

Станьте квалифицированным топ-специалистом для любой студии, опередив своих коллег и освоив новый инструмент, который молниеносно внедряется в индустрию.

Подробнее

Наброски чего угодно с KleinerHai

Вы научитесь рисовать все: от монументальных пейзажей до мельчайших деталей жизни, создавая вселенные с каждым штрихом. Вдохновение - это не то, чего вы ждете, это то, чем вы владеете.

Подробнее

Динамическое рисование жестами с Гленном Вилппу

В этом 8-ми недельном курсе с Гленном Вилппу, вы изучите подход к рисованию, уходящий корнями в традиции эпохи Возрождения, но применимый сегодня в мире изобразительного искусства, анимации и иллюстрации.

Подробнее

Создание короткометражек в Blender c помощью ИИ

В этом курсе вы узнаете как использовать возможности Blender 3D, ведущей программы для создания 3D с открытым исходным кодом, чтобы вдохнуть жизнь в свои анимационные короткометражные фильмы, используя преобразующие возможности искусственного интеллекта.

Подробнее

Полный курс по Godot 3D: создавайте 3D игры с помощью Godot 4

Узнайте, как максимально эффективно использовать новый игровой движок Godot 4, создавая крутые 3D-видеоигры.

Подробнее

Unreal Engine: Создание Виджетов Для UI

В этом курсе вы узнаете, как использовать систему Unreal "Widget Blueprint" для создания пользовательского интерфейса (UI) для ваших игр и приложений.

Подробнее

Unreal Engine 5 Sci-Fi VFX: Часть 1

Это первая часть курса из трех, в которой вы узнаете, как полноценно сделать эффект, от концепции до готового для внедрения в геймплей результата. Вы увидите мой рабочий процесс, который был использован во многих моих спецэффектах при работе над AA и AAA играми.

Подробнее

Изгибы: женская красота

Преподаватель курса Рафа Соуза отмечает, что курс «Изгибы: женская красота» имеет для него особую важность, поскольку изучение моделирования женского тела помогло ему самому осознать некоторые философские аспекты красоты.

Подробнее

Технический процесс для игровых персонажей AAA. Том 1

В этой серии я провожу работу используя 3dsmax, однако я стараюсь, чтобы она не зависела от программного обеспечения, поэтому мы больше сосредоточимся на конкретных технических моментах - правильности хода топологии и других принципах.

Подробнее

Полное руководство по Mari

Начнем с текстурирования простого грамофона. Затем познакомимся с рисованием текстур в Mari на примере фигурного (в виде быка) деревянного ящика. После этого, затекстурим игрушечную машинку, используя нодовую схематику. В завершении, разработаем текстуры для органической…

Подробнее

Введение в Maya: Стилизованные трехмерные Миры

В этом курсе я поделюсь с вами методами работы со всеми необходимыми инструментами, что помогут Вам стать классным 3д художником. Покажу свои подходы, секреты, приемы и рабочий процесс, дабы они помогали Вам создавать великолепные проекты!

Подробнее

Логика создания AI рукопашного боя с использованием Blueprint в UE

Курс фокусируется на фундаментальных принципах работы с нодами искусственного интеллекта поведения движения и контроля боя. Каждый шаг в этом проекте демонстрируется с самого начала, воссоздавая логику боя на манер любых подобных игр.

Подробнее

Эс Девлин учит, как превращать идеи в искусство

Вы узнаете, как создавать яркие визуальные истории - от набросков до коллабораций - и научитесь превращать нечто абстрактное (ваши идеи и воображение) в искусство, которое можно увидеть, почувствовать и поделиться.

Подробнее

3D Автомобили: Внутри и снаружи

Это снова мы, но в этот раз курс больше, лучше и здесь будет целая куча нового материала, включая полноценный интерьер. Мой предыдущий курс по моделированию автомобилей использовали гиганты индустрии такие как Hyundai и Volvo, а также дизайнеры в топовых игровых студиях и…

Подробнее

Пошаговое руководство по инди-производству анимации

Получите эксклюзивные советы и рекомендации от 2D-аниматора HAVTZA в 21-м видеоуроке. Узнайте все, что вам нужно знать для начала вашего пути в анимации: от объектов, персонажей и фонов до создания сцены и реалистичной перспективы.

Подробнее

Материалы Unreal Engine 5: Том 1 Окружения

Часть 1 этого курса охватывает целостный обзор редактора материалов в Unreal 5 — от типов материалов и режимов наложения до отдельных математических узлов и входных данных, уделяя особое внимание не только тому, как что-то делать, но и почему, и рассматривая основную логику и…

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 3400 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Завершено [Udemy] Unreal Engine 5: Blueprint Melee Combat AI from Scratch [ENG-RUS]

Тема в разделе "Программирование и Blueprint", создана пользователем Larsen, 25/3/22.

Этап:
Завершена
Цена:
18000.00 руб
Участников:
35 из 35
Переводчик:
Larsen
Расчетный взнос:
565.72 руб
Дата сборов: 02.02.23
  1. Larsen

    Larsen Переводчик

    Регистрация:
    25/3/15
    Сообщения:
    3.176
    Симпатии:
    234
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Unreal Engine 5: Создание ИИ для ближнего боя с нуля
    "Udemy" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 849 руб

    [​IMG]

    Автор: Howl Chang

    Студия: Udemy

    Год: 2022

    Продолжительность: 04 часа 30 минут

    Язык: Английский

    В этом курсе вы создадите собственную игру с высококачественными игровыми механиками.

    При помощи мощного инструмента визуального программирования - Блюпринтов, создание интерактивного боевого ИИ может быть намного проще, чем вы думали.

    Вы не только изучите теорию, на которой основывается геймплей, но создадите два уникальный ИИ (один из которых это гуманоид ,дерущийся оружием ближнего боя, а другой это огнедышащий дракон), но также овладеете навыками необходимыми создания других, новых ИИ, которые будут нужны вам для собственных игр.

    Далее по курсу мы упакуем все свое прекрасное содержимое вместе и вы сможете поделиться своей работой с кем-нибудь.

    После этого курса, у вас будет опыт углубленного использования блюпринтов в Unreal Engine, для анимации и создания игрового процесса.

    Раскрытые в курсе темы:
    Импорт бесплатных ассетов с рынка Unreal Engine
    Создание персонажей и их перемещения
    Анимационные Блюпринты
    Пространства смешивания (1d и 2d)
    Перемещение вбок (стрейф) и вращение на месте
    Создание виджетов, включая имя персонажа
    Два способа показать очки здоровья
    Сфера, капсула, трасировка и проверки частиц - для урона
    Работа с интерфейсом блюпринтов
    Создание интерфейса HUD и анимаций
    Создание базовых материалов
    Структуры данных (перечисления (enums), массивы (arrays), целые (integer), десятичные (float))
    Монтажи анимаций
    Интерфейс Блюпринтов
    Логика враждебного ИИ
    Таймлайн для перемещения в пространстве
    Атака в прыжке
    Диспетчер
    Анимационное оповещение (notify)
    Основанное на частицах обнаружение
    Файрбол, атака когтями и хвостом
    Комбинации атак
    Урон, смерть и оглушение
    Переход между уровнями
    Изменеие ландшафта (включая растительность)
    Упаковывание и доставка проекта
    Основной макет Unreal Engine 5 и необходимые навыки

    In this course you will create your own action game with high quality gameplay mechanics.

    With powerful visual scripting tool blueprint in unreal engine, the creation of interactive combat AI has never been easier than you thought.

    You will not only learn theory behind gameplay by creating two unique AIs (One is a basic humanoid melee combat AI and another one is a fire-spreading dragon), but also master design method for new AI and have confidence in design your own one for your game.

    Further into the course we will package all amazing contents together and you can share your work with others.

    After this course, you will get in-depth experience with Unreal Engine blueprint, animation and gameplay


    Topics of this course will cover:


    Free assets import from unreal engine marketplace

    Character creation and movement

    Animation Blueprints

    1D and 2D blendspaces

    Strafing and Turn-in-place solution

    Widget creation inlcuding character name

    Two ways for showing health points

    Sphere, capsule, trace and particle checks for damage

    Blueprint AI framework

    HUD creation and animations

    Basic material creation

    Data structures (enums, arrays, integer, float)

    Animation montages

    Blueprint Interfaces

    Enemy AI logic

    Timeline for location movement

    Jump attack

    Dispatcher

    Animation notify

    Particle based detection

    Fire ball, claw/bite attack

    Attack combo design

    Damage, death and stun mechanics

    Level transition

    Modify Landscape including foilage

    Package and shipping

    Unreal engine 5 basic layout and skill

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Larsen, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 12/2/23
    val007 нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.488
    Симпатии:
    8.554
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.488
    Симпатии:
    8.554
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.488
    Симпатии:
    8.554
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Есть желающие добавиться? завершение 11 февраля
     
  5. Вадим_ru2

    Вадим_ru2 Член клуба

    Регистрация:
    16/2/22
    Сообщения:
    74
    Симпатии:
    31
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Брест
    Язык №1:
    русский
    добавьте меня.
    очень удивлен, что народ пропускает такой тутор.
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.488
    Симпатии:
    8.554
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил, оплатить сегодня 11 февраля
     
    Вадим_ru2 нравится это.
  7. Вадим_ru2

    Вадим_ru2 Член клуба

    Регистрация:
    16/2/22
    Сообщения:
    74
    Симпатии:
    31
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Брест
    Язык №1:
    русский
    Спасибо
     
  8. patallogus

    patallogus Заказчик

    Регистрация:
    19/5/15
    Сообщения:
    64
    Симпатии:
    49
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Привет! Хочу приобрести! =)
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.488
    Симпатии:
    8.554
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    привет ) кнопку приобрести нажимайте

    вот инструкция по готовым переводам
     
  10. patallogus

    patallogus Заказчик

    Регистрация:
    19/5/15
    Сообщения:
    64
    Симпатии:
    49
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Да что ж такое, всё время про нее забываю)) Сделайте её зеленой что ли?!... а то она сливается с фоном))) :D Спасибо)