О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [Yiihuu] The Dwarf Warrior II: from rigging to animation and engine [ENG-RUS]

Тема в разделе "Анимация гуманоидных персонажей", создана пользователем Jinny_Nou, 17/8/20.

Этап:
Завершена
Цена:
45000.00 руб
Участников:
87 из 87
Переводчик:
Helluvallyric
Расчетный взнос:
568.96 руб
Дата сборов: 26.08.21
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    740
    Симпатии:
    1.272
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Воин гном II: от рига до анимации и настройки в Unreal Engine
    "Yiihuu" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 854 руб

    [​IMG]
    Автор: Xara Mahmoudi

    Год:


    Продолжительность: 12 часов

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Autodesk Maya, Unreal Engine

    Описание:
    Это второй том создания персонажа Гнома. В этом курсе вы научитесь создавать сложные и удобные для движка риги, анимировать, а затем импортировать и интегрировать эти анимации и риги в движок. Используя ARTv1, процесс риггинга становится быстрее и проще. Кроме того, в ARTv1 есть очень надежный инструмент выбора контроллеров и несколько полезных инструментов, которые делают анимацию более удобной.
    После рига и анимации персонажа мы экспортируем все в движок и настроим все, что мы сделали.

    Учимся без сомнений
    Что мне нужно сделать, прежде чем смотреть/изучать этот курс?
    Базовые знания о MAYA и Unreal Engine могут помочь вам понять различные методы.

    Кто является целевой аудиторией курса?

    Это руководство предназначено для начинающих и людей среднего уровня, которые хотят заригать и оживить гуманоидных персонажей.

    Содержание:

    Глава 1: Обзор и установка инструментов

    1.1 Введение
    1.2 Установка ARTv1

    Глава 2: Риггинг и скиннинг
    2.1 Создание прокси-сетки
    2.2 Анализ меша и подготовка Maya
    2.3 Размещение суставов
    2.4 Начало работы с ногами
    2.5 Руки и пальцев
    2.5 Скиннинг брони на груди первым методом
    2.6 Скиннинг брони груди вторым методом, часть 1
    2.7 Скиннинг брони груди вторым методом, часть 2
    2.8 Скиннинг брони груди вторым методом, часть 3
    2.9 Доработка верхней части тела
    2.10 Скиннинг накидки
    2.11 Добавление корректирующих суставов
    2.12 Скиннинг лица и шеи
    2.13 Подготовка сетки для волос и бороды
    2.14 Скиннинг бороды
    2.15 Добавление блендшейпов
    2.16 Завершение блендшейпов
    2.17 Редактирование контроллеров
    2.18 Создание лицевого контроллера
    2.19 Настройка и оптимизация скелетной сетки
    2.20 Заключительные настройки рига

    Глава 3: Анимация

    3.1 Подготовка сцены к анимации
    3.2 Создание idle анимации
    3.3 Анимация обычнго цикла ходьбы
    3.4 Завершение обычного цикла ходьбы
    3.5 Изменение обычной ходьбы на хождение с молотком
    3.6 Анимация бега
    3.7 Завершение анимации бега
    3.8 Анимация бега с молотком
    3.9 Создание ключевых поз для анимации атаки
    3.10 Добавление промежуточных клюей и повторная синхронизация
    3.11 Завершение анимации атаки

    Глава 4: Интеграция внутри Unreal Engine
    4.1 Импорт анимации в движок и подготовка всего
    4.2 Создание блупринта персонажа
    4.3 Создание блупринта анимации
    4.4 Добавление анимации атаки
    4.5 Создание слоя анимации с помощью монтажа

    Продолжение:
    Том 1:
    [Yiihuu] The Dwarf Warrior: 3D Character Creation For Game Part 1 [ENG-RUS]
    [Yiihuu] The Dwarf Warrior: 3D Character Creation For Game Part 2 [ENG-RUS]
    [Yiihuu] The Dwarf Warrior: 3D Character Creation For Game Part 3 [ENG-RUS]

    Том 2:
    [Yiihuu] The Dwarf Warrior II: from rigging to animation and engine [ENG-RUS]

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Helluvallyric, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 17/3/22
    Bibabobski, Dar1ya, trilmizzrim и 3 другим нравится это.
  2. AndreyMoto

    AndreyMoto Заказчик

    Регистрация:
    27/11/19
    Сообщения:
    21
    Симпатии:
    11
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Так народ это нельзя пропустить!! очень прошу не проходить мимо курса, он очень крутой тут есть весь пайплайн персонажки, причем с использованием не самых простых деталей. А плюс еще если на русском, то это джек пот для любителей CG. Записываемся :)
     
    Moonrise, Frits, AleksGN и ещё 1-му нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.827
    Симпатии:
    9.141
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    С нами связался менеджер платформы онлайн-обучения цифровому искусству yiihuu.cc, им понравился наш проект и они предложили сотрудничество.

    Они готовы предоставлять купоны на приобретение у них курсов со скидкой :) Под хайдом ссылка и купон на 30$

     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.827
    Симпатии:
    9.141
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  5. Давид Кузеев

    Давид Кузеев Заказчик

    Регистрация:
    19/4/20
    Сообщения:
    14
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Как понимаю, раньше мая перевод ждать не стоит?
     
  6. Давид Кузеев

    Давид Кузеев Заказчик

    Регистрация:
    19/4/20
    Сообщения:
    14
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Просто только вчера вышел последний урок, пока получите запись, пока очередь перевода дойдет...
     
    mishabit нравится это.
  7. Давид Кузеев

    Давид Кузеев Заказчик

    Регистрация:
    19/4/20
    Сообщения:
    14
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тут нельзя редактировать сообщения, так что пишу третье) Курс еще не окончен, осталась четвертая глава, если верить официальному сайту.
     
  8. Давид Кузеев

    Давид Кузеев Заказчик

    Регистрация:
    19/4/20
    Сообщения:
    14
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Также, так как это вторая часть курса, то почему бы не сделать сумму сбора такую же, как там? Тогда участники сразу наберутся. Раз оплатили первую часть, следовательно, вторая тоже пройдет без проблем. Лично для меня пожертвование на реально хороший курс 2000 р абсолютно нормальный ценник, не говоря о 1000 р.
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.827
    Симпатии:
    9.141
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    правила прочтите, и давайте без предложений что и как нам делать с ценами и с взносами, мы сами разберёмся и знаем свою работу

    ждите как все :)
     
  10. Давид Кузеев

    Давид Кузеев Заказчик

    Регистрация:
    19/4/20
    Сообщения:
    14
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Хорошо) Только сориентируйте примерно по срокам, когда ждать
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.827
    Симпатии:
    9.141
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    для начало нужно дождаться когда весь курс выйдет
     
  12. Antolllka

    Antolllka Заказчик

    Регистрация:
    31/1/20
    Сообщения:
    98
    Симпатии:
    21
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    русский
    Если вдруг ,клуб решит покупать этот курс . То автору или продающей стороне можно предъявить претензию и попробовать получить дополнительную скидку . Дело в том ,что в курсе используется плагин ARTv1 a он на данный момент ,не придерживается unreal engine . А этот плагин интегрируется в maya и unreal engine для совместной работы . И есть большая вероятность что 4 глава курса из за этого будет не актуальна . Также есть вероятность ,что и весь курс будет не актуален , я пробывал установить этот плагин и пишет что он несовместим с текущей версией движка . Надо или ждать бесплатную версию курса или ,если клуб решится купить , уточнить про этот плагин и актуальность .
     
  13. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.827
    Симпатии:
    9.141
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    можно поставить версию Unreal Engine 4.10 - 4.21 и поставить плагин
     
  14. Antolllka

    Antolllka Заказчик

    Регистрация:
    31/1/20
    Сообщения:
    98
    Симпатии:
    21
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    русский
    И она обновится при входе
     
  15. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.827
    Симпатии:
    9.141
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    так отключите обновления
     
  16. Antolllka

    Antolllka Заказчик

    Регистрация:
    31/1/20
    Сообщения:
    98
    Симпатии:
    21
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    русский
    Поздно. Да и думаю что многое потенциальные покупатели перевода ,сильно заморачивайся не будут по поиску версии под плагин . Над как-то решать эту проблему . Типа указанием при необходимости иметь две версии движка .
     
  17. Давид Кузеев

    Давид Кузеев Заказчик

    Регистрация:
    19/4/20
    Сообщения:
    14
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Я без проблем поставлю 4.21, тем более эти модели будут открываться и в последних версиях, более широкий охват, чем плохо)
     
  18. Давид Кузеев

    Давид Кузеев Заказчик

    Регистрация:
    19/4/20
    Сообщения:
    14
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Хорошая новость - на ютубе вышла серия видео по доскональному изучению ARTv2 под новые версии анрила! Так что смело записывайтесь на курс, кто еще этого не сделал) Очень нужный курс для всех, кто хочет делать модельки для игр, аналогов не нашел.
    Первая часть видео, там их много - смотрите те, которые максимальной продолжительсти, т.к. есть и нарезки:
     
    DisVan, ubernik и Moonrise нравится это.
  19. Brodyaga

    Brodyaga Заказчик

    Регистрация:
    14/10/20
    Сообщения:
    18
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    когда-нибуть я доживу до того момента когда его хотя бы начнут переводить
     
  20. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.827
    Симпатии:
    9.141
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    для начало нам нужен курс