Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Закрыто] [Viscorbel] Sofa*3 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Закрытые завершённые совместные заказы", создана пользователем Antonio, 9/12/14.

Метки:
Этап:
Завершена
Цена:
7500.00 руб
Участников:
38 из 38
Переводчик:
Alex_cg
Расчетный взнос:
217.11 руб
Дата сборов: 17.08.16
  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.448
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Создание дивана в 3ds Max

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 326 руб

    [​IMG]
    Автор: Austris Cingulis

    Студия: Viscorbel

    Год: 2012

    Продолжительность: 05 часов 30 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: [​IMG] Autodesk 3ds Max 2010 + [​IMG] Chaos Group V-Ray 1.5 +

    Научитесь делать эти 3 детализированных дивана в 3Ds Max, ZBrush и V-Ray!
    Когда вы освоите эти методы, вы сможете создавать большое количество самой разной мебели.

    Вот что вы изучите:
    • 3 разных дивана.
    • Моделирование основы в 3D max
    • UV развертка.
    • Детализацияв z-brush.
    • Использование карт displacement для деталей.
    • Рисование пользовательских текстур.
    • Создание красивого ковра.
    • Настройка материалов.
    • Моделирование сцены, материалы, освещение.
    • Настройка рендера.

    Продающая страница:


    Пример перевода:


    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    Курс зарезервировал Alex_cg, курс переведён
     
    Последнее редактирование: 18/8/21
  2. Льстец

    Льстец Штрафник

    Регистрация:
    26/4/15
    Сообщения:
    39
    Симпатии:
    10
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    max10+ vray 1.5. Как я понимаю ПО старовато. Насколько будет сложно адаптировать под 14 max и v-ray 2.0? Допустим вставить референс для корректноой работы в 14 максе уже нужно иначе, сколько будет таких расхождений,есть ли такая информация?
     
  3. Maks621

    Maks621 Штрафник

    Регистрация:
    15/4/15
    Сообщения:
    34
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    что то мне подсказывает что минимум будет расхождений...
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.448
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Ну скажу так, зачастую важен процесс и нюансы, о которых говорит автор, а не версии программ. Многие работаю на старых версиях по привычки и новые версии более требовательны к железу, а кто-то и на 16 версии

    Я не думаю что моделирование и развёртка дивана сильно зависит от версии макса. Но это чисто моё мнение и я могу в чём-то тут ошибаться

    И вы всегда можете глянуть урок в оригинале, промотать его и понять, нужен он лично вам или нет
     
    Последнее редактирование: 1/10/15
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.448
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    курс переводится :)
     
  6. kobzevgroup

    kobzevgroup Забанен

    Регистрация:
    9/11/14
    Сообщения:
    39
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    русский
    думал будут моделить диван как на картинке, стеганный
     
  7. dizavi

    dizavi Штрафник

    Регистрация:
    12/9/15
    Сообщения:
    39
    Симпатии:
    11
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Думал уже забыли! У Аустриса всегда классные вещи! Будет интересно! Жду!
     
  8. Alex_cg

    Alex_cg Переводчик

    Регистрация:
    7/10/14
    Сообщения:
    6.882
    Симпатии:
    276
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Перевод готов на 90%
     
  9. Vasper

    Vasper Член клуба

    Регистрация:
    15/12/14
    Сообщения:
    7
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добрый день! Сбор сегодня состоится?
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.448
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    да, переводчик появится в сети и выдаст реквизиты
     
    Vasper нравится это.
  11. Cgiroki

    Cgiroki Забанен

    Регистрация:
    5/12/14
    Сообщения:
    22
    Симпатии:
    8
    Язык №1:
    rus
    Очень люблю переводы от Alex_cg. Пополнилась еще одна коллекция от Viscorbel, спасибо! Кстати это самый толковый автор видео уроков по классическому моделированию и визуализации. Покупал его курсы когда еще не было переводов. Советую отблагодарить автора, таких толковых преподавателей очень,очень мало.
     
    Antonio нравится это.
  12. dizavi

    dizavi Штрафник

    Регистрация:
    12/9/15
    Сообщения:
    39
    Симпатии:
    11
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Я очень хорошо отношусь к Alex_cg , и также люблю его переводы. Но в курсе есть ещё одна папка ,,scene'' ,а в переводе нету. В ней Аустрис говорит об материалах, рендере, настройке сцены. Её переводить будут?
     
  13. dizavi

    dizavi Штрафник

    Регистрация:
    12/9/15
    Сообщения:
    39
    Симпатии:
    11
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Как я понял , ответа не получу o_O
     
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.448
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    это как бы форум а не чат, тут ответ сею минутный не подразумевается. И если быстро не ответили, значит нужно подождать :)

    Уже переводчику сообщено и уже переводится. Сегодня-завтра будет перевод того что пропустили
     
  15. dizavi

    dizavi Штрафник

    Регистрация:
    12/9/15
    Сообщения:
    39
    Симпатии:
    11
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Спасибо!
     
  16. Alex_cg

    Alex_cg Переводчик

    Регистрация:
    7/10/14
    Сообщения:
    6.882
    Симпатии:
    276
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Уже все исправлено, ссылка на папку добавлена для скачки.