Кинематографическое освещение в Maya

Привет, ребята, вы бы хотели создавать потрясающие визуализации, которые с гордостью можно размещать в своем портфолио? А научиться создавать композиции в кинематографичном стиле? Если да, то приветствую вас на этом курсе.

Подробнее

Создание коммерческого 3D игрового персонажа в Blender

Это реальный персонаж для реальной игры, сделанный полностью в реальном времени со всеми заминками и решениями проблем от профессионального 3D-художника, который постоянно много говорит, так что имейте в виду!

Подробнее

Упражнения по рисованию окружения с Натаном Фоуксом

Укрепите свои творческие мускулы с Натаном Фоуксом, концепт-художником и цветовым стилистом студии DreamWorks, Disney, Blue Sky Studios и многих других!

Подробнее

Анатомия лица и портрет в Blender

Случалось ли вам часами лепить и текстурировать лицо, но сколько бы вы ни прикладывали усилий, результат выходил не таким, как вы хотели? Вы устали от того, что возитесь на месте и ваши навыки не растут? Тогда добро пожаловать на курс анатомии лица и портрета для художников…

Подробнее

Создание игры файтинга в Unity

В этом курсе я покажу вам, как создать файтинг игру в Unity. Мы создадим экран выбора персонажа, а также добавим ИИ, чтобы он мог сражаться с вами. А главное, мы сделаем им достойный уровень интеллекта, чтобы они были такие же эффективные, как и противники-люди.

Подробнее

Изучите OpenGL на Python для графики и игр

Зачем вам изучать OpenGL? Знание OpenGL откроет вам, что происходит "под капотом" других графических и игровых движков, даст вам превосходные навыки решения проблем и устранения неполадок в других приложен

Подробнее

Продвинутая анимация c Aaron Blaise

Если вы хотите поднять свои способности к анимации на новый уровень, то не стоит пропускать этот курс! Независимо от того, начинающий вы или опытный художник-аниматор, эти веселые и увлекательные видео научат вас чему-то новому!

Подробнее

Создание окружений следующего поколения на UE 5

Это курс не для полных новичков 3d дизайнеров. У вас должно быть немного опыта в 3d. У вас должны быть на компьютере установлены Zbrush, Blender, UE5, Substance 3d Painter и Substance 3d Designer, и Gaea.

Подробнее

Братья Дафферы учат разработке оригинального TV-сериала

Сегодня широко признанные шоураннеры раскроют темную науку создания своих монструозных хитов. Придумайте захватывающие сюжетные линии, создайте незабываемых персонажей и превратите свою сырую идею в презентацию для нового громкого хита.

Подробнее

Эссенция 3D анимации

Углубленные лекции по основным понятиям анимации, таким как привлекательность, синхронизация, интервалы, развлекательная ценность, планирование и многое другое. Практические примеры применения советов и приемов при создании анимированного кадра.

Подробнее

Техники риггинга для мультипликации и кино

В этом курсе мы займемся созданием надежных ригов, а по пути изучим трюки и методы, а также проверенные производственные процессы. Этот курс предназначен для риггеров, которые уже имеют некоторые знания в области риггинга, и не является вводным курсом.

Подробнее

Zbrush для 3D-печати: оживите свои 3D-модели

Вы заинтересованы в 3D-печати, но не знаете, с чего начать? Хотели бы вы создавать потрясающих персонажей, пропсы? В этом курсе мы узнаем всю необходимую информацию, чтобы воплотить ваши идеи в жизнь и в реальном мире благодаря технологии 3D-печати.

Подробнее

Введение в Speedtree

Мы начнем курс с основ Speedtree. Затем мы рассмотрим создание различной растительности деревьев, использование процедурного подхода и рисования от руки, кривые, ноды и генераторы, создание растительности для приложений VFX, а также игр в реальном времени.

Подробнее

Иллюстрация ключевого кадра для производства

Этот курс обучает студентов созданию красивых и кинематографичных иллюстраций ключевых кадров. С помощью сочетания техник рендеринга, мы работаем с важными элементами создания ключевого кадра, такими как композиция, цвет, настроение и освещение.

Подробнее

Аудио для игр 201: продвинутые техники

Это более подробный рассказ о художественных и технологических аспектах концептуализации и создания аудио. Мы применим аудио концепции на практике, записывая и создавая материалы для видеоигр, трейлеров, кат-сцен, диалогов и звуков индивидуальных действий.

Подробнее

Знакомство с Massive Prime

В этом курс Reza Ghobadinic покажет ключевые аспекты работы с Massive Prime, поделиться с вами хитростями из продакшена для создания невероятных симуляций толпы для фильмов и TV.

Подробнее

Цветокоррекция и переосвещение в Nuke

Четвертая часть серии курсов, посвященных Nuke. В этот раз в течение 8 часов мы будем рассматривать цветокоррекцию и техники наложения.

Подробнее

Substance 3D Designer для начинающих

В 1 главе знакомство с интерфейсом. Во 2 главе создание материалов, на основе простых и сложных форм. В 3 главе научимся изготавливать строительные материалы. В 4 главе узнаем, как разрабатываются природные/органические материалы. В 5 главе сделаем несколько тканевых…

Подробнее

Динамический эскиз 2 с Патриком Баллестерос

Основы рисования это самый важный аспект работы дизайнера. Этот курс опирается на уроки курса Динамический набросок 1, и продолжает практическое применение этих навыков для рисования на локации, чтобы создавать новые концепты на основе определенных тем.

Подробнее

Изучение создания игр с ИИ с помощью Python 3

Если вы хотите научиться создавать собственные игры с искусственным интеллектом с помощью Python, то этот курс для вас!

Подробнее

Полная инструкция для новичков по Blender 3.2

ривет, это Мортеза из АртСтудио. Вы должно быть одни из тех, кто ищет курс, который включает в себя самые важные темы в Blender. Именно поэтому мы создали пособие, которое способно сделать из новичка продвинутого пользователя в Blender 3.2.

Подробнее

Как усовершенствовать рисунок человеческого тела

Я делюсь с вами теми методами, которые сам использовал на протяжении многих лет при создании иллюстраций для комиксов, в процессе раскадровки, когда участвовал в создании телевизионных проектов.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 3096 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Скоро сборы [VFXGrace] Jaguar Grooming Workflow [ENG-RUS]

Тема в разделе "Симуляция волос и меха", создана пользователем Alex_cg, 22/2/22.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
10500.00 руб
Участников:
40 из ∞
Переводчик:
Alex_cg
100%
Расчетный взнос:
288.75 руб

000:00:00:00

Сбор взносов начнется 11/2/23

Дата сборов: 11.02.23
  1. Alex_cg

    Alex_cg Переводчик

    Регистрация:
    7/10/14
    Сообщения:
    5.890
    Симпатии:
    194
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Создание шерсти ягуара в Blender
    VFX Grace на русском

    [​IMG]
    Студия: VFX Grace

    Год: 2020

    Продолжительность: 5 часов

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender

    В этом пятичасовом курсе по созданию шерсти ягуара вы увидите анализ референсов, общие познания о волосах, основы системы частиц, детальное руководство по расчесыванию шерсти, настройки материала, а также финальные улучшения и рендер.
    • Вы увидите объяснение того, как понять ключевые характеристики волос, а также анализ прядей волос персонажа и уникальных черт тела.
    • Вы научитесь анализировать референсы, что поможет вам понять ключевые моменты в различных способах работы с волосами и создавать уникальные стили для ваших собственных персонажей.
    • Начав с основных операций, вы хорошо разберетесь с различными параметрами волос в Blender.
    • В курсе вы увидите гибкое использование параметров и работу с несколькими группами вертексов, а также ключевые факторы, которые делают материалы реалистичными, и способы добавления множества мелких деталей с помощью нескольких нод.
    Автор курса поделиться с вами практическим опытом и полезными советами, основанными на многолетнем опыте работы. Это не только значительно повысит вашу эффективность работы с волосами, но, что более важно, вы освоите более профессиональный и эффективный рабочий процесс. Изучив его, новички смогут создавать шерсть для пушистых четвероногих животных. А уже опытные художники найдут здесь что-то интересное и вдохновляющее.

    This is a cinematic jaguar hair grooming workflow tutorial which includes 10 episodes that last 10 hours in total. It covers reference analysis, general knowledge of hair, basics of particle system, detailed guide grooming, material adjustment as well as final refinement and rendering.

    • First of all, there is an explanation on how to grasp the key characteristics of hair and an analysis of the character’s hair flows and unique body traits.
    • It's actually an approach of observing references, which helps you grasp the key points in different hair grooming and create styles for your own characters.
    • Starting off with basic operations, you will have a good knowledge of different parameters about hair in Blender.
    • In the practical grooming process, you will be shown the flexible use of the parameters and multiple vertex groups, the crucial factors that make the materials realistic, and the way to add rich and subtle details with multiple nodes.
    This tutorial shares with you the practical experience and handy tips based on a professional’s years of work. It will not only greatly increase your efficiency of hair grooming, but the more important thing is that you will master a more professional and efficient workflow with fewer trial-and-error attempts. After learning it, the beginners will be able to groom most furry quadruped animals. The seasoned grooms can also gain more inspirations in your creations.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Alex_cg, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 6/2/23 в 11:46
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    37.056
    Симпатии:
    7.794
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Art500

    Art500 Заказчик

    Регистрация:
    16/8/21
    Сообщения:
    27
    Симпатии:
    6
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    ru
    Могу я узнать, почему меня удалили из записанной темы?
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    37.056
    Симпатии:
    7.794
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    вас не удаляли, вы не записывались
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    37.056
    Симпатии:
    7.794
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)