О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Зарезервирован [Underpaint Academy] Perspective — But Fun! [ENG-RUS]

Тема в разделе "Перспектива", создана пользователем maurika, 6/11/25.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
12 из ∞
Переводчик:
maurika
100%
Расчетный взнос:
1.17 руб
  1. maurika

    maurika Переводчик

    Регистрация:
    9/2/16
    Сообщения:
    179
    Симпатии:
    31
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Перспектива — без скуки!
    "Underpaint Academy" на русском
    [​IMG]
    Автор: Ramon Hurtado

    Год: 2024

    Продолжительность: более 14 часов

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Photoshop

    При мысли о "перспективе" вам представляются картины, как вы сидите в одиночестве в тёмной комнате, а вашими единственными спутниками являются линейка и калькулятор? Вы беспокоитесь, что вам придётся проделывать математические фокусы, прежде чем вы сможете создавать рисунки и картины, которые будут рассказывать историю?

    Если это так, то вы попали точно по адресу!

    Этот мастер-класс призван взглянуть на один из самых сложных и вызывающих тревогу аспектов рисования и живописи с новой *перспективы*. Цель состоит в том, чтобы превратить перспективу в нечто весёлое и интерактивное, вызвать те же чувства любопытства и радости, которые мы испытывали в детстве, играя с конструктором Lego и другими игрушками.

    Звучит здорово, не так ли? Но как же это сделать?? Мы начнём с рассказа и будем рассматривать перспективу как инструмент, который можно использовать в разной степени, а НЕ как абсолютный свод правил. Когда мы начнём понимать, что перспектива — это понимание пространства, в котором находятся наши персонажи, мы начнём экспериментировать с макетами, кальками и другими нематематическими инструментами, которые помогут вам визуализировать самые разные сцены.

    Мы также познакомимся с топиарными динозаврами, шахматами, звёздами, лапшичными человечками и призраками, и узнаем, как они могут облегчить нам жизнь!

    К концу этого курса вы научитесь планировать сложные сцены, разбивая их на выполнимые этапы и затрачивая как можно меньше утомительного труда, чтобы вы могли сосредоточиться на историях, которые хотите рассказать с помощью своей работы!

    Does the thought of “perspective” fill you with visions of sitting alone in a dark room, with a ruler and calculator as your only companions? Do you worry that you’ll have to perform mathematical magic tricks before being able to create drawings and paintings that tell a story?

    If that’s the case, you’ve come to the right place!

    This workshop is designed to take one of the most complex and anxiety-inducing aspects of drawing and painting and offer a fresh *perspective* on it. The goal is to turn perspective into something fun and interactive, to evoke the same feelings of curiosity and joy that we felt as kids playing with Legos and other toys.

    Sounds great, right? But how?? We’ll do this by leading with storytelling and seeing perspective as a tool that we can use to different degrees, NOT as an absolute set of rules. As we begin to grasp that perspective is about understanding the space that our characters inhabit, we’ll start playing with maquettes, tracing paper and other non-math tools that will help us to visualize all kinds of scenes.

    We’ll also learn about topiary dinosaurs, chess, stars and noodle people and ghosts, and how we can use them to make our lives even easier!

    By the end of this course, you’ll understand how plan a complex scene in manageable steps, using the least amount of tedious labor possible, so you can concentrate on the stories that you want to tell with your work!

    These videos are the recordings from a previous online workshop. Once you purchase, you’ll be able to stream the lectures and demos.

    Продающая страница:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала maurika, начнёт переводить, когда запишутся минимум 50-55 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 25/12/25
    Jovid нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.526
    Симпатии:
    9.091
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)