Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Переводится [Uldis Zarins] Arm and Hand in Motion [ENG-RUS]

Тема в разделе "Книги по Анатомии для художников", создана пользователем Enlloc, 15/4/24.

Этап:
Набор участников
Цена:
10000.00 руб
Участников:
72 из ∞
Переводчик:
Enlloc
100%
Расчетный взнос:
162.50 руб
Дата сборов: 21.06.26
  1. Enlloc

    Enlloc Переводчик

    Регистрация:
    3/5/22
    Сообщения:
    650
    Симпатии:
    131
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Английский
    Руки и кисти рук в движении
    от авторов "Анатомии для скульпторов"

    [Эксклюзив]
    [​IMG]

    Год: 2025

    Язык: Английский

    "Руки в движении" - это книга по анатомии для художников. В ней рассматривается сложная тема динамической анатомии и она становится понятной с помощью визуального языка – различных 3D-моделей, живых референсов и цветных диаграмм.

    Сложность динамической анатомии заключается в том, что каждая новая поза изменяет форму руки и кисти за счет сгибания мышц и других факторов. Эта книга иллюстрирует эти изменения с помощью четырех типов 3D-моделей: реалистичная анатомия, цветовая маркировка мышц, блоки 1-го и 2-го уровней.

    Руки и кисти обладают наибольшим диапазоном движений из всех частей тела, что означает огромное количество возможных положений. Мы запечатлели форму рук и кистей во всех значимых позах! В этой книге рассказывается о динамичных движениях рук, различных позах и ракурсах, а также об основных различиях между мужчинами и женщинами.

    Эта книга предназначена для всех типов художников: дизайнеров персонажей, иллюстраторов, аниматоров, 3D-моделистов, скульпторов и других, кто лучше всего воспринимает информацию через изображения.

    Независимо от того, изображаете ли вы людей или гуманоидов, эта книга вам пригодится, потому что у обеих групп обычно есть руки. Эта книга поможет вам понять анатомию рук и кистей в различных динамичных позах, чтобы ваши персонажи выглядели более реалистично.

    Художники-визуалисты - это визуальные мыслители! Вот почему все наши книги на 90% состоят из изображений и только на 10% из текста, и эта книга - не исключение. В этом богато иллюстрированном издании сложные темы объясняются просто: с использованием изображений живых моделей, диаграмм мышц с цветовой кодировкой, разбивки форм на простые фигуры, блок-ауты 1-го и 2-го уровней и т.д.

    Понимание костных ориентиров и мышц, которые формируют плечо, предплечье и поверхность кисти, позволит вам стать более уверенным и свободным в своем творчестве. Это позволит вам импровизировать и быть более креативным, а не просто пытаться скопировать уже существующий образец.

    Книга предназначена для того, чтобы стать вашим повседневным справочником, которым вы будете пользоваться при создании своих работ.


    Arm and Hand in Motion is an anatomy book for artists. It takes the complex topic of dynamic anatomy and makes it clear through the power of visual language – various 3D models, live reference images, and color-coded diagrams.

    The challenge of dynamic anatomy is that each new posture changes the form of the arm and hand due to muscle flexion and other factors. This book illustrates these changes through four types of 3D models: realistic surface anatomy, color-coded muscles, 1st and 2nd-level block-outs.

    Arms and hands have the greatest range of motion of all body parts, which means a massive number of possible positions. We captured the form of arms and hands in all significant poses! This book covers the dynamic movements of the arm and hand, various postures and angles, and the main male and female differences.

    This book is made for every kind of visual artist: character designers, illustrators, animators, 3D modelers, sculptors, and others who perceive information the best through images.

    Whether you depict humans or humanoids, this book will come in handy because both groups usually have arms and hands. This book will help you understand and create arm and hand anatomy in various dynamic postures, making your characters look more realistic.

    Visual artists are visual thinkers! This is why all our books are around 90% images and only 10% text, and Arm and Hand in Motion is no exception. This heavily illustrated edition explains complex topics with simplicity: using live model images, color-coded muscle diagrams, form breakdowns in simple shapes, 1st and 2nd-level block-outs, etc.

    Understanding the bony landmarks and muscles that create the shoulder, upper arm, forearm, and hand surface forms lets you become more confident and free in your art. This allows you to improvise and be more creative instead of just trying to copy a reference that’s already there.

    Arm and Hand in Motion is meant to be your everyday reference handbook, which you use while creating your artwork.

    Другие книги
    [Uldis Zarins, Kondrats Sandis] Anatomy for Sculptors [ENG-RUS]
    [Uldis Zarins, Kondrats Sandis] Anatomy of Facial Expressions [ENG-RUS]
    [Uldis Zarins] Form of the Head and Neck [ENG-RUS]
    [Uldis Zarins] Arm and Hand in Motion [ENG-RUS]



    Страница курса:


    Книгу зарезервировала Enlloc, книга переводится
     
    Последнее редактирование модератором: 28/1/26
    stelliox нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.448
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Книга выйдет в 2025 году, собираемся заранее :) Цена будет когда книга выйдет и мы сможем подсчитать объём работы
     
    Последнее редактирование: 15/4/24
  3. BestOrel

    BestOrel Заказчик

    Регистрация:
    12/4/24
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    Русский
    С нетерпением ждем)
     
  4. BestOrel

    BestOrel Заказчик

    Регистрация:
    12/4/24
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    Русский
    А когда выйдет неизвестно?
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.448
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    можете почитать на кикстартере книги, ещё не вышла
     
  6. kroc400

    kroc400 Заказчик

    Регистрация:
    2/3/25
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    1
    Язык №1:
    Русский
    А уведомление на почту будет? Или вариант отказаться с случае чего. А то я могу тупо забыть что подписался на перевод, не охото потом в шрафниках сидеть
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.448
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    прочтите правила, там написано когда письма на почту отправляются, а так вы сами должны следить
    тут и людей ещё мало, когда наберём и у нас будет книга и мы поставим в очередь на перевод, то дата будет известна сборов, за 5 дней до старта сборов будет письмо на почту что скоро сборы

    в меню мои заказы переводов в шапке форума видно куда вы записаны и в каких этапах темы, заходите туда и проверяйте
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.448
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Записываемся активней, книга скоро выйдет :)
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.448
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Авторы закончили книгу и сейчас готовятся к рассылки заказавшим.

    Как запишется достаточно заказчиков и у нас будет пдф для перевода (если кто-то сможет предоставить, пишите), то мы сразу начнём переводить
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.448
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Книга вышла, записывайтесь активней :)
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.448
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Книга прееводится :)
     
    DanceDance, stelliox, Tengu и 2 другим нравится это.