Создания Артов и уровней для видео игр

Мы начнем с полностью пустой сцены. Пройдем через основы создания концепт арта и посмотрим весь процесс создания ассета. Все это нужно для создания невероятного игрового окружения в Unity. Все ассеты мы будет создавать сами, без использования библиотек.

Подробнее

Базовый курс по 3ds Max 2020

Этот курс охватывает 3ds Max с нуля, предоставляя как обзор всего пакета, так и основных навыков, необходимых 3D-художникам для создания профессиональных моделей и анимаций.

Подробнее

Художник по окружению в Blender

Этот курс начинается с основ, поэтому вам не потребуется никакого опыта работы в 3D-моделирование. Мы разберем моделирование, текстурирование, освещение, компоновку и многие другие основные аспекты, необходимые для художника окружений.

Подробнее

Создания высококачественного PBR ассета: Пистолет

Вы хотите работать быстрее и эффективнее как моделлер, и узнать новейшие техники 3D-моделирования и текстурирования? Этот курс поможет вам изучить и научиться использовать все аспекты создания высококачественных игровых PBR-ассетов! (5 частей)

Подробнее

Руководство по Redshift

Узнайте, как создаются ошеломляющие рендеры при помощи Cinema 4D-версии движка Redshift. Следуйте за Trevor Kerr-ом из Man vs Machine и он преподаст вам все основы, покажет инструментарий/функции/особенности, а Chad Ashley проведет вас через реальные проектные разработки.

Подробнее

Углубленное изучение цвета для видео

В курсе по углубленному изучению и овладению цветом для видео профессиональный колорист Олли Кенчингтон расскажет об искусстве и науке цветокоррекции и предоставит полное руководство по профессиональной цветокоррекции видео.

Подробнее

Математика для разработки игр в Unity

Знаете ли вы, что компьютерные игры используют математику для выполнения каждой задачи от рендеринга до анимации и физики до ИИ? Фундаментальное понимание математики имеет решающее значение в каждом занятии, и нигде оно не является более важным, чем в разработке игр.

Подробнее

Введение в Modo 12

В данной лекции Женнаро Эспозито даст подробное введение в Modo 12, показав основной набор инструментов для навигации, выделений, моделирования, развертки, текстурирования, освещения, шейдинга и рендеринга.

Подробнее

Разработка стилизированного персонажа в ZBrush

В этом курсе Майкл покажет вам техники и расскажет о принципах дизайна, которые активно используют такие гиганты индустрии, как Blue Sky Studios и Illumination Entertainment, для того, чтобы сделать своих персонажей такими запоминающимися.

Подробнее

Написание музыки для игр: создание музыки с нуля

Это первый в мире всеобъемлющий онлайн-курс по написанию музыки для видеоигр, который не стоит тысячи долларов. Будьте одним из первых, кто изучит сложное и часто забываемое искусство написания музыки для игр.

Подробнее

Создание Иллюстрированных Книг

Это очень глубокий, профессионально ориентированный курс по написанию детских книг. Энн считается одним из ведущих экспертов по обучению авторов искусству создания интересной и продаваемой иллюстрированной книги.

Подробнее

Цифровое рисование: "Как нарисовать, что угодно"

Полноценный гайд по по цифровой живописи научит вас рисовать всё - от металла до воды, от меха до перьев. Этот курс позволит улучшить ваши навыки либо провести вас по цифровой живописи.

Подробнее

Как рисовать медведей (Аарон Блейз)

Не упустите возможность поучиться рисовать медведей у режиссера фильма «Братец Медвежонок»! В этом видео курсе, Аарон Блейз («Братец Медвежонок», «Мулан», «Красавица и Чудовище») научит вас всему, что вам необходимо знать о том, как рисовать медведей.

Подробнее

Создание прототипа игры в Unreal Engine 4

В этом курсе студенты найдут для себя информацию о том, как они могут создать игру в жанре шутер-сайдскроллер. В курсе будет создан шаблон, который, затем, будет отполирован и улучшен. Студенты узнают, как использовать Блюпринты в Unreal Engine 4.

Подробнее

Список курсов из серии Swords and Shovels

Unity Game Dev Courses: Swords and Shovels это комплексная серия курсов, которая проведет вас шаг за шагом через весь процесс разработки игры. Вы научитесь основным навыкам, используя настоящие ассеты из игры Swords and Shovels.

Подробнее

Тема для поиска переводов по софту

Поиск в разделе 3D Графика по софту. Нажимаем на название программы и получаем полный список переводов где используется данный софт.

Подробнее

Зарезервирован [Udemy] Welcome To Game Design - Master Videogame Design [ENG-RUS]

Тема в разделе "Геймдизайн", создана пользователем Harbinger, 20/4/19.

Этап:
Набор участников
Цена:
13500.00 руб
Участников:
11 из 45
Переводчик:
Отсутствует
24%
Расчетный взнос:
330 руб
  1. Harbinger

    Harbinger Переводчик

    Регистрация:
    21/6/15
    Сообщения:
    963
    Симпатии:
    112
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Добро пожаловать в гейм-дизайн: Мастерство дизайна видеоигр
    "Udemy" на русском

    [​IMG]
    Автор: One Day Code

    Студия: Udemy

    Год: 2018

    Продолжительность: 4 час 30 минут

    Язык: Английский

    Фокус данного курса это гейм-дизайн, но вы также узнаете Конструктор 2, чтобы применить теорию на практике.

    Вы узнаете о множестве разных аспектов гейм-дизайна цифровых игр и как они работают, таких как

    • История видеоигровых консолей
    • Как выбрать наилучший игровой движок под ваши нужды
    • Как создавать крутое обучение
    • Как дать игроку отклик
    • Как структурировать игровой поток и переходы
    • Как заставить игрока подсесть на игру
    • Какие самые типичные игровые элементы и как их организовать
    • Как быстро создавать прототипы за минуты
    К концу курса я дам вам некоторые упражнения, чтобы помочь учиться лучше. Они не обязательные , но сделаю вас лучшим гейм дизайнером.

    Вы также пройдете опросы, чтобы лучше запомнить то, что прошли

    Вы также можете скачать презентацию, использованную в курсе

    Данный курс поможет выработать бионический глаз. Когда вы будете знать как делаются игры, вы не сможете играть в них как прежде


    This course's focus is Game Design, but you will also learn Construct 2, to apply the theory you will learn.

    You will learn about many different aspects of Game Design in Digital Games and how they work, such as:

    • The History of Video Game Consoles

    • How to choose the best Game Engine for your Necessity

    • How to build great tutorials

    • How to give feedback to the player

    • How to structure a Game Flow and it's transitions

    • How to get your player addicted to the game

    • Which are the most common Game Elements and how to organize them

    • How to create prototypes in minutes
    By the end of some classes, I’ll challenge you to do some exercises, to help you learn better. They are not mandatory, but they can make you become a better game designer.

    You will also answer some Quizzes, to help you memorize what you learnt even more.

    You’ll also be able to download the presentation used in this course.

    This course will help you create a bionic eye, after your know how games are made, playing them will never be the same again.

    Enroll Now and I See you in the course!

    Другие части:
    [Udemy] Welcome To Game Design - Introduction to Game Design Theory [ENG-RUS]
    [Udemy] Welcome To Game Design - Game Design Canvas And Document [ENG-RUS]
    [Udemy] Welcome To Game Design - Master Board Game Design [ENG-RUS]
    [Udemy] Welcome To Game Design - Master Videogame Design [ENG-RUS]


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Harbinger, начнет переводить, когда запишутся 40-45 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 21/4/19
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    25.148
    Симпатии:
    5.080
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)