Пассивный доход для людей творческих профессий

Комплексное руководство по созданию и маркетингу цифровых продуктов для получения пассивного дохода - для кинематографистов, фотографов, музыкантов, дизайнеров и многих других!

Подробнее

Учимся рисовать из воображения

Этот курс - ваш путь к обретению желанных навыков рисунка! Этот курс научит вас профессиональному рисунку и тому как рисовать просто из головы! Курс начинается с основ - что и как извлечь из воображения и как развивать идеи.

Подробнее

Создание 3D окружения в Blender (версия 2020)

Через четыре года курс создания 3D окружения наконец-то появился для Blender 2.81. Тысячи студентов приняли участие в первой версии этого курса, и было много запросов на последующий курс. Приготовьтесь к новой главе в мире 3D окружения!

Подробнее

Аарон Блейз: Воркшоп по анимации

Присоединяйтесь к Аарону Блэзу и прослушайте 6 часов лекций живого обучения!!! Он будет обучать вас своему подходу к анимационным техникам в живом, интерактивном формате.

Подробнее

Нарративное кинопроизводство

Перейдите от идеи к сценарию, а от сценария — на экран… при этом сохраняя свое творческое видение и рассказывая историю людям, которым будет интересно на это смотреть.

Подробнее

Написание музыки для игр. Часть 2

Это первый в мире всеобъемлющий онлайн-курс по написанию музыки для видеоигр, который не стоит тысячи долларов. Будьте одним из первых, кто изучит сложное и часто забываемое искусство написания музыки для игр.

Подробнее

Клинап и цветокоррекция в Nuke

В этом курсе мы с вами будем изучать клинап видеоматериала с помощью Planar Tracker. После чего мы интегрируем AOV CG-пассы, займемся продвинутой цветокоррекцией. Также будут рассмотрены техники маскирования и клинап с помощью Smart Vector.

Подробнее

Всеобъемлющее руководство по созданию меча

Создание меча ААА качества в ZBrush, 3ds Max, Substance Painter и рендеры в Marmoset Toolbag 3. Вы когда нибудь задумывались о карьере в индустрии видеоигр в качестве 3D-художника и вам нравятся мечи? Тогда этот курс сделан специально для вас.

Подробнее

Введение в Zbrush 2020 (Madeleine Scott-Spencer)

В этом курсе мы начнем углубляться в более сложные аспекты работы с Zbrush, которые помогут вам более эффективно создавать персонажей, существ и разные предметы, как органические так и не органические, твердотельные.

Подробнее

Создание стилизованного окружение от старта до финиша

На этом курсе, вы научитесь простому и быстрому способу создания стилизованной сцены окружения с нуля и до финального этапа. Все этапы работы будут описываться пошагово и подробно.

Подробнее

Создание мультиплеерной игры в Unity на Photon

Было ли у вас желание делать собственные многопользовательские игры, которые будут продаваться в магазинах – вроде Pixel GUN 3D, Golf Clash и ShadowGun Legends? Если да – то вы в правильном месте!

Подробнее

3ds Max: технологии 3D камеры

Этот курс показывает, как использовать кинематографические приемы управления камерой в 3ds Max, чтобы демонстрировать свои архитектурные проекты.

Подробнее

Колорист-фрилансер (Waqas Qazi)

Единственный курс на планете, который даст вам технические знания и покажет, как стать успешным колористом-фрилансером.

Подробнее

Основные техники создания скал

В этом полностью озвученном пошаговом уроке Даниэль Кастилло объединился с Levelup.Digital, чтобы поделиться своими впечатляющими техниками скульптинга и текстурирования для создания скал.

Подробнее

Практический курс по анатомии. Том 7

Продолжая серию лекций по анатомии, мастер изображения человеческого тела Чарльз Хью начинает этот курс с обзора основных структурных элементов скелета бедра и ноги, после чего Чарльз приступает к разбору основных групп мышц.

Подробнее

Unreal Engine 4: Сцена затерянная дорога

Цель этого курса - показать вам что возможно создать полностью оптимизированные модели прямо в Speedtree.

Подробнее

Создание экстерьерной сцены

В этом уроке Адриан Вальесилья покажет свой подход к созданию пользовательских текстур с использованием декалей, трафаретов, RGB-масок в Mari, проработка освещения и лукдева в Maya, наложения материалов и рендеринга в Arnold, а также работу с ассетами.

Подробнее

Как нарисовать что угодно (Austin Batchelor)

Полноценный гайд по по цифровой живописи научит вас рисовать всё - от металла до воды, от меха до перьев. Этот курс позволит улучшить ваши навыки либо провести вас по цифровой живописи.

Подробнее

Всеобъемлющий курс по материалам в Blender 2.8

Этот курс будет направлять вас от самого начала – нулевых знаний, до самого топового уровня. В курсе затрагиваются все аспекты материалов, а также разбираются реальные примеры, которые вы сможете использовать в своей повседневной работе даже после прохождения курса.

Подробнее

Дизайн ювелирных изделий в ZBrush

В этом курсе, всемирно известный дизайнер ювелирных изделий, Томас Вительсбах, покажет вам полный рабочий процесс, все техники, необходимые для создания хай-энд изделий.

Подробнее

Пайплайн фотограмметрии. Том 1

Используя Reality Capture и снимки с камеры, сделанные на месте, мы воссоздадим фотореалистичные модели и текстуры для внутриигрового использования в Unreal 4 с применением инструментов таких как ZBrush, XNormal и Substance Designer.

Подробнее

Зарезервирован [Udemy] VRay NEXT for 3Ds Max - Complete Video Guide [ENG-RUS]

Тема в разделе "Рендер в VRay", создана пользователем Jinny_Nou, 30/8/19.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
36000.00 руб
Участников:
23 из 75
Переводчик:
Nemecic
30%
Расчетный взнос:
528 руб
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    1.877
    Симпатии:
    339
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Всеобъемлющее руководство по VRay NEXT для 3Ds Max
    "Udemy" на русском

    [​IMG]
    Автор: Alexander Minelli

    Год: 2019

    Продолжительность: 10 часов

    Язык: Английский

    Описание:
    В этом курсе вы сможете изучить:
    • То, как использовать Vray Next
    • Понимание рабочего процесса PRO Vray
    • Все функции и особенности Vray Next
    Все функции и особенности Vray Next пошагово объясняются в видео-примерах. У него большой функционал, так что вы точно не захотите ничего пропустить. Vray Next это полностью новая архитектура гибридного движка для рендера, использующая CPU и GPU для достижения максимальной скорости.
    В курсе рассматривается следующее:
    • UI и горячие клавиши
    • Фрейм-буффер для цветокоррекции
    • GPU и CPU рендеринг и анимация
    • Оптимизация рендеринга
    • Освещение
    • Анимация пролета по сцене
    • Оптимизация GI
    • Физическая камера VRAY - автоматический баланс белого и настройки экспозиции
    • Размытие в движении и DOF
    • Материалы всех видов
    • Объемные эффекты
    • Динамические объекты - волосы, трава, дисплейсмент, инстансинг
    • Рендер-элементы
    Всего 45 уроков по 20 минут, так что вы сможете легко им следовать и не устать от скучных лекций!
    Чему вы научитесь
    • Will know how to use VRay NEXT
    • Have deep understanding of PRO VRay Workflow
    • Will explore all functions and features of VRay NEXT
    WELCOME TO V-RAY NEXT VIDEO MANUAL
    The First Of It’s Kind!

    All functions and features of VRay NEXTin step-by-step – video examples. VRay got so many features and you don’t want to miss any of them! NEW VRAY got completely new architecture and is the first HYBRID RENDERING engine that uses both CPU and GPU to process your renders as fast as possible!

    You can check my tests where VRay NEXT can render up to x7 faster than 3.6 version.

    In this class we will go through entire VRay functionality

    • UI and shortcuts
    • VRay Frame Buffer for color correction
    • GPU and CPU for production rendering and animation
    • Sampling and Rendering Optimization
    • VRay Lights; Sun, Sky, Dome, Portals
    • Exterior Fly-through Animation
    • Global Illumination optimization for interior and exteriors
    • VRay Physical Camera – Auto White Balance and Auto Exposure controls
    • Motion Blur and Depth of Field effects
    • VRay Materials, all kinds!
    • Volumetric fog effects and Arial Perspective
    • Dynamic objects; Fur, Grass, Proxy, Displacement, Instancer
    • Render Elements – VRay Passes Workflow
    You can log in and download all demo scenes and training materials in order to get the same results as you can see in this demo reel – produce by ChaosGroup

    12 V-Ray Scenes – Compatible with 3Ds Max 2016-2019

    10 HOURS OF VRAY TRAINING

    45 demonstrations are easy to follow – videos are well organized and contain up to 20 minutes of lecture, so you will not overload yourself with information. You can take a break anytime to comeback fresh and ready to learn more!

    Training materials also include PDF handouts so you will see exactly the steps that I’m taking to achieve Photorealistic results with VRay NEXT.

    OVER 7 HOURS of TRAINING

    Why it is so Exclusive?

    This class is the first of it’s kind that includes the latest VRay next A-Z functions and features demonstrations – based of ChaosGroup learning materials. The scenes are professionally made so we could concentrate on what’s the most important – is the demonstration of the tool! and BEST WAYS to use it.

    CERTIFICATION

    All that submit this course and pass the quick quiz, will be granted a COA certificate. “Certificate of Attendance” – Directly from ChaosGroup. This Certificate comes in form of PDF and has a serial number.

    Click the BUTTON and JOIN US Today

    Be The 1st To Master VRay NEXT

    LEARN TO BE A PRO!

    Для кого этот курс:
    • 3D Artists
    • Architects
    • Interior Designers
    • Product Designers
    • 3D Environment Artist

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Nemecic, начнёт переводить когда запишутся минимум 70-75 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 15/10/19
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    28.707
    Симпатии:
    5.766
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)