Акция! с 01.05.2025 по 31.05.2025

Акция в честь майских праздников! На время акции все завершённые переводы по расчётному взносу, а не по взносу после завершения.

Подробнее

Мастерство работы с мышцами в Houdini

Симуляция мышц в визуальных эффектах всегда была долгим, дорогим и сложным процессом. НО ЭТО МЕНЯЕТСЯ ПРЯМО СЕЙЧАС. Студийный пайплайн для VFX

Подробнее

Создание 3D-персонажей в Blender

Создание высококачественных 3D-персонажей — трудная, но увлекательная задача. Под чутким руководством опытного 3D-художника по персонажам, процесс станет менее пугающим и более приятным.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Лица для игр

Научимся моделировать и рендерить лицо для игр, начиная в Zbrush и завершая в Marmoset. Автор курса Rafa Souza.

Подробнее

Создание гиперреалистичного 3D персонажа

Основываясь на многолетнем опыте, в этом курсе Şefki Ibrahim собрал полный процесс разработки гиперреалистичного персонажа: от создания похожести (likeness) и текстурирования до груминга, лукдева, освещения и анимации.

Подробнее

Полный курс по Procreate: от новичка до эксперта

В этом курсе вы узнаете все о цифровой иллюстрации и анимации в Procreate. Вы узнаете о рисовании и создании эскизов, а также о настройках холста, кистях, слоях, масках, текстурах и т.д.

Подробнее

Искусство редактирования музыки для кинематографа

"Искусство редактирования музыки" от Film Editing Pro - это тщательно продуманная программа, которая обеспечивает комплексный подход к освоению искусства редактирования музыки для кино.

Подробнее

Создание моделей оружия для игр в Blender и Substance Painter

В этом курсе вы научитесь создавать высококачественные модели оружия для игр, следуя профессиональным методам работы. Вы пройдете весь процесс: сбор референсов, создание Hi-poly и Low-poly, UV развертка, запекание, текстурирование и рендеринг.

Подробнее

Создание персонажа – продвинутое текстурирование

В процессе обучения мы рассмотрим ретопологию, текстурирование и процесс создания материалов (описание всех свойств поверхности) для персонажа. Я поделюсь практически всеми знаниями, накопленными мною за 12 лет.

Подробнее

Освойте создание Аватара для Витубинга с нуля в Live2D

Киру, опытная художница в Live2D, предлагает вам курс для всех художников и энтузиастов Витубинга (VTuber) - вы сможете овладеть искусством создания Аватаров для Витуберов, начиная с эскизов и заканчивая их полной анимацией.

Подробнее

Дизайн персонажей для кино и видеоигр с David Paget

Начиная с принципов дизайна и итерационного процесса генерации идей, курс фокусируется на изучении сущности персонажа путем развития его отношения и глубокого изучения того, что заставляет чувствовать персонажа реальным и обоснованным.

Подробнее

Дизайн персонажей от начинающего до продвинутого с Фрэнком Калико

Мы начнем с основ, где вы узнаете о базовых инструментах, необходимых для работы в Clip Studio Pro. Далее мы перейдем к материалам среднего уровня, где вы узнаете все, что нужно знать, чтобы начать создавать персонажей.

Подробнее

Скетчинг для иллюстраций и анимации

Присоединяйтесь к 11-недельному курсу легендарного аниматора студии Disney Рона Хасбенда. Вы отправитесь в увлекательное путешествие по созданию набросков и научитесь применять эти навыки в иллюстрации и анимации.

Подробнее

Профессиональные техники композа

Добро пожаловать на мой курс, разработанный специально для композиторов, которые уже имеют опыт работы с Nuke и готовы решать реальные производственные задачи.

Подробнее

Изучите ИИ в игровой разработке на Python

Искусственный интеллект (ИИ) меняет наши жизни и целые отрасли. От самоуправляемых автомобилей до персонализированных рекомендаций на стриминговых сервисах — ИИ стоит в центре новаторских технологий, формирующих будущее.

Подробнее

Продвинутая перспектива

От простых объяснений одноточечной и двухточечной перспективы, до создания сложных объектов и окружения в трехточечной перспективе. Этот курс обязательно расширит ваши умения и навыки в этом направлении.

Подробнее

Введение в машинное обучение для VFX и игр

Этот курс представляет собой всестороннее введение в основы искусственного интеллекта (ИИ) и машинного обучения (ML).

Подробнее

Полный мега-курс по Python: от Новичка до Эксперта

В этом курсе вы познакомитесь с несколькими концепциями информатики, которые мы реализуем с помощью Python. Таким образом, на протяжении всего курса ваши навыки решения проблем и способности к программированию будут оттачиваться, чтобы подготовить вас к следующему шагу в…

Подробнее

Код Клиента: руководство фрилансера по поиску, привлечению и удержанию клиентов

Поднимите свою карьеру фриланс моушн-дизайнера на новый уровень с помощью верного метода поиска, установления контактов и привлечения клиентов. Вы узнаете о новых способах поиска и привлечения клиентов, а также о том, как выработать философию фриланса.

Подробнее

Иллюстрация для моушн-дизайна

В курсе «Иллюстрация для моушн-дизайна» Вы узнаете основы современной иллюстрации от Сары Бет Морган. К концу курса Вы будете готовы создавать невероятные иллюстрированные произведения искусства, которые сможете сразу же использовать в своих анимационных проектах.

Подробнее

Гайд по физическим симуляторам Blender

От моделирования твердых тел, частиц, мягких тел, тканей и жидкостей до продвинутых сочетаний различных функций симуляторов, — узнайте, как удвоить свои выразительные возможности!

Подробнее

Unreal Engine 5 C++ Multiplayer: Создай свою кооперативную игру

Основной игровой проект в этом курсе представляет собой кооперативную приключенческую игру для двух игроков, но вы можете применить код и приемы из курса - к любому типу многопользовательской онлайн-игры.

Подробнее

Разработка игр с повествовательным сюжетом в UE5

Проходя множество этих тщательно подготовленных видеоуроков, вы будете участвовать в практическом проекте, который проведет вас от основ до продвинутых техник.

Подробнее

Создание стилизованного персонажа для игр

В этом курсе вы изучите весь процесс создания стилизованного персонажа для игр. Вы освоите High-Poly, Low-Poly, ретопологию, UV развертку, запекание текстур, Lookdev и рендеринг!

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4000 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Завершено [Udemy] Unreal Engine Performance Optimization [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание уровней и окружения", создана пользователем squal, 30/12/24.

Метки:
Этап:
Завершена
Цена:
3500.00 руб
Участников:
24 из 24
Переводчик:
squal
Расчетный взнос:
160.41 руб
Дата сборов: 25.03.25
  1. squal

    squal Переводчик

    Регистрация:
    21/3/20
    Сообщения:
    834
    Симпатии:
    38
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Unreal Engine: Оптимизация проекта
    "Udemy" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 242 руб

    [​IMG]

    Автор: Ahmed Rami Dilmi

    Студия: Udemy

    Год: 2024

    Продолжительность: 1 час 0 мин

    Язык: Английский

    Описание:

    Улучшите свои проекты Unreal Engine, освоив оптимизацию GPU и эффективное управление вызовами отрисовки! Этот специализированный курс предназначен для разработчиков, которые хотят повысить производительность своих игр. Вы узнаете, как находить и устранять узкие места GPU, минимизируя вызовы отрисовки, чтобы создать более плавный и отзывчивый игровой процесс.

    Что вы узнаете:

    Понимание узких мест GPU: узнайте, что такое узкие места GPU, как они проявляются в ваших проектах и как они влияют на общую производительность.

    Профилирование производительности GPU: используйте инструменты профилирования Unreal Engine, такие как GPU Visualizer и Stat GPU, чтобы выявить проблемы производительности, связанные с GPU.

    Сокращение вызовов отрисовки: изучите передовые методы сокращения вызовов отрисовки, включая эффективное использование статических и скелетных мешей, текстурных атласов и создание экземпляров.

    Понимание показателей производительности: изучите ключевые показатели для оценки производительности вашего проекта, включая частоту кадров, вызовы отрисовки и использование памяти.

    Практические примеры: рассмотрите реальные примеры, в которых были выявлены и устранены узкие места GPU и практические идеи, которые вы можете применить в своих проектах.

    Для кого этот курс:

    Разработчики игр, стремящиеся улучшить производительность своих проектов на Unreal Engine.

    Художники и дизайнеры, стремящиеся понять технические аспекты оптимизации GPU.

    Все, кто хочет улучшить свои навыки управления вызовами отрисовки и оптимизации ресурсов.

    Идеально подходит для разработчиков любого уровня.

    Enhance your Unreal Engine projects by mastering GPU optimization and effective draw call management! This specialized course is tailored for developers who want to boost the graphical performance of their games. You'll learn how to identify and fix GPU bottlenecks while minimizing draw calls to create smoother and more responsive gameplay experiences.

    What You’ll Learn:

    Understanding GPU Bottlenecks: Discover what GPU bottlenecks are, how they appear in your projects, and their effects on overall performance.

    Profiling GPU Performance: Make use of Unreal Engine’s profiling tools, such as GPU Visualizer and Stat GPU, to pinpoint performance issues related to the GPU.

    Reducing Draw Calls: Explore best practices for cutting down on draw calls, including the efficient use of static and skeletal meshes, texture atlases, and instancing techniques.

    Understanding Performance Metrics: Grasp the key metrics for evaluating your project’s performance, including frame rates, draw calls, and memory usage.

    Case Studies: Review real-world examples where GPU bottlenecks were identified and resolved, offering practical insights you can apply to your projects.

    Who This Course Is For:

    Game developers aiming to enhance the graphical performance of their Unreal Engine projects.

    Artists and designers keen on grasping the technical aspects of GPU optimization.

    Anyone looking to improve their skills in managing draw calls and optimizing assets.

    Perfect for developers at any level.
    Для кого этот курс:

    unreal engine game developer
    Beginner game developer / Unreal engine game developer

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Squal, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 22/4/25
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.944
    Симпатии:
    9.204
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Miata

    Miata Заказчик

    Регистрация:
    28/2/23
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Вот это точно самый ожидаемые перевод!
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.944
    Симпатии:
    9.204
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
    AlumShaman нравится это.