Акция! с 01.05.2021 по 31.05.2021

Акция проходит в честь майских праздников. На время акции все завершённые переводы по расчётному взносу, а не по взносу после завершения.

Подробнее

Список курсов и книг в процессе перевода

Обновление за февраль. Курсы и книги начинают переводится после того как в Зарезервированные темы запишутся достаточно человек.

Подробнее

Полное введение в Arnold 6

Это 700-минутный курс, практически 12 часов, состоящий из 84 видео, каждая минута видео продумана и распланирована, здесь нет ничего лишнего, вы получаете передовое качество, которое стоит ожидать от MographPlus.

Подробнее

Скульпт реалистичной каменной кладки

Хорошо известный по своим потрясающим скульптам каменных материалов и наборам специализированных (кастомных) кистей, Dannie Carlone поделится своими методами и подходами по созданию реалистичной тайловой каменной кладки.

Подробнее

Упражнения по цифровому рисованию пейзажей

Укрепите свои творческие мускулы с Натаном Фоуксом, концепт-художником и цветовым стилистом студии DreamWorks, Disney, Blue Sky Studios и многих других!

Подробнее

Продакшн видеокейсов для кинематографистов-одиночек

Съемка кейсов, историй успеха и видеоотзывов - это огромная бизнес-ниша, на которую мало кто из кинематографистов обращает внимание.

Подробнее

Мотивация и тактика в разработке игр

Если у вас есть технический или творческий проект, который вы хотите доделать (или начать!), данный курс поможет вам понять, что вам мешает и как оставаться на пути и наконец-то СДЕЛАТЬ ЕГО (ваш проект, конечно же).

Подробнее

Производство анимации. 3-е издание

Это полноценное руководство по всем аспектам анимационной индустрии. Книга подробно описывает весь процесс создания анимационного фильма, от сценария до показа на большом экране, и уже является незаменимым ресурсом как для студентов, так и профессионалов.

Подробнее

Создание высококачественного PBR ассета

Вы хотите работать быстрее и эффективнее как моделлер, и узнать новейшие техники 3D-моделирования и текстурирования? Этот курс поможет вам изучить и научиться использовать все аспекты создания высококачественных игровых PBR-ассетов! (у темы 5 частей).

Подробнее

Полный процесс создания персонажа для фильмов и TV

Вы увидите весь рабочий процесс от скульптинга концепта в Zbrush до финального рендера в Maya с помощью Arnoldи Xgen. Включая темы UV развертки, ретопологии в Maya, создания ткани в Marvelous и текстурирования в Mari и Substance.

Подробнее

Создание Sci-Fi персонажа для игр (Cyberpunk 2077)

Процесс создания персонажа в киберпанк стиле. Вы увидите моделирование твердотельных объектов, ткань в Marvelous Designer, работу с топологией, UV развертку, запекание текстур, создание PBR текстур в Substance Painter, рендер в Marmoset Toolbag и простой риггинг в Maya.

Подробнее

Основы геометрии в Houdini. Том 1

Уникальный подход Houdini к геометрии лежит в основе всего — VFX, обычное и процедурное моделирование, UV-маппинг, лейаут сцены — все начинается отсюда. В этом курсе мы начнем разбирать основы, которые станут фундаментом для всего, что ждет нас впереди. (5 тем)

Подробнее

Процедурная система риггинга деревьев. Том 1

Вы увидите процесс подготовки геометрии и создания каркасов. Мы испробуем несколько методов построения иерархии и генерации UV-разверток. Изучим циклы с обратной связью и скомпилированные блоки, создадим автоматический построитель матрицы и скелеты для деревьев.

Подробнее

Рисуем персонажей как профессионалы

Цель этого курса научить вас создавать персонажей для игр, проведя через все этапы творческого процесса. Смотрите мои лекции, делайте все то-же, что делаю я, следуйте моим инструкциям, и у вас все получится.

Подробнее

Рисование векторной графики: Иконографика

Отличные иконки - всегда простые, запоминающиеся и коммуникативные. Это значит, что технологический процесс создания дизайна, часто требует больше стараний, нежели заключительный продукт.

Подробнее

Знакомство с Massive Prime

В этом курс Reza Ghobadinic покажет ключевые аспекты работы с Massive Prime, поделиться с вами хитростями из продакшена для создания невероятных симуляций толпы для фильмов и TV.

Подробнее

От Zbrush-скульптуры к законченной иллюстрации

Курс Визуальные эффекты для Моушен-графики научит вас науке и искусству композитинга в применении к моушен-графики. Приготовтесь добавить в свой инструментарий Хромакей, Ротоскопирование, Трэкинг и Матчмувинг.

Подробнее

Аарон Франклин учит приготовлению барбекю

Когда-то Аарон Франклин просто готовил для себя мясо на заднем дворе. Сегодня же он обладатель награды Джеймса Берда и владелец Franklin Barbecue, где за его знаменитой копченой грудинкой выстраивается длинная очередь.

Подробнее

Актерская игра для аниматоров. 4-е издание

Эд Хукс - профессиональный актер и уважаемый преподаватель актерского мастерства вот уже три десятилетия. Он преподавал актерское мастерство аниматорам во многих ведущих студиях, включая Disney Animation, Lucas Learning и Electronic Arts.

Подробнее

Перспектива с Аароном Блейзом

Аарон Блейз – номинированный на Оскар режиссер, аниматор и художник. И в этом абсолютно новом пятичасовом курсе этот всемирно известный художник будет учить вас работать с перспективой.

Подробнее

Математика с помощью программирования на Python

Многие не знают, что Python - действительно мощный инструмент для изучения математики. Конечно, вы можете использовать Python как простой калькулятор, но знаете ли вы, что Python может помочь вам изучить более сложные темы по алгебре, исчислению и матричному анализу?

Подробнее

Unreal Engine: UI Персонажа

В этом курсе по игровой разработке, вы узнаете как создавать UI (пользовательский интерфейс) персонажа, на основе блюпринтов виджетов. Блюпринты этого типа используются в играх всех жанров. Интерфейсы персонажа есть в таких играх, как The Witcher, God of War.

Подробнее

Кинематографическая музыка. Том 2

Кинематографическая музыка 2 - это набор уроков, который продолжается с того места, где остановился курс "Кинематографическая музыка 1", и который наполнен широким спектром знаний о том, как повысить уровень написания кинематографического материала.

Подробнее

Введение в Zbrush 2021 от Madeleine Scott-Spencer

Курс длительностью 51 час. Мы начнем со вводного курса ZBrush. После мы начнем углубляться в более сложные аспекты работы, которые помогут вам более эффективно создавать персонажей, существ и разные предметы, как органические так и не органические.

Подробнее

Визуальные эффекты для моушен-графики

Курс Визуальные эффекты для Моушен-графики научит вас науке и искусству композитинга в применении к моушен-графики. Приготовтесь добавить в свой инструментарий Хромакей, Ротоскопирование, Трэкинг и Матчмувинг.

Подробнее

Знакомство с ротоскопированием в Silhouette

В этом курсе вы узнаете все: от типов сплайнов для ручного ротоскопа, до полностью автоматизированного рабочего процесса в Silhouette. Эта программа является стандартом индустрии для ротоскопирования с её обширным модулем roto.

Подробнее

Вступление в многослойность в Fusion

Первые два класса также будут полезны для тех, кто плохо знаком с композингом в нодовой структуре и для их завершения подойдет любая версия Fusion. Второй проект копирование двухмерных данных трекера в трехмерную среду. Третий проект использовать камера трекера.

Подробнее

Создание 3D персонажа в Zbrush и Maya

Превратите свои идеи в полноценные 3D иллюстрации, с помощью советов и приёмов этого курса автором которого является художник по визуальным эффектам Бабак Бина. У автора более десяти лет опыта работы в киноиндустрии и на телевидении.

Подробнее

Zbrush для продвинутых пользователей

Есть ли у вас проблемы с моделированием женской анатомии, лица и волос? У вас есть проблемы с твердой поверхностью в Zbrush? Готовы ли вы научиться создавать реалистичную высокополигональную модель, кожу, одежду, оружие? Тогда я приветствую вас в этом курсе.

Подробнее

Нэнси Картрайт: искусство озвучивания анимации

На протяжении почти 40 лет Нэнси Картрайт озвучивает одних из самых знаковых мультипликационных персонажей, включая всеми любимого 10-летнего двоечника. Теперь обладательница «Эмми» возьмет вас с собой в звукозаписывающую студию, чтобы научить искусству озвучивания.

Подробнее

Переводится [Udemy] Unreal Engine C++ Developer 2021: Learn C++ and Make Video Games Part 1 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Программирование и Blueprint", создана пользователем Antonio, 17/10/19.

Этап:
Набор участников
Цена:
28500.00 руб
Участников:
74 из ∞
Переводчик:
squal
100%
Расчетный взнос:
423.65 руб
Дата сборов: 23.08.21
  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    32.186
    Симпатии:
    6.543
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Учимся разрабатывать игры на C++ в Unreal Engine (версия курса 2021). Часть 1
    Udemy на русском
    [Эксклюзив]

    [​IMG]


    Автор: Ben Tristem, Sam Pattuzzi, Gavin Milroy

    Студия: Udemy

    Год: 2021

    Продолжительность: 09 часов 30 минут (Глава 1-3)

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Unreal Engine

    Описание:

    Узнайте, как создавать и модифицировать видеоигры с помощью Unreal Engine 4, даже если вы новичок. Unreal - это бесплатный движок для разработки игр, используемый AAA студиями и независимыми разработчиками по всему миру. Это может быть сложный зверь, но мы разберем его постепенно.

    Уже знаете Unreal и хотите освоить разработку для VR или сетевой игры? Ознакомьтесь с другими нашими курсами по Unreal.

    Мы начинаем очень просто, поэтому вам не нужно никакого опыта Unreal или программирования! С нашими онлайн-уроками вы будете поражены тем, чего вы сможете достичь. Мы считаем, что проектное обучение - лучший способ изучения Unreal Engine.

    У вас будет доступ к форуму курса, где вы сможете обсуждать темы на уровне курса или вплоть до отдельного видео. Наш процветающий дискуссионный форум поможет вам узнать и поделиться идеями с другими студентами.

    Вы изучите C ++, мощный язык программирования, с нуля. К концу курса вы будете очень уверены в основах программирования и разработки игр и будете хотеть узнать больше.

    «Любой серьезный игровой программист должен знать C ++» Джейсон Грегори, ведущий программист Naughty Dog (создатели Uncharted & The Last of Us)

    Любой, кто хочет научиться создавать игры: Unreal Engine - это фантастическая платформа, которая позволяет вам создавать игры качества AAA. Кроме того, эти игры могут быть созданы для Windows, консолей, MacOS, iOS, Android и Web из одного источника!

    Если вы новичок, мы научим вас всем техникам и принципам разработки игр, которые вам понадобятся. Если вы художник, мы научим вас воплощать свои ассеты в жизнь. Если вы программист, мы научим вас принципам игрового дизайна.

    Что этот курс не охватывает:


    В то время как этот курс уже огромен, мы не можем охватить все. Вот некоторые вещи, которые мы не будем освещать:
    • Темы совместной работы команды.
    • Редактор плагинов или модификаций.
    • Физическая модификация движка.
    • Многопользовательские функции.
    Начните изучать Unreal C ++ сейчас, вы не будете разочарованы!

    Все будущие обновления контента включены бесплатно!

    Для кого предназначен этот курс:
    • Компетентный и уверенный пользователь компьютера.
    • Художники, которые хотят оживить свои ассеты в игровом движке.
    • Разработчики, которые хотят заново освоить программирование.
    • Новички, готовые работать.
    • Программисты, которые хотят повторно освоить разработку игр.

    Другие части курса:
    [Udemy] Unreal Engine C++ Developer 2021: Learn C++ and Make Video Games Part 1 [ENG-RUS]

    [Udemy] Unreal Engine C++ Developer 2021: Learn C++ and Make Video Games Part 2 [ENG-RUS]
    [Udemy] Unreal Engine C++ Developer 2021: Learn C++ and Make Video Games Part 3 [ENG-RUS]
    [Udemy] Unreal Engine C++ Developer 2021: Learn C++ and Make Video Games Part 4 [ENG-RUS]


    Страница курса:

    Пример перевода:



    Курс зарезервировал squal, курс переводится
     
    Последнее редактирование: 18/3/21
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    32.186
    Симпатии:
    6.543
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Эта совместный заказ на новую версию курса 2019 года выпуска, пока что обновили 3 главы.
    После выхода новых глав будут оформлены новые темы

    Тема получает метку Эксклюзив и все курсы от GameDev.tv будут с метками эксклюзив
     
    Oleg_Verhovodov нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    32.186
    Симпатии:
    6.543
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    Oleg_Verhovodov нравится это.
  4. AnimPer

    AnimPer Магистр клуба

    Регистрация:
    6/1/17
    Сообщения:
    218
    Симпатии:
    82
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    32.186
    Симпатии:
    6.543
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    32.186
    Симпатии:
    6.543
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    32.186
    Симпатии:
    6.543
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  8. Jimmi

    Jimmi Заказчик

    Регистрация:
    21/2/20
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Как человек который сейчас активно использует Unreal в работе, могу с уверенностью сказать что Блупринты очень мощный инструмент и вы можете сделать очень много вещей и почти любую игру
    Но когда речь заходит о масштабируемых проектах, без С++ просто не обойтись
    Я совсем незнаю С++, и мне друг частенько пишет различные плагины для работы, которые в сотню раз упрощают мне жизнь
    Поэтому записываемся ребята =) эти десятки часов обучения в перспективе сэкономит тысячи часов лишней работы
     
    reDDisko, Kasteas, AnimPer и ещё 1-му нравится это.
  9. Kasteas

    Kasteas Заказчик

    Регистрация:
    4/10/20
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Очень жду, когда смогу начать проходить эти курсы :D
    По скорее бы)
    Ибо сам я С++ знаю, но на базе Unreal Engine он сложнее, чем в обычном виде и очень хочется его хорошо освоить, он правда упрощает многие вещи
     
    Jimmi, AnimPer и Antonio нравится это.
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    32.186
    Симпатии:
    6.543
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Обновление курса 2021г.
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    32.186
    Симпатии:
    6.543
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс в очереди на перевод :) записывайтесь во все части!
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    32.186
    Симпатии:
    6.543
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский