Акция! с 01.09.2020 по 30.09.2020

Акция в честь дня рождения клуба "Перевод всем", 25 сентября нам исполнится 6 лет. На время акции все завершённые переводы по расчётному взносу, оплачивать строго во временные рамки акции. Сумма взноса указана в самой теме слева под заголовком и называется "Расчетный взнос".

Подробнее

Полное руководство по интерфейсу Nuke

В этом вводном курсе мы рассмотрим интерфейс, ноды, каждую кнопку, ползунок, вкладку и меню в мельчайших деталях, что позволит вам полностью разобраться в Nuke!

Подробнее

Риггинг реалистичного лица в Blender для UE4

В этом курсе Konrad Hetko представит вам свой рабочий процесс по созданию реалистичного рига на основе шейп-ключей. Более того, мы будем использовать скульпты, созданные в Zbrush, для создания динамичной системы морщин и складок для EEVEE и Cycles.

Подробнее

Продвинутое создание ассетов в Houdini для VFX и Игр

Этот курс сфокусирован на процедурном создании сложных скальных формаций и ассетов окружения в Houdini, а также на процедурном создании текстур в Houdini Cop. Мы будем создавать множество ассетов и пройдем пошагово весь процесс создания качественной модели.

Подробнее

Наука анимации персонажа

Маркус рассмотрит множество принципов классической анимации и дизайна персонажа. А кроме того он поделится своими уникальными приемами, которые он проработал за годы опыта в качестве профессионального аниматора и дизайнера моушен-графики.

Подробнее

Академия Риггинга 2.0

Риггинг является невоспетым героем анимации персонажа, и этот курс призван научить вас, как создавать риг практически ЧЕГО УГОДНО в After Effects.

Подробнее

Учимся рисовать из воображения

Этот курс - ваш путь к обретению желанных навыков рисунка! Этот курс научит вас профессиональному рисунку и тому как рисовать просто из головы! Курс начинается с основ - что и как извлечь из воображения и как развивать идеи.

Подробнее

Введение в ZBrush с Justin Goby Fields

В течении девяти недель этого курса, автор передаст вам достаточно знаний для того, чтобы вы достигли значительных успехов в освоении этой программы и сами могли создавать профессиональные модели.

Подробнее

Создание 3D окружения в Blender (версия 2020)

Через четыре года курс создания 3D окружения наконец-то появился для Blender 2.81. Тысячи студентов приняли участие в первой версии этого курса, и было много запросов на последующий курс. Приготовьтесь к новой главе в мире 3D окружения!

Подробнее

Онлайн-воркшоп по рисованию от Steve Ahn

Автор поделится всеми основными навыками рисования, которые он наработал за свой 12-летний опыт в анимационной индустрии. Steve Ahn работал над такими проектами, как Вольтрон: Легендарный защитник, Аватар: Легенда о Корре, Черепашки Ниндзя(2015), Бен 10.

Подробнее

Zbrush для концептинга и итераций (CGMA)

Перед вами высокоинтенсивный курс Майкла Павловича. Обучение сфокусировано на решении конкретных, креативных 3D задач, процесс будет дополнен исчерпывающем обзором всего того, что поможет чувствовать себя свободно в среде ZBrush.

Подробнее

Полный процесс создание персонажа в Blender 2.83

Являетесь ли вы новичком или продвинутым художником, опытные инструкторы проведут вас через каждый шаг процесса, гарантируя, что вы не просто «копируете и вставляете» то, что видите, но изучаете инструменты и развиваете свой творческий процесс в процессе обучения.

Подробнее

Понимание и рисование головы

Вероятно, нет ничего более важного для понимания художника, чем человеческая голова. Рисование головы ставит перед художником почти все главные художественные задачи: форма, пропорции, перспектива, анатомия, сложность, простота, и так далее.

Подробнее

3D печать и hard-surface моделирование

Вы рассмотрим процесс разработки персонажа, создание концепта и язык форм. Рассмотрим то, что делает 3D печать успешной, как моделировать персонажа без проблемных для печати участков, как разделять вашу модель на части и подготовить её к печати.

Подробнее

Как нарисовать фигуру в одежде

В этом объемном курсе три главных преподавателя Академии (арт-директор Disney Билл Перкинс, художник-разработчик персонажей Чарльз Ху и художник Гленн Вилппу) научат вас рисовать костюм и реквизит как с натуры, так и при помощи воображения (Серия из 20 курсов)

Подробнее

Учимся разрабатывать игры на C++ в Unreal Engine

Вы изучите C ++, мощный язык программирования, с нуля. К концу курса вы будете очень уверены в основах программирования и разработки игр и будете хотеть узнать больше.

Подробнее

Рисование и Конструкция Головы (CGMA)

Как понятно из названия, здесь более детально будет рассматриваться именно рисование головы. Студенты познакомятся со структурой, мышцами и их влиянием на разные выражения лица, волосами и их рисованием.

Подробнее

Зарезервирован [Udemy] Unreal Engine C++ Developer 2020: Learn C++ and Make Video Games Part 1 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Программирование и Blueprint", создана пользователем Antonio, 17/10/19.

Этап:
Набор участников
Цена:
28500.00 руб
Участников:
53 из 75
Переводчик:
Helluvallyric
70%
Расчетный взнос:
418 руб
  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    29.425
    Симпатии:
    5.895
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Учимся разрабатывать игры на C++ в Unreal Engine (версия курса 2020). Часть 1
    Udemy на русском
    [Эксклюзив]

    [​IMG]


    Автор: Ben Tristem, Sam Pattuzzi, Gavin Milroy

    Студия: Udemy

    Год: 2020

    Продолжительность: 09 часов 30 минут (Глава 1-3)

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Unreal Engine

    Описание:

    Узнайте, как создавать и модифицировать видеоигры с помощью Unreal Engine 4, даже если вы новичок. Unreal - это бесплатный движок для разработки игр, используемый AAA студиями и независимыми разработчиками по всему миру. Это может быть сложный зверь, но мы разберем его постепенно.

    Уже знаете Unreal и хотите освоить разработку для VR или сетевой игры? Ознакомьтесь с другими нашими курсами по Unreal.

    Мы начинаем очень просто, поэтому вам не нужно никакого опыта Unreal или программирования! С нашими онлайн-уроками вы будете поражены тем, чего вы сможете достичь. Мы считаем, что проектное обучение - лучший способ изучения Unreal Engine.

    У вас будет доступ к форуму курса, где вы сможете обсуждать темы на уровне курса или вплоть до отдельного видео. Наш процветающий дискуссионный форум поможет вам узнать и поделиться идеями с другими студентами.

    Вы изучите C ++, мощный язык программирования, с нуля. К концу курса вы будете очень уверены в основах программирования и разработки игр и будете хотеть узнать больше.

    «Любой серьезный игровой программист должен знать C ++» Джейсон Грегори, ведущий программист Naughty Dog (создатели Uncharted & The Last of Us)

    Любой, кто хочет научиться создавать игры: Unreal Engine - это фантастическая платформа, которая позволяет вам создавать игры качества AAA. Кроме того, эти игры могут быть созданы для Windows, консолей, MacOS, iOS, Android и Web из одного источника!

    Если вы новичок, мы научим вас всем техникам и принципам разработки игр, которые вам понадобятся. Если вы художник, мы научим вас воплощать свои ассеты в жизнь. Если вы программист, мы научим вас принципам игрового дизайна.

    Что этот курс не охватывает:


    В то время как этот курс уже огромен, мы не можем охватить все. Вот некоторые вещи, которые мы не будем освещать:
    • Темы совместной работы команды.
    • Редактор плагинов или модификаций.
    • Физическая модификация движка.
    • Многопользовательские функции.
    Начните изучать Unreal C ++ сейчас, вы не будете разочарованы!

    Все будущие обновления контента включены бесплатно!

    Для кого предназначен этот курс:
    • Компетентный и уверенный пользователь компьютера.
    • Художники, которые хотят оживить свои ассеты в игровом движке.
    • Разработчики, которые хотят заново освоить программирование.
    • Новички, готовые работать.
    • Программисты, которые хотят повторно освоить разработку игр.

    Другие части курса:
    [Udemy] Unreal Engine C++ Developer 2020: Learn C++ and Make Video Games Part 1 [ENG-RUS]

    [Udemy] Unreal Engine C++ Developer 2020: Learn C++ and Make Video Games Part 2 [ENG-RUS]
    [Udemy] Unreal Engine C++ Developer 2020: Learn C++ and Make Video Games Part 3 [ENG-RUS]
    [Udemy] Unreal Engine C++ Developer 2020: Learn C++ and Make Video Games Part 4 [ENG-RUS]


    Страница курса:

    Пример перевода:



    Курс зарезервировал Helluvallyric, начнет переводить когда запишутся минимум 70-75 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 23/8/20
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    29.425
    Симпатии:
    5.895
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Эта совместный заказ на новую версию курса 2019 года выпуска, пока что обновили 3 главы.
    После выхода новых глав будут оформлены новые темы

    Тема получает метку Эксклюзив и все курсы от GameDev.tv будут с метками эксклюзив
     
    Oleg_Verhovodov нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    29.425
    Симпатии:
    5.895
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    Oleg_Verhovodov нравится это.
  4. AnimPer

    AnimPer Магистр клуба

    Регистрация:
    6/1/17
    Сообщения:
    152
    Симпатии:
    66
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    29.425
    Симпатии:
    5.895
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    29.425
    Симпатии:
    5.895
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    29.425
    Симпатии:
    5.895
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  8. Jimmi

    Jimmi Заказчик

    Регистрация:
    21/2/20
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Как человек который сейчас активно использует Unreal в работе, могу с уверенностью сказать что Блупринты очень мощный инструмент и вы можете сделать очень много вещей и почти любую игру
    Но когда речь заходит о масштабируемых проектах, без С++ просто не обойтись
    Я совсем незнаю С++, и мне друг частенько пишет различные плагины для работы, которые в сотню раз упрощают мне жизнь
    Поэтому записываемся ребята =) эти десятки часов обучения в перспективе сэкономит тысячи часов лишней работы
     
    AnimPer и Antonio нравится это.