О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Зарезервирован [Udemy] Unreal Engine 5.4 and Gaea 2.0 Environment Creation [ENG-RUS]

Тема в разделе "Природная среда", создана пользователем Emilia, 24/8/25.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
33500.00 руб
Участников:
28 из 75
Переводчик:
Emilia
37%
Расчетный взнос:
522.60 руб
  1. Emilia

    Emilia Переводчик

    Регистрация:
    23/12/23
    Сообщения:
    163
    Симпатии:
    26
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Английский
    Создание окружающей среды в Unreal Engine 5.4 и Gaea 2.0
    Udemy на русском

    [​IMG]

    Автор: Unrealverse Labs

    Студия: Udemy

    Год: 2025

    Продолжительность: 9 часов

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Unreal Engine 5.4 и Gaea 2.0


    Курс обновлен с использованием Gaea 2.0!!
    Погрузитесь в искусство создания ландшафтов и сред с помощью нашего подробного курса по использованию Gaea и Unreal Engine. Этот курс идеально подходит как для новичков, так и для опытных пользователей, которые хотят усовершенствовать свои навыки в создании виртуальных миров.
    Создавайте потрясающие среды: изучите основы Gaea и Unreal Engine, чтобы создавать красивые, реалистичные ландшафты. От основ до продвинутых техник — мы проведём вас через каждый этап процесса, чтобы вы овладели навыками создания захватывающих виртуальных миров.

    Основные моменты курса:
    Основы Unreal Engine: начните с изучения основных концепций и интерфейса Unreal Engine, чтобы заложить прочный фундамент для создания ландшафтов.
    Основы Gaea: погрузитесь в мир процедурного создания ландшафта с помощью Gaea и научитесь генерировать подробные карты высот и карты.
    Бесшовная интеграция рабочего процесса: узнайте, как легко импортировать карты Gaea в Unreal Engine, чтобы обеспечить бесперебойный и эффективный рабочий процесс.
    Динамические ландшафтные материалы: научитесь создавать и применять динамические ландшафтные материалы, которые оживят ваш ландшафт.
    Техники наложения слоёв: освойте наложение слоёв ландшафта для добавления реалистичных текстур и деталей в ваше окружение.
    Виртуальное текстурирование: используйте виртуальные текстуры, чтобы оптимизировать ландшафты для повышения производительности и качества изображения.
    Трипланарная проекция: используйте трипланарную проекцию для бесшовного наложения текстур на сложные ландшафты.
    Генерация процедурного контента: создавайте процедурный контент, чтобы добавить глубины, разнообразия и реалистичности вашим локациям.
    Листва и растительность: наполните свои ландшафты пышной листвой, реалистичными деревьями и другой растительностью.
    Интеграция с Quixel Bridge: интегрируйте высококачественные ресурсы из Quixel Bridge, чтобы повысить визуальную достоверность ваших ландшафтов.
    Реалистичные водные объекты: добавьте в свои ландшафты потрясающие, реалистичные водные объекты, чтобы создать захватывающую и динамичную среду.
    К концу этого курса вы научитесь создавать визуально потрясающие, реалистичные ландшафты и среду с помощью Gaea и Unreal Engine. Если вы хотите улучшить свои проекты по разработке игр или создать виртуальные миры, этот курс предоставит вам инструменты и знания для реализации ваших идей.
    Присоединяйтесь к нам сегодня и совершенствуйте свои навыки создания ландшафтов, чтобы создавать красивые, захватывающие среды, которые очаровывают и вдохновляют!

    Для кого этот курс:
    Для студентов и любителей, интересующихся созданием виртуальных миров
    Для разработчиков игр и дизайнеров
    Для 3D-художников и специалистов по визуальным эффектам


    Immerse yourself in the art of creating landscapes and environments with our comprehensive course on using Gaea and Unreal Engine. This course is perfect for both beginners and experienced users who want to elevate their skills in virtual world-building.

    Create Stunning Environments: Learn the fundamentals of Gaea and Unreal Engine to craft beautiful, realistic terrains and landscapes. From the basics to advanced techniques, we’ll guide you through every step of the process, ensuring you have the skills to create immersive virtual worlds. If you got any problems on the way we're happy to help you in the QA.

    Course Highlights:

    • Unreal Engine Basics: Get started with the core concepts and interface of Unreal Engine, setting a solid foundation for your landscape creation journey.

    • Gaea Fundamentals: Dive into procedural terrain creation with Gaea, mastering the generation of detailed heightmaps and maps.

    • Seamless Workflow Integration: Discover how to seamlessly import Gaea maps into Unreal Engine, ensuring a smooth and efficient workflow.

    • Dynamic Landscape Materials: Learn to create and apply dynamic landscape materials that bring your terrains to life.

    • Layer Blending Techniques: Master landscape layer blending for adding realistic textures and details to your environments.

    • Virtual Texturing: Utilize virtual textures to optimize your landscapes for high-quality performance and visuals.

    • Triplanar Projection: Implement triplanar projection for seamless texture mapping on complex terrains.

    • Procedural Content Generation: Generate procedural content to add depth, variety, and realism to your environments.

    • Foliage and Vegetation: Populate your landscapes with lush foliage, realistic trees, and other vegetation.

    • Quixel Bridge Integration: Integrate high-quality assets from Quixel Bridge to enhance the visual fidelity of your landscapes.

    • Realistic Water Features: Add stunning, lifelike water features to your terrains, creating captivating and dynamic environments.
    By the end of this course, you will have the expertise to create visually stunning, realistic landscapes and environments using Gaea and Unreal Engine. Whether you’re looking to enhance your game development projects or create virtual worlds, this course provides you with the tools and knowledge to achieve your vision.

    Страница курса:


    Курс зарезервировала Emilia, начнет переводить когда запишутся минимум 70-75 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 7/10/25
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.518
    Симпатии:
    9.091
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Активней записывайтесь :)