О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4000 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Фотограмметрия для продакшен-художников

В данном 4-часовом воркшопе, John William Crossland, ведущий художник в Remedy Entertainment, прольет свет на весь процесс для тех, кто хочет начать делать фотограмметрию с малого.

Подробнее

Звук для кинопроизводства

В этом курсе опытный звукорежиссер Марк Эдвард Льюис рассказывает обо всех аспектах работы со звуком. Запись, диалоги, звуковые эффекты, шумовые эффекты, ADR, микширование, исправления - всё это вы сможете освоить в самом полном курсе по работе со звуком для кино.

Подробнее

Создание цепляющей анимации

Тренируйте свое восприятие, практикуя интервалы и хронометраж. Динамичные позы, основанные на понимании анатомии человека. Операторская работа и эффекты для драматических экшн-сцен.

Подробнее

Динамическое рисование жестами с Гленном Вилппу

В этом 8-ми недельном курсе с Гленном Вилппу, вы изучите подход к рисованию, уходящий корнями в традиции эпохи Возрождения, но применимый сегодня в мире изобразительного искусства, анимации и иллюстрации.

Подробнее

Введение в Maya: Стилизованные трехмерные Миры

В этом курсе я поделюсь с вами методами работы со всеми необходимыми инструментами, что помогут Вам стать классным 3д художником. Покажу свои подходы, секреты, приемы и рабочий процесс, дабы они помогали Вам создавать великолепные проекты!

Подробнее

Пошаговое руководство по инди-производству анимации

Получите эксклюзивные советы и рекомендации от 2D-аниматора HAVTZA в 21-м видеоуроке. Узнайте все, что вам нужно знать для начала вашего пути в анимации: от объектов, персонажей и фонов до создания сцены и реалистичной перспективы.

Подробнее

3D Автомобили: Внутри и снаружи

Это снова мы, но в этот раз курс больше, лучше и здесь будет целая куча нового материала, включая полноценный интерьер. Мой предыдущий курс по моделированию автомобилей использовали гиганты индустрии такие как Hyundai и Volvo, а также дизайнеры в топовых игровых студиях и…

Подробнее

Завершено [Udemy] Unreal Engine 4 - Learn How to Create a Lost Road scene Part 1 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание уровней и окружения", создана пользователем Jinny_Nou, 26/12/19.

Этап:
Завершена
Цена:
29000.00 руб
Участников:
61 из 61
Переводчик:
Larsen
Расчетный взнос:
522.95 руб
Дата сборов: 18.11.21
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    2.018
    Симпатии:
    1.436
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Unreal Engine 4 - Узнай как создать сцену затерянная дорога. Часть 1
    "Udemy" на русском"

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 785 руб

    [​IMG]
    Автор: Michael Gerard

    Год: 2019

    Продолжительность: 21 час

    Продолжительность данной части: 9 часов (1-5 главы)

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Unreal Engine 4

    Описание:

    Чему вы научитесь
    • Создавать текстуры 4К в Quixel Mixer
    • Создавать оптимизированные модели для рендеринга в реальном времени в Speedtree
    • Добавлять декали без потери производительности, в Decals
    • Создавать комбинированные тестуры в Speedtree (Atlas) и Photoshop (RDAO/CRS/FHAO)
    • Настраивать пост-обработку, Освещение и получать реалистичную картинку.
    Требования

    • Версия 4.22.3 Unreal Engine 4
    • Знание основ Unreal Engine 4 (Размещение объектов, движение камеры...)
    • Наличие купленной Speedtree и скачанного Speedtree 8.4 (или выше)
    • Наличие лицензии на Quixel Megascans, Bridge и Mixer
    Описание
    (Этот курс является прямым продолжением моего другого курса "Unreal Engine 4 : Научись создавать естественную сцену")

    В этом курсе мы пойдем даже дальше в создании моделей и сцены.
    Цель этого курса - показать вам что возможно создать полностью оптимизированные модели прямо в Speedtree.

    С текстурами, которые доступны в библиотеке Megascans, у нас будет с чем работать при создании нашей сцены "Lost Road" (затерянная дорога).

    Кроме простого создания моделей, я покажу вам как создать собственные текстуры в Speedtree, чтобы создавать модели с разными текстурами, которые вы выбрали.

    Говоря о текстуре, я покажу вам как создать комбинированную, которая называется Атлас "Atlas". Это даст вам полный контроль над качеством и оптимизацией.

    Когда растительность будет закончена, мы перейдем к созданию текстур, вроде травы, камней и почвы, но так же чистой текстуры дороги, и другой, более испорченной - все в Quixel Mixer.

    Мы поместим все ваши творения в финальную сцену в Unreal Engine и я покажу вам как добавить еще больше деталей без потери производительности, используя декали.

    Если вы хотите создать сцены для наполнения вашего портфолио или углубить знания, этот курс для вас.

    Важная заметка:
    • Если вы хотите изучить основы Speedtree или Quixel Mixer, я рекомендую вам начать с предыдущего курса "Unreal Engine 4 : Learn How to Create a Natural Scene"

    • Все текстуры, использованные в этом курсе не включены в файлы проекта. У вас должна быть лицензия Quixel, чтобы скачать их... Конечно, вы можете использовать что хотите.

    • Для того,чтобы использовать Speedtree, вам нужна лицензия.

    • Этот курс создан на версии 4.22.3 и очень рекомендуется использовать ту же версию. Если вы решите использовать другую версию, вы можете столкнуться с ошибками, которые не разобраны в этом курсе.

    Чему вы научитесь
    • Create 4K texture with Quixel Mixer
    • Create optimized models for realtime rendering with Speedtree
    • Add full of details without losing performance with Decals
    • Create Combined textures in Speedtree (Atlas) and Photoshop (RDAO/CRS/FHAO)
    • Configure Post Processing, Ligthing and get realistic rendering
    Требования

    • Have version 4.22.3 of the Unreal Engine 4
    • Know the basics of Unreal Engine 4 (Object placement, camera movement...)
    • Possess a valid license for Speedtree and have Speedtree 8.4 (or higher)
    • Possess a valid license for Quixel Megascans, Bridge and Mixer
    Описание
    (This course is a direct continuation of my other course"Unreal Engine 4 : Learn How to Create a Natural Scene")

    In this course we will go even further in models creation and a scene.
    The purpose of this course is to show you that it is possible to create fully optimized models without ever leaving Speedtree.

    With the textures available in Megascans library, we start with a powerful ally for our objective which is to create a "Lost Road" scene.

    Beyond the simple model creations, I will show you how to create your own textures from Speedtree in order to create models from different textures you have chosen.

    Speaking of texture, I will show you how to create combined one called "Atlas". That will give you total control over the quality and otimization.

    Once our vegetation finished, we will move on to creating textures such as grass, rock and soil, but also a clean road texture and one that is worse and worse, all on Quixel Mixer.

    We will put all our creations in place in a final scene on Unreal Engine and I will show you how to add even more details without losing performance with decals.

    If you want to create scenes to feed your portfolio or deepen your knowledge this course is for you.

    Important note :
    • If you want to learn the basics of Speedtree or Quixel Mixer I recommend to begin with the previous course "Unreal Engine 4 : Learn How to Create a Natural Scene"

    • All the texture used in this course are not included to the project file. You must have a Quixel Licence to download them.. Of course you are free to use the ones you want.

    • A valid Speedtree license is required to use the software.

    • This course was created in version 4.22.3 and it is STRONGLY RECOMMENDED to use THE SAME version! If you choose to use another version, be aware that you may encounter possible errors not covered in this course.

    Другие части:
    [Udemy] Unreal Engine 4: Learn How to Create a Natural Scene Part 1 [ENG-RUS]
    [Udemy] Unreal Engine 4: Learn How to Create a Natural Scene Part 2 [ENG-RUS]
    [Udemy] Unreal Engine 4 - Learn How to Create a Lost Road scene Part 1 [ENG-RUS]
    [Udemy] Unreal Engine 4 - Learn How to Create a Lost Road scene Part 2 [ENG-RUS]


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Larsen, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 22/3/22
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.620
    Симпатии:
    8.892
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. cla7ter

    cla7ter Магистр клуба

    Регистрация:
    8/12/15
    Сообщения:
    12
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    С недавнего времени вся библиотека Quixel Megascans и сам Mixer доступны совершенно бесплатно владельцам аккаунтов Epic, для использования в движке UE. После установки Bridge и Mixer у вас есть выбор аккаунта - выбираете Epic и вам будет доступно очень многое.
     
    SENSORIA, akvatoria и Freegando нравится это.
  4. AnnaK

    AnnaK Член клуба

    Регистрация:
    3/8/19
    Сообщения:
    15
    Симпатии:
    16
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    А на perevodvsem сей курс планируют переводить? Если он где-то есть на закоулках сайта, скиньте ссылочку
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.620
    Симпатии:
    8.892
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.620
    Симпатии:
    8.892
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Было принято решение разделить тему на 2 части, так как курс большой и народу много но не достаточно. Все участники данной темы будут автоматически перенесены во вторую часть на момент разделения тем
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.620
    Симпатии:
    8.892
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Очередь на перевод у Larsen:

    Июль
    [Epic Games] Advanced Techniques for Architects [ENG-RUS] Дата сборов: 09.07.21
    [Artstation] Intro to UE4 VFX: Waterfall [ENG-RUS] Дата сборов: 18.07.21
    [Artstation] Intro to UE4 VFX: Smoke and Dust [ENG-RUS] Дата сборов: 24.07.21
    Август
    [Epic Games] Creating Custom and Auto-Generated Lightmaps [ENG-RUS] Дата сборов: 2.08.21
    [Gumroad] Mastering UE4 - Intro to Cinematic Lighting [ENG-RUS] Дата сборов: 08.08.21
    [Unreal Engine] RPG Tutorial Series [ENG-RUS] Дата сборов: 17.08.21

    Сентябрь
    [Udemy] Unreal Engine 4: Learn How to Create a Natural Scene Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 19.09.21
    Октябрь
    [Udemy] Unreal Engine 4: Learn How to Create a Natural Scene Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 16.10.21
    Ноябрь
    [Udemy] Unreal Engine 4 - Learn How to Create a Lost Road scene Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 18.11.21
    Декабрь

    [Udemy] Unreal Engine 4 - Learn How to Create a Lost Road scene Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 15.12.21
    Январь
    [Udemy] Unreal Engine: Open World Landscapes Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 20.01.22
    Февраль
    [Udemy] Unreal Engine: Open World Landscapes Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 16.02.22
     
  8. akvatoria

    akvatoria Временный статус

    Регистрация:
    3/12/20
    Сообщения:
    60
    Симпатии:
    32
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
  9. RfSS1983

    RfSS1983 Магистр клуба

    Регистрация:
    18/5/15
    Сообщения:
    107
    Симпатии:
    113
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Altair01 нравится это.