Изучите C ++ для разработки игр в Unreal Engine

Этот курс разработан с целью научить вас С++ с нуля, начиная с уровня новичка и проходя до продвинутых уровней и техник. Этот курс подготовит вас для программирования видео игр в Unreal Engine.

Подробнее

Курс молодого аниматора персонажей

Курс спроектирован таким образом чтобы сделать из вас аниматора за 6 недель. Он построен таким образом чтобы вы урок за уроком создавали сложную и комплексную анимацию.

Подробнее

Основы режиссуры. Концепция фильма до начала съемки

Это уникальная книга среди остальных руководств по режиссерскому мастерству: автор представляет читателям четкую и ясную методологию превращения сценария в визуальные образы.

Подробнее

Интерактивный саунд-дизайн с Wwise для Unity

Хотите познакомиться с миром интерактивного звука? В курсе "Интерактивный саунд-дизайн с Wwise для Unity" вы узнаете основы интерактивного звука от концепции до окончательной интеграции в игровом движке.

Подробнее

Концептуальная архитектура

Этот курс не просто иллюстрация изображений. Мы научим вас всему, что необходимо для того, чтобы вы начали мыслить, как профессиональный дизайнер окружающей среды.

Подробнее

3D-техники в цифровом рисовани от Marco Bucci

В современном конкурентном мире концептуального дизайна и иллюстрации границы между 3D и 2D становятся все более размытыми.Этот видео-курс научит вас основным приемам для интеграции программы Blender в рабочий процесс двумерного рисования.

Подробнее

Продвинутые эскизы с помощью 3D от Eytan Zana

В этом курсе из 6 видеоуроков я нарисую 4 разных эскиза, используя основу, созданную в 3D Coat. При выполнении каждого из рисунков я буду сосредотачиваться на применении различных инструментов, чтобы показать вам гибкость этой программы.

Подробнее

Рисование существа: Работаем как профессионалы

Автор покажет вам все те профессиональные техники и фишки, которые использую сам при создании существ в фотошопе. Автор максимально просто и понятно объяснить вам весь рабочий процесс.

Подробнее

Как рисовать голову с любого угла

В этом курсе вы научитесь рисовать разные головы и лица с любого угла. Вы научитесь популярным техникам. Деление лица на три части. Как расположить элементы лица и установить пропорции. Научитесь рисовать отдельные области лица.

Подробнее

Бронированные звери в ZBrush

В этой электронной книге наши художники будут разминать свои мускулы креатива, чтобы показать нам, как создавать не только органические формы животных, но также и неорганические формы, которые составляют их защитную броню и вооружение.

Подробнее

Продвинутый Blender: Грузовой космический корабль

В этой серии мы рассмотрим весь процесс создания грузового космического корабля с нуля, включая моделирование, нанесение износа, декалей, создание освещения, рендеринг и немного простой анимации, чтобы вдохнуть жизнь.

Подробнее

Нарративное кинопроизводство с Сетом Ворли

Перейдите от идеи к сценарию, а от сценария — на экран… при этом сохраняя свое творческое видение и рассказывая историю людям, которым будет интересно на это смотреть.

Подробнее

Супер-курс по цифровой живописи: от основ до продвинутого уровня

В этом курсе содержится 14 тематических лекций. Сюда входит порядка 12 часов чистого обучения, которые позволит вам пошагово изучить цифровую живопись от азов до уровня эксперта.

Подробнее

Список курсов из серии Swords and Shovels

Unity Game Dev Courses: Swords and Shovels это комплексная серия курсов, которая проведет вас шаг за шагом через весь процесс разработки игры. Вы научитесь основным навыкам, используя настоящие ассеты из игры Swords and Shovels.

Подробнее

Построение дроидов

Персонажи являются популярным предметом для CG художников. Однако в этой серии книг мы будет приближаться к созданию персонажей несколько иными методами. Каждый из художников будет предоставлять их, начиная с 2D концептов и технических рисунков Sci-Fi дроидов.

Подробнее

Дизайн дроидов

В этой серии электронных книг наши художники будут показывать нам, как разрабатывать дизайн дроида так, как будто он делается в рамках игровой индустрии. Книга включает в себя показ работы над дизайном и подробное рассмотрение процесса создания технических рисунков.

Подробнее

Зарезервирован [Udemy] Unity Tech Art: Lighting VFX For Game Development [ENG-RUS]

Тема в разделе "Освещение и Рендеринг", создана пользователем Jinny_Nou, 28/7/18.

Этап:
Набор участников
Цена:
33000.00 руб
Участников:
23 из 65
Переводчик:
Гоха+
35%
Расчетный взнос:
558.46 руб
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    1.451
    Симпатии:
    209
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Техническое мастерство Unity: Световые визуальные эффекты в игровых разработках
    "Udemy" на русском

    [​IMG]
    Автор: Wilmer Lin, Rick Davidson

    Студия: Udemy

    Год: 2018

    Продолжительность: 10 часов 35 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Unity

    Описание:

    Сделать, чтобы ваши игры на Unity выглядели потрясно не так уж сложно, как вам, может, кажется. Для этого, не обязательно быть великим программистом, или невероятно талантливым 3д художником.

    Создание “погружающих” игр начинается с понимания секретов освещения и способности выжимать максимум из того, что вам может дать техника.

    Данный курс, предполагает наличие у вас поверхностных знаний (ознакомительного толка) по Unity, но от вас не требуется сколько-то серьезного опыта в программировании или в художественном мастерстве.

    Мы с вами пройдемся по всем инструментам Unity, связанным с освещением и обсудим все, что необходимо, начиная от теории цветовых распределений, продолжая светотеневой игрой, заканчивая материалами, источающими свет.

    Говоря более определенно, - курс начнется с базовой простой постановки света, типа одиночного точечного источника, а затем, потихоньку, будет выстраиваться комплексная конфигурация освещения

    Среди прочего, в курсе рассматриваются следующие аспекты:

    Направленное освещение, в режиме реального времени, включающее направленные, точечные, прожекторные источники света.

    Теория и принципы глобальной освещенности (Global illumination) для режима реального времени и фиксированного расчета (пре-рендер)

    Материалы с эмиссией и как их можно задействовать для подчеркивания/выделения определенных объектов в сцене

    Трех- и четырех- точечные световые конфигурации – как их ставить, как варьировать, как использовать для достижения различных эффектов в играх

    Курс наполнен примерами различных сцен и световых постановок. Мы стараемся следовать принципу обучение-испытание, это означает, что вы не просто будете сидеть и смотреть, как мы все делаем, - вам придется поработать параллельно и поднапрячь ваши собственные “креативные мускулы”, чтобы создать свои интересные игровые моменты.

    Все мы лучше обучаемся, участвуя в процессе (нежели, просто, наблюдая со стороны)!

    Также, вас попросят выполнить большое задание – поставить свет в вашей собственной сцене. Далее, это может стать классным дополнением к вашему портфолио или просто, своего рода, демонстрацией ваших возможностей, после прохождения курса.

    Unity – фантастический движок, позволяющий вам разрабатывать игры коммерческого уровня и качества. Более того, опираясь на один и тот же источник, эти игры могут быть созданы для различных платформ - Windows, MacOS, iOS, Android!

    Данный курс, прекрасно подойдет программистам, кто хочет сделать свои игры интереснее/привлекательнее, 3д мастерам-художникам, кто хочет, раза в три усилить впечатления от их произведений, дизайнерам, кто мечтает создавать кинематографические моменты достойные ААА игр, и любому, кто заинтересован в повышении своих технических и художественных навыков.

    Заходите и присоединяйтесь к курсу прямо сейчас, и вы поразитесь тому, на что вы, оказывается, способны!

    Making your Unity games look amazing is easier than you think. You don't need to be great at programming and don't need incredible 3D art skills.

    Creating immersive games starts with understanding the secrets of lighting and being able to squeeze maximum value from your technical art pipeline.

    This course assumes that you're a little bit familiar with Unity but doesn't require you to have any programming or art experience. We will take you through Unity's lighting toolset and discuss everything from colour theory to shadows to materials that emit light.

    More specifically, the course will start off with basic light set ups such as a single point light and build up to complex lighting setups. Among other things, the course covers:

    • Direct realtime lighting including directional lights, point lights and spotlights.

    • Global illumination theory and principles, both realtime and baked (pre-rendered).

    • Emissive materials and how they can be used to make specific items in your scene stand out.

    • Three- and four-point lighting set ups - how to create them, how to vary them and how to use them for different effects in your games.
    The course is jam-packed with different example scenes and lighting setups. We follow a project-and-challenge approach which means you don't just sit there and watch us, you follow along and flex your own creative muscles to create interesting game moments. We all learn best by doing (rather than just watching)!

    You will also be asked to take on a bigger challenge and light your own scene. This serves as a great portfolio piece, or just something to show yourself what you're capable of once you've finished the course.

    Unity is a fantastic engine which enables you to make production-quality games. Furthermore these games can be created for Windows, MacOS, iOS, Android and Web from a single source!

    This course is perfect for programmers who want to make their game more interesting, for 3D artists who want to triple how amazing their artwork looks, designers who dream of creating cinematic moments worthy of AAA games, and anyone else who is interested in levelling up their tech art skills.

    Come and join us in this course now - you'll be amazed at what you're capable of creating!

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Гоха+, начнёт переводить когда запишутся минимум 60-65 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 9/6/19
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    25.383
    Симпатии:
    5.119
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    25.383
    Симпатии:
    5.119
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс обновился
    Продолжительность: 10 часов 35 минут