Акция! с 01.05.2022 по 31.05.2022

На время акции все завершённые переводы по расчётному взносу, а не по взносу после завершения. Оплачивать строго во временные рамки акции. Сумма взноса указана в самой теме слева под заголовком и называется "Расчетный взнос". Любой готовый перевод можно приобрести.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 3096 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Учимся писать вычислительные шейдеры

В отличие от традиционного шейдера, вы можете использовать вычислительный шейдер для решения любой проблемы манипулирования данными, когда одновременное выполнение сотен потоков приводит к тому, что процессы в вашей игре просчитываются во много-много раз быстрее.

Подробнее

Рисование и живопись одетой фигуры

Представляем новый курс по рисованию и живописи от аниматора и художника Аарона Блейза. Здесь он научит вас рисовать складки и фигуры в одежде. Материал этого курса подойдёт, используя как цифровые, так и традиционные средства рисования.

Подробнее

Анатомия Стоунхауса

Эта книга по анатомии – детище Сок Чон Хёна (Стоунхауса), над которым он работал девять лет. Для этой книги художник создал около 1500 иллюстраций.

Подробнее

Создание Реалистичного Океана в UE4

В этом курсе вы познакомитесь с основами использования динамических материалов и частиц для создания окружающей среды - в данном случае с эффектами воды и океана.

Подробнее

Изучение продвинутого игрового ИИ с деревьями поведения

Деревья поведения (Behavior Trees (BT)) - это ИИ Архитектура, которая предоставляет игровым персонажам возможность выбирать поведение и выполнять его через древовидную структуру, которая состоит из простых, но мощных логических операций.

Подробнее

Актинг для анимации

В этом курсе мы разберем основы актерской игры для анимации и будем делать это на примере пантомимы. Вы увидите весь процесс, от генерации идеи и блокинга до сплайнинга и полировки.

Подробнее

Ретопология и UV в 3ds Max для полных новичков

На этом курсе вы получите подробное, простое и пошаговое руководство по ретопологии и созданию UV в 3ds Max. Мы начнем работу в Zbrush, проведем там организацию, объединение и подготовку к экспорту high-poly объектов модели.

Подробнее

Всеобъемлющий курс по Three.js и WebGL

разберем различные компоненты Three.js и когда усвоим основы, мы перейдем к более продвинутым техникам по отображению миллионов частиц, добавлению физики и взаимодействий, создадим галактику, анимируем море и многое другое.

Подробнее

Рисуем выражения лиц

Лицо, как правило, является точкой фокуса в изображении. А передать в этих изображениях именно тот смысл, что вы задумали, еще нужно уметь. В этом курсе Аарон как раз и расскажет, как это делать.

Подробнее

Продвинутое руководство по симуляции мышц

В этом онлайн-курсе вы познакомитесь с проверенными студийными рабочими процессами по созданию, миграции и оптимизации системы мышц Ziva Dynamics для ваших персонажей.

Подробнее

Изучение игровой механики на примере Python

Если вы когда-нибудь хотели развить свои навыки программирования и изучить Python, то это ваша возможность. Если вы уже знаете Python, но хотите знать, как использовать его для создания игр, этот курс также для вас.

Подробнее

Создание книжной иллюстрации

Мэри-Элис поделится своими знаниями в области нарративной (повествовательной) иллюстрации, чтобы помочь вам создать прочную основу для создания художественных работ, которые идеально дополнят вашу историю.

Подробнее

Креативная композиция 2.0

Композиция изображения это ключевой момент в создании красивой картины, иллюстрации, изображения для графической новеллы, комикса или обложки.

Подробнее

Скульптинг реалистичних персонажей в ZBrush 2021

Вы находитесь в поиске курса, который поможет вам создавать персонажей, похожих на кого-то из реальной жизни, в ZBrush? Если да - приветствую вас на этом курсе.

Подробнее

Анатомия супер-человека для художника

Хотите научиться рисовать варваров, супермена, росомаху, да и вообще любого супергероя? Этот курс для вас! Хотите просто улучшить ваши навыки по рисованию человеческого лица и тела? Этот курс подойдет и вам тоже!

Подробнее

Полный мастеркласс по созданию оружия для игр

Присоединяйтесь к путешествию по становлению профессиональным игровым художником! Узнайте, как создавать ААА оружие, используя техники, ставшие стандартом индустрии. Продвиньтесь на следующий уровень и создайте крутые объекты для вашего портфолио.

Подробнее

Создание оружия и приспособления для игр

Создайте кастомизируемый револьвер вместе с двумя прикрепляемыми приспособлениями для него: фонариком, а также прицелом, которые вы можете встретить почти в каждом шутере в наши дни. Мы сделаем револьвер полностью разборным.

Подробнее

Рисование материалов в Photoshop

В этом курсе мы научимся создавать самые различные материалы от A to Z: от планирования задачи, исследования идей, изучения референсов и отрисовки поверхностей. Мы разберем все необходимые инструменты, советы и приемы для профессиональной отрисовки материалов.

Подробнее

Переводится [Udemy] The Ultimate Guide to Video Game Optimisation Part 1 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Комплексные курсы по Unity", создана пользователем Agental, 12/6/21.

Этап:
Набор участников
Цена:
18000.00 руб
Участников:
41 из ∞
Переводчик:
squal
100%
Расчетный взнос:
482.92 руб
Дата сборов: 04.06.22
  1. Agental

    Agental Магистр клуба

    Регистрация:
    24/1/17
    Сообщения:
    158
    Симпатии:
    127
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Полноценное руководство по оптимизации видеоигр. Часть 1
    Udemy
    на русском

    [​IMG]

    Автор: Penny de Byl

    Студия: Udemy

    Год: 2021

    Продолжительность: 9 часов

    Продолжительность данной части: 5 часов 30 минут (глава 1-5)

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Unity 2020

    Как вы думаете, что такое оптимизация игрового проекта? Как считаете: это написание эффективного кода или совершение действий, направленных на максимальное ускорение работы вашей игры? Она делается в самом конце, за несколько дней до выхода игры или с самого начла проекта? Не знаете, с чего начать? Что ж, этот курс для вас.

    Курс разработан для людей с средним уровнем знания по Unity и C#. Он сделает вас экспертом по оптимизации. Вы будете использовать профайлер Unity, автоматически и исследовать бутылочные горлышки (узкие места в производительности) для ЦПУ и ГПУ, в вашем проекте. Вы будете действовать как профессионал.

    Вы найдете подсказки и советы по повышению производительности вашей игры, начиная с программирования и заканчивая игровыми ассетами, а также физикой. В курсе есть множество практических упражнений, которые помогут вам развить навыки скрупулезной отладки, которые пригодятся вам в далеком будущем.


    What do you think optimisation of a game project is? Do you think it's writing really efficient code or getting your game to run as fast as possible? Is it a task you do days before release or from the very start? Not sure where to start? Well, this course is for you.

    Designed for INTERMEDIATE level Unity and C# students, the content within will forge you into an optimisation expert. Without even thinking, you'll be pulling up the Unity profiler and investigating CPU and GPU bottlenecks like a pro. You'll find hints and tips on improving the performance of your game starting with the script and moving onto art assets and finally physics. There are plenty of hands-on exercises designed to give you skills in forensic debugging that will be valuable to you far into the future.

    This course uses Unity 2020.2 or 2020.3.

    You will learn about:

    • Performance Budgets

    • The Unity Profiler

    • C# Optimisation Tricks for the Unity API

    • Art asset optimisation settings

    • Audio file usage and settings

    • Tips and tricks for getting more from the Unity Physics system
    What people are saying about Penny's courses:

    • Dr. Penny is a wonderful person and a true expert. All of her courses I've taken have been top notch and in my opinion there is no better teacher out there.

    • Allow me to say how hugely important this is for a person who is interested in certain types of game design. Creating games where you can create AI behaviors that support emergent situations.

    • I honestly love Holistic's teaching approach and I've never learned so much within a few hours about coding effectively with such detailed explanations!
    This course focuses on developing student skills in identifying and solving performance issues in their game development projects. By the end, they will find the use of the Unity Profiler second nature and be able to identify many CPU and GPU bottlenecks in their's and other's Unity projects.

    Другая часть:
    [Udemy] The Ultimate Guide to Video Game Optimisation Part 2 [ENG-RUS]

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал squal, курс переводится
     
    Последнее редактирование модератором: 21/3/22
    gene91 и Rosso нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    34.984
    Симпатии:
    7.220
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    Agental нравится это.
  3. RockLee

    RockLee Заказчик

    Регистрация:
    13/7/21
    Сообщения:
    14
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Ужас, как долго ждать народ =((
    За какой период времени обычно набирается нужное количество участников?
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    34.984
    Симпатии:
    7.220
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    на каждый курс набирается по разному
    это же от желания людей зависит

    сейчас в слайдер разместили тему и надеемся что набор ускорится
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    34.984
    Симпатии:
    7.220
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Если запишется 40-45 человек то можем ускорить процесс и разделить тему на 2 части и начать перевод :)
     
    Anatoliy86 нравится это.
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    34.984
    Симпатии:
    7.220
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тема получила метку Эксклюзив
     
    Rosso и Agental нравится это.
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    34.984
    Симпатии:
    7.220
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    На этой недели разделим тему на 2 части и поставим в очередь на перевод :)
     
    Rosso и Agental нравится это.
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    34.984
    Симпатии:
    7.220
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тема разделена на 2 части, все участники на момент разделения автоматически перенесены во вторую часть. Первая и вторая часть переводится :)
     
    Agental нравится это.