О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [Udemy] The Ultimate Git Course - with Applications in Unreal Engine [ENG-RUS]

Тема в разделе "Комплексные курсы по UE", создана пользователем squal, 13/11/21.

Этап:
Завершена
Цена:
25000.00 руб
Участников:
58 из 58
Переводчик:
squal
Расчетный взнос:
474.13 руб
Дата сборов: 14.09.22
  1. squal

    squal Переводчик

    Регистрация:
    21/3/20
    Сообщения:
    921
    Симпатии:
    43
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Полный курс по Git для Приложений на Unreal Engine
    "Udemy" на русском
    [эксклюзив]

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 712 руб


    [​IMG]
    Автор: Stephen Ulibarri

    Студия:
    Udemy

    Год:
    2021

    Продолжительность:
    06 часа 30 минут

    Язык:
    Английский

    Каждый разработчик должен изучить контроль над версиями. Если вы хотите получить работу в игровой индустрии или индустрии по разработке программного обеспечения, вам НЕОБХОДИМЫ эти навыки. Если вы их уже знаете, у вас НАМНОГО больше шансов получить работу.
    Изучите основные операции в системе управления версиями Git. Мы начнем с самых основных операций, запуска команды Git из командной строки. Мы начнем управлять версиями простых текстовых файлов, чтобы посмореть, как работает Git, прежде чем перейти к реальным проектам.
    Мы создадим проекты C ++ в Visual Studio и VS Code, прежде чем перейти к проектам Unreal Engine C ++ с использованием как Unreal Engine 4, так и 5!
    Узнайте, как сделать изменения, зафиксировать, разветвить, объединить и разрешить конфликты слияния, перебазировать, использовать команду cherry pick, скрыть, и многое другое.
    Создавайте удаленные онлайн-репозитории, размещенные на GitHub, и извлекайте их на локальный компьютер, отправляйте из локального репозитория на удаленный, а также выполняйте операции клонирования и разветвления.
    Узнайте, как отправлять и утверждать запросы на принятие изменений, что позволяет вам вносить свой вклад в версии онлайн-проектов других разработчиков, контролируемые при помощи Git. Узнайте, как настроить проекты Unreal Engine 4 и 5 с управлением версиями, что позволит вам создавать экспериментальные ветки, фиксировать изменения и возвращаться, сбрасывать и перебазировать, а также отправлять все ваши изменения в онлайн-репозиторий.
    Управляйте версиями больших файлов в ваших проектах Unreal Engine, инициализируя Git LFS (Large File Storage(хранилище больших файлов)), и узнайте, как создавать правильные файлы .gitignore и .gitattributes, чтобы версии ваших проектов легко управлялись.
    Получите преимущество над конкурентами при поиске работы в отрасли. Запишитесь сегодня!

    Requirements
    • Internet
    • No experience necessary


    Description
    Every developer must learn version control. If you wish to get a job in the games industry or software industry, you WILL learn these skills. If you already know them, you're MUCH more likely to get hired.

    Learn the fundamental operations in the Git version control system. We will start out with the most basic operations, running Git commands from the command line. We begin version controlling basic text files to see how Git works, before moving on to real projects. We create C++ projects in Visual Studio and VS Code, before moving on to Unreal Engine C++ projects using both Unreal Engine 4 and 5!

    Learn how to stage changes, commit, branch, merge, and resolve merge conflicts, rebase, cherry pick, stash, and more. Create online remote repositories hosted by GitHub, and fetch and pull from the remotes to your local machine, push from your local repository to the remote, and clone and fork operations. Learn how to submit and approve pull requests, allowing you to contribute to other developer's online projects version controlled by Git.

    Learn how to set up Unreal Engine 4 and 5 projects with version control, allowing you to make experimental branches, commit your changes and revert, reset and rebase, and push all your changes to an online repository. Version control large files in your Unreal Engine projects by initializing Git LFS (Large File Storage) and learn how to create proper .gitignore and .gitattributes files so your projects are version controlled smoothly.

    Get an edge over your competitors for jobs in the industry. Enroll today!
    Пример перевода:


    Страница курса:


    Курс зарезервировал squal, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 24/9/22
  2. Gold Richman

    Gold Richman Магистр клуба

    Регистрация:
    19/7/21
    Сообщения:
    44
    Симпатии:
    11
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Язык №2:
    English
    Обязательно к изучению!
     
    dazedbutler нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.820
    Симпатии:
    9.137
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.820
    Симпатии:
    9.137
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится и тема получила метку Эксклюзив
     
    Oleg_Verhovodov нравится это.
  5. Dmitrii007

    Dmitrii007 Заказчик

    Регистрация:
    25/3/22
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Добавьте меня пожалуйста
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.820
    Симпатии:
    9.137
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  7. Evansiberiy

    Evansiberiy Заказчик

    Регистрация:
    7/1/20
    Сообщения:
    30
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Уважаемый администратор видео к курсу есть в группе?
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.820
    Симпатии:
    9.137
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    У темы метка эксклюзив, в доставке все написано и прочитайте что значит эксклюзив :)
     
    Evansiberiy нравится это.
  9. илья колбин

    илья колбин Заказчик

    Регистрация:
    18/11/20
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    добавьте меня пожалуйста
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.820
    Симпатии:
    9.137
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тема уже завершена, тут не нужно проситься, люди просились когда Сборы были

    кнопку приобрести нажимайте и оплачивайте
     
  11. Luterok

    Luterok Заказчик

    Регистрация:
    6/8/23
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Русский
    Сбер-ЮМ
    21 .01.2025, 07:48 мск
    475 руб.
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.820
    Симпатии:
    9.137
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    в переписке по оплате писать, а не тут, напишите где положено