О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [Udemy] Substance Painter 2 for All Levels [ENG-RUS]

Тема в разделе "Базовое обучение программам", создана пользователем Pushkin, 9/4/18.

Этап:
Завершена
Цена:
17500.00 руб
Участников:
48 из 48
Переводчик:
Pushkin
Расчетный взнос:
401.04 руб
Дата сборов: 28.01.20
  1. Pushkin

    Pushkin Переводчик

    Регистрация:
    6/3/15
    Сообщения:
    3.484
    Симпатии:
    339
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Симферополь
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Substance Painter 2 для всех уровней
    Udemy на русском
    [эксклюзив]

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 602 руб

    [​IMG]

    Автор: Sean Fowler

    Студия: Udemy

    Год: 2018

    Продолжительность: 5 часов 31 минута

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Substance Painter 2


    Описание курса:
    - На этом курсе вы получите твердые базовые знания текстурирования в Substance Painter 2 на примере низко-полигонального и высоко-полигонального шлема
    - Мы начнем с основ Substance Painter 2 на примере низко-полигональной модели летающей тарелки, научимся запекать карты.
    - Будет продемонстрировано применение базового цвета с помощью fill layers, также вы разберетесь с большим количеством методов контроля отображения цветов с помощью манипулирования масками.
    - На основе полученных базовых знаний по манипулированию и применению цвета мы применим те же самые подходы при работе с более сложные элементами - материалами и "умными" smart - материалами, "умными" smart - масками, а также с генераторами.
    - Вы узнаете, как с нуля создать свои собственные "умные" smart - материалы, научитесь комбинировать их с существующими "умными" smart - материалами.
    - Будет продемонстрированы текстурные карты Opacity и Emissive, а также их взаимодействие с Unity и Iray.
    - В этом курсе мы изучим экспорт текстур и перенос модели в Unity 5 - в среде этого движка мы подключим к модели все материалы созданные в Substance Painter.
    - Также, вы научитесь быстро создавать высококачественные изображения с помощью встроенного рендера Iray.

    Содержание:
    1. Введение в Substance Painter и основы работы -9 лекций 01:32:16
    2. Работа с Sci-Fi Шлемом -12 лекций 02:26:57
    3. Создание кибернетического глаза -4 лекции 54:10
    4. Работа с Iray -4 лекции 38:30

    Другие части курса:
    [Udemy] Zbrush 4R8: Hard Surface Sculpting for all Levels [ENG-RUS]


    Продающая страница:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Pushkin, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 10/4/22
    stepahorse, closer_serge, Dedbaraded и ещё 1-му нравится это.
  2. im-sa

    im-sa Магистр клуба

    Регистрация:
    27/3/15
    Сообщения:
    17
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Вы бы указали, что курс связан с "Hard Surface Sculpting for all Levels", может народ побыстрее соберется. Там уже больше половины.
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.965
    Симпатии:
    9.173
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  4. Александ2312

    Александ2312 Заблокирован

    Регистрация:
    22/12/18
    Сообщения:
    12
    Симпатии:
    5
    Язык №1:
    Русский
    Программное обеспечение: Substance Painter 2
    А что есть субстансе паинтер 2?
     
  5. im-sa

    im-sa Магистр клуба

    Регистрация:
    27/3/15
    Сообщения:
    17
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
  6. Александ2312

    Александ2312 Заблокирован

    Регистрация:
    22/12/18
    Сообщения:
    12
    Симпатии:
    5
    Язык №1:
    Русский
    Он сейчас просто сабстенс называется? Без приставки "2". Просто брал на оф сайте там нет второго.
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.965
    Симпатии:
    9.173
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    номер версии у программы всегда есть
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.965
    Симпатии:
    9.173
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс в очереди на перевод :)
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.965
    Симпатии:
    9.173
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
    Oleg_Verhovodov нравится это.
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.965
    Симпатии:
    9.173
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Очередь переводов от Pushkin:
    Декабрь
    [Gumroad] Sculpting In Blender For Beginners [ENG-RUS] Дата сборов: 11.12.19
    [Pluralsight] Optimized Game Character Modeling [ENG-RUS] Дата сборов: 20.12.19
    Январь
    [Artstation Masterclasses] Designing for Production in ZBrush [ENG-RUS] Дата сборов: 19.01.20
    [Udemy] Substance Painter 2 for All Levels [ENG-RUS] Дата сборов: 28.01.20
    Февраль
    [CGMA 3D] Hair Creation & Styling for Games [ENG-RUS] Дата сборов: 21.02.20
    Апрель
    [Udemy] Complete Hardsurface Modelling & Sculpting inside ZBrush4R8 [ENG-RUS] Дата сборов: 03.04.20
    Июнь
    [CG Master Academy] Character Creation for Film/Cinematics [ENG-RUS] Дата сборов: 02.06.20

    Все готовые переводы, и зарезервированные переводы данного переводчика можно посмотреть ТУТ.
     
  11. Danko

    Danko Штрафник

    Регистрация:
    26/12/15
    Сообщения:
    22
    Симпатии:
    6
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Уже не успеть вписаться по расчетному взносу? Если можно запишите, завтра оплачу
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.965
    Симпатии:
    9.173
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    прочтите правила, тема уже давно Завершена - это отчётливо видно же....
    и приобретение уже по взносу после завершения и в завершённую проситься не нужно, а нажимаем приобрести кнопку и оплачиваем
     
  13. Danko

    Danko Штрафник

    Регистрация:
    26/12/15
    Сообщения:
    22
    Симпатии:
    6
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    да вот видимо у меня баг какойто в поиске эта тема отображалась как "выдача материала" https://gyazo.com/70c0b67350d8052affbf6f88775ec78e