О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [Udemy] Substance 3D Painter Advance Course Part 1 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Базовое обучение программам", создана пользователем Lexxsandr, 16/8/22.

Этап:
Завершена
Цена:
38500.00 руб
Участников:
55 из 55
Переводчик:
Гоха+
Расчетный взнос:
770 руб
Дата сборов: 29.11.23
  1. Lexxsandr

    Lexxsandr Магистр клуба

    Регистрация:
    3/12/14
    Сообщения:
    99
    Симпатии:
    125
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Продвинутый курс по Substance 3D Painter. Часть 1
    "Udemy" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1155 руб

    [​IMG]
    Автор: Hamidreza Afshari

    Студия: Udemy

    Год: 2022

    Продолжительность: 20 часов 30 мин

    Продолжительность данной части: 11 часов 4 минуты (Главы 1-3)

    Программное обеспечение: Substance 3D Painter

    Описание:
    Хотите знать, как создавать текстуры любой сложности на профессиональном уровне в Substance 3D Painter?
    Если да, то приветствую вас на курсе от Nexttut.

    Почему Вам стоит у меня поучиться:
    Меня зовут Hamidreza, я уже около 8 лет работаю 3D-художником в области анимации и визуальных эффектов. Участвовал в создании многих коротких и нескольких длинных анимационных фильмов.

    Чему научитесь:
    Экспорт структурных карт из ZBrush в Substance 3D Painter
    Экспорт 3D-модели из Maya в Substance 3D Painter
    Подготовка 3D модели к текстурированию
    Создание своих собственных материалов в Substance 3D Painter
    Экспорт текстур

    План курса:
    Начнем с разбора того, как экспортировать структурные карты (mesh maps) из ZBrush и задействовать их для запекания деталей в Substance 3D Painter.
    Затем узнаем, как настроить проект и приступить к текстурированию.
    Все материалы сделаем, используя только стандартные ассеты Substance 3D Painter.
    Затем, экспортируем текстуры, применив собственноручно настроенный шаблон экспорта.
    В завершении, визуализируем сцену на рендер-движке Arnold.

    Подойдет ли курс для Вас лично:
    Данный курс предназначен для 3D-художников, заинтересованных в создании текстур с помощью Substance 3D Painter.

    Кто не будет идеальным студентом:
    Этот курс не предназначен для абсолютных новичков в Substance 3D Painter.

    Что Вы должны знать и/или иметь для курса:
    От Вас ожидается какой-никакой базовый опыт текстурирования.
    На вашем компьютере должен быть установлен Substance 3D Painter 8.1.2 или выше.


    Do you want to know how to make any textures with Substance 3D Painter like a Pro?

    Then I welcome you to the Nexttut Substance 3D Painter for Advance course


    WHY SHOULD YOU LEARN FROM ME:

    My name is Hamidreza and I have been a 3D Artist for animation and VFX for about 8 years now. I have worked on many short animations and a few long animated movies.


    BENEFITS : By the end of this course,

    • You will be able to make texture for a VFX level model from start to finish.

    • You will be able to make your own materials directly in Substance 3D Painter.

    WHAT WILL I LEARN:

    • Exporting 3D mesh maps from ZBrush to Substance 3D Painter

    • Exporting 3D model from Maya to Substance 3D Painter

    • Preparing 3D model for texturing

    • Making custom materials inside Substance 3D Painter

    • Exporting textures

    COURSE PROJECTS:

    We will start by learning how to export mesh maps from ZBrush and use them to bake in Substance 3D Painter.

    Then, we learn how to set up our project and start texturing.

    We are going to make every material just with provided assets inside Substance 3D Painter.

    Then, we will export our textures using a custom exporting template.
    Finally, we will render our scene using Arnold renderer.


    IS THIS COURSE RIGHT FOR ME:

    This course is for 3D artists interested in creating textures with Substance 3D Painter


    WHO IS NOT THE IDEAL STUDENT:

    This course is not designed for absolute Substance 3D Painter beginners.


    WHAT SHOULD I KNOW OR HAVE FOR THE COURSE:

    • I expect you to have some sort of basic texturing experience.

    • You should have Substance 3D Painter 8.1.2 and above installed on your computer.

    JOIN ME NOW:

    Join me and learn how to make VFX level textures for your future projects.

    Другие части курса:
    [Udemy] Substance 3D Painter Advance Course Part 2 [ENG-RUS]

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Гоха+, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 10/12/23
    Andrey048 и Skarin555 нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.570
    Симпатии:
    9.101
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.570
    Симпатии:
    9.101
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Было принято решение разделить тему на 2 части, так как курс большой и народу много но не достаточно. Все участники данной темы будут автоматически перенесены во вторую часть на момент разделения тем. Всем новым нужно будет самостоятельно записываться во вторую часть. И обе части начинают переводить
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.570
    Симпатии:
    9.101
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)



    Очередь на перевод Гоха+:

    Февраль
    [FlippedNormals] Real-Time Hair Tutorial [ENG-RUS] Дата сборов: 14.02.23
    [Artstation Learning] Hardsurface Rendering in Redshift [ENG-RUS] Дата сборов: 23.02.23
    Апрель
    [Udemy] Substance 3D Designer for Beginners [ENG-RUS] Дата сборов: 06.04.23

    Май
    [CG Cookie] Human: Realistic Portrait Creation With Blender Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 18.05.23
    Июль

    [CG Cookie] Human: Realistic Portrait Creation With Blender Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 08.07.23
    Август
    [Udemy] Substance Painter Texturing for Beginners Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 04.08.23
    Сентябрь
    [Udemy] Substance Painter Texturing for Beginners Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 03.09.23
    Октябрь
    [Artstation] Ultimate Lighting Course - In-Depth Tutorial [ENG-RUS] Дата сборов: 24.10.23
    Ноябрь

    [Udemy] Substance 3D Painter Advance Course Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 29.11.23
    Декабрь
    [Udemy] Substance 3D Painter Advance Course Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 23.12.23
    Январь
    [The Gnomon Workshop] 3D Scan Integration Techniques With Adrien Vallecilla [ENG-RUS] Дата сборов: 18.01.24
    Февраль
    [FlippedNormals] Cinematic Lighting in Maya [ENG-RUS] Дата сборов: 20.02.24
    Март
    [CGcircuit] Realistic Face with Zbrush and Mari [ENG-RUS] Дата сборов: 21.03.24
    Май
    [Elementza] Mastering Topology in 3D Modeling [ENG-RUS] Дата сборов: 11.05.24
    Июнь
    [WingFox] Understanding Procedural Material Creation and the Environment Art Pipeline 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 19.06.24
    Июль
    [WingFox] Understanding Procedural Material Creation and the Environment Art Pipeline 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 19.07.24
    Август
    [WingFox] Understanding Procedural Material Creation and the Environment Art Pipeline 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 24.08.24
     
    Последнее редактирование: 20/11/23
  5. MaxUE911

    MaxUE911 Заказчик

    Регистрация:
    22/11/22
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добрый день. Просьба добавить в участники покупки.
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.570
    Симпатии:
    9.101
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил
     
  7. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    278
    Симпатии:
    167
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    А есть ли курс по Substance 3D Painter для новичков которую посоветуете?...
     
  8. ВладимирСан

    ВладимирСан Заказчик

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    14
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Очень нравится перевод. Изучил часть 1 и часть2, классно. Переводчик ведет очень живую речь. Текст органичный грамотный и даже шутки звучат совершенно естественно, как будто-бы это не перевод, а монолог автора.
    Большое спасибо! Единственное нарекание, пишу об этом уже не первый раз. Попробуйте перед опубликованием проверить файлы на соответствие. Проблема в том, что название файлов с переводом не идентично названию видео файлов...
    из-за этого плеер не видит аудио дорожку перевода. Приходится в рукопашную переименовывать все файлы переводов, а их более 60 ! Куча времени, напряженное внимание и сильное раздражение. И так придется сделать всем кто купил перевод!!!
    так Вы сами проверьте , один раз, перед опубликованием есть полное ( именно должно быть ПОЛНОЕ) соответствие в названиях мп4 и мп3! Ну потратьте 20 минут на корректировки зато потом будут все качать и благодарить Вас за прекрасный перевод
    и отличный сервис!!! Всего доброго, наилучшие пожелания!
    P.S. Надеюсь меня услышат и поймут. Пишу об этой проблеме уже не первый раз.
     
    Oleg_Verhovodov нравится это.