Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Udemy] Substance 3D Painter Advance Course Part 1 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Базовое обучение программам", создана пользователем Lexxsandr, 16/8/22.

Этап:
Завершена
Цена:
38500.00 руб
Участников:
55 из 55
Переводчик:
Гоха+
Расчетный взнос:
770 руб
Дата сборов: 29.11.23
  1. Lexxsandr

    Lexxsandr Магистр клуба

    Регистрация:
    3/12/14
    Сообщения:
    100
    Симпатии:
    126
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Продвинутый курс по Substance 3D Painter. Часть 1
    "Udemy" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1155 руб

    [​IMG]
    Автор: Hamidreza Afshari

    Студия: Udemy

    Год: 2022

    Продолжительность: 20 часов 30 мин

    Продолжительность данной части: 11 часов 4 минуты (Главы 1-3)

    Программное обеспечение: Substance 3D Painter

    Описание:
    Хотите знать, как создавать текстуры любой сложности на профессиональном уровне в Substance 3D Painter?
    Если да, то приветствую вас на курсе от Nexttut.

    Почему Вам стоит у меня поучиться:
    Меня зовут Hamidreza, я уже около 8 лет работаю 3D-художником в области анимации и визуальных эффектов. Участвовал в создании многих коротких и нескольких длинных анимационных фильмов.

    Чему научитесь:
    Экспорт структурных карт из ZBrush в Substance 3D Painter
    Экспорт 3D-модели из Maya в Substance 3D Painter
    Подготовка 3D модели к текстурированию
    Создание своих собственных материалов в Substance 3D Painter
    Экспорт текстур

    План курса:
    Начнем с разбора того, как экспортировать структурные карты (mesh maps) из ZBrush и задействовать их для запекания деталей в Substance 3D Painter.
    Затем узнаем, как настроить проект и приступить к текстурированию.
    Все материалы сделаем, используя только стандартные ассеты Substance 3D Painter.
    Затем, экспортируем текстуры, применив собственноручно настроенный шаблон экспорта.
    В завершении, визуализируем сцену на рендер-движке Arnold.

    Подойдет ли курс для Вас лично:
    Данный курс предназначен для 3D-художников, заинтересованных в создании текстур с помощью Substance 3D Painter.

    Кто не будет идеальным студентом:
    Этот курс не предназначен для абсолютных новичков в Substance 3D Painter.

    Что Вы должны знать и/или иметь для курса:
    От Вас ожидается какой-никакой базовый опыт текстурирования.
    На вашем компьютере должен быть установлен Substance 3D Painter 8.1.2 или выше.


    Do you want to know how to make any textures with Substance 3D Painter like a Pro?

    Then I welcome you to the Nexttut Substance 3D Painter for Advance course


    WHY SHOULD YOU LEARN FROM ME:

    My name is Hamidreza and I have been a 3D Artist for animation and VFX for about 8 years now. I have worked on many short animations and a few long animated movies.


    BENEFITS : By the end of this course,

    • You will be able to make texture for a VFX level model from start to finish.

    • You will be able to make your own materials directly in Substance 3D Painter.

    WHAT WILL I LEARN:

    • Exporting 3D mesh maps from ZBrush to Substance 3D Painter

    • Exporting 3D model from Maya to Substance 3D Painter

    • Preparing 3D model for texturing

    • Making custom materials inside Substance 3D Painter

    • Exporting textures

    COURSE PROJECTS:

    We will start by learning how to export mesh maps from ZBrush and use them to bake in Substance 3D Painter.

    Then, we learn how to set up our project and start texturing.

    We are going to make every material just with provided assets inside Substance 3D Painter.

    Then, we will export our textures using a custom exporting template.
    Finally, we will render our scene using Arnold renderer.


    IS THIS COURSE RIGHT FOR ME:

    This course is for 3D artists interested in creating textures with Substance 3D Painter


    WHO IS NOT THE IDEAL STUDENT:

    This course is not designed for absolute Substance 3D Painter beginners.


    WHAT SHOULD I KNOW OR HAVE FOR THE COURSE:

    • I expect you to have some sort of basic texturing experience.

    • You should have Substance 3D Painter 8.1.2 and above installed on your computer.

    JOIN ME NOW:

    Join me and learn how to make VFX level textures for your future projects.

    Другие части курса:
    [Udemy] Substance 3D Painter Advance Course Part 2 [ENG-RUS]

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Гоха+, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 10/12/23
    Andrey048 и Skarin555 нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Было принято решение разделить тему на 2 части, так как курс большой и народу много но не достаточно. Все участники данной темы будут автоматически перенесены во вторую часть на момент разделения тем. Всем новым нужно будет самостоятельно записываться во вторую часть. И обе части начинают переводить
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)



    Очередь на перевод Гоха+:

    Февраль
    [FlippedNormals] Real-Time Hair Tutorial [ENG-RUS] Дата сборов: 14.02.23
    [Artstation Learning] Hardsurface Rendering in Redshift [ENG-RUS] Дата сборов: 23.02.23
    Апрель
    [Udemy] Substance 3D Designer for Beginners [ENG-RUS] Дата сборов: 06.04.23

    Май
    [CG Cookie] Human: Realistic Portrait Creation With Blender Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 18.05.23
    Июль

    [CG Cookie] Human: Realistic Portrait Creation With Blender Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 08.07.23
    Август
    [Udemy] Substance Painter Texturing for Beginners Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 04.08.23
    Сентябрь
    [Udemy] Substance Painter Texturing for Beginners Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 03.09.23
    Октябрь
    [Artstation] Ultimate Lighting Course - In-Depth Tutorial [ENG-RUS] Дата сборов: 24.10.23
    Ноябрь

    [Udemy] Substance 3D Painter Advance Course Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 29.11.23
    Декабрь
    [Udemy] Substance 3D Painter Advance Course Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 23.12.23
    Январь
    [The Gnomon Workshop] 3D Scan Integration Techniques With Adrien Vallecilla [ENG-RUS] Дата сборов: 18.01.24
    Февраль
    [FlippedNormals] Cinematic Lighting in Maya [ENG-RUS] Дата сборов: 20.02.24
    Март
    [CGcircuit] Realistic Face with Zbrush and Mari [ENG-RUS] Дата сборов: 21.03.24
    Май
    [Elementza] Mastering Topology in 3D Modeling [ENG-RUS] Дата сборов: 11.05.24
    Июнь
    [WingFox] Understanding Procedural Material Creation and the Environment Art Pipeline 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 19.06.24
    Июль
    [WingFox] Understanding Procedural Material Creation and the Environment Art Pipeline 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 19.07.24
    Август
    [WingFox] Understanding Procedural Material Creation and the Environment Art Pipeline 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 24.08.24
     
    Последнее редактирование: 20/11/23
  5. MaxUE911

    MaxUE911 Заказчик

    Регистрация:
    22/11/22
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добрый день. Просьба добавить в участники покупки.
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил
     
  7. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    371
    Симпатии:
    213
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    А есть ли курс по Substance 3D Painter для новичков которую посоветуете?...
     
  8. ВладимирСан

    ВладимирСан Заказчик

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    14
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Очень нравится перевод. Изучил часть 1 и часть2, классно. Переводчик ведет очень живую речь. Текст органичный грамотный и даже шутки звучат совершенно естественно, как будто-бы это не перевод, а монолог автора.
    Большое спасибо! Единственное нарекание, пишу об этом уже не первый раз. Попробуйте перед опубликованием проверить файлы на соответствие. Проблема в том, что название файлов с переводом не идентично названию видео файлов...
    из-за этого плеер не видит аудио дорожку перевода. Приходится в рукопашную переименовывать все файлы переводов, а их более 60 ! Куча времени, напряженное внимание и сильное раздражение. И так придется сделать всем кто купил перевод!!!
    так Вы сами проверьте , один раз, перед опубликованием есть полное ( именно должно быть ПОЛНОЕ) соответствие в названиях мп4 и мп3! Ну потратьте 20 минут на корректировки зато потом будут все качать и благодарить Вас за прекрасный перевод
    и отличный сервис!!! Всего доброго, наилучшие пожелания!
    P.S. Надеюсь меня услышат и поймут. Пишу об этой проблеме уже не первый раз.
     
    Oleg_Verhovodov нравится это.