Мастер-класс по дизайну уровней: все в одном полном курсе

Он охватывает не только основы дизайна уровней. Он охватывает больше, и мы рассматриваем основные принципы, лучшие способы делать вещи и то, что делает дизайнера хорошим и готовым для работы в отрасли.

Подробнее

Новый раздел "Генеративные нейросети"

Перевод курсов по Midjourney, Dall-E, Stable Diffusion, ChatGPT, Adobe Firefly и другим.

Подробнее

Звук для кинопроизводства

В этом курсе опытный звукорежиссер Марк Эдвард Льюис рассказывает обо всех аспектах работы со звуком. Запись, диалоги, звуковые эффекты, шумовые эффекты, ADR, микширование, исправления - всё это вы сможете освоить в самом полном курсе по работе со звуком для кино.

Подробнее

Игровой Ассет: Постапокалиптичный Нож

Сегодня я хочу поделиться с вами своими знаниями, а точнее показать, как создается реалистичное постапокалиптическое оружие для видеоигр!

Подробнее

Создание Человека-паука в Nomad Sculpt

В этом курсе среднего уровня сложности мы с нуля создадим 3D модель Человека-паука (Майлз Моралес/ «Паутина вселенных»). Начнем с блокаута и шаг за шагом проработаем все формы, которые превратятся в наше тело, мышцы и костюм.

Подробнее

Маркетинг для запуска игр в Steam, на консолях и мобильных устройствах

Это включает в себя сторонние примеры, а также маркетинговые примеры разработанные и управляемые Карлосом Коронадо, а также интервью с другими испаноязычными разработчиками, которые добились успеха в своих проектах и что они объяснят нам, как они подошли к маркетингу…

Подробнее

Введение в Nuke 14. Том 1

Курс ведет Кристоф Заплеталь, внештатный художник Flame и Nuke, который работает в индустрии почти 25 лет, работая как над коммерческими, так и над художественными проектами, а также является инструктором в HFF в Мюнхене, Германия.

Подробнее

Голливудские VFX в Maya и Nuke

Этот курс научит вас тому, что вам нужно знать, чтобы создавать художественные работы с помощью 3D-инструмента Maya: от HDRI до разработки внешнего вида, освещения, финального рендеринга, манипуляции с изображением и даже теории, стоящие за этим.

Подробнее

Основы Adobe Firefly

Генеративный искусственный интеллект захватывает мир. И ответом Adobe на революцию ИИ стало появление Adobe Firefly, совершенно нового семейства генеративных моделей искусственного интеллекта.

Подробнее

Создание города-крепости в Unreal Engine 5

Изучите полный рабочий цикл создания кинематографического окружения на этом комплексном курсе, который проводит старший специалист по окружению Цзяньфэн Ли (Аллан).

Подробнее

Курс по созданию стилизованных 3D-моделей в Blender 4

Этот курс специально разработан для того, чтобы помочь каждому, будь то новичок в 3D-моделировании или просто новичок в Blender, создать стилизованные модели профессионального уровня AAA.

Подробнее

Цветокоррекция для художников по играм и освещению в Da Vinci Resolve

По окончании этого курса вы сможете заниматься цветокоррекцией для фотографий, видео и 3D-рендеров. Каждый пример будет тестировать и обучать вас различным проблемам, с которыми вы можете столкнуться в будущем.

Подробнее

Фотограмметрия для продакшен-художников

В данном 4-часовом воркшопе, John William Crossland, ведущий художник в Remedy Entertainment, прольет свет на весь процесс для тех, кто хочет начать делать фотограмметрию с малого.

Подробнее

Скульптура с Андреа Блазич

На этом курсе вы узнаете подход Андреа к традиционной скульптуре: как правильно выбирать дизайн, как почувствовать свой путь в искусстве, правильное исполнение и как воплотить свое творение в жизнь!

Подробнее

Создание цепляющей анимации

Тренируйте свое восприятие, практикуя интервалы и хронометраж. Динамичные позы, основанные на понимании анатомии человека. Операторская работа и эффекты для драматических экшн-сцен.

Подробнее

EmberGen Bootcamp: курс по симуляции эффектов в реальном времени

Станьте квалифицированным топ-специалистом для любой студии, опередив своих коллег и освоив новый инструмент, который молниеносно внедряется в индустрию.

Подробнее

Наброски чего угодно с KleinerHai

Вы научитесь рисовать все: от монументальных пейзажей до мельчайших деталей жизни, создавая вселенные с каждым штрихом. Вдохновение - это не то, чего вы ждете, это то, чем вы владеете.

Подробнее

Динамическое рисование жестами с Гленном Вилппу

В этом 8-ми недельном курсе с Гленном Вилппу, вы изучите подход к рисованию, уходящий корнями в традиции эпохи Возрождения, но применимый сегодня в мире изобразительного искусства, анимации и иллюстрации.

Подробнее

Создание короткометражек в Blender c помощью ИИ

В этом курсе вы узнаете как использовать возможности Blender 3D, ведущей программы для создания 3D с открытым исходным кодом, чтобы вдохнуть жизнь в свои анимационные короткометражные фильмы, используя преобразующие возможности искусственного интеллекта.

Подробнее

Полный курс по Godot 3D: создавайте 3D игры с помощью Godot 4

Узнайте, как максимально эффективно использовать новый игровой движок Godot 4, создавая крутые 3D-видеоигры.

Подробнее

Unreal Engine: Создание Виджетов Для UI

В этом курсе вы узнаете, как использовать систему Unreal "Widget Blueprint" для создания пользовательского интерфейса (UI) для ваших игр и приложений.

Подробнее

Unreal Engine 5 Sci-Fi VFX: Часть 1

Это первая часть курса из трех, в которой вы узнаете, как полноценно сделать эффект, от концепции до готового для внедрения в геймплей результата. Вы увидите мой рабочий процесс, который был использован во многих моих спецэффектах при работе над AA и AAA играми.

Подробнее

Изгибы: женская красота

Преподаватель курса Рафа Соуза отмечает, что курс «Изгибы: женская красота» имеет для него особую важность, поскольку изучение моделирования женского тела помогло ему самому осознать некоторые философские аспекты красоты.

Подробнее

Технический процесс для игровых персонажей AAA. Том 1

В этой серии я провожу работу используя 3dsmax, однако я стараюсь, чтобы она не зависела от программного обеспечения, поэтому мы больше сосредоточимся на конкретных технических моментах - правильности хода топологии и других принципах.

Подробнее

Полное руководство по Mari

Начнем с текстурирования простого грамофона. Затем познакомимся с рисованием текстур в Mari на примере фигурного (в виде быка) деревянного ящика. После этого, затекстурим игрушечную машинку, используя нодовую схематику. В завершении, разработаем текстуры для органической…

Подробнее

Введение в Maya: Стилизованные трехмерные Миры

В этом курсе я поделюсь с вами методами работы со всеми необходимыми инструментами, что помогут Вам стать классным 3д художником. Покажу свои подходы, секреты, приемы и рабочий процесс, дабы они помогали Вам создавать великолепные проекты!

Подробнее

Логика создания AI рукопашного боя с использованием Blueprint в UE

Курс фокусируется на фундаментальных принципах работы с нодами искусственного интеллекта поведения движения и контроля боя. Каждый шаг в этом проекте демонстрируется с самого начала, воссоздавая логику боя на манер любых подобных игр.

Подробнее

Эс Девлин учит, как превращать идеи в искусство

Вы узнаете, как создавать яркие визуальные истории - от набросков до коллабораций - и научитесь превращать нечто абстрактное (ваши идеи и воображение) в искусство, которое можно увидеть, почувствовать и поделиться.

Подробнее

3D Автомобили: Внутри и снаружи

Это снова мы, но в этот раз курс больше, лучше и здесь будет целая куча нового материала, включая полноценный интерьер. Мой предыдущий курс по моделированию автомобилей использовали гиганты индустрии такие как Hyundai и Volvo, а также дизайнеры в топовых игровых студиях и…

Подробнее

Пошаговое руководство по инди-производству анимации

Получите эксклюзивные советы и рекомендации от 2D-аниматора HAVTZA в 21-м видеоуроке. Узнайте все, что вам нужно знать для начала вашего пути в анимации: от объектов, персонажей и фонов до создания сцены и реалистичной перспективы.

Подробнее

Материалы Unreal Engine 5: Том 1 Окружения

Часть 1 этого курса охватывает целостный обзор редактора материалов в Unreal 5 — от типов материалов и режимов наложения до отдельных математических узлов и входных данных, уделяя особое внимание не только тому, как что-то делать, но и почему, и рассматривая основную логику и…

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 3400 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Завершено [Udemy] Rigging 101 for Videogames Maya 2018 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Риггинг гуманоидных персонажей", создана пользователем Helluvallyric, 9/2/18.

Этап:
Завершена
Цена:
21000.00 руб
Участников:
56 из 56
Переводчик:
Helluvallyric
Расчетный взнос:
412.50 руб
Дата сборов: 18.05.19
  1. Helluvallyric

    Helluvallyric Переводчик

    Регистрация:
    27/3/16
    Сообщения:
    4.079
    Симпатии:
    316
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Французский
    Основы риггинга для игр в Maya 2018
    [Эксклюзив]
    Udemy
    на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 619 руб

    [​IMG]
    Автор: Alex Zaragoza

    Студия: Udemy

    Год: 2018

    Продолжительность: 6 часов 25 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Autodesk Maya 2018

    Описание:

    Данный курс предназначен для продвинутых пользователей.

    Обучение 3D-риггингу может быть очень запутанным и трудоемким, когда вы делаете это самостоятельно. Я хочу сделать процесс обучения легким, познакомив вас со всеми инструменты и концепциями риггинга в очень подробных видео.

    В этом курсе мы пройдем по процессу создания рига от А до Я. От планирования до разработки необходимого интерфейса, необходимого для анимации модели.

    Мы сделаем несколько разных ригов, от простых пропов до персонажей, чтобы убедиться, что после окончания этого курса у вас остались знания, необходимые для создания рига любой сложности.

    Вы узнаете советы и трюки, которые ускорят ваш рабочий процесс и помогут вам понять основы риггинга.


    Отзывы:

    “Я поражен тем, насколько всеобъемлющим оказался данный курс. На всем протяжении были маленькие кусочки золота в виде советов и подсказок, особенно в отношении методик, о которых я не знал. Что мне особенно понравилось, так это начальные примеры, с помощью которых Алекс учит основам, необходимым для понимания риггинга, он так хорошо объяснил на примере простых ригов, что у вас не возникает проблем при работе с чем-то более комплексно. Этот курс легко понимать и легко следовать”


    “Удивительно! Много информации объясняется просто прекрасно! Я в восторге! Для тех, кто начинает ригать и для других, кто уже это делает, но хочет укрепить свои знания, это лучший курс. Также очень полезно понять рабочий процесс риггинга в видеоиграх! Спасибо, Алекс!”

    “Отличные советы, трюки и лучшие практики, которые трудно найти в другом месте!”


    Какова целевая аудитория?
    • Студенты, которые уже имеют некоторые знания в области 3D и хотят познакомиться с риггингом.
    • Продвинутые пользователи, которые хотят улучшить свои знания и навыки.

    Учебный план

    Раздел 1: Введение
    1. Что такое риггинг?
    2. Меню, используемые для риггинга.
    3. Работа с трансформациями объекта.
    4. Гиперграф и аутлайнер.
    5. Шейпы и трансформы.
    6. Родительская связь между объектами.
    7. Локальное и глобальное пространство.
    8. Нейтральные ноды и шаблоны наименований
    9. Контролеры
    10. Редактор нодов и дополнительные атрибуты.
    11. Форвардная кинематика.
    Раздел 2: Базовые инструменты
    1. Констрейнты (ограничители)
    2. Перевод моделей в режим референса
    3. Суставы
    4. Привязка меша и настройка весов
    5. SDK
    6. Инверсивная кинематика
    7. Переключатели (свитчеры)
    8. Блендшейпы
    Раздел 3: Риггинг бипеда
    1. Планирование рига
    2. Позвоночник
    3. Голова и шея
    4. Ноги
    5. Ступни
    6. Руки
    7. Кисти
    8. Порядок вращений суставов
    9. Привязка суставов к мешу и настройка весов
    10. Подчистка сцены и иерархии
    11. Анимация \ Запекание \ Экспорт
    12. Импорт анимаций в Unity

    Продающая страница:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Helluvallyric, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 19/3/22
    hiki095, Lunix, linzodel и ещё 1-му нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.326
    Симпатии:
    8.528
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    linzodel нравится это.
  3. Keinavara

    Keinavara Штрафник

    Регистрация:
    30/7/17
    Сообщения:
    38
    Симпатии:
    30
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Ребят, это самый свежий курс по риггу! Так что, не думаем и не глупим, записываемся!! :):)
     
    JuliyaGo, asya1101, corsa177 и ещё 1-му нравится это.
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.326
    Симпатии:
    8.528
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Январь
    [Udemy] Unreal Multiplayer Mastery Online Game Development In C++ Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 18.01.19
    [Pluralsight] Python Beyond the Basics [ENG-RUS] Дата сборов: 24.01.19
    [Virtus Learning Hub] Animation Essentials [ENG-RUS] Дата сборов: 30.01.19
    Февраль
    [Udemy] Unreal Multiplayer Mastery Online Game Development In C++ Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 11.02.19
    [Mathew Wadstein] Unreal Engine Comprehensive Guide Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 23.02.19
    [Pluralsight] Game Character Animation in Unity and Maya [ENG-RUS] Дата сборов: 26.02.19
    Март
    [Udemy] Unreal Multiplayer Mastery Online Game Development In C++ Part 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 10.03.19
    [Udemy] RPG Core Combat Creator Unity 2017 Compatible In C# Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 22.03.19
    [Pluralsight] Rigging Human IK Characters for Mocap in Maya and Motion Builder [ENG-RUS] Дата сборов: 28.03.19
    Апрель
    [Udemy] Unreal Multiplayer Mastery Online Game Development In C++ Part 4 [ENG-RUS] Дата сборов: 12.04.19
    [CGcircuit] Skinning with nCloth Part II [ENG-RUS] Дата сборов: 21.04.19
    [Pluralsight] Techniques for Effective Character Skinning in Maya [ENG-RUS] Дата сборов: 27.04.19
    Май
    [3DMotive] Advanced Scripting in Maya Volume 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 12.05.19
    [Udemy] Rigging 101 for Videogames Maya 2018 [ENG-RUS] Дата сборов: 18.05.19
    [Udemy] Fast animation and rigging techniques using Maya 2017 [ENG-RUS] Дата сборов: 27.05.19
     
    corsa177 нравится это.
  5. Multiplicator73

    Multiplicator73 Магистр клуба

    Регистрация:
    17/7/18
    Сообщения:
    310
    Симпатии:
    188
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    русский
    спасибо :)
     
  6. Sculptor

    Sculptor Штрафник

    Регистрация:
    19/2/17
    Сообщения:
    91
    Симпатии:
    41
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Я оплатил но меня не отметили !
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.326
    Симпатии:
    8.528
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    пишите данные в переписке по оплате
     
  8. Sculptor

    Sculptor Штрафник

    Регистрация:
    19/2/17
    Сообщения:
    91
    Симпатии:
    41
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Я закрыл переписку ! Так я всегда делаю чтоб сообщение не получать ! Я там написал вроде ! Наверное проблемы в загрузке комент. Возникли если возможно повторно отправьте мне ссылку или откройте доступ чтоли как это правильно сказать !
     
  9. Sculptor

    Sculptor Штрафник

    Регистрация:
    19/2/17
    Сообщения:
    91
    Симпатии:
    41
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Я помню в первый раз отпр. Ком. Он не загрузился написал повторно , и вроде загрузился !
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.326
    Симпатии:
    8.528
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    вернул в переписку
     
    Последнее редактирование: 23/5/19
  11. Muslim

    Muslim Заказчик

    Регистрация:
    8/5/19
    Сообщения:
    32
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    А можно мне записаться сюда? Хочу этот курс
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.326
    Симпатии:
    8.528
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил, оплатить в течении суток
     
  13. fokus-nik

    fokus-nik Заказчик

    Регистрация:
    17/11/18
    Сообщения:
    29
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    8 урок смещена звуковая дорожка вперед, из за это происходит путанца
     
  14. AnimPer

    AnimPer Магистр клуба

    Регистрация:
    6/1/17
    Сообщения:
    345
    Симпатии:
    122
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
  15. Helluvallyric

    Helluvallyric Переводчик

    Регистрация:
    27/3/16
    Сообщения:
    4.079
    Симпатии:
    316
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Французский
    Обновлен файл 8. Neutralnodesandnamingconventions, исправлены расхождения между видео и аудио.
     
    Mister ms13 нравится это.
  16. Lunix

    Lunix Заказчик

    Регистрация:
    18/3/20
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    В 10 уроке тоже смещение звука вперёд.
     
  17. Helluvallyric

    Helluvallyric Переводчик

    Регистрация:
    27/3/16
    Сообщения:
    4.079
    Симпатии:
    316
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Французский
    Проверим, спасибо)
     
  18. Lunix

    Lunix Заказчик

    Регистрация:
    18/3/20
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    В 20 уроке (20. Bidpedrig Planning), в озвучке (20, Bidpedrig Planning) стоит запятая вместо точки, из за чего звуковая дорожка не распознаётся и соответственно не проигрывается.
     
  19. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.326
    Симпатии:
    8.528
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    переименуйте файл и нет проблем )

    мы позже переименуем на облаке
     
  20. Это имя

    Это имя Заказчик

    Регистрация:
    20/6/16
    Сообщения:
    20
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    румынский
    а как мне можно оплаить и скачать этот курс