О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [Udemy] Rigging 101 for Videogames Maya 2018 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Риггинг гуманоидных персонажей", создана пользователем Helluvallyric, 9/2/18.

Этап:
Завершена
Цена:
21000.00 руб
Участников:
56 из 56
Переводчик:
Helluvallyric
Расчетный взнос:
412.50 руб
Дата сборов: 18.05.19
  1. Helluvallyric

    Helluvallyric Переводчик

    Регистрация:
    27/3/16
    Сообщения:
    4.803
    Симпатии:
    325
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Французский
    Основы риггинга для игр в Maya 2018
    [Эксклюзив]
    Udemy
    на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 619 руб

    [​IMG]
    Автор: Alex Zaragoza

    Студия: Udemy

    Год: 2018

    Продолжительность: 6 часов 25 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Autodesk Maya 2018

    Описание:

    Данный курс предназначен для продвинутых пользователей.

    Обучение 3D-риггингу может быть очень запутанным и трудоемким, когда вы делаете это самостоятельно. Я хочу сделать процесс обучения легким, познакомив вас со всеми инструменты и концепциями риггинга в очень подробных видео.

    В этом курсе мы пройдем по процессу создания рига от А до Я. От планирования до разработки необходимого интерфейса, необходимого для анимации модели.

    Мы сделаем несколько разных ригов, от простых пропов до персонажей, чтобы убедиться, что после окончания этого курса у вас остались знания, необходимые для создания рига любой сложности.

    Вы узнаете советы и трюки, которые ускорят ваш рабочий процесс и помогут вам понять основы риггинга.


    Отзывы:

    “Я поражен тем, насколько всеобъемлющим оказался данный курс. На всем протяжении были маленькие кусочки золота в виде советов и подсказок, особенно в отношении методик, о которых я не знал. Что мне особенно понравилось, так это начальные примеры, с помощью которых Алекс учит основам, необходимым для понимания риггинга, он так хорошо объяснил на примере простых ригов, что у вас не возникает проблем при работе с чем-то более комплексно. Этот курс легко понимать и легко следовать”


    “Удивительно! Много информации объясняется просто прекрасно! Я в восторге! Для тех, кто начинает ригать и для других, кто уже это делает, но хочет укрепить свои знания, это лучший курс. Также очень полезно понять рабочий процесс риггинга в видеоиграх! Спасибо, Алекс!”

    “Отличные советы, трюки и лучшие практики, которые трудно найти в другом месте!”


    Какова целевая аудитория?
    • Студенты, которые уже имеют некоторые знания в области 3D и хотят познакомиться с риггингом.
    • Продвинутые пользователи, которые хотят улучшить свои знания и навыки.

    Учебный план

    Раздел 1: Введение
    1. Что такое риггинг?
    2. Меню, используемые для риггинга.
    3. Работа с трансформациями объекта.
    4. Гиперграф и аутлайнер.
    5. Шейпы и трансформы.
    6. Родительская связь между объектами.
    7. Локальное и глобальное пространство.
    8. Нейтральные ноды и шаблоны наименований
    9. Контролеры
    10. Редактор нодов и дополнительные атрибуты.
    11. Форвардная кинематика.
    Раздел 2: Базовые инструменты
    1. Констрейнты (ограничители)
    2. Перевод моделей в режим референса
    3. Суставы
    4. Привязка меша и настройка весов
    5. SDK
    6. Инверсивная кинематика
    7. Переключатели (свитчеры)
    8. Блендшейпы
    Раздел 3: Риггинг бипеда
    1. Планирование рига
    2. Позвоночник
    3. Голова и шея
    4. Ноги
    5. Ступни
    6. Руки
    7. Кисти
    8. Порядок вращений суставов
    9. Привязка суставов к мешу и настройка весов
    10. Подчистка сцены и иерархии
    11. Анимация \ Запекание \ Экспорт
    12. Импорт анимаций в Unity

    Продающая страница:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Helluvallyric, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 19/3/22
    hiki095, Lunix, linzodel и ещё 1-му нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    linzodel нравится это.
  3. Keinavara

    Keinavara Заказчик

    Регистрация:
    30/7/17
    Сообщения:
    36
    Симпатии:
    30
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Ребят, это самый свежий курс по риггу! Так что, не думаем и не глупим, записываемся!! :):)
     
    JuliyaGo, asya1101, corsa177 и ещё 1-му нравится это.
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Январь
    [Udemy] Unreal Multiplayer Mastery Online Game Development In C++ Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 18.01.19
    [Pluralsight] Python Beyond the Basics [ENG-RUS] Дата сборов: 24.01.19
    [Virtus Learning Hub] Animation Essentials [ENG-RUS] Дата сборов: 30.01.19
    Февраль
    [Udemy] Unreal Multiplayer Mastery Online Game Development In C++ Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 11.02.19
    [Mathew Wadstein] Unreal Engine Comprehensive Guide Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 23.02.19
    [Pluralsight] Game Character Animation in Unity and Maya [ENG-RUS] Дата сборов: 26.02.19
    Март
    [Udemy] Unreal Multiplayer Mastery Online Game Development In C++ Part 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 10.03.19
    [Udemy] RPG Core Combat Creator Unity 2017 Compatible In C# Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 22.03.19
    [Pluralsight] Rigging Human IK Characters for Mocap in Maya and Motion Builder [ENG-RUS] Дата сборов: 28.03.19
    Апрель
    [Udemy] Unreal Multiplayer Mastery Online Game Development In C++ Part 4 [ENG-RUS] Дата сборов: 12.04.19
    [CGcircuit] Skinning with nCloth Part II [ENG-RUS] Дата сборов: 21.04.19
    [Pluralsight] Techniques for Effective Character Skinning in Maya [ENG-RUS] Дата сборов: 27.04.19
    Май
    [3DMotive] Advanced Scripting in Maya Volume 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 12.05.19
    [Udemy] Rigging 101 for Videogames Maya 2018 [ENG-RUS] Дата сборов: 18.05.19
    [Udemy] Fast animation and rigging techniques using Maya 2017 [ENG-RUS] Дата сборов: 27.05.19
     
    corsa177 нравится это.
  5. Multiplicator73

    Multiplicator73 Магистр клуба

    Регистрация:
    17/7/18
    Сообщения:
    345
    Симпатии:
    216
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    русский
    спасибо :)
     
  6. Sculptor

    Sculptor Штрафник

    Регистрация:
    19/2/17
    Сообщения:
    75
    Симпатии:
    35
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Я оплатил но меня не отметили !
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    пишите данные в переписке по оплате
     
  8. Sculptor

    Sculptor Штрафник

    Регистрация:
    19/2/17
    Сообщения:
    75
    Симпатии:
    35
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Я закрыл переписку ! Так я всегда делаю чтоб сообщение не получать ! Я там написал вроде ! Наверное проблемы в загрузке комент. Возникли если возможно повторно отправьте мне ссылку или откройте доступ чтоли как это правильно сказать !
     
  9. Sculptor

    Sculptor Штрафник

    Регистрация:
    19/2/17
    Сообщения:
    75
    Симпатии:
    35
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Я помню в первый раз отпр. Ком. Он не загрузился написал повторно , и вроде загрузился !
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    вернул в переписку
     
    Последнее редактирование: 23/5/19
  11. Muslim

    Muslim Заказчик

    Регистрация:
    8/5/19
    Сообщения:
    15
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    А можно мне записаться сюда? Хочу этот курс
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил, оплатить в течении суток
     
  13. fokus-nik

    fokus-nik Заказчик

    Регистрация:
    17/11/18
    Сообщения:
    27
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    8 урок смещена звуковая дорожка вперед, из за это происходит путанца
     
  14. AnimPer

    AnimPer Штрафник

    Регистрация:
    6/1/17
    Сообщения:
    294
    Симпатии:
    114
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
  15. Helluvallyric

    Helluvallyric Переводчик

    Регистрация:
    27/3/16
    Сообщения:
    4.803
    Симпатии:
    325
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Французский
    Обновлен файл 8. Neutralnodesandnamingconventions, исправлены расхождения между видео и аудио.
     
    Mister ms13 нравится это.
  16. Lunix

    Lunix Заказчик

    Регистрация:
    18/3/20
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    В 10 уроке тоже смещение звука вперёд.
     
  17. Helluvallyric

    Helluvallyric Переводчик

    Регистрация:
    27/3/16
    Сообщения:
    4.803
    Симпатии:
    325
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Французский
    Проверим, спасибо)
     
  18. Lunix

    Lunix Заказчик

    Регистрация:
    18/3/20
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    В 20 уроке (20. Bidpedrig Planning), в озвучке (20, Bidpedrig Planning) стоит запятая вместо точки, из за чего звуковая дорожка не распознаётся и соответственно не проигрывается.
     
  19. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    переименуйте файл и нет проблем )

    мы позже переименуем на облаке
     
  20. Это имя

    Это имя Заказчик

    Регистрация:
    20/6/16
    Сообщения:
    20
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    румынский
    а как мне можно оплаить и скачать этот курс