Акция! с 01.09.2020 по 30.09.2020

Акция в честь дня рождения клуба "Перевод всем", 25 сентября нам исполнится 6 лет. На время акции все завершённые переводы по расчётному взносу, оплачивать строго во временные рамки акции. Сумма взноса указана в самой теме слева под заголовком и называется "Расчетный взнос".

Подробнее

Полное руководство по интерфейсу Nuke

В этом вводном курсе мы рассмотрим интерфейс, ноды, каждую кнопку, ползунок, вкладку и меню в мельчайших деталях, что позволит вам полностью разобраться в Nuke!

Подробнее

Риггинг реалистичного лица в Blender для UE4

В этом курсе Konrad Hetko представит вам свой рабочий процесс по созданию реалистичного рига на основе шейп-ключей. Более того, мы будем использовать скульпты, созданные в Zbrush, для создания динамичной системы морщин и складок для EEVEE и Cycles.

Подробнее

Продвинутое создание ассетов в Houdini для VFX и Игр

Этот курс сфокусирован на процедурном создании сложных скальных формаций и ассетов окружения в Houdini, а также на процедурном создании текстур в Houdini Cop. Мы будем создавать множество ассетов и пройдем пошагово весь процесс создания качественной модели.

Подробнее

Наука анимации персонажа

Маркус рассмотрит множество принципов классической анимации и дизайна персонажа. А кроме того он поделится своими уникальными приемами, которые он проработал за годы опыта в качестве профессионального аниматора и дизайнера моушен-графики.

Подробнее

Академия Риггинга 2.0

Риггинг является невоспетым героем анимации персонажа, и этот курс призван научить вас, как создавать риг практически ЧЕГО УГОДНО в After Effects.

Подробнее

Учимся рисовать из воображения

Этот курс - ваш путь к обретению желанных навыков рисунка! Этот курс научит вас профессиональному рисунку и тому как рисовать просто из головы! Курс начинается с основ - что и как извлечь из воображения и как развивать идеи.

Подробнее

Введение в ZBrush с Justin Goby Fields

В течении девяти недель этого курса, автор передаст вам достаточно знаний для того, чтобы вы достигли значительных успехов в освоении этой программы и сами могли создавать профессиональные модели.

Подробнее

Создание 3D окружения в Blender (версия 2020)

Через четыре года курс создания 3D окружения наконец-то появился для Blender 2.81. Тысячи студентов приняли участие в первой версии этого курса, и было много запросов на последующий курс. Приготовьтесь к новой главе в мире 3D окружения!

Подробнее

Онлайн-воркшоп по рисованию от Steve Ahn

Автор поделится всеми основными навыками рисования, которые он наработал за свой 12-летний опыт в анимационной индустрии. Steve Ahn работал над такими проектами, как Вольтрон: Легендарный защитник, Аватар: Легенда о Корре, Черепашки Ниндзя(2015), Бен 10.

Подробнее

Zbrush для концептинга и итераций (CGMA)

Перед вами высокоинтенсивный курс Майкла Павловича. Обучение сфокусировано на решении конкретных, креативных 3D задач, процесс будет дополнен исчерпывающем обзором всего того, что поможет чувствовать себя свободно в среде ZBrush.

Подробнее

Полный процесс создание персонажа в Blender 2.83

Являетесь ли вы новичком или продвинутым художником, опытные инструкторы проведут вас через каждый шаг процесса, гарантируя, что вы не просто «копируете и вставляете» то, что видите, но изучаете инструменты и развиваете свой творческий процесс в процессе обучения.

Подробнее

Понимание и рисование головы

Вероятно, нет ничего более важного для понимания художника, чем человеческая голова. Рисование головы ставит перед художником почти все главные художественные задачи: форма, пропорции, перспектива, анатомия, сложность, простота, и так далее.

Подробнее

3D печать и hard-surface моделирование

Вы рассмотрим процесс разработки персонажа, создание концепта и язык форм. Рассмотрим то, что делает 3D печать успешной, как моделировать персонажа без проблемных для печати участков, как разделять вашу модель на части и подготовить её к печати.

Подробнее

Как нарисовать фигуру в одежде

В этом объемном курсе три главных преподавателя Академии (арт-директор Disney Билл Перкинс, художник-разработчик персонажей Чарльз Ху и художник Гленн Вилппу) научат вас рисовать костюм и реквизит как с натуры, так и при помощи воображения (Серия из 20 курсов)

Подробнее

Учимся разрабатывать игры на C++ в Unreal Engine

Вы изучите C ++, мощный язык программирования, с нуля. К концу курса вы будете очень уверены в основах программирования и разработки игр и будете хотеть узнать больше.

Подробнее

Рисование и Конструкция Головы (CGMA)

Как понятно из названия, здесь более детально будет рассматриваться именно рисование головы. Студенты познакомятся со структурой, мышцами и их влиянием на разные выражения лица, волосами и их рисованием.

Подробнее

Переводится [Udemy] Math For Video Games: The Fastest Way To Get Smarter At Math [ENG-RUS]

Тема в разделе "Математика в CG", создана пользователем Jinny_Nou, 27/6/20.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
30000.00 руб
Участников:
81 из ∞
Переводчик:
squal
100%
Расчетный взнос:
407.41 руб
Дата сборов: 21.10.20
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    1.993
    Симпатии:
    371
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Математика для видео-игр: Самый быстрый способ подучиться математике
    "GameDev.tv" на русском
    [эксклюзив]

    [​IMG]

    Автор: Gary Pettie, Ben Tristem

    Год:


    Продолжительность: 9 часов

    Язык:
    Английский

    Описание:
    Изучи математику для видео-игр, дизайн и программирование посредством решения проблем видео игры, всего за пять часов.

    Математика и видео-игры идут рука об руку. Видео игры это практический, сложный и захватывающий способ отточить свои навыки. Видео игры это как ожившая математика. От графики и физики до ИИ и игр про перемещения - все это заполнено интересной математикой.

    Вы получите математические навыки с нуля, изучая логический порядок и достигая успехов. Для каждого навыка вы будете разбирать интересную проблему из реального мира. Вы всегда будете понимать, зачем учите понятия, поэтому у вас будет мотивация решить проблему.

    На этот курс были успешно собраны средства на кикстартере. Он содержит в себе запросы множества студентов по всему миру. Математика нужна вам не только для применения к играм, но и для других вещей. Мир станет намного более прекрасным, когда вы выучите математику.

    По ходу обучения будут опросы. По ходу вы будете вести записи, для закрепления знаний. Мы перевели всю математику в псевдокод, так что вы легко можете использовать С#, С++ Python и любой другой современный язык.

    Присоединяйтесь.

    Learn Math for Video Game Design & Coding through Solving fun Video Game Problems in 5 hours Only!

    Maths and video games go hand-in-hand. Video games are a practical, challenging, and fun way to sharpen your math skills. What's more video games are like living math. From the graphics and physics, to the AI and movement games are full of interesting math.

    You will build math skills from scratch, learning in a logical order and building on past successes. For each skill you will start from an interesting real-world problem. You'll always understand why you're learning a concept, and feel motivated to solve the problem in hand.

    This course is the result a successful Kickstarter, and consistent demand from our community of hundreds of thousands of students worldwide. There is a real need to improve your math, not just for games, but for many areas of life. You'll be amazed how much more colourful the world looks as your math improves.

    All the math you learn will be reinforced with quizzes. You'll write your own handwritten notes as you go, to help you remember your skills. We'll translate all math to pseudocode, so you can easily apply C#, C++, Python and any other modern language.

    Join us on this exciting journey today.


    Gary is a self-proclaimed nerd who absolutely loves video games, maths, science, and technology.

    He studied Computing & IT with the Open University and was first introduced to GameDev.tv in 2017, when he enrolled on the “Complete Unity Developer” course. Gary wanted to get serious about making games and a few months later he was a Unity certified developer and now runs his own indie game studio.

    In his younger years, Gary worked as a professional musician and private guitar tutor and particularly enjoyed passing on his knowledge to others. So, when the opportunity arose to become a GameDev.tv instructor, he couldn’t pass up the chance to share his knowledge and passion with all of you

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал squal, курс переводится
     
    Последнее редактирование: 23/8/20
    Polyvanych и Agental нравится это.
  2. Agental

    Agental Магистр клуба

    Регистрация:
    24/1/17
    Сообщения:
    142
    Симпатии:
    95
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавьте, пожалуйста, имя второго автора - Ben Tristem
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    29.425
    Симпатии:
    5.895
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тема будет Эксклюзивом
     
    Agental нравится это.
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    29.425
    Симпатии:
    5.895
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  5. AndreyMoto

    AndreyMoto Заказчик

    Регистрация:
    27/11/19
    Сообщения:
    22
    Симпатии:
    8
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    кто думает что тема скучная, то вы ошибаетесь. Это основа всех основ. Записываемся
     
    Multiplicator73 и Oleg_Verhovodov нравится это.
  6. Oleg_Verhovodov

    Oleg_Verhovodov Магистр клуба

    Регистрация:
    8/1/17
    Сообщения:
    102
    Симпатии:
    95
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Russia
    Язык №1:
    Русский. украинский
    Язык №2:
    Eng
    согласен, это фундамент :)
     
    arkdzo нравится это.
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    29.425
    Симпатии:
    5.895
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
    Valsin, Vickuska, Sadhakka и 3 другим нравится это.