О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Зарезервирован [Udemy] Master Rendering with Twinmotion [ENG-RUS]

Тема в разделе "Экстерьер и Ландшафт", создана пользователем maurika, 27/4/25.

Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
7 из ∞
Переводчик:
maurika
100%
Расчетный взнос:
1.10 руб
  1. maurika

    maurika Переводчик

    Регистрация:
    9/2/16
    Сообщения:
    179
    Симпатии:
    31
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Изучение рендеринга в Twinmotion
    "Udemy" на русском

    [​IMG]

    Автор: Valentyn-Vladyslav Kotsarenko

    Студия: Udemy

    Год: 02.2025

    Продолжительность: 20 ч 27 мин

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Twinmotion

    Требования
    • У вас должен быть компьютер с достаточными ресурсами для работы с Twinmotion. Вы можете ознакомиться с требованиями к оборудованию на первом уроке.
    • Необязательно иметь предыдущий опыт, хотя наличие умения 3D-моделирования действительно облегчает процесс обучения.

    Описание

    Как я могу использовать весь потенциал Twinmotion? Как я могу выполнить процесс рендеринга с нуля? Как я могу создать профессиональные кадры своих сцен? Как я могу эффективно работать над сеттингом, текстурами, освещением, эффектами и всеми компонентами моих сцен? Как я могу создать фотореалистичные изображения, виртуальные туры, презентации, панорамы, анимации и другие результаты? Как я могу улучшить свои результаты с помощью инструментов на базе искусственного интеллекта? На эти и другие вопросы я отвечу вам в этом полном руководстве по Twinmotion.


    Twinmotion - это программное обеспечение для 3D-визуализации, разработанное компанией Abvent, а позже приобретенное Epic Games. Первоначально запущенный в 2005 году, Twinmotion позиционировал себя как ключевой инструмент для архитекторов, промышленных дизайнеров, аниматоров и всех профессионалов, стремящихся создавать высококачественные иммерсивные визуализации в режиме реального времени. Основанная на движке рендеринга Unreal Engine, эта программа сочетает в себе интуитивно понятный и доступный рабочий процесс с мощными графическими возможностями, позволяя пользователям преобразовывать 3D-модели в фотореалистичные изображения, анимацию, интерактивный опыт за считанные минуты. Помимо отличной совместимости с такими инструментами, как Revit, SketchUp, ArchiCAD, Rhino и другими, это делает его универсальным и эффективным решением для изучения дизайнерских идей, передачи концепций и привлечения аудитории, предлагая профессионалам мощную платформу для рассказывания впечатляющих визуальных историй.


    Добро пожаловать! Я Валентин-Владислав Коцаренко, архитектор со степенью магистра и опытом работы координатором BIM. В дополнение к более чем 16-летнему опыту работы в темах, связанных с 3D, и более чем 10-летнему обучению студентов различным цифровым инструментам, у меня была возможность сотрудничать в работе над различными архитектурными, параметрическими, BIM, визуализационными, анимационными, промышленными, графическими, инженерными и дизайнерскими проектами, среди различных исследований, которые дали мне возможности в области архитектурного проектирования, 3D-моделирования, BIM, анимации, графического дизайна и смежных тем. Кроме того, у меня есть опыт обучения в университетах, компаниях и частных группах использованию и внедрению различных решений, стремясь максимально продвигать и оптимизировать рабочие и производственные процессы, и в этом случае я буду направлять вас.


    Этот курс представляет собой второй шаг в серии педагогически структурированных учебных курсов. Если у вас нет или есть базовые знания о Twinmotion и вы хотите в полной мере использовать возможности, предлагаемые этим замечательным инструментом, благодаря интеграции мощных методов и функций в структурированный рабочий процесс, этот курс для вас.

    В течение этого курса:

    • Я буду обучать вас основам процесса работы, инструментам и методологии рендеринга.

    • Я проведу вас через регистрацию, загрузку и установку программного обеспечения.

    • Я помогу вам разобраться в меню приветствия и панелях, составляющих интерфейс Twinmotion.

    • Я помогу вам оптимизировать Twinmotion в зависимости от оборудования, доступного на вашем компьютере.

    • Я научу вас различным командам Twinmotion и параметрам навигации.

    • Я объясню, как правильно импортировать различные форматы 3D-моделей в Twinmotion.

    • Я научу вас, как связать ваш инструмент 3D-моделирования с Twinmotion в режиме реального времени.

    • Я помогу вам определить кадрирование, разрешение и композицию фотографии для каждой сцены в Twinmotion.

    • Я объясню, как формировать рельеф, контекст и горизонт для каждой сцены в Twinmotion.

    • Я расскажу вам о правильном программировании освещения и экспозиции для каждой сцены в Twinmotion.

    • Я научу вас генерировать параметризованные настройки с помощью инструментов заполнения в Twinmotion.

    • Я проведу вас по правильному программированию текстур PBR в Twinmotion.

    • Я научу вас создавать искусственное освещение для каждой сцены в Twinmotion.

    • Я объясню, как применять эффекты и ретушь для каждой сцены в Twinmotion.

    • Я покажу вам, как экспериментировать с различными форматами и стилями рендеринга в Twinmotion.

    • Я научу вас создавать панорамы, анимации и презентации в режиме реального времени с помощью Twinmotion.

    • Я покажу вам, как создавать видеоролики с управлением сценой в Twinmotion.

    • Я объясню, как использовать искусственный интеллект (ИИ) для постпродакшна и дальнейшего улучшения ваших результатов.

    • Я объясню, как перенести ваш проект Twinmotion на Unreal Engine.

    • Я покажу вам новые функции, предлагаемые последней доступной версией Twinmotion.
    И многое другое.

    Twinmotion изменила структуру работы по всему миру, и сегодня вы тоже можете сделать следующий шаг! Регистрируйтесь!

    Для кого этот курс:
    • Студенты и специалисты, связанные с архитектурой, визуализацией и анимацией, промышленным дизайном, дизайном интерьера, графикой и смежными областями.

    Unlock Your Architectural Design Skills with Blender: A New Course for Beginners & Intermediates!

    Hey everyone! Hope you're all doing great. I’m super excited to announce the launch of my brand new course: "Learn Architectural Design & Animation With Blender"—a comprehensive 20-hour course designed specifically for beginners and intermediates who are eager to level up their architectural visualization skills.

    This course was created with one goal in mind: to help you create stunning architectural renders with ease! Whether you're just starting out or you've dabbled in Blender before, I've broken down the process to make it as simple and efficient as possible. In no time, you’ll be able to:

    • Master Blender: I’ll demystify this powerful tool and show you easy-to-follow techniques for beginners.

    • Perfect Lighting: Learn how to create realistic lighting that will make your renders pop.

    • Apply Textures: From basic textures to more advanced procedural textures that you can create yourself!

    • Animate Your Projects: Impress potential clients with smooth animations that showcase your design in action.
    Throughout the course, I focus on actionable tips and tricks that will help you improve your projects quickly and effectively. Whether you’re looking to improve your workflow or create animations to stand out, this course has got you covered.

    So, if you're ready to start creating renders that will make your work stand out, check it out! I can’t wait to see what you create.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала maurika, начнёт переводить, когда запишутся минимум 50-55 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 7/10/25
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.526
    Симпатии:
    9.091
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)