Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Закрыто] [Udemy] Mantaflow Fire & Smoke Simulation Guide in Blender [ENG-RUS]

Тема в разделе "Закрытые завершённые совместные заказы", создана пользователем Jinny_Nou, 28/7/18.

Этап:
Завершена
Цена:
11500.00 руб
Участников:
33 из 33
Переводчик:
Alex_cg
Расчетный взнос:
383.33 руб
Дата сборов: 22.02.22
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    730
    Симпатии:
    1.267
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Симуляция дыма и огня с помощью Mantaflow в Blender
    "Udemy" на русском
    [Эксклюзив]

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 575 руб

    [​IMG]
    Автор: Stephen Pearson

    Студия: Udemy

    Год: 2021

    Продолжительность: 03 часа 19 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender

    В этом курсе вы научитесь создавать реалистичные дым и огонь в Blender 2.82. Добавление Mantaflow полностью поменяло принципы работы симуляций, поэтому в первой части я покажу вам основы.
    После этого я покажу как работаю разные параметры и значения в симуляции. Дальше мы поговорим о разным типах объектов которые можно добавить в симуляцию, например, дым, огонь, столкновения и т.д. А также мы посмотрим на материалы и научимся создавать реалистичные огонь и дым с помощью редактора нод.
    В курсе есть 4 урока, в которых мы создадим интересные анимации с огнем и дымом. Первый урок о реалистичном огне и искрах. Здесь мы создадим очень реалистичную симуляцию огня. Осветим сцену с помощью HDRI. А еще мы затронем тему систем частиц и добавим искры в огонь.
    Во втором уроке у нас будет анимация кружащегося дыма. Мы используем модификатор кривой, чтобы заставить сферу двигаться по кривой. А также я покажу вам как правильно рендерить дым в реал тайм рендере Eevee.
    Ва нравятся взрывы, не так ли? Ну вам очень повезло, потому что следующий урок как раз об этом. Мы создадим анимацию столкновения сферы с землей и затем сфера разлетится на кусочки.
    И в конце, как бонус, будет урок о создании низко-полигонального огня с помощью системы частиц. Мы создадим интересный материал, который будет менять свой цвет в зависимости от высоты.
    Если вы хотите научиться делать симуляции дыма и огня в Blender, тогда скорей записывайтесь на этот курс!

    Hello everyone and welcome to the Mantaflow Fire & Smoke Simulation Guide! This course is for anyone wanting to learn about how to create realistic fire or smoke in Blender 2.82. With the introduction of Mantaflow it completely changed how the fluid simulation operates. That is why in the first section I will be showing you the basics and how it works.

    After that we will be going through the domain and how every single setting and value effects the simulation. The next section is all about the different types of objects you can add to the simulation such as smoke, fire, collisions and more. We will also jump into the material and learn how to create realistic fire and smoke using the node editor.

    There are 4 full tutorials in which we use the smoke and fire simulation to create some interesting animations. The first one is realistic fire with sparks. In this tutorial we create a very realistic fire simulation. Using an HDRI (high dynamic range image) to light the scene. Another topic we cover is the particle system and learn how to emit sparks into our fire.

    There is also a swirling smoke animation. For this scene we use the curve modifier and learn how to animate a sphere following it. And we will learn how to properly render smoke in the real time render engine Eevee.

    You like explosions right? Well you are in luck because there is another tutorial on that exact topic. For this animation we animate a sphere crashing onto the ground and exploding into multiple pieces.

    Finally as a fun bonus section we will be creating low poly fire using the particle system. For this section we create a fancy material that changes the particle color as it rises into the air.

    If you are interested in learning all about the smoke and fire simulation and how it works in Blender, hit that enroll button and let's get started! I look forward to seeing what you create!

    Другие части серии:
    [Udemy] Blender Rigid Body Simulation Guide [ENG-RUS]
    [Udemy] Blender Fluid Simulation Guide [ENG-RUS]
    [Udemy] Blender Fire and Smoke Simulation Complete Guide [ENG-RUS]
    [Udemy] Blender Beginners Guide to the Particle System [ENG-RUS]
    [Udemy] Blender The Cloth Simulation Guide [ENG-RUS]
    [Udemy] Blender Soft Body Physics Simulation Guide [ENG-RUS]
    [Udemy] Complete Guide to Dynamic Paint in Blender 2.9 [ENG-RUS]

    Страница курса:

    Пример перевода:



    Курс зарезервировал Alex_cg, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 21/3/22
    Kosmosantiago нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.314
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.314
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс обновился в 2021 году, собираемся на перевод обновлённой версии
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.314
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Пример перевода обновлён
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.314
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс в очереди на перевод :)
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.314
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  7. cot72

    cot72 Штрафник

    Регистрация:
    23/3/15
    Сообщения:
    441
    Симпатии:
    290
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Русский
    08. Blender 2.80 Videos (18) - Добрый день , будут ли переводить 8 часть ?
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.314
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    какая 8 часть? на оф сайте 7 разделов
     
  9. Iurii

    Iurii Заказчик

    Регистрация:
    20/8/19
    Сообщения:
    53
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    russian
    Записаться ещё можно?
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.314
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  11. DAntony

    DAntony Магистр клуба

    Регистрация:
    14/11/16
    Сообщения:
    25
    Симпатии:
    26
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Продублируйте пожалуйста папку с mp4 на мэйл или гугл, с mega траблы.
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.314
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил
     
  13. Gridus

    Gridus Магистр клуба

    Регистрация:
    30/11/20
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Благодарю за крутой перевод
     
    Antonio нравится это.