Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [Udemy] Learn interior archviz in blender [ENG-RUS]

Тема в разделе "Интерьер", создана пользователем Jovid, 25/8/25.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
7 из ∞
Переводчик:
maurika
100%
Расчетный взнос:
1.17 руб
  1. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    335
    Симпатии:
    201
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Изучение архитектурной визуализации интерьера в Blender
    "Udemy"
    на русском​

    [​IMG]

    Автор: Mohamed BENIANE

    Студия: Udemy

    Год: 08.2025

    Продолжительность: 49 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender 4.1.0 alpha или выше.

    Добро пожаловать на этот краткий курс, в котором мы рассмотрим создание сцены архитектурной визуализации интерьера с помощью мощного программного обеспечения с открытым исходным кодом Blender.


    В этом курсе мы не будем углубляться в процесс моделирования, но рассмотрим различные важные аспекты архитектурной визуализации, и все это будет сделано исключительно в среде Blender с открытым исходным кодом. Наше путешествие включает в себя:

    1. Текстурирование: изучите искусство текстурирования, UV-развертки и многое другое.

    2. Техники освещения: узнайте об эффективных методах освещения сцен.

    3. Композиция: изучите тонкости построения и оформления сцен.

    4. Рендеринг: узнайте всё о рендеринге в Blender.

    5. Постпродакшн: улучшите свою работу с помощью постобработки в Blender.
    Кроме того, в будущем мы, возможно, расширим наши возможности за счёт дополнительного контента, такого как:

    • Изучение различных подходов к освещению.

    • Применение возможностей групп источников света.

    • Применение возможностей рендеринга Eevee.

    • Добавление эффекта виньетки в свои творения.

    • Оптимизация рабочего процесса с помощью пакетного рендеринга.

    • Освоение постобработки с помощью Affinity Photo.

    • Cryptomatte.

    Присоединяйтесь к нам в этом бесплатном, мощном и открытом для всех проекте, который поможет вам улучшить навыки архитектурной визуализации с помощью этого краткого курса по Blender.


    Чему вы научитесь:
    • Применять материалы, текстуры и освещение.
    • Изучите тонкости компоновки и дизайна сцен.
    • Создадите фотореалистичные рендеры.
    • Улучшите свои работы с помощью постобработки в Blender.
    • Узнаете больше о рендеринге в Blender.
    • Улучшите свои работы с помощью постобработки в Blender.

    Уровень:
    начальный.

    Для начала этого курса вам нужно освоить основы работы с Blender.

    Используемая версия Blender: 4.1.0 alpha или выше.

    Important Note Before Purchase:
    The real price of this course is $20. The displayed price of $19.99 is a psychological marketing tactic (psychological pricing) that the platform applies automatically. Unfortunately, I cannot change it.
    I just wanted to clarify this point so everything is transparent before you make your purchase.


    Welcome to this concise course where we explore the creation of an interior architectural visualization scene utilizing the powerful and freely open-source available software, "Blender."


    Throughout this course, we will not dive into the modeling process, but we will delve into various crucial aspects of the archviz process, all done entirely within the open-source realm of Blender. Our journey includes:


    1. Texturing: Learn the art of texturing, covering UV mapping, and more.

    2. Lighting Techniques: Discover effective methods for illuminating your scenes.

    3. Composition: Explore the intricacies of scene arrangement and design.

    4. Rendering: Get the lowdown on rendering within Blender.

    5. Post-Production: Elevate your work through post-processing within Blender.
    Furthermore, in the future, maybe, we'll expand our horizons with Additinal content, such as:


    • Exploring different lighting approaches.

    • Harnessing the power of light groups.

    • Leveraging the capabilities of Eevee rendering.

    • Adding a vignette effect to your creations.

    • Streamlining your workflow with batch rendering.

    • Mastering post-production using Affinity Photo.

    • Cryptomatte
    Join us in this free, powerful and open-source journey to enhance your architectural visualization skills with this short blender course.


    Level: Beginners.

    You should have some basics with Blender to start with this course.


    Blender version used: 4.1.0 alpha or above.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала maurika, начнёт переводить, когда запишутся минимум 20-25 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 27/11/25
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.519
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)