О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [Udemy] Learn Blender Compositor! [ENG-RUS]

Тема в разделе "Разное", создана пользователем SiaBelk, 6/9/22.

Этап:
Завершена
Цена:
18000.00 руб
Участников:
56 из 56
Переводчик:
Pushkin
Расчетный взнос:
353.57 руб
Дата сборов: 16.03.23
  1. SiaBelk

    SiaBelk Переводчик

    Регистрация:
    2/9/22
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Изучи Blender Compositor!
    Gustavo Rosa

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 531 руб

    [​IMG]

    Автор: Gustavo Rosa

    Студия: Gustavo Rosa

    Год: 2022

    Продолжительность: 05 часов 05 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender

    Do you want to learn how to take your Blender rendering to a professional level?
    Then it's time for you to learn how to use Blender's Compositor.
    The Compositor is Blender's node compositing system.
    In this course, you will see how to use the compositor to perform color adjustments, You'll see how to use filters to create effects, You will learn to use Layers, Masks, and Cryptomattes to restrict the scope of adjustments and effects. That way you can make changes to specific areas of your scene.
    You can, for example, change the color of objects and materials even after the image is rendered.
    In addition, you will see how to use Render Passes and other resources to adjust, in a controlled way, the intensity of shadows, And ambient occlusion. You'll also see how to create effects like fog, depth of field And Vignette Effect. You will also see how to render ligh passes separately, So that it is possible to create isolated adjustments for diresuch asct lighting , indirect lighting, reflections, among others. You'll also see how to use Light Groups, a feature that lets you control the intensity and colors of each group of lights in your scene independently, even after the scene is rendered.
    Blender's Compositor is a key resource to turn a good render into an amazing render.
    So sign up right now to take your images to the next level!

    Хотите узнать, как вывести рендеринг в Blender на профессиональный уровень?

    Тогда вам пора научиться пользоваться Blender Compositor.

    Blender Compositor - это система композитинга нодов Blender.

    В этом курсе вы увидите, как использовать Blender Compositor для корректировки цвета, как использовать фильтры для создания эффектов, научитесь использовать слои, маски и Cryptomattes для ограничения масштаба корректировок и эффектов. Таким образом, вы сможете вносить изменения в определенные области сцены.

    Например, можно изменять цвет объектов и материалов даже после того, как изображение отрендерится.
    Кроме того, вы увидите, как использовать Render Passes и другие ресурсы для контроля интенсивности теней и ambient occlusion.
    Вы сможете создавать такие эффекты, как туман, глубина резкости и эффект виньетки и узнаете как рендерить световые проходы отдельно. Таким образом, можно создавать изолированные настройки для таких направлений, как прямой свет, отраженный свет, блики и др.
    Вы поймете, как использовать Light Groups - функцию, позволяющую управлять интенсивностью и цветами каждой группы света в сцене независимо, даже после рендеринга сцены.

    Blender Compositor- это ключевой ресурс, позволяющий сделать из хорошего рендера потрясающий.

    Так что записывайтесь прямо сейчас, чтобы поднять свои изображения на новый уровень!

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Pushkin, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 26/3/23
    Guff1k, Козиймир и olegk_ нравится это.
  2. sladkypapa

    sladkypapa Заказчик

    Регистрация:
    17/7/20
    Сообщения:
    27
    Симпатии:
    10
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Поскорее бы!
     
    alexxx7, kantik, HikingBullterrier и ещё 1-му нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.182
    Симпатии:
    8.980
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.182
    Симпатии:
    8.980
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Очередь на перевод у Pushkin:

    Март
    [Udemy] Realistic Character Design for Games [ENG-RUS] Дата сборов: 13.03.23

    [Udemy] Learn Blender Compositor! [ENG-RUS] Дата сборов: 16.03.23
    [The Gnomon Workshop] Introduction To Grooming With Ornatrix In Maya [ENG-RUS] Дата сборов: 25.03.23
    Апрель

    [The Gnomon workshop] Sculpting with zmodeler [ENG-RUS] Дата сборов: 06.04.23
    [The Gnomon Workshop] Creating a Fantasy Creature [ENG-RUS] Дата сборов: 18.04.23
    Май
    [Tne Gnomon workshop] Introduction to Zbrush 2022 [ENG-RUS] Дата сборов: 12.05.23
    Июнь
    [Flippednormals] Introduction to Speedtree [ENG-RUS] Дата сборов: 02.06.23

    [Creative Shrimp] Photogrammetry Course: Photoreal 3d With Blender And Reality Capture [ENG-RUS] Дата сборов: 23.06.23
    Июль
    [Gumroad] SciFi Mech Design in Blender Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 14.07.23
    Август
    [Gumroad] SciFi Mech Design in Blender Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 16.08.23
    Сентябрь
    [Gumroad] SciFi Mech Design in Blender Part 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 15.09.23
    [Flipped normals] Bringing Life To Clothes In ZBrush [ENG-RUS] Дата сборов: 30.09.23

    Октябрь
    [Gumroad] SciFi Mech Design in Blender Part 4 [ENG-RUS] Дата сборов: 15.10.23
    Ноябрь
    [FastTrack Tutorials] Western Game Environment Creation - In-Depth Tutorial Course part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 11.11.23
    Декабрь
    [FastTrack Tutorials] Western Game Environment Creation - In-Depth Tutorial Course part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 11.12.23
    [3D Concept Artist] Zbrush for illustrators intensive course [ENG-RUS] Дата сборов: 23.12.23
     
    Последнее редактирование: 9/3/23
  5. Tom Sawyer

    Tom Sawyer Заказчик

    Регистрация:
    19/2/22
    Сообщения:
    86
    Симпатии:
    31
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    А есть у кого файлы к курсу?
     
  6. Stupalov

    Stupalov Заказчик

    Регистрация:
    18/6/20
    Сообщения:
    19
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Запись в дополнительный список запрещена?
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.182
    Симпатии:
    8.980
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    не должно было так быть, наверное переводчик задел случайно не ту кнопку

    исправил
     
  8. Stupalov

    Stupalov Заказчик

    Регистрация:
    18/6/20
    Сообщения:
    19
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Теперь ждать следующей акции.
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.182
    Симпатии:
    8.980
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    не оставляйте всё на последний день