О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4000 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Мастерство работы с мышцами в Houdini

Симуляция мышц в визуальных эффектах всегда была долгим, дорогим и сложным процессом. НО ЭТО МЕНЯЕТСЯ ПРЯМО СЕЙЧАС. Студийный пайплайн для VFX

Подробнее

Создание 3D-персонажей в Blender

Создание высококачественных 3D-персонажей — трудная, но увлекательная задача. Под чутким руководством опытного 3D-художника по персонажам, процесс станет менее пугающим и более приятным.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Введение в Blender для дизайна архитектуры

Добро пожаловать на наш курс Введение в Blender для дизайна архитектуры под руководством Димитара – опытного архитектора с более чем десятилетним опытом работы в Blender.

Подробнее

Лица для игр

Научимся моделировать и рендерить лицо для игр, начиная в Zbrush и завершая в Marmoset. Автор курса Rafa Souza.

Подробнее

Полный курс по Procreate: от новичка до эксперта

В этом курсе вы узнаете все о цифровой иллюстрации и анимации в Procreate. Вы узнаете о рисовании и создании эскизов, а также о настройках холста, кистях, слоях, масках, текстурах и т.д.

Подробнее

Искусство редактирования музыки для кинематографа

"Искусство редактирования музыки" от Film Editing Pro - это тщательно продуманная программа, которая обеспечивает комплексный подход к освоению искусства редактирования музыки для кино.

Подробнее

Создание моделей оружия для игр в Blender и Substance Painter

В этом курсе вы научитесь создавать высококачественные модели оружия для игр, следуя профессиональным методам работы. Вы пройдете весь процесс: сбор референсов, создание Hi-poly и Low-poly, UV развертка, запекание, текстурирование и рендеринг.

Подробнее

Создание персонажа – продвинутое текстурирование

В процессе обучения мы рассмотрим ретопологию, текстурирование и процесс создания материалов (описание всех свойств поверхности) для персонажа. Я поделюсь практически всеми знаниями, накопленными мною за 12 лет.

Подробнее

Освойте создание Аватара для Витубинга с нуля в Live2D

Киру, опытная художница в Live2D, предлагает вам курс для всех художников и энтузиастов Витубинга (VTuber) - вы сможете овладеть искусством создания Аватаров для Витуберов, начиная с эскизов и заканчивая их полной анимацией.

Подробнее

Дизайн персонажей для кино и видеоигр с David Paget

Начиная с принципов дизайна и итерационного процесса генерации идей, курс фокусируется на изучении сущности персонажа путем развития его отношения и глубокого изучения того, что заставляет чувствовать персонажа реальным и обоснованным.

Подробнее

Дизайн персонажей от начинающего до продвинутого с Фрэнком Калико

Мы начнем с основ, где вы узнаете о базовых инструментах, необходимых для работы в Clip Studio Pro. Далее мы перейдем к материалам среднего уровня, где вы узнаете все, что нужно знать, чтобы начать создавать персонажей.

Подробнее

Скетчинг для иллюстраций и анимации

Присоединяйтесь к 11-недельному курсу легендарного аниматора студии Disney Рона Хасбенда. Вы отправитесь в увлекательное путешествие по созданию набросков и научитесь применять эти навыки в иллюстрации и анимации.

Подробнее

Профессиональные техники композа

Добро пожаловать на мой курс, разработанный специально для композиторов, которые уже имеют опыт работы с Nuke и готовы решать реальные производственные задачи.

Подробнее

Практическая композиция

В этой серии уроков Стефан Вута Ришар (Stéphane Wootha Richard) раскрывает ключевые навыки, необходимые для создания красивых 2D-иллюстраций, начало которых – ваша идея.

Подробнее

Продвинутая перспектива

От простых объяснений одноточечной и двухточечной перспективы, до создания сложных объектов и окружения в трехточечной перспективе. Этот курс обязательно расширит ваши умения и навыки в этом направлении.

Подробнее

Введение в машинное обучение для VFX и игр

Этот курс представляет собой всестороннее введение в основы искусственного интеллекта (ИИ) и машинного обучения (ML).

Подробнее

Руководство по выживанию: Анатомия

Этот курс - это то, что я узнал об анатомии за более чем десять лет работы художником, и все это сведено к "руководству по выживанию" для рисования анатомии человека. Это простой способ начать с основ.

Подробнее

Код Клиента: руководство фрилансера по поиску, привлечению и удержанию клиентов

Поднимите свою карьеру фриланс моушн-дизайнера на новый уровень с помощью верного метода поиска, установления контактов и привлечения клиентов. Вы узнаете о новых способах поиска и привлечения клиентов, а также о том, как выработать философию фриланса.

Подробнее

Иллюстрация для моушн-дизайна

В курсе «Иллюстрация для моушн-дизайна» Вы узнаете основы современной иллюстрации от Сары Бет Морган. К концу курса Вы будете готовы создавать невероятные иллюстрированные произведения искусства, которые сможете сразу же использовать в своих анимационных проектах.

Подробнее

Гайд по физическим симуляторам Blender

От моделирования твердых тел, частиц, мягких тел, тканей и жидкостей до продвинутых сочетаний различных функций симуляторов, — узнайте, как удвоить свои выразительные возможности!

Подробнее

Unreal Engine 5 C++ Multiplayer: Создай свою кооперативную игру

Основной игровой проект в этом курсе представляет собой кооперативную приключенческую игру для двух игроков, но вы можете применить код и приемы из курса - к любому типу многопользовательской онлайн-игры.

Подробнее

Разработка игр с повествовательным сюжетом в UE5

Проходя множество этих тщательно подготовленных видеоуроков, вы будете участвовать в практическом проекте, который проведет вас от основ до продвинутых техник.

Подробнее

Создание стилизованного персонажа для игр

В этом курсе вы изучите весь процесс создания стилизованного персонажа для игр. Вы освоите High-Poly, Low-Poly, ретопологию, UV развертку, запекание текстур, Lookdev и рендеринг!

Подробнее

Полный мега-курс по Python: от Новичка до Эксперта

В этом курсе вы познакомитесь с несколькими концепциями информатики, которые мы реализуем с помощью Python. Таким образом, на протяжении всего курса ваши навыки решения проблем и способности к программированию будут оттачиваться, чтобы подготовить вас к следующему шагу в…

Подробнее

Изучите ИИ в игровой разработке на Python

Искусственный интеллект (ИИ) меняет наши жизни и целые отрасли. От самоуправляемых автомобилей до персонализированных рекомендаций на стриминговых сервисах — ИИ стоит в центре новаторских технологий, формирующих будущее.

Подробнее

Blueprint в Unreal Engine 5 - полный курс разработчика

К концу этого учебного курса вы проработаете над 4 различными проектами, которые помогут вам лучше разобраться в темах и получить практический опыт работы с Unreal Engine 5.

Подробнее

Создание гиперреалистичного 3D персонажа

Основываясь на многолетнем опыте, в этом курсе Şefki Ibrahim собрал полный процесс разработки гиперреалистичного персонажа: от создания похожести (likeness) и текстурирования до груминга, лукдева, освещения и анимации.

Подробнее

Зарезервирован [Udemy] Learn AI Game Development using Python [ENG-RUS]

Тема в разделе "Искусственный интеллект в CG", создана пользователем squal, 12/7/24.

Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
14 из ∞
Переводчик:
squal
100%
Расчетный взнос:
1.10 руб
  1. squal

    squal Переводчик

    Регистрация:
    21/3/20
    Сообщения:
    824
    Симпатии:
    37
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Изучите ИИ в игровой разработке на Python
    "Udemy" на русском

    [​IMG]

    Автор: Sachin Kafle

    Студия: Udemy

    Год: 2024

    Продолжительность: 11 час 30 мин

    Язык: Английский

    Описание:

    Искусственный интеллект (ИИ) меняет наши жизни и целые отрасли. От самоуправляемых автомобилей до персонализированных рекомендаций на стриминговых сервисах — ИИ стоит в центре новаторских технологий, формирующих будущее. Обучение с подкреплением (RL) — это важнейшая область ИИ, сосредоточенная на том, как агенты могут учиться принимать решения, взаимодействуя с окружающей средой. Этот подход особенно полезен для задач, где оптимальное решение не очевидно и должно быть найдено методом проб и ошибок.

    Один из ключевых аспектов изучения ИИ и RL — это умение совмещать теоретические знания с их практическим применением. Наш курс делает акцент на практическом подходе, чтобы вы не только понимали теорию, но и умели применять её в реальных ситуациях. Через практические проекты вы сможете глубже понять, как алгоритмы ИИ решают сложные задачи и создают интеллектуальные системы.

    Структура и темы курса

    Динамическое программирование (DP):

    - Введение в DP: Основные принципы и применение динамического программирования.

    Q-обучение:

    - Основы Q-обучения: Теория Q-обучения, алгоритма RL без использования моделей.

    - Функция ценности и политики: Как агенты учатся сопоставлять состояния и действия для максимизации общего вознаграждения.

    - Реализация: Практические проекты с использованием TensorFlow и Keras для создания и обучения агентов Q-обучения.

    Глубокое Q-обучение:

    - Интеграция глубокого обучения с RL: Как глубокие нейронные сети улучшают Q-обучение.

    - Обработка многомерных пространств: Методы управления сложными средами и большими пространствами состояний.

    - Практические проекты: Реализация моделей глубокого Q-обучения для решения более сложных задач.

    Сверточное Q-обучение:

    - Объединение CNN с Q-обучением: Использование сверточных нейронных сетей для обработки пространственных и визуальных данных.

    - Продвинутые приложения: Применение RL в областях, где важна визуальная информация, таких как видеоигры и робототехника.

    Захватывающие проекты

    Чтобы применить эти концепции на практике, мы будем реализовывать ряд увлекательных проектов:

    - Maze Solver: Программирование агента для поиска кратчайшего пути через лабиринт с применением принципов DP и RL.

    - Mountain Car Problem: Решение классической задачи RL, где агент должен поднять автомобиль на вершину склона, используя его импульс.

    - Snake Game: Разработка игры "змейка", где агент учится максимально увеличивать свою длину, избегая препятствий и эффективно перемещаясь по игровому полю.

    Инструменты и библиотеки

    На протяжении всего курса мы будем использовать TensorFlow и Keras для создания и обучения наших моделей. Эти библиотеки предоставляют мощную основу для разработки приложений машинного обучения, упрощая реализацию и экспериментирование с изучаемыми алгоритмами.




    Artificial intelligence (AI) is transforming industries and everyday life. From self-driving cars to personalized recommendations on streaming services, AI is at the heart of innovations that are shaping the future. Reinforcement learning (RL) is a pivotal area within AI that focuses on how agents can learn to make decisions by interacting with their environment. This paradigm is particularly powerful for tasks where the optimal solution is not immediately obvious and must be discovered through trial and error.

    One of the most critical aspects of learning AI and reinforcement learning (RL) is the ability to bridge the gap between theoretical concepts and practical applications. This course emphasizes a hands-on approach, ensuring that you not only understand the underlying theories but also know how to implement them in real-world scenarios. By working on practical projects, you will develop a deeper comprehension of how AI algorithms can solve complex problems and create intelligent systems.

    Course Structure and Topics

    Dynamic Programming (DP):

    Introduction to DP: Understand the basic principles and applications of dynamic programming.

    Q-learning:

    Fundamentals of Q-learning: Learn the theory behind Q-learning, a model-free RL algorithm.

    Value Function and Policies: Understand how agents learn to map states to actions to maximize cumulative reward.

    Implementation: Hands-on projects using TensorFlow and Keras to build and train Q-learning agents.

    Deep Q-learning:

    Integrating Deep Learning with RL: Learn how deep neural networks can enhance Q-learning.

    Handling High-dimensional Spaces: Techniques to manage complex environments and large state spaces.

    Practical Projects: Implement deep Q-learning models to solve more sophisticated problems.

    Convolutional Q-learning:

    Combining CNNs with Q-learning: Utilize convolutional neural networks to process spatial and visual data.

    Advanced Applications: Implement RL in environments where visual perception is crucial, such as video games and robotics.

    Exciting Projects

    To bring these concepts to life, we'll be implementing a series of exciting projects:

    Maze Solver: Program an agent to find the shortest path through a maze, applying principles of DP and RL.

    Mountain Car Problem: Tackle this classic RL challenge where an agent must drive a car up a steep hill using momentum.

    Snake Game: Develop a snake game where the agent learns to maximize its length while avoiding obstacles and navigating the game board efficiently.

    Tools and Libraries

    Throughout the course, we'll be using TensorFlow and Keras to build and train our models. These libraries provide a robust framework for developing machine learning applications, making it easier to implement and experiment with the algorithms we'll be studying.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Squal, начнет переводить, когда запишутся минимум 60-65 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 25/3/25 в 16:32
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.394
    Симпатии:
    9.053
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)