О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4000 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Мастерство работы с мышцами в Houdini

Симуляция мышц в визуальных эффектах всегда была долгим, дорогим и сложным процессом. НО ЭТО МЕНЯЕТСЯ ПРЯМО СЕЙЧАС. Студийный пайплайн для VFX

Подробнее

Создание 3D-персонажей в Blender

Создание высококачественных 3D-персонажей — трудная, но увлекательная задача. Под чутким руководством опытного 3D-художника по персонажам, процесс станет менее пугающим и более приятным.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Введение в Blender для дизайна архитектуры

Добро пожаловать на наш курс Введение в Blender для дизайна архитектуры под руководством Димитара – опытного архитектора с более чем десятилетним опытом работы в Blender.

Подробнее

Лица для игр

Научимся моделировать и рендерить лицо для игр, начиная в Zbrush и завершая в Marmoset. Автор курса Rafa Souza.

Подробнее

Полный курс по Procreate: от новичка до эксперта

В этом курсе вы узнаете все о цифровой иллюстрации и анимации в Procreate. Вы узнаете о рисовании и создании эскизов, а также о настройках холста, кистях, слоях, масках, текстурах и т.д.

Подробнее

Искусство редактирования музыки для кинематографа

"Искусство редактирования музыки" от Film Editing Pro - это тщательно продуманная программа, которая обеспечивает комплексный подход к освоению искусства редактирования музыки для кино.

Подробнее

Создание моделей оружия для игр в Blender и Substance Painter

В этом курсе вы научитесь создавать высококачественные модели оружия для игр, следуя профессиональным методам работы. Вы пройдете весь процесс: сбор референсов, создание Hi-poly и Low-poly, UV развертка, запекание, текстурирование и рендеринг.

Подробнее

Создание персонажа – продвинутое текстурирование

В процессе обучения мы рассмотрим ретопологию, текстурирование и процесс создания материалов (описание всех свойств поверхности) для персонажа. Я поделюсь практически всеми знаниями, накопленными мною за 12 лет.

Подробнее

Освойте создание Аватара для Витубинга с нуля в Live2D

Киру, опытная художница в Live2D, предлагает вам курс для всех художников и энтузиастов Витубинга (VTuber) - вы сможете овладеть искусством создания Аватаров для Витуберов, начиная с эскизов и заканчивая их полной анимацией.

Подробнее

Дизайн персонажей для кино и видеоигр с David Paget

Начиная с принципов дизайна и итерационного процесса генерации идей, курс фокусируется на изучении сущности персонажа путем развития его отношения и глубокого изучения того, что заставляет чувствовать персонажа реальным и обоснованным.

Подробнее

Дизайн персонажей от начинающего до продвинутого с Фрэнком Калико

Мы начнем с основ, где вы узнаете о базовых инструментах, необходимых для работы в Clip Studio Pro. Далее мы перейдем к материалам среднего уровня, где вы узнаете все, что нужно знать, чтобы начать создавать персонажей.

Подробнее

Скетчинг для иллюстраций и анимации

Присоединяйтесь к 11-недельному курсу легендарного аниматора студии Disney Рона Хасбенда. Вы отправитесь в увлекательное путешествие по созданию набросков и научитесь применять эти навыки в иллюстрации и анимации.

Подробнее

Профессиональные техники композа

Добро пожаловать на мой курс, разработанный специально для композиторов, которые уже имеют опыт работы с Nuke и готовы решать реальные производственные задачи.

Подробнее

Практическая композиция

В этой серии уроков Стефан Вута Ришар (Stéphane Wootha Richard) раскрывает ключевые навыки, необходимые для создания красивых 2D-иллюстраций, начало которых – ваша идея.

Подробнее

Продвинутая перспектива

От простых объяснений одноточечной и двухточечной перспективы, до создания сложных объектов и окружения в трехточечной перспективе. Этот курс обязательно расширит ваши умения и навыки в этом направлении.

Подробнее

Введение в машинное обучение для VFX и игр

Этот курс представляет собой всестороннее введение в основы искусственного интеллекта (ИИ) и машинного обучения (ML).

Подробнее

Руководство по выживанию: Анатомия

Этот курс - это то, что я узнал об анатомии за более чем десять лет работы художником, и все это сведено к "руководству по выживанию" для рисования анатомии человека. Это простой способ начать с основ.

Подробнее

Код Клиента: руководство фрилансера по поиску, привлечению и удержанию клиентов

Поднимите свою карьеру фриланс моушн-дизайнера на новый уровень с помощью верного метода поиска, установления контактов и привлечения клиентов. Вы узнаете о новых способах поиска и привлечения клиентов, а также о том, как выработать философию фриланса.

Подробнее

Иллюстрация для моушн-дизайна

В курсе «Иллюстрация для моушн-дизайна» Вы узнаете основы современной иллюстрации от Сары Бет Морган. К концу курса Вы будете готовы создавать невероятные иллюстрированные произведения искусства, которые сможете сразу же использовать в своих анимационных проектах.

Подробнее

Гайд по физическим симуляторам Blender

От моделирования твердых тел, частиц, мягких тел, тканей и жидкостей до продвинутых сочетаний различных функций симуляторов, — узнайте, как удвоить свои выразительные возможности!

Подробнее

Unreal Engine 5 C++ Multiplayer: Создай свою кооперативную игру

Основной игровой проект в этом курсе представляет собой кооперативную приключенческую игру для двух игроков, но вы можете применить код и приемы из курса - к любому типу многопользовательской онлайн-игры.

Подробнее

Разработка игр с повествовательным сюжетом в UE5

Проходя множество этих тщательно подготовленных видеоуроков, вы будете участвовать в практическом проекте, который проведет вас от основ до продвинутых техник.

Подробнее

Создание стилизованного персонажа для игр

В этом курсе вы изучите весь процесс создания стилизованного персонажа для игр. Вы освоите High-Poly, Low-Poly, ретопологию, UV развертку, запекание текстур, Lookdev и рендеринг!

Подробнее

Полный мега-курс по Python: от Новичка до Эксперта

В этом курсе вы познакомитесь с несколькими концепциями информатики, которые мы реализуем с помощью Python. Таким образом, на протяжении всего курса ваши навыки решения проблем и способности к программированию будут оттачиваться, чтобы подготовить вас к следующему шагу в…

Подробнее

Изучите ИИ в игровой разработке на Python

Искусственный интеллект (ИИ) меняет наши жизни и целые отрасли. От самоуправляемых автомобилей до персонализированных рекомендаций на стриминговых сервисах — ИИ стоит в центре новаторских технологий, формирующих будущее.

Подробнее

Blueprint в Unreal Engine 5 - полный курс разработчика

К концу этого учебного курса вы проработаете над 4 различными проектами, которые помогут вам лучше разобраться в темах и получить практический опыт работы с Unreal Engine 5.

Подробнее

Создание гиперреалистичного 3D персонажа

Основываясь на многолетнем опыте, в этом курсе Şefki Ibrahim собрал полный процесс разработки гиперреалистичного персонажа: от создания похожести (likeness) и текстурирования до груминга, лукдева, освещения и анимации.

Подробнее

Зарезервирован [Udemy] Learn 3D Pathfinding with Octrees [ENG-RUS]

Тема в разделе "ИИ и Навигация", создана пользователем squal, 15/5/22.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
15500.00 руб
Участников:
18 из 45
Переводчик:
squal
40%
Расчетный взнос:
378.88 руб
  1. squal

    squal Переводчик

    Регистрация:
    21/3/20
    Сообщения:
    829
    Симпатии:
    38
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Изучение Навигации в 3D посредством Octrees
    "Udemy" на русском

    [​IMG]

    Автор:
    Penny de Byl

    Студия:
    Udemy

    Год:
    2022

    Продолжительность:
    04 часа 00 минут

    Язык:
    Английский

    Требования:

    • Знание игрового движка Unity
    • Знание С# на рабочем уровне
    • Понимание рекурсии
    Описание:

    Вы когда-нибудь хотели перенести навигационные меши на новый уровень и использовать их в три дэ ?

    Методы, описанные в этом курсе, покажут вам, как использовать Octree (октодеревья) для рекурсивного разделения пространства для использования с алгоритмом A* (а-звезда) для поиска путей из одного места в другое. На протяжении всего процесса вы будете работать в игровом движке Unity, над проектом , в котором создаются и визуализируются октодеревья, разбивая пространство вокруг игровых объектов, прежде чем происходит переход к созданию автоматически перемещающегося ИИ-персонажа, который использует A* для поиска пути.


    Курс включает в себя:
    • Октодеревья (Octree) и древовидный граф
    • Теория по использованию точек пути (waypoint)
    • Практическое применение Octree для разделения пространства в среде 3D Unity.
    • Реализация алгоритма A* («а звезда»)
    • Разработка ИИ-персонажей, самостоятельно перемещающихся в 3D-пространстве.

    К концу этого курса вы получите полное представление о возможностях октодеревьев и их использовании для создания 3D-навигации, а также сможете реализовывать их в Unity для разработки собственных ИИ-персонажей с автонавигацией.


    Что другие говорят о курсах Пенни:

    • Этот курс потрясающий! Пенни, несомненно, один из лучших инструкторов по разработке игр, Unity и C#! За три часа я узнал так много, что это соперничает с моей программой для выпускников!
    • Лучший курс Unity, который я когда-либо посещал.
    • Ух ты, самое интересное программирование, которое я когда-либо видел! Впервые после прохождения многочисленных онлайн-курсов за 4 года я успешно справился со всеми задачами Пенни. Лично я чувствую, что делаю успехи, и это благодаря ее профессиональным педагогическим способностям.



    Ever wanted to take navmeshes off the level and extend them into 3D space? The techniques revealed in this course will show you how to use Octrees to recursively divide space for use with the A* algorithm to find paths from one location to another. Throughout, you will follow along in the Unity game engine to develop a project that creates and visualises Octrees in carving up the space around game objects before developing an automatic navigating AI character that uses A* for pathfinding.

    The course includes:

    • Octree and Tree Graph Theory

    • Waypoint Graph Theory

    • The practical application of Octrees in space dividing, in a 3D Unity environment

    • A close-up look and implementation of the A* algorithm

    • The development of AI characters that independently navigate 3D space
    By the end of this course, you will have a thorough appreciation of the power of Octrees and their use in 3D pathfinding and be able to implement them in Unity to develop your own AI characters with auto-navigation.

    What others are saying about Penny's courses:

    • This course is amazing! Penny has got to be, hands down, one of the best instructors on game development, Unity, and C#! In the span of three hours, I have learned so much that it rivals my graduate program!

    • Best Unity class I've taken.

    • Wow, the most fun I've ever had coding! For the first time since taking numerous online courses over a 4 year span, I took on all of Penny's challenges successfully. Personally, I feel as though I am making progress, and this is thanks to her professional teaching ability.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал squal, начнет переводить, когда запишутся минимум 40-45 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 18/7/22
    Rosso нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.784
    Симпатии:
    9.168
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)