О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [Udemy] Hard Surface Vehicle Modeling in Maya [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание транспорта", создана пользователем Jinny_Nou, 30/4/20.

Этап:
Завершена
Цена:
35000.00 руб
Участников:
44 из 44
Переводчик:
Harbinger
Расчетный взнос:
875 руб
Дата сборов: 26.10.22
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    740
    Симпатии:
    1.272
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Hard Surface моделирование в Maya
    "Udemy" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1313 руб

    [​IMG]
    Автор: David Bittorf

    Год: 2020

    Продолжительность: 11 часов 30 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Maya

    Это пошаговый урок, показывающий как смоделировать реалистичный мотоцикл в Maya. Данный курс предназначен для того, чтобы прокачать ваши навыки твердотельного моделирования. Вы увидите как создается мотоцикл от начала до конца. Начните с изучения продвинутых техник с использованием Sketchfab. Научитесь таким инструментам как Circularize, Lattice Deformer, Append to Polygon, Quad Draw, Bevel, Snap Together, Extruding Along a Curve, Animation Snapshot, импорт векторных изображений и многим другим за более чем 11 часов видео. Смотрите видео от начала и до конца, чтобы понять весь процесс или перейдите на любой урок, чтобы научиться инструменту или приему на практике. Данный урок подразумевает, что у вас есть базовое понимание интерфейса Maya. Вам будут предоставлены файлы проекта, чтобы вы могли следовать за мной.

    Hard surface modeling tips and tricks - Learn how to polygon model realistic 3D motorcycles in Maya 2020.
    Чему вы научитесь
    • Learn how to model Hard Surface Vehicles in Maya
    Требования
    • Understanding of the Maya interface.
    Описание
    Hard Surface Vehicle Modeling - Maya Tutorial
    [11hr 40min] Project Files Included

    This a step-by-step tutorial showing how to model a realistic motorcycle in Maya. This course is designed to teach you how to take your hard surface modeling skills to the next level. You will see this motorcycle created from start to finish. Start by learning advanced reference techniques using Sketchfab. Master techniques such as Circularize, Lattice Deformer, Append to Polygon, Quad Draw, Bevel, Snap Together, Extruding Along a Curve, Animation Snapshot, Importing Vector Art and more in over 11 hours of instructional video. Watch this video from start to finish to see the entire process or jump into any lesson to see how a tool or technique is done in a practical way. This tutorial assumes you have a understanding of the Maya Interface. You will be provided a project files to follow along.

    Files:
    All files need Maya 2020 or newer to open

    Video Tutorials
    There are 57 Video Tutorials averaging about 10 minutes per video. These can be viewed in order or feel free to jump into any lesson to just learn a specific technique.

    This is part of the Creating Advanced Hard Surface Vehicles in Maya Series:
    The series is designed to show the workflow from Modeling to Rendering and Lighting but any part can be viewed as a stand alone lesson. Other Lessons that will continue on what you learned here will included, UV Mapping, Creating Color IDs, Materials in Substance, and Rendering and Lighting. You will be provided the proper starting files to follow along.

    Другие части:
    [Udemy] Hard Surface Vehicle Modeling in Maya [ENG-RUS]
    [Udemy] Complex UV Mapping from start to finish [ENG-RUS]
    [Udemy] Substance Painter for Beginners - creating normal maps [ENG-RUS]
    [Udemy] Create Color IDs in Maya for use in Substance Painter [ENG-RUS]
    [Udemy] Intro to Substance Painter - Creating Materials [ENG-RUS]
    [Udemy] Rendering in Maya / Unreal / Marmoset / Sketchfab [ENG-RUS]



    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Harbinger, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 5/11/22
    necto и olegk_ нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.528
    Симпатии:
    9.096
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Lexxsandr

    Lexxsandr Магистр клуба

    Регистрация:
    3/12/14
    Сообщения:
    99
    Симпатии:
    125
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Это крутой курс по твердотельному моделированию в Maya. Автор приложил концепты, так, что можно вместе с автором курса сделать свою модель.
     
  4. Lexxsandr

    Lexxsandr Магистр клуба

    Регистрация:
    3/12/14
    Сообщения:
    99
    Симпатии:
    125
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Этот курс по твердотельному моделированию в Maya очень качественный и весь процесс рассказывается без ускорения и пропусков. Каждый этап комментируется. Автор приложил концепты, поэтому можно свою модель за моделить вместе с Дэвидом. Это курс очень ценный и информативный, фундаментальный. Просто бомба! После прохождения можно свои твердотельные модели делать. Могу поделиться курсом в хорошем качестве для эксклюзива. Записывайтесь, не пожалеете.
     
    Daurenbek нравится это.
  5. Daurenbek

    Daurenbek Штрафник

    Регистрация:
    22/12/21
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Мне интересно! Записался! Но к сожалению курсов слишком долго ждем. Есть курсы зарезервированные 1-2 года назад, а очередь на перевод приходит только сегодня. Я понимаю перевод не начнется пока народ не наберется. Но все равно даже если если наберется, перевода минимум еще полгода ждем. Как можно оптимизировать и ускорить процесс? Спасибо за понимание!
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.528
    Симпатии:
    9.096
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    заказчикам быстро записываться - это самый долгий процесс и он всё тормозит

    Есть к примеру курсы по Гудини, там народ оперативно записывается - как итог очень много курсов переводим, много сборов в месяц по этой программе и 4 переводчика переводят по этой программе. Ранее было 2 переводчика - заказчики начали оперативней записываться и заказов стало больше - это позволило взять ещё 2 переводчиков и всё ускорить. И возможно ещё увеличим их число

    Так что всё зависит только от заказчиков, мы в свою очередь и так всё оптимизировали и ускоряем. И также нужно учесть что ранее когда мы начинали то курсы в 10 и более часов было мало, сейчас таких курсов выходит полно и переводим большие курсы и на общее количество переводов в уменьшение это не повлияло, мы только увеличили их
     
  7. Lexxsandr

    Lexxsandr Магистр клуба

    Регистрация:
    3/12/14
    Сообщения:
    99
    Симпатии:
    125
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    О видимо тебе Maya интересная. У тебя есть знакомые друзья интересующий maya? Тогда посоветуй зарегистрироваться и записаться на темы. Может так быстрее будет.
     
  8. maxlegat

    maxlegat Штрафник

    Регистрация:
    24/5/22
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Rus
    Перевели все части, кроме самой главной))
     
  9. Flywheel

    Flywheel Штрафник

    Регистрация:
    17/8/19
    Сообщения:
    29
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    а почему в вк пишется что перевод завершен?) или он завершен , а народ не набрался?
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.528
    Симпатии:
    9.096
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    в вк случайно картинку поставил, убрал

    Набираем заказчиков на перевод )
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.528
    Симпатии:
    9.096
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  12. Ara-90

    Ara-90 Член клуба

    Регистрация:
    12/9/21
    Сообщения:
    19
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Подскажите.а для нас будут референсы?
     
  13. Вадим_ru2

    Вадим_ru2 Штрафник

    Регистрация:
    16/2/22
    Сообщения:
    71
    Симпатии:
    29
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Брест
    Язык №1:
    русский
    Подскажите, пожалуйста, на какой стадии перевод и когда, примерно, ждать окончание перевода.
    Спасибо.
     
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.528
    Симпатии:
    9.096
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Прочтите правила, про календарь сборов, сразу дата сборов стоит в теме после того как написали что переводится
    слева под списком участников дата сборов

    также на странице переводчика видно очередь на перевод у данного переводчика

    Июль
    [ChamferZone] Revolver Tutorial - Industry ready weapon and attachment creation for games [ENG-RUS] Дата сборов: 28.07.22

    Август
    [FlippedNormals] Complete Guide to Marmoset Toolbag 4 [ENG-RUS] Дата сборов: 12.08.22
    [The Gnomon Workshop] Complete Photogrammetry workflow [ENG-RUS] Дата сборов: 24.08.22

    Сентябрь
    [Udemy] Substance Painter 2019 All Levels Volume 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 17.09.22
    [Udemy] Substance Painter 2019 All Levels Volume 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 29.09.22

    Октябрь
    [Udemy] Hard Surface Vehicle Modeling in Maya [ENG-RUS] Дата сборов: 26.10.22
     
  15. StudentArtist

    StudentArtist Заказчик

    Регистрация:
    19/9/19
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Можно записаться?
     
  16. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.528
    Симпатии:
    9.096
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
    StudentArtist нравится это.
  17. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.528
    Симпатии:
    9.096
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Есть желающие добавиться? оплатить нужно будет сегодня, 4 ноября
     
  18. vagverg

    vagverg Член клуба

    Регистрация:
    19/1/18
    Сообщения:
    206
    Симпатии:
    111
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Французский
    Благодарю за труды Harbinger Перевод отличный ! Сообщаю всем , кто работает в Maya !
    Этот курс стоит Вашего внимания !;)
     
    AlumShaman и Antonio нравится это.
  19. MrCaplan

    MrCaplan Заказчик

    Регистрация:
    27/11/21
    Сообщения:
    14
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Здравствуйте! Вы имеете ввиду ,что на видео он по референсам работает или вы имеете ввиду, что к курсу должны прилагаться эти фото?
     
  20. Lexxsandr

    Lexxsandr Магистр клуба

    Регистрация:
    3/12/14
    Сообщения:
    99
    Симпатии:
    125
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Я покупал у автора курс, он приложил концепты, но в видео уроках показывает как сделать свои концепты в SketchFab.
     
    MrCaplan нравится это.