Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Завершено [Активно] [Udemy] Demon Huntress in Blender course Part 2 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание персонажа", создана пользователем Antonio, 29/3/25.

Метки:
Этап:
Завершена
Цена:
38500.00 руб
Участников:
29 из 29
Переводчик:
Pushkin
Расчетный взнос:
1553.28 руб
Дата сборов: 14.12.25
  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.178
    Симпатии:
    9.433
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Охотница на демонов в Blender. Часть 2
    Udemy на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 2290 руб


    [​IMG]
    Автор: Nyko Naydenov

    Студия: Gameloft

    Год: 2022

    Продолжительность всего курса: 23 часа 7 минут

    Продолжительность данной части: 10 часов 58 минут (уроки 23-41)

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender, QuadRemesher add-on

    Описание:
    Привет, ребята, на этот раз я перейду сразу к делу и скажу вам, что вот это и будет персонаж, которого мы сделаем на этом курсе Blender. Какой сюрприз, правда?:)

    Но вы можете не знать, что весь процесс записывается в реальном времени и с моей постоянной болтовней..

    Так что теперь вы, вероятно, спросите "кто ты такой?" И будете правы!

    Меня зовут Нико, и я художник 3D-персонажей и преподаватель, работающий в игровой индустрии с 2007 года. У меня более 13 000 учеников на моих курсах по созданию 3D персонажей и анатомии.

    В этом курсе среднего уровня по созданию 3D персонажей в Blender мы пройдем через процесс создания немного стилизованного женского персонажа с броней и готовыми к 3d печати волосами, позирования, создания некоторых материалов и освещения, рендера изображения и видео для вашего портфолио. Будет много советов по анатомии женского лица и тела, а также разбор наиболее распространенных ошибок.

    Наш концепт - это арт Михаила Паламарчука.

    Мы начнем с создания двух женских голов, где я объясню пропорции, формы, фигуры, анатомию и наиболее распространенные ошибки новичков. Затем мы выберем наиболее симпатичную из двух голов и продолжим создание базовой формы волос. Затем мы приступим к туловищу, и я объясню, как формы работают в женском теле. Затем мы создадим красивые ноги и руки для нашей охотницы и доработаем все тело, прежде чем приступить к доспехам. В этом курсе мы будем использовать дополнение QuadRemesher для Blender, которое поможет нам довольно быстро создать наши доспехи. Мы будем вытягивать, настраивать, перерисовывать, создавать толщину и все это снова и снова, пока не получим броню со всеми ее деталями.

    Затем мы доработаем волосы с помощью нескольких грамотно расположенных кривых и перейдем к созданию материала. Создание металлического материала не будет легкой задачей, но мы определенно справимся с ней на достойном уровне :). Затем настанет время сделать оружие охотницы на демонов - меч и щупальца под ним.

    Далее будет риггинг персонажа с помощью арматуры, и вы увидите, насколько это просто. Но затем у нас возникнут некоторые проблемы с ригом, которые мы успешно преодолеем и перейдем к позированию нашей охотницы. После этого наступит время для дополнительных настроек некоторых элементов позы и ряда материалов и освещения.

    Я покажу вам, как рендерить статическое изображение и видео с альфа каналом прямо из Blender для использования в After effects.

    Этот курс предназначен для пользователей Blender среднего уровня, но если вы очень амбициозный новичок, вы тоже можете попробовать :). Хотя я рекомендую вам сначала посмотреть мой курс "3D персонажи для абсолютных новичков в Blender", а затем вернуться к этому курсу :).

    В этом курсе я буду часто использовать QuadRemesher, который является платным дополнением в Blender. Я использую его во всех своих работах и фрилансе. У него есть один месяц бесплатного пробного использования, так что вы можете без проблем пройти курс только с пробной версией, а затем решить, стоит ли его покупать :).

    Если создание красивого женского персонажа с доспехами, мечом и позой в Blender кажется вам интересным, то вам просто необходимо ознакомиться с этим курсом :).

    Другая часть:
    [Udemy] Demon Huntress in Blender course Part 1 [ENG-RUS]

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Pushkin, курс переведён
     
    Последнее редактирование: 24/12/25
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.178
    Симпатии:
    9.433
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Очередь на перевод у Pushkin:

    Март
    [Udemy] Advance Zbrush Character Creation Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 31.03.25

    Апрель
    [Elementza] Zbrush and Maya Hard Surface Robotic Design [ENG-RUS] Дата сборов: 12.04.25
    [Udemy] Advance Zbrush Character Creation Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 27.04.25

    Май
    [CGBoost Academy] Master 3D Sculpting in Blender Version 2.0 Part 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 15.05.24
    [Flippednormals] AAA Game Character Creation [ENG-RUS] Дата сборов: 27.05.25


    Июнь
    [The Gnomon workshop] Сreating stylized characters for production [ENG-RUS] Дата сборов: 02.06.25

    [Coloso] Turning Anime Characters Into 3D Printable Models Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 14.06.25
    [The Gnomon workshop] Using Blender for environment concept art [ENG-RUS] Дата сборов: 23.06.25

    Июль
    [Flipped normals] Advanced Hard Surface Creation in ZBrush [ENG-RUS] Дата сборов: 02.07.25

    Август
    [Coloso] Turning Anime Characters Into 3D Printable Models Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 07.08.25
    [Coloso] Turning Anime Characters Into 3D Printable Models Part 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 28.08.25

    Сентябрь
    [Gumroad] From Marvelous Designer To ZBrush: The Missing Link [ENG-RUS] Дата сборов: 18.09.25


    Октябрь
    [Wingfox] Level Up Your Digital Painting Skills 2: New Upgrade [ENG-RUS] Дата сборов: 12.10.25
    [Artstation] Sculpting Materials in Zbrush – Volume 1 - In-Depth Tutorial Course [ENG-RUS] Дата сборов: 30.10.25

    Ноябрь
    [Flippednormals] How to Become a World-class 3D Game Artist [ENG-RUS] (Бесплатный перевод)

    [Udemy] Demon Huntress in Blender course Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 26.11.25

    Декабрь
    [Udemy] Demon Huntress in Blender course Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 14.12.25
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.178
    Симпатии:
    9.433
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Дата сборов: 14.12.25