Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Udemy] Creating a Kitchen Environment in Blender and UE5 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Интерьер", создана пользователем Alex_cg, 29/4/22.

Этап:
Завершена
Цена:
38000.00 руб
Участников:
35 из 35
Переводчик:
abasovna
Расчетный взнос:
1194.28 руб
Дата сборов: 27.09.25
  1. Alex_cg

    Alex_cg Переводчик

    Регистрация:
    7/10/14
    Сообщения:
    6.896
    Симпатии:
    276
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Моделирование кухни в Blender и Unreal Engine 5
    "Udemy" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1793 руб



    [​IMG]
    Автор: Aniker Rawat

    Год: 2022

    Продолжительность: 11 часов

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender, Substance Painter, UE5

    В этом курсе вы узнаете все, что вам нужно знать, чтобы сделать то же, что вы видите на картинках курса и трейлерах. Одни и те же методы могут быть применены практически к любому типу окружения.
    Все моделирование будет выполняться в Blender, однако используемые методы универсальны и могут быть повторены в любом другом пакете 3D-моделирования. Материалы и текстуры будут созданы с помощью Substance Painter. Сборка уровня, освещение и композиция будут выполнены в UnrealEngine 5.
    Мы пройдем вместе по всему курсу и ничего не будем пропускать. В курсе нет перемоток, так что вы можете легко следить за каждым шагом.
    Мы начнем со сбора референсов, чтобы найти идеи и настроение для нашей сцены. Сделаем коллаж из этих изображения в бесплатной программе PureRef. После этого мы перейдем в Blender и начнем моделировать наши основные ассеты. Мы рассмотрим весь процесс моделирования от начала до конца. Начнем с моделирования основных ассетов, таких как плита, холодильник и шкафы.
    После того, как мы смоделировали все наши ассеты, мы экспортируем их в Substance Painter, чтобы начать текстурирования. Мы научимся создавать высококачественные и реалистичные материалы и разберем основные функции SubstancePainter, такие как смарт-маски, генераторы, смарт-материалы и т. д.
    После этого мы импортируем все наши модели в UnrealEngine и экспортируем текстуры из Painter в UnrealEngine. Следующим шагом будет настройка освещения и создание настроения и атмосферы нашей сцены. Мы будем использовать новые функции UnrealEngine, такие как Lumen, чтобы получить реалистичное освещение нашей сцены, затем мы настроим постобработку для дальнейшего улучшения визуальных эффектов нашей сцены.
    Затем мы потратим еще немного времени на создание множества маленьких ассетов для нашей сцены, чтобы еще больше её детализировать. Закончим этот курс, добавив некоторые ассеты из QuixelMegascans, настроив разные ракурсы камеры и сделав снимки экрана в высоком разрешении для нашего портфолио.


    All the modelling will be done in Blender, However, the techniques used are universal and can be replicated in any other 3D modelling package. The materials and textures will be created using Substance Painter. Level art, lighting and composition will be done in Unreal Engine 5.

    In this course, you will learn everything you need to know to create the final results that you see in the images and trailers. The same techniques can be applied to almost any type of environment.

    This course has over 11 hours of content! (All the videos have audio commentary)

    We will go over each and every step in this course together and nothing will be skipped. The course does not have any kind of timelapses so that you can follow every step easily.

    We will start by gathering some reference images to gain some initial ideas and the mood for our scene. We will arrange these reference images in a free program called PureRef. After this we will move on to Blender and start modelling our main assets. We will go over the entire process of modelling this from start to finish in Blender only. We will start by modelling some of our main assets such as the stove, fridge, and the cabinets.

    After we have modeled all our assets, we will export them to Substance Painter to start the texturing process. We will learn to create high quality and realistic materials and the key features of Substance Painter like Smart Masks, generators, smart materials etc.

    After this we will import all our models into Unreal Engine and export the textures from Painter to Unreal Engine. The next step would be to setup our lighting and create a mood and atmosphere for our scene. We will make use of the new features of Unreal Engine such as Lumen to get realistic lighting for our scene, next we will set up a post-Processing volume to further enhance the visuals of our scene.

    Then we will spend some more time creating a lot of small props for our scene to further detail the scene even more. We will end this course by adding some food items from Quixel Megascans, setting up different camera angles and taking high resolution screenshots for our portfolio.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала abasovna, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 7/10/25
    vagverg, 25jh25jh и SENSORIA нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.709
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Елений

    Елений Заказчик

    Регистрация:
    26/7/23
    Сообщения:
    22
    Симпатии:
    22
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Больше половины участников набрано, надеюсь, увидим перевод
    Выглядит прикольно и несложно в том числе для начинающих)
     
    Antonio нравится это.
  4. Елений

    Елений Заказчик

    Регистрация:
    26/7/23
    Сообщения:
    22
    Симпатии:
    22
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Уже больше половины участников собрано! ☺ Давайте, поднажмём, очень хочется этот курс!
     
    Antonio и AlumShaman нравится это.
  5. Tolich_Ekb

    Tolich_Ekb Заказчик

    Регистрация:
    29/8/23
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Самый ожидаемый перевод
     
  6. Dirty_Sun

    Dirty_Sun Заказчик

    Регистрация:
    6/8/24
    Сообщения:
    14
    Симпатии:
    2
    Язык №1:
    Русский
    Самый ожидаемый перевод
     
  7. Pro100 chel

    Pro100 chel Член клуба

    Регистрация:
    1/1/22
    Сообщения:
    27
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Самый ожидаемый перевод.
     
  8. Елений

    Елений Заказчик

    Регистрация:
    26/7/23
    Сообщения:
    22
    Симпатии:
    22
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    ☺Очень ждём, осталось совсем немного участников для старта
     
  9. Dirty_Sun

    Dirty_Sun Заказчик

    Регистрация:
    6/8/24
    Сообщения:
    14
    Симпатии:
    2
    Язык №1:
    Русский
    Скорее бы перевод :_)
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.709
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    ПРоизошла замена переводчика, изменён пример перевода :)
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.709
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.709
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Дата сборов: 27.09.25
     
  13. Pro100 chel

    Pro100 chel Член клуба

    Регистрация:
    1/1/22
    Сообщения:
    27
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    :rolleyes: Ждемс ещё чуток.
     
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.709
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Есть желающие добавиться?
     
  15. Kolyasik

    Kolyasik Магистр клуба

    Регистрация:
    8/1/24
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Да, можете добавить?)
     
  16. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.709
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил, спасибо :)
     
    Kolyasik нравится это.
  17. vagverg

    vagverg Член клуба

    Регистрация:
    19/1/18
    Сообщения:
    214
    Симпатии:
    114
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Французский
    Сам добавился , и как так пропустил этот курс ! Главное успел на сбор !:)
     
    Antonio нравится это.