О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Зарезервирован [Udemy] Creating a fir and pine forest in Blender [ENG-RUS]

Тема в разделе "Природная среда", создана пользователем Jovid, 12/4/24.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
39 из ∞
Переводчик:
Emilia
100%
Расчетный взнос:
1.10 руб
  1. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    272
    Симпатии:
    166
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Создание реалистичного хвойного леса в Blender
    Udemy на русском

    [​IMG]

    Автор: Rob Tuytel, CG Obaid (Obaidur Rahman)

    Студия:
    Udemy

    Год: 2023

    Продолжительность: 19 ч 2 мин

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender

    Вы научитесь:

    • Создавать потрясающие хвойные леса с помощью Blender.

    • Создавать анимированные фотографии из сканированных елей и сосен.

    • Процедурному созданию троп и рек с использованием кривых для добавления динамических элементов в ваши сцены.

    • Делать расширенную оптимизацию сцены, обеспечивающую плавную работу и эффективный рендеринг.
    ОПИСАНИЕ

    Добро пожаловать в полное руководство по созданию хвойного леса в Blender! В этом курсе вы не только узнаете все, что нужно для создания потрясающей лесной среды, но также прочувствуете атмосферу реального леса. В шести подробных главах вы шаг за шагом пройдете весь процесс проектирования леса, от первоначальной концепции до конечного продукта.

    Хвойные леса представляют собой поистине очаровательное место. Высокие деревья, проникающие солнечные лучи и густой подлесок полный деталей и чудес. Каждый элемент леса способствует его общей красоте и гармонии: от шелеста ветвей на ветру до пения птиц над головой. Запечатлеть это волшебство в виртуальной среде может оказаться непростой задачей, но в этом курсе мы шаг за шагом проведем вас через процесс создания вашей собственной потрясающей лесной сцены. Вы узнаете, как тщательно проработать каждую деталь, чтобы оживить лес, от текстуры коры до того, как свет проникает сквозь листья. К концу курса у вас будет шедевр, передающий суть настоящего хвойного леса, готовый к исследованию и наслаждению атмосферой.

    Так о чем же данный курс?

    Курс состоит из шести глав, каждая из которых призвана помочь вам в процессе создания захватывающего дух хвойного леса. В каждой главе вы шаг за шагом узнаете, как спроектировать и оптимизировать каждый элемент леса, от первоначального макета и формирования ландшафта до последних штрихов, которые оживляют сцену. С каждой главой вы приобретете новые навыки и идеи, основанные на том, что вы узнали в предыдущей главе, и дадут вам знания и уверенность, необходимые для создания действительно замечательной лесной среды.

    Содержание:

    Глава 1: Введение. В этой вводной главе мы дадим вам обзор курса и его целей. Вы узнаете об основных концепциях 3D-проектирования леса и поймете, чего ожидать от курса. Мы также обсудим инструменты и ассеты, которые вам понадобятся для начала работы, и расскажем про процесс проектирования леса.

    Глава 2: Создание лесного покрова. В этой главе мы начнем закладывать основу леса с создания первоначального покрова. Вы научитесь создавать землю, добавлять листву и траву, а также создавать ощущение глубины и текстуры. Мы также расскажем, как создать освещение и настроение окружающей среды, подготавливая почву для остальной части курса.

    Глава 3: Оптимизация сцены. В этой главе мы углубимся в технические аспекты лесной среды. Вы узнаете, как уменьшить количество полигонов в сцене, оптимизировать ее производительность и использовать различные методы для создания более реалистичного и захватывающего опыта. Мы рассмотрим такие темы, как LOD (level of details – уровень детализации), туман и многое другое.

    Глава 4. Создание процедурной лесной тропы и реки. В этой главе мы создадим процедурную лесную тропинку и реку. Вы узнаете, как использовать мощные инструменты Blender для создания этих фишек, как их настраивать и анимировать. Мы также расскажем, как добавить в сцену камни реалистичного вида и другие элементы.

    Глава 5. Создание елей и сосен. Здесь сосредоточимся на создании каноничных елей и сосен, которые определяют ваш лес. Используя отсканированные снимки реальных деревьев, мы покажем вам, как создавать реалистичные и убедительные деревья. Вы также узнаете, как анимировать деревья, включая ветки, чтобы оживить их.

    Глава 6: В последней главе мы объединим все, чему научились, чтобы создать целостную и захватывающую дух лесную среду. Мы будем работать над тремя разными сценами и покажем вам, как использовать навыки, полученные на протяжении курса, для экспериментов с различным освещением и текстурами. А чтобы помочь вам найти вдохновение и изучить новые идеи, мы познакомим вас с Mid Journey — мощным инструментом для поиска и обмена творческим вдохновением.

    Уровень владения Blender: Средний.

    Этот курс предназначен для пользователей Blender среднего уровня, которые знакомы с основами и хорошо понимают интерфейс Blender. Однако даже если вы относительно новичок в Blender, вы все равно сможете следовать инструкциям и многому научиться из курса. Если вы готовы уделить время и силы на практику техник из курса, вы сможете создавать потрясающие 3D-работы.

    Весь контент, используемый в курсе, включая текстуры 8K, сканы фотографий и другие природные объекты, доступен бесплатно на платформе Polyhaven (июнь 2023 г.). Это означает, что вы можете использовать те же высококачественные ассеты для создания собственного потрясающего хвойного леса в Blender!

    Не жди и присоединяйся прямо сейчас

    К концу курса вы не только приобретете навыки и знания для создания потрясающей лесной среды в Blender, но также прочувствуете и поймете реальные леса. Вы сможете настроить и персонализировать свое творение, сделав его по-настоящему уникальным и личным. Так зачем ждать? Записывайся сейчас и давайте отправимся в путешествие в самое сердце леса!

    Для кого данный курс:

    Для начинающих 3D-художников и энтузиастов Blender, желающих улучшить свои навыки создания реалистичных сцен хвойного леса.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Emilia, когда запишутся минимум 80-85 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 25/6/25
    Emilia нравится это.
  2. oldgentleman

    oldgentleman Заказчик

    Регистрация:
    15/4/22
    Сообщения:
    27
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Хороший курс.
     
    Emilia нравится это.
  3. yussol

    yussol Член клуба

    Регистрация:
    13/8/21
    Сообщения:
    43
    Симпатии:
    12
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Обещал себе больше не записываться на курсы, пока не пройду тонну уже имеющихся. И все же записался. Видимо это какая-то болезнь)))

    Кстати, подскажет кто, как можно сделать закладку на курсе, но не подписываться на перевод? В правилах что-то не нашел или был не очень внимательным
     
    Jovid и Tina_Kogen нравится это.
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.535
    Симпатии:
    9.097
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    системы закладок нет на форуме и не будет

    Если их ввести, то люди перестанут записываться и переводов не будет

    Вы можете себе сохранять в документ или ещё как, внешних систем закладок, заметок уйма
     
  5. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    272
    Симпатии:
    166
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Друзья записываемся быстрее!!!
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.535
    Симпатии:
    9.097
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)