О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 2700 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Подписка на перевод уроков по Houdini

Эксперимент от клуба, подписка на переводы новых уроков по Houdini анонсированных на SideFX до конца 2021 года! Записывайся и поддержи эксперимент :)

Подробнее

Как создавать звуки для игр

Создавайте захватывающие игровые эффекты и саунд-дизайн, изучая художественные и технические навыки аудио для игр. Мы рассмотрим основы звука в физическом и цифровом виде, использование звука в играх, редактирование звуковых эффектов.

Подробнее

Процедурное текстурирование кожи в Mari

Это наиболее подробное и исчерпывающее руководство тому, как Гаэль создал собственный шаблон процедурной текстуры кожи, охватывающее большую часть аспектов текстурирования.

Подробнее

Искусство кастинга

В этом курсе вы познакомитесь с методами и процессом создания ролей для фильма или сериала. От разбора сценария до поиска подходящих актёров для ваших персонажей - научитесь искусству кастинга проекта от начала и до конца и узнаете.

Подробнее

Иллюстрирование детских книг (Marco Bucci)

Хотите адаптировать свои работы к рынку детских книг? С Марко вы получите все необходимые навыки и узнаете о том, какие шаги вам нужно предпринять, при этом разбирать он это будет на реальных примерах, опубликованных книгах.

Подробнее

Динамическая мужская анатомия для художников

Думаете, что вылепить анатомически-правильную модель человека вам не под силу? Уже пытались разобраться с анатомией, но вас надолго не хватило? Тогда это курс для вас.

Подробнее

Композитинг в Nuke для 3D художников

Композитинг в Nuke для 3D художников — это идеальный курс для всех, кто работает с 3D-рендерингом. Сюда входят художники по свету и художники по спецэффектам, которые хотят завершить композицию и добавить последние штрихи в свои кадры и сцены.

Подробнее

Система поиска пути в Unity

Несмотря на то, что в комплекте с Unity уже идет отличная система поиска пути, мы углубимся в использование черных ящиков для прокладывания путей, через игровые уровни.

Подробнее

Введение в дизайн реквизита (пропов)

Работайте вместе с профессиональным иллюстратором и концепт-художником Джейком Паркером, который проведет вас через весь процесс дизайна реквизита от начала до конца.

Подробнее

Hard Surface в Zbrush: Моделирование ротора

За годы работы я сделал много твердотельных моделей в Zbrush и освоил множество разных техник и способов работы. И я решил поделиться своим опытом с вами записав все что я умею на видео с объяснением процесса работы.

Подробнее

Визуальное Программирование с Bolt в Unity

Хотели ли вы когда-либо создать свою игру без программирования? Теперь вы можете! В этом курсе мы разберём основы Bolt, официального решения визуального скриптинга Unity.

Подробнее

Понимание принципов освещения

Искусство освещения занимает умы художников и иллюстраторов с незапамятных времен по причине необычайной способности света придавать произведению ощущение реальности и задавать атмосферу.

Подробнее

Создание модульного окружения в Blender 2.9

Этот курс по созданию модульного окружения посвящен созданию ландшафтов большого масштаба, вы сможете создавать города, поселки и замки очень быстрым и эффективным способом.

Подробнее

Создания модульного китбашинга в Blender 2.9

Вы увидите как создаются различные варианты крепостных стен из дерева и камня, с бойницами и без, ворота, мосты, черепичные крыши, башни и винтовые лестницы, окна и двери, а также различные аутентичные элементы и декор из дерева, камня и глины.

Подробнее

Эффекты взрывов в Houdini 18.5

В этом курсе по спецэффектам от Rebelway вы узнаете, как создавать реалистичный и детальный эффект ядерного взрыва, а также других типов взрывов с нуля. Присоединяйтесь к Rebels и отправляйтесь в путешествие по захватывающему миру визуальных эффектов!

Подробнее

Анатомия одежды (CGMA)

В этом курсе мы разберем различные материалы, от их прочности и конструкции до свойств поверхности и того как они поглощают и отражают свет. Также мы будем использовать закон складок, разберем как движение влияет на геометрию ткани, точки напряжения, абстракции.

Подробнее

Мастер-класс по V-Ray 5: полное руководство

Этот курс длится 900 минут, это более чем 15 часов видео в 75 уроках, где рассматривается все касательно V-Ray в 3ds Max, включая освещение, материалы, камеры, рендеринг и так далее.

Подробнее

Как рисовать медведей (Aaron Blaise)

В этом углубленном видео курсе, продолжительность которого составляет более 20-ти часов, аниматор, режиссер и художник-анималист Аарон Блейз («Братец Медвежонок», «Мулан») научит вас всему, что вам необходимо знать о том, как рисовать медведей.медведей. (2 Части)

Подробнее

Искусство монтажа экшн-сцен

Пошаговый обучающий курс по монтажу экшн-сцен от голливудских профессионалов. Это курс для всех, кто заинтересован в быстром профессиональном росте своих навыков и не хочет тратить время, на то, чтобы долго доходить до мастерства путем проб и ошибок.

Подробнее

Упражнения по цифровой живописи

Как и спортсменам, художникам нужно тренироваться, чтобы поддерживать свое мастерство. Приготовьтесь оттачивать свои художественные навыки вместе с Уотер Толп ежедневно в течение 9 недель с его "Упражнениями для digital-художников"!

Подробнее

Эффекты для игр в реальном времени

Поскольку рилтайм набирает обороты, лучшим дополнением к Houdini является движок Unreal. В этом курсе мы глубоко погрузимся в художественную сторону FX в реальном времени, получив основы, необходимые для достижения успеха.

Подробнее

Инвентарь для RPG в Unity

Внедрение системы инвентаря в стиле RPG. Весь код предоставляется в виде гибкого пакета ассетов. Улучшите свои знания C#.

Подробнее

Создание системы диалогов и квестов в Unity

Используя Unity 2020.1, мы покажем вам, как включить в ваши игры две основные игровые механики: диалоги и квесты.

Подробнее

Создание модели дрона в Blender

Научитесь 3D моделированию и создайте высококлассную (на самом современном уровне технического исполнения) модель дрона для видеоигр.

Подробнее

Тайминг в анимации. 3-е издание

Прошло 40 лет и в честь юбилея выходит новое издание. Помимо информации оригинального издания, в этой версии вы найдете новые изображения, техники и советы всемирно известных аниматоров.

Подробнее

Ваша карьера в анимации. 2-е издание

«Ваша карьера в анимации» – это самая подробная и полезная книга о карьере в анимации, которую вы когда-либо прочитаете. – Билл Плимптон, аниматор / продюсер.

Подробнее

Кинематография: теория и практика. 3-е издание

В этой книге вы не только найдете информацию о необходимом оборудовании и технологиях. Вы узнаете о концепциях и подходах, которые позволят снимать профессионально, эффективно и с художественным мастерством.

Подробнее

Техники раскадровки с Фредом Гаго

Этот курс познакомит вас с основами создания раскадровок в среде Adobe Photoshop. Сперва ученикам расскажут об основных принципах раскадровок, затем концептуальный художник Фред Гаго продемонстрирует процесс создания раскадровки для короткой истории.

Подробнее

Куртка-бомбер в стиле киберпанк

В этом курсе вы увидите весь процесс создания 3D для дизайна одежды. Все видео записаны в реальном времени, и каждое действие комментируется. Сложность: от среднего уровня до продвинутого.

Подробнее

Онлайн-воркшоп по рисованию (Steve Ahn)

Автор поделится всеми основными навыками рисования, которые он наработал за свой 12-летний опыт в анимационной индустрии. Steve Ahn работал над такими проектами, как Вольтрон, Аватар: Легенда о Корре, Черепашки Ниндзя(2015), Бен 10 и многими другими. (3 Части)

Подробнее

Завершено [Udemy] Creating 3D environments in Blender 2020 Part 1 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Природная среда", создана пользователем Jinny_Nou, 7/1/20.

Этап:
Завершена
Цена:
44000.00 руб
Участников:
69 из 69
Переводчик:
Pushkin
Расчетный взнос:
701.45 руб
Дата сборов: 16.01.21
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    2.094
    Симпатии:
    703
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Создание 3D окружения в Blender (версия 2020). Часть 1
    "Udemy" на русском"

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1053 руб

    [​IMG]
    Автор: Rob Tuytel, Erik Selin

    Год: 2020

    Продолжительность всего курса: 28 часов

    Продолжительность данной части: 14 часов

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender 2.81

    Описание курса:

    На этом курсе вы получите фундаментальные знания по созданию объемных пейзажей, научитесь получать максимум от программы Blender в создании высококачественных 3D окружений.

    Начнем с нуля.

    Видимая внешняя сложность часто отталкивает многих людей от создания пейзажей и окружения в 3D. Большая часть дизайнеров бросает это занятие на пол-пути, работы остаются незаконченными, так как создавать сцены с природой и архитектурой, без правильного подхода - длительное и трудоемкое занятие.
    Я много раз сталкивался с подобной ситуацией, меня вдохновляет средневековая архитектура и поэтому пришлось уделить много времени методам создания сцен с природным окружением и различными строениями. Пришлось перепробовать множество самых разных подходов и техник работы, в итоге у меня сформировался метод, которым я хочу поделиться с вами. Он поможет вам создавать дизайны 3D
    сцен окружения максимально эффективно, быстро и красиво.

    Этот курс предусматривает не только обучение чисто технологическому подходу, но и предусматривает проработку таких тем как фокус внимания, поиск вдохновения, организацию процесса работы.

    На этом курсе мы будем использовать Blender 2.81. Вместе мы сделаем ваши первые шаги в этой программе, постепенно научимся строить все более сложные объекты.
    После создания первой учебной сцены вы уже будете достаточно комфортно себя чувствовать в среде Blender, сможете работать с более интересными ассетами. Вы узнаете ка работать с node editor, научитесь смешивать разные текстуры, чтобы получить максимально эффектный результат. Я покажу вам, как работать с различными типами материалов и мы создадим красивую сцену природного окружения с руинами замка.
    Затем, будет углубленное изучение построения здания в средневековом стиле.
    Вы узнаете как используется the workbench для моделинга, а Eevee мы будем использовать для текстур, рендер сцен мы будем создавать с помощью Cycles.

    После того как работа над зданием будет завершена мы интегрируем его в природное окружение. Деревья я буду создавать с помощью аддона sapling, каких-либо внешних плагинов использовать не будем. Отдельная часть курса будет посвящена созданию природных ассетов и сборке финальной сцены из всех тех элементов, которые были созданы на этом курсе.
    Исходники текстур взяты на Texture/HDRI Haven.

    Об авторе курса:

    Меня зовут Rob Tuytel и уже 13 лет занимаюсь дизайном окружения.
    Особенно меня вдохновляет архитектура и окружение Дании 17 века и, вообще, архитектура средневековья.
    Недавно я закончил большую задачу Batavia 1627, это реалтаймовый VR проект для музея Дании. Мне нравятся картины стрых классических мастеров, они меня очень вдохновляют. Кроме того, я создавал короткометражный фильм Tears of Steel, а также курс по окружению в Blender 2.79

    This course helps you creating wonderful environment scenes, organizing your workflow, and find the right inspiration.
    Требования
    • Blender version 2.81 or above
    • Computer ( min 16GB ram)

    Описание
    Creating 3D environments in Blender

    After four years, the creating 3D environments course, is now finally here for Blender 2.81. Thousands of students participated in the first version of this course and there were a lot of requests for a follow-up course. Prepare for a new chapter in the world of 3D environments!

    The profession continues

    For centuries, making environments has been something that many artists do to impress other people. Since the advent of computer graphics there is a new wave of designers studying this lovely profession. This course reveals some fundamental lessons from the old painting masters. Use the course to get the max out Blender and learn to create high quality 3D environments.

    Starting from scratch

    The complexity of many scenes is often holding people back from creating environmental scenes in 3D. Most designers drop-out halfway and are then facing their unfinished work because it takes a lot of time and work to create scenes with architecture and nature. I faced this many times, but because I was so inspired by medieval architecture, I took the time to learn how to create 3D environments in a way in which I could express myself. During this process I struggled hard and made many unnecessary choices that slowed down my progression. The power of this course is that it shows you exactly what you need to design 3D environments and which details you might want to avoid or postpone in order to make the most out of your own progression.

    The road to perfection

    We all want to create beautiful scenes, but making these scenes can be a big challenge. This course is not only a technical education, it also covers topics like focus, inspiration and organization. I believe that a well-organized focused designer, with the right inspiration, will be able to make every 3D dream come to life. This course is well documented and guides you through the process of creating 3D scenes in Blender 2.81.

    From ruin to castle

    This course will guide you through the new Blender 2.81 interface. Together we make our first steps in Blender. Slowly we start building objects and after one chapter you will be able to make a small dice scene. This warming-up is needed to get used to the workflow and make you comfortable with Blender and the things that will come. Shortly after that, we will jump into the node editor. We will start mixing textures, just like the old painting masters, to get decent looking results. We will apply the material on a ruin and build the first environment scene. Then we will start building a farmhouse in a medieval style. We will use the workbench for modeling, Eevee for the texture work and Cycles to render the scenes to get the max out of it. After finishing the farmhouse, we merge the building with a nature environment. We will create the trees with the sapling add-on, so you will not need any external plugins. There is a full chapter about creating nature assets and in the final castle scene we will merge everything together to make a wonderful environmental scene. All content and textures come from Texture/HDRI Haven and are included in the course.

    About me

    My name is Rob Tuytel and I have been a environment designer for the past 13 years. I have a huge passion for the Dutch 17th century and mainly focus on medieval architecture. I run the platform Texture Haven together with Greg Zahl who also runs HDRI Haven. I recently completed my latest project Batavia 1627, a Realtime VR project for a Dutch museum. I love to study old environment paintings and use these as an inspiration for my work. You might know me from the Tears of Steel open Blender movie or from my previous environment course for Blender 2.79

    Для кого этот курс:
    • This course is meant for artists who like to grow in their workflow
    • Beginners
    • Environment artists
    • Game level artists

    Другие части:
    [Udemy] Creating 3D environments in Blender 2020 Part 2 [ENG-RUS]

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Pushkin, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 26/1/21
    Hellga, Иван_3604, Demix и 2 другим нравится это.
  2. Werewolf_112

    Werewolf_112 Штрафник

    Регистрация:
    15/7/19
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    надо всех из старой версии курса сюда направить
     
  3. primalhunt

    primalhunt Заказчик

    Регистрация:
    29/6/19
    Сообщения:
    13
    Симпатии:
    6
    Язык №1:
    russkiy
    Выглядит впечатляюще, интересно а анимация деревьев и пр. тоже входит, т.е. результат будет таким же как в превью ролике?
     
  4. Multiplicator73

    Multiplicator73 Магистр клуба

    Регистрация:
    17/7/18
    Сообщения:
    121
    Симпатии:
    46
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    русский
    В блендере есть аддон Sapling Tree Gen, генератор деревьев, по умолчанию не включен, там есть автоматическая анимация дерева, с готовыми параметрами их можно менять под нужды свои. В курсе по 2.79 этот же автор его подробно рассказывает. В этом не помню показывает или нет, но курс отличный, я уже его позырил.
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    31.946
    Симпатии:
    6.498
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    31.946
    Симпатии:
    6.498
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Записавшиеся, помогайте привлекать людей к данной теме из тематических пабликов и сообществ :) Если мы все активно постараемся, то и больше 150 человек наберём!
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    31.946
    Симпатии:
    6.498
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс оказался не 66 часов, а 28 часов

    автор разместил на одной странице старый курс и новый и ввёл нас в заблуждение по началу

    Перевод прошлой версии курса
    [Udemy] Creating 3D environments in Blender [ENG-RUS]
     
  8. andexen

    andexen Заказчик

    Регистрация:
    23/6/19
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    83 человека на 28 часов вроде бы достаточно. Начнемс? а то и блендер 3.0 не за горами:D
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    31.946
    Симпатии:
    6.498
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Было принято решение разделить тему на 2 части, так как курс большой и народу много но не достаточно. Все участники данной темы будут автоматически перенесены во вторую часть на момент разделения тем
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    31.946
    Симпатии:
    6.498
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Очередь на перевод Pushkin (нажмите на ни и попадёте на страницу переводчика)

    Ноябрь
    [Grant Warwick] Grant Warwick MasteringCGI Webinars: Hard Surface Design Theory [ENG-RUS] Дата сборов: 11.11.20
    Декабрь
    [The Gnomon workshop] Introduction to Zbrush 2020 [ENG-RUS] Дата сборов: 17.12.20
    Январь
    [Udemy] Creating 3D environments in Blender 2020 Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 16.01.21
    [Gumroad] Michael Pavlovich - Zbrush for Ideation (2020 Update) [ENG-RUS] Дата сборов: 31.01.21
    Февраль
    [Pluralsight] Stylized Forest Sculpting in ZBrush [ENG-RUS] Дата сборов: 06.02.21

    [Udemy] Creating 3D environments in Blender 2020 Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 27.02.21
    Март
    [CGMA] ZBrush for Concept & Iteration [ENG-RUS] Дата сборов: 17.03.21
    [Pluralsight] Stylized Animal Modeling for Games [ENG-RUS] Дата сборов: 29.03.21
    Апрель
    [Скулизм] Introduction to ZBrush with Justin Goby Fields [ENG-RUS] Дата сборов: 16.04.21
    [CGMA] Stylized Characters in 3D [ENG-RUS] Дата сборов: 28.04.21
    Май

    [CG Boost] Blender 2.8 Launch Pad [ENG-RUS] Дата сборов: 28.05.21
    Июнь
    [Gumroad] From Basics to Advanced 3D Sketching [ENG-RUS] Дата сборов: 12.06.21
    [Mad Pony Interactive] ZScript Fundamentals [ENG-RUS] Дата сборов: 21.06.21
    [Pluralsight] Modeling and Texturing Animals for Games [ENG-RUS] Дата сборов: 30.06.21
     
  11. RfSS1983

    RfSS1983 Член клуба

    Регистрация:
    18/5/15
    Сообщения:
    44
    Симпатии:
    23
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Созданные в этом курсе ассеты можно будет перенести в игровой движок без оптимизации или автор делает высокополигональные модели?
     
  12. Pushkin

    Pushkin Переводчик

    Регистрация:
    6/3/15
    Сообщения:
    1.760
    Симпатии:
    157
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Симферополь
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    модели лоу поли
     
  13. Shamerli

    Shamerli Заказчик

    Регистрация:
    18/8/16
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Простите, а записаться уже никак нельзя? не увидела этот курс раньше
     
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    31.946
    Симпатии:
    6.498
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    когда сборы, самостоятельная запись закрывается

    добавил, во вторую часть сразу записывайтесь
     
  15. zerst0ren

    zerst0ren Магистр клуба

    Регистрация:
    5/8/15
    Сообщения:
    40
    Симпатии:
    39
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Здравствуйте! Добавьте и меня, пожалуйста!
     
  16. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    31.946
    Симпатии:
    6.498
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Вы магистр, вы можете и сами записаться когда сборы
    Видите кнопку?
     
    zerst0ren нравится это.
  17. Рустам Русланович

    Рустам Русланович Заказчик

    Регистрация:
    24/5/20
    Сообщения:
    48
    Симпатии:
    15
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    ЯНАО Салехард
    Язык №1:
    Руский
    А есть возможность попасть на это перевод? оплачу сразу.
     
  18. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    31.946
    Симпатии:
    6.498
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил и сразу во вторую часть записывайтесь
     
  19. ubernik

    ubernik Заказчик

    Регистрация:
    18/5/20
    Сообщения:
    65
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  20. naklvera

    naklvera Магистр клуба

    Регистрация:
    16/11/16
    Сообщения:
    126
    Симпатии:
    26
    Пол:
    Женский
    Адрес:
    г.Саратов
    Язык №1:
    Русский
    Здравствуйте! Пожалуйста, поясните почему [Udemy] Creating 3D e… - Сhapter 2 - Getting T… - нет перевода для 10 видео "0210 Adding Dice Holes". Спасибо!