Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Udemy] Create a Commercial 3D Game Character in Blender Full Course Part 1 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание персонажа", создана пользователем Mezo, 24/4/22.

Этап:
Завершена
Цена:
49000.00 руб
Участников:
54 из 54
Переводчик:
Mashuly126
Расчетный взнос:
998.15 руб
Дата сборов: 29.07.23
  1. Mezo

    Mezo Переводчик

    Регистрация:
    14/2/22
    Сообщения:
    111
    Симпатии:
    52
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Создание коммерческого 3D игрового персонажа в Blender. Полный курс. Часть 1
    Udemy на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1498 руб

    [​IMG]
    Автор: Nyko Naydenov

    Студия: Gameloft

    Год: 2022

    Продолжительность всего курса: 30 часов 3 минуты

    Продолжительность данной части: 14 часов 10 минут (уроки 1-22)


    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender, Substance painter

    Описание:

    Итак, вы сидели и ждали всю свою жизнь, чтобы увидеть своими глазами, как создается настоящий 3D-персонаж для реальной игры?

    В реальном времени с постоянным повествованием лысого парня?

    С безостановочными историями из жизни и супер мудрыми рассуждениями дедушки всех знаний о 3d персонажах - Нико?

    Кстати, этот курс бесплатный на моем канале Youtube, так что покупайте его только если вы действительно можете потратить деньги :)!

    Вам снова повезло! Этот курс даст вам полный рабочий процесс создания 3D персонажа для игры в Blender.

    От высокополигонального скульптинга, моделирования твердых поверхностей, ретопологии, Uv маппинга до запекания и текстурирования в Substance painter. В качестве бонуса вы получите более углубленное текстурирование в Substance painter, базовый риггинг, позирование и рендеринг в Blender.

    Меня зовут Нико, я 3D-художник с более чем 15-летним опытом работы в игровой индустрии. Я создал множество курсов, все они посвящены созданию 3D персонажей и анатомии. Этот курс я создал с разрешения Gameloft, а персонаж предназначен для игры Heroes Of the Dark, доступной для Windows, Apple store и Android.

    Это реальный персонаж для реальной игры, сделанный полностью в реальном времени со всеми заминками и решениями проблем от профессионального 3D-художника, который постоянно много говорит, так что имейте в виду!

    Как я уже сказал, курс бесплатный на моем канале в Youtube, так что будьте осторожны, чтобы случайно не купить его!

    В курсе мы начнем с самого важного - головы. Мы смоделируем ее и постараемся сделать ее как можно ближе к концепции. Затем мы сделаем основы тела, руки и ноги. После этого мы сосредоточимся на одежде и аксессуарах. Мы сделаем цепь, и я покажу вам ранние концепции персонажа, а также объясню весь процесс создания персонажа от идеи до готового продукта в игре. Затем мы сделаем перчатки и более детально проработаем одежду. Далее в нашем списке будет применение некоторых отзывов от ведущего художника. Затем мы начнем моделировать оружие и будем делать это в течение нескольких долгих и трудных видео, но в конце мы снова победим и сделаем последние уточнения и штрихи в high poly, например, добавим цвета вершин, чтобы помочь нам в текстурировании в Substance.

    После этого начнется долгожданный процесс ретопологии. Я покажу вам, как сделать ручную ретопологию довольно сложного персонажа в Blender без каких-либо аддонов и прочих наворотов. Просто базовая и болезненная ретопология. Я буду говорить о слишком многих вещах во время ретопологизации, потому что это займет некоторое время. После того, как мы проработаем с ретопологией около 10 часов, мы будем делать UV развёртку и готовить low и high poly к экспорту. Мы импортируем наши low и high poly в Substance painter и запечем необходимые карты, мы также исправим некоторые ошибки и запечем несколько раз, потому что обычно так и происходит :).

    Когда мы закончим с запеканием, мы соберем персонажа в low poly, сделаем небольшую работу по текстурированию и отправим его аниматорам и текстурщикам.

    В качестве бонуса я покажу вам дополнительную работу с текстурами в Substance painter, экспорт текстур для Blender, применение наших текстур в Blender, простой риггинг нашего персонажа, его позирование и рендеринг, а также создание поворотного стола.

    Этот курс рассчитан на промежуточных пользователей Blender, так как я не очень углубляюсь в основы программы. Но, конечно, вы всегда можете посмотреть видео на моем канале Youtube и понять, подойдет ли вам этот курс. А если вы хотите изучить основы создания 3D персонажей в Blender, так как вы новичок, вы всегда можете ознакомиться с моим курсом "Абсолютные новички 3D персонажей в Blender".

    И если вы еще не слышали, этот курс бесплатный на моем youtube канале - Speedchar, у меня есть плейлист со всеми видео, так что вам не нужно покупать его, если только вы не хотите получить его и показать свою поддержку лысому парню.

    Я очень советую вам быть осторожными с этим курсом, потому что это уникальный курс по созданию реального игрового персонажа, который никогда не делался раньше!

    Давайте погрузимся в это!
    So you were sitting there, waiting, all your life, to see first hand how a real 3D character for an actual game is created?

    In real time with constant narration by a bald guy?

    With nonstop life stories and super wise thougts by the grandfather of all 3d characters knowledge - Niko?


    By the way this course is free in my Youtube channel, so buy it only if you really can spend the money :)!


    You are in luck again! This course will give you the whole workflow process of creating a 3D character for game in Blender.

    From high poly sculpting, hard surface modelling, retopology, Uv mapping to baking and texturing in Substance painter. As a bonus you get a bit more in depth Substance painter texturing, basic rigging, posing and rendering in Blender.


    My name is Niko and i am 3D character artist with over 15 years of experience in the game industry. I have created lots of courses, all for 3D character creation and anatomy. This course i did with the permission of Gameloft and the character is for the game Heroes Of the Dark, available for Windows, Apple store and Android.



    This is a real character for real game made entirely in realtime with all the hickups and problemsolving from a professional 3D character artist who talks alot all the time, so be advised!


    As i said, the course is free on my channel in Youtube, so be careful to not accidently buy it!


    In the course we will start with the most important thing - the head. We will model it and try to make it as close as possible to the concept. Then we will do the basics of the body, with arms and legs. After we will concentrate on clothes and accessories. We will make the chain and i will also show you the early concepts for the character, as i will explain the whole process of creating a character from the idea to the finished product in the game. Following we will do the gloves and do more detailing on the clothes. Applying some feedback from the lead artist will be on our list next. Then we will start modelling the weapon and we will do that for few long and hard videos, but at the end we will win again and will do last refinements and touches on the high poly like adding vertex colors to help us texturing in Substance.


    With that, the long awaited process of retopology will begin. I will show you how to do manual retopology of pretty complex character in Blender without any addons and other fancy stuff. Just basic and painful reotpology. I will talk about too much stuff while retopologizing, because it will take a while. After we have done retopology for about 10 hours , we will

    do the UV unwrapping and prepare the low and high poly for exporting. We will import our low and high poly in Substance painter and we will bake the needed maps, we will also fix some errors and bake few times, because that is usually how it is :).


    When we are ready with baking, we will assemble the character low poly, do little texturing work and send it to the animators and texture artists.

    As bonus i will show you a little extra texturing work in Substance painter, exporting textures for Blender, applying our textures in Blender, simple rigging our character, posing and rendering it, as well as making a turntable.


    This course is for intermediate Blender users, since i don't go very deep into the basics of the program. But of course you can always watch the videos in my Youtube channel and see if the course will fit you. And if you want to learn the basics of Blender 3D character creation since you are a beginner, you can always check out my Absolute beginners 3D character in Blender course.


    And if you haven't heard yet, this course is free in my youtube channel - Speedchar, i have a playlist with all videos, so you don't really need to buy it, unless you want to have it and show your support for the bald guy.


    I highly advice you to be careful with this course, because it is unique real game character creation course, that had never been done before!


    Lets dive into it!

    Другая часть
    [Udemy] Create a Commercial 3D Game Character in Blender Full Course Part 2 [ENG-RUS]

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Mashuly126, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 8/8/23
    Vik77711, trilmizzrim, Kleriant и 4 другим нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.141
    Симпатии:
    9.221
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.141
    Симпатии:
    9.221
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Произошла замена переводчика, обновлён пример перевода :)
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.141
    Симпатии:
    9.221
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Так как народу много но не достаточно чтобы перевести курс за 1 раз, было принято решение разделить тему на 2 части и запустить обе части сразу на перевод. Все участники автоматически во время разделения темы переносятся, всем новым участникам нужно записываться во вторую часть самостоятельно.
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.141
    Симпатии:
    9.221
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Очередь на перевод у Mashuly126

    Май
    [FlippedNormals] Trim Sheets for Game Artists [ENG-RUS] Дата сборов: 15.05.23
    [FlippedNormals] Retopology in Blender 2.8 [ENG-RUS] Дата сборов: 30.05.23
    Июнь
    [Flipped Normals] Streetwear Outfit In Marvelous Designer [ENG-RUS] Дата сборов: 11.06.23
    [Creative Shrimp] Cinematic lighting in Blender [ENG-RUS] Дата сборов: 29.06.23
    Июль
    [Udemy] Create a Commercial 3D Game Character in Blender Full Course Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 29.07.23
    Август
    [Udemy] Create a Commercial 3D Game Character in Blender Full Course Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 25.08.23
     
    AlumShaman нравится это.
  6. Vik77711

    Vik77711 Заказчик

    Регистрация:
    14/3/23
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добрый день! Подскажите, как записаться и оплатить данный курс?
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.141
    Симпатии:
    9.221
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    так как идёт выдача то самостоятельная запись закрыта

    добавил, оплатить в течении суток

    вам доступны реквизиты стали
     
  8. Zigunda

    Zigunda Заказчик

    Регистрация:
    6/10/22
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добрый вечер! Добавьте меня, пожалуйста, для покупки данного курса.
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.141
    Симпатии:
    9.221
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил )