Создание захватывающих синемаграфов в Photoshop

В этом курсе рассматриваются все детали создания синемаграфа от начала и до конца. С помощью этого курса вы научитесь создавать от простых до более сложных синемаграфов.

Подробнее

Создание музыки для игр для начинающих

Создание музыки не обязательно должно быть сложным или дорогим. Использование бесплатной программы LMMS с ее бесплатными инструментами и звуками позволит вам оживить ваши игры с помощью музыки.

Подробнее

Введение в высококачественные VFX в Houdini

Вы изучите базовые векторные операции, лежащие в основе эффектов в Houdini, это сложение, вычитание, скалярное произведение и многие другие, что позволит вам корректировать позицию, масштаб и скорость эффектов.

Подробнее

Midjourney: от Новичка до Эксперта

Раскройте потенциал Midjourney: создавайте крутые изображения, используйте правильные подсказки и превращайте свои фантазии в живые визуальные шедевры!

Подробнее

ChatGPT: Освойте все аспекты ChatGPT

Рассмотрите мощь ChatGPT, который может помочь вам в программировании, маркетинге, повседневной жизни и многом другом!Повысьте свою эффективность и продуктивность!

Подробнее

Мастер-материал кожи человека в Unreal Engine 5

В этом уроке я пройду весь процесс создания мастер-материала кожи человека в Unreal Engine 5 с использованием нового ассета VFACE от Texturing XYZ.

Подробнее

Unreal Engine 5: Создание пользовательских инструментов редактора

Узнайте все, что вам нужно знать для расширения редактора Unreal и создания пользовательских пунктов меню, slate виджетов, расширения world outliner, регистрации пользовательских значков и многого другого.

Подробнее

Крипта и Блокчейн

Эксперты и скептики, находящиеся в центре дискуссии, делятся критическим взглядом. От основателей криптобиржи до экономиста, лауреата Нобелевской премии, разберитесь в основах или углубитесь в технологию блокчейна, Web3, DeFi, DAO и многое другое.

Подробнее

Рисование по методологии FORCE с Майклом Маттези

В этом 9-недельном курсе автор и инструктор Майкл Маттези познакомит вас со своей методологией рисования FORCE (СИЛА). Курс разбит на 9 частей.

Подробнее

Продвинутое руководство по автоматизации риггинга

Этот курс — ваш путь к освоению скриптинга на Python для Maya, предоставляя набор навыков, которые позволят вам работать быстрее и эффективнее, автоматизируя задачи, которые дадут вам больше времени для занятия любимым делом.

Подробнее

Houdini Production Studio: Эффекты Разрушения

Этот курс для тех учеников, кто уже хорошо понимает Houdini и потоки данных в ней. Здесь вы научитесь понимать сцену и ее структуру, чтобы сделать рабочий процесс более эффективным.

Подробнее

Цифровая живопись: повышаем уровень мастерства

Этот глобальный учебный курс представляет концепт-художник Fishman (Yu Ing). Он предназначен для того чтобы сделать из начинающего цифрового художника - специалиста уровня Advanced.

Подробнее

Мастер Освещения для композеров в NUKE

Я разработал эти уроки для VFX-композеров с профессиональным опытом, которые хотят улучшить свои знания в области композитинга в NUKE, чтобы повысить свою карьеру и стать мастерами света и улучшить свои навыки.

Подробнее

ЛукДев в Maya, V-ray и Nuke

Этот курс ведет Амид Раджаби, это первая часть курса в котором будет рассмотрен процесс интеграции машины из курса VRY203 в отснятый материал. Серия курсов из 3-х частей.

Подробнее

Кинематографичный концепт-арт в Blender

В этом курсе я научу вас своему подходу к кинематографичному концепт-арту от начала и до конца. Он предназначен для концепт-художников всех уровней, хотя продемонстрированные методы работы в блендер потребуют некоторого предварительного базового опыта.

Подробнее

Иллюстрация мехов с персонажами и сюжетом

В этом курсе я научу вас своему подходу к кинематографичному концепт-арту от начала и до конца. Он предназначен для концепт-художников всех уровней, хотя продемонстрированные методы работы в блендер потребуют некоторого предварительного базового опыта.

Подробнее

Модульный Китбаш Unreal Engine 5

Вы 3d моделлер, игровой дизайнер или разработчик, желающий изучить процесс создания новой 3d модели на основе готовых 3d ассетов, результат которого заставит ваши глаза дрожать от нетерпения и желания приступить к творчеству?

Подробнее

Полный курс по творческому писательству: От новичка до эксперта

В этом курсе вы узнаете все, что вам нужно знать, чтобы начать свою писательскую карьеру, - от стилей, методов, техник до того, как писать художественную или документальную литературу и изучать формы, а не формулы. Вы узнаете о различных способах создания собственных…

Подробнее

Полный курс по Clip Studio Paint: от новичка до эксперта

В этом курсе вы узнаете все о создании цифровых иллюстраций с помощью программы Clip Studio Paint. Вы узнаете обо всех инструментах, а также о том, как и когда их использовать.

Подробнее

Алексис Оганян учит созданию своего стартапа

Соучредитель Reddit Алексис Оганян научит вас, как превратить идею в стартап. Послушайте его советы, которыми он руководствовался, управляя своим венчурным фондом Seven Seven Six.

Подробнее

Процедурный футуристический дизайн в Houdini

UI-дизайн, особенно его футуристический тип, — это довольно сложная форма искусства для освоения. И что может быть лучше, чем использовать для этой цели Houdini! Благодаря неограниченным возможностям этой программы для дизайна и создания анимации Вас будет невозможно…

Подробнее

Создание процедурной симуляции водяного колеса в Houdini

Этот подробный мастер-класс по Houdini, показывающий, как построить полностью процедурную систему водяного колеса, охватывает многочисленные процедурные техники для манипулирования геометрией и моделирования.

Подробнее

Анатомия и лепке головы

Начиная с черепа, создавая по нему головы, мужские и женские, и изучив частые ошибки начинающих, вы улучшите свое понимание анатомии, и форм головы за считанные дни, а не месяцы!

Подробнее

Создание пистолета для видео игр

В данном уроке я разберу процесс создания готового для игры оружия, предназначенного для современных шутеров от первого лица. Я покажу свой пайплайн работы при создании хард-серфейс хайполи моделей в Zbrush и затем сделаю оптимизированную лоуполи модель в Maya.

Подробнее

Руководство по моделированию в Plasticity

Привет, это Arrimus 3D и добро пожаловать на руководство по моделированию в Plasticity. В данном курсе вы узнаете, как пользоваться Plasticity на высоком уровне и освоите различные хорошие трюки и приемы, чтобы начать делать дизайн и моделирование за короткое время.

Подробнее

Иллюстрирование детских книг

В этом курсе Лариса Маранц познакомит вас с миром иллюстрированных книг. Вы научитесь писать истории и создавать к ним иллюстрации. Лариса покажет вам все аспекты работы над книгой, включая разработку персонажей, выбор истории, создание макета, и обработку финальных…

Подробнее

Введение во Fusion в Resolve

Во время этого курса из 11 занятий, Грэм Дэвидсон покажет вам решение множества ежедневных задач колориста и редактора монтажа во вкладке Fusion. Почти семь часов курса включают в себя обширный перечень тем.

Подробнее

Техники интеграции 3D сканов

Пятичасовой практикум от Adrian Vallecilla в подробностях раскрывает весь рабочий процесс по фотореалистичной интеграции ключевых ассетов (3д сканов/моделей) в фоновое изображение (backplate).

Подробнее

Текстурирование сцены в Substance 3D Painter

Я решил сделать пособие по Substance на основе своих предыдущих курсов по ZBrush. Данное обучение имеет цель помочь Вам освоится и начать работать в последней версии Substance 3d Painter.

Подробнее

Мода будущего в Marvelous Designer и Cinema 4D

Будущий 3D дизайн в значительной степени будет зависеть от создания и использование цифровых аватаров и цифровой одежды.

Подробнее

Полный курс по Cakewalk: От новичка до эксперта

Мечтали ли вы когда-нибудь записать и спродюсировать свою собственную музыку? Независимо от того, хотите ли вы улучшить мастеринг, сведение или продюсирование, музыкальное производство больше не является уделом профессионалов.

Подробнее

Введение в рендеринг 3D Cartoon в Blender

Для иллюстраторов, которые хотят воплотить нарисованных ими персонажей в 3D, и 3D-художников, открылся мастер-класс известного художника-аниматора Studio Mir Park Sang-woo.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 3400 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Зарезервирован [Udemy] Complete beginners guide for Blender 3.2 - Creating a Cog [ENG-RUS]

Тема в разделе "Blender", создана пользователем SiaBelk, 6/9/22.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
26300.00 руб
Участников:
42 из 55
Переводчик:
Отсутствует
76%
Расчетный взнос:
526 руб
  1. SiaBelk

    SiaBelk Переводчик

    Регистрация:
    2/9/22
    Сообщения:
    22
    Симпатии:
    13
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Полная инструкция для новичков по Blender 3.2 – Создание рыбацкой хижины
    Art Studio

    [​IMG]

    Автор: Art Studio

    Студия: Art Studio

    Год: 2022

    Продолжительность: 07 часов 33 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender

    Hey this is Morteza from art studio. You might be one of those who are searching for a course that includes most of the blender important topics. That is why we have created complete beginners to advanced guide to blender 3.2.
    We will take you through the Modeling. UV unwrapping, texturing, PBR texture painting, lighting, real smooth camera movement and much more.
    This course is divided to 15 chapters. And in each chapter, you will learn blender step by step.
    in the first, we start very basic, taking you through the fundamentals of blender and we prepare you for the next chapter which is Modeling. At the end of this part, you learn how to model an interesting 3d stylized hobbit cog and trees. during this section you will learn all the tools and techniques that is necessary for creating easy and complex models.
    After that we jump into the UV Unwrapping. Here we talk about different way of UV Unwrapping & we try solve the problems and difficulties that happens during this process.
    After that We create HDRI. Later we use free easy-HDRI add-on and we use blender lights for adding more interest at the end. special when we create sky texture.
    Next section is the Texturing. here we texture the entire scene by using some free textures that is included in project file.
    After that we jump to the texture painting. In this section you learn how to mix 2 or more texture or PBR texture and paint them on a surface. Later you will learn more about that when we paint on the water surface and we erase some of its parts.
    we will use particle system for spreading the plants on surfaces and for creating smoke or dust particles.
    Not only these
    You will learn:
    How to create Rocks & add logo on them
    How to Create procedural textures for water, wood, concrete, sky and more using blender nodes.
    Finally, we Create a Real smooth Camera Movement and we walk through our scene in real time using Evee.
    As a part of this course, you get access to all of these amazing resources.

    Привет, это Мортеза из АртСтудио. Вы должно быть одни из тех, кто ищет курс, который включает в себя самые важные темы в Blender. Именно поэтому мы создали пособие, которое способно сделать из новичка продвинутого пользователя в Blender 3.2.

    Мы расскажем вам о моделировании, UV развертке, текстурировании, PBR рисовании текстур, освещении, плавном перемещении камеры и о многом другом.

    Этот курс поделен на 15 частей, в каждой из которых вы будете изучать блендер шаг за шагом.
    Сперва мы начнем с простого, обучая тебя основам блендера и подготавливая к следующей главе – моделированию. В конце этой части ты изучишь как смоделировать занимательную стилизованную рыбацкую хижину хоббита и деревья в 3д. Проходя эту главу ты изучишь все инструменты и техники, которые необходимы для создания легких и сложных моделей.
    После этого мы погрузимся в UVразвертку. Здесь мы поговорим о разных способах создания UVразвертки и попробуем справиться с проблемами и сложностями, которые случаются во время этого процесса.
    Затем мы создадим HDRI и используем бесплатный аддон easy-HDRI, а так же используем освещение блендера для большего интереса в конце курса, особенно при создании текстуры неба.
    Следующий раздел это Текстурирование, в котором мы будем текстурировать всю сцену используя некоторые бесплатные текстуры, которые добавлены в файл проекта.
    После этого мы переместимся в рисование текстур. В этом разделе вы изучите как совмещать 2 и более текстуры или PBRтекстуры и рисовать их на поверхностях. Вы узнаете об этом больше когда мы будем рисовать на поверхности воды и стирать некоторые части.
    Мы будем использовать систему частиц для распределения растений на поверхностях и для создания дыма или частиц пыли.

    Вы изучите:
    · Как создавать камни и наносить логотипы на них
    · Как создавать процедурные текстуры для воды, дерева, бетона, неба и многого другого с помощью нодов Blender
    · Наконец мы создадим камеру с плавным движением и пройдем через нашу сцену в реальном времtни используя Evee

    В рамках этого курса вы получаете доступ ко всем этим удивительным ресурсам.


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала SiaBelk, начнет переводить, после того как запишутся минимум 50-55 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 17/10/22
    yaaaz55 и olegk_ нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    38.633
    Симпатии:
    8.149
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевоад :)