Акция! с 01.09.2020 по 30.09.2020

Акция в честь дня рождения клуба "Перевод всем", 25 сентября нам исполнится 6 лет. На время акции все завершённые переводы по расчётному взносу, оплачивать строго во временные рамки акции. Сумма взноса указана в самой теме слева под заголовком и называется "Расчетный взнос".

Подробнее

Полное руководство по интерфейсу Nuke

В этом вводном курсе мы рассмотрим интерфейс, ноды, каждую кнопку, ползунок, вкладку и меню в мельчайших деталях, что позволит вам полностью разобраться в Nuke!

Подробнее

Риггинг реалистичного лица в Blender для UE4

В этом курсе Konrad Hetko представит вам свой рабочий процесс по созданию реалистичного рига на основе шейп-ключей. Более того, мы будем использовать скульпты, созданные в Zbrush, для создания динамичной системы морщин и складок для EEVEE и Cycles.

Подробнее

Продвинутое создание ассетов в Houdini для VFX и Игр

Этот курс сфокусирован на процедурном создании сложных скальных формаций и ассетов окружения в Houdini, а также на процедурном создании текстур в Houdini Cop. Мы будем создавать множество ассетов и пройдем пошагово весь процесс создания качественной модели.

Подробнее

Наука анимации персонажа

Маркус рассмотрит множество принципов классической анимации и дизайна персонажа. А кроме того он поделится своими уникальными приемами, которые он проработал за годы опыта в качестве профессионального аниматора и дизайнера моушен-графики.

Подробнее

Академия Риггинга 2.0

Риггинг является невоспетым героем анимации персонажа, и этот курс призван научить вас, как создавать риг практически ЧЕГО УГОДНО в After Effects.

Подробнее

Учимся рисовать из воображения

Этот курс - ваш путь к обретению желанных навыков рисунка! Этот курс научит вас профессиональному рисунку и тому как рисовать просто из головы! Курс начинается с основ - что и как извлечь из воображения и как развивать идеи.

Подробнее

Введение в ZBrush с Justin Goby Fields

В течении девяти недель этого курса, автор передаст вам достаточно знаний для того, чтобы вы достигли значительных успехов в освоении этой программы и сами могли создавать профессиональные модели.

Подробнее

Создание 3D окружения в Blender (версия 2020)

Через четыре года курс создания 3D окружения наконец-то появился для Blender 2.81. Тысячи студентов приняли участие в первой версии этого курса, и было много запросов на последующий курс. Приготовьтесь к новой главе в мире 3D окружения!

Подробнее

Онлайн-воркшоп по рисованию от Steve Ahn

Автор поделится всеми основными навыками рисования, которые он наработал за свой 12-летний опыт в анимационной индустрии. Steve Ahn работал над такими проектами, как Вольтрон: Легендарный защитник, Аватар: Легенда о Корре, Черепашки Ниндзя(2015), Бен 10.

Подробнее

Zbrush для концептинга и итераций (CGMA)

Перед вами высокоинтенсивный курс Майкла Павловича. Обучение сфокусировано на решении конкретных, креативных 3D задач, процесс будет дополнен исчерпывающем обзором всего того, что поможет чувствовать себя свободно в среде ZBrush.

Подробнее

Полный процесс создание персонажа в Blender 2.83

Являетесь ли вы новичком или продвинутым художником, опытные инструкторы проведут вас через каждый шаг процесса, гарантируя, что вы не просто «копируете и вставляете» то, что видите, но изучаете инструменты и развиваете свой творческий процесс в процессе обучения.

Подробнее

Понимание и рисование головы

Вероятно, нет ничего более важного для понимания художника, чем человеческая голова. Рисование головы ставит перед художником почти все главные художественные задачи: форма, пропорции, перспектива, анатомия, сложность, простота, и так далее.

Подробнее

3D печать и hard-surface моделирование

Вы рассмотрим процесс разработки персонажа, создание концепта и язык форм. Рассмотрим то, что делает 3D печать успешной, как моделировать персонажа без проблемных для печати участков, как разделять вашу модель на части и подготовить её к печати.

Подробнее

Как нарисовать фигуру в одежде

В этом объемном курсе три главных преподавателя Академии (арт-директор Disney Билл Перкинс, художник-разработчик персонажей Чарльз Ху и художник Гленн Вилппу) научат вас рисовать костюм и реквизит как с натуры, так и при помощи воображения (Серия из 20 курсов)

Подробнее

Учимся разрабатывать игры на C++ в Unreal Engine

Вы изучите C ++, мощный язык программирования, с нуля. К концу курса вы будете очень уверены в основах программирования и разработки игр и будете хотеть узнать больше.

Подробнее

Рисование и Конструкция Головы (CGMA)

Как понятно из названия, здесь более детально будет рассматриваться именно рисование головы. Студенты познакомятся со структурой, мышцами и их влиянием на разные выражения лица, волосами и их рисованием.

Подробнее

Зарезервирован [Udemy] Blender Character Creator v2.0 for Video Games Design [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание персонажа", создана пользователем Jinny_Nou, 27/6/20.

Этап:
Набор участников
Цена:
40000.00 руб
Участников:
26 из 85
Переводчик:
Отсутствует
30%
Расчетный взнос:
517.65 руб
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    1.993
    Симпатии:
    371
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Полный процесс создание персонажа в Blender 2.83 для видеоигр (Версия 2.0)
    "Udemy" на русском

    [​IMG]

    Автор: Rick Davidson, Grant Abbitt

    Год:
    2020

    Продолжительность: 13 часов

    Язык:
    Английский

    Программное обеспечение: Blender 2.83

    Описание

    Что вы узнаете

    • Создайте персонажа от начала до конца, используя Blender.

    • Сощдайте основную форму вашего персонажа, используя полигональный подход моделирования.

    • Используйте инструменты скульптинга, чтобы детализировать персонажа.

    • Используйте инструменты лепки, чтобы добавить самые мелкие детали вашего персонажа.

    • Используйте рисование прямо по текстуре, чтобы придать персонажу цвет и детали.

    • Создайте риг своему персонажу, чтобы его можно было анимировать.

    • Анимируйте своего персонажа.

    • Добавьте своего персонажа в движок игры Unity, если пожелаете.


    Сделайте свои первые шаги, на пути к тому, чтобы стать художником по 3D персонажам! Изучите все от моделирования до рисования и анимации персонажа. Курс является продолжением очень популярного курса Blender Character Creator, которым пользуются более 10 тысяч студентов.

    Этот курс был создан с использованием Blender 2.83 и совместим с более новыми версиями Blender.

    Являетесь ли вы новичком или продвинутым художником, опытные инструкторы проведут вас через каждый шаг процесса, гарантируя, что вы не просто «копируете и вставляете» то, что видите, но изучаете инструменты и развиваете свой творческий процесс в процессе обучения.

    Для каждой преподаваемой концепции этот курс включает в себя соответствующее задание для вас. Вы можете следовать модели Огра, используемой в курсе, или создать своего собственного персонажа, используя справочный материал или свои эскизы.

    Курс покажет вам, как создать очень детализированный, прекрасно выглядящий персонаж для вашего портфолио, а также превратить того же персонажа в ассет, готовый для использования в движке видеоигры.


    Весь курс основан на проектах, поэтому вы немедленно примените свои новые навыки к реальным 3D моделям. Будут включены все файлы проекта, а также дополнительные ссылки и ресурсы - вы не потеряетесь. Есть видео с говорящим инструктором, мощные диаграммы, качественные скринкасты и многое другое.

    Для каждой модели, которую вы строите, вы будете следовать этому процессу ...

    • Перед вами будет стоять задача создать всю модель самостоятельно.

    • Пошагово покажут, как это сделать.

    • Вы будете применять свои знания регулярно.

    • Курс поддерживается на протяжении всего вашего путешествия в Блендер

    Вы получите полный пожизненный доступ за разовую плату. Если вы начинающий, мы научим вас всем основам моделирования, которые вам понадобятся. Если вы художник, мы научим вас по-настоящему воплощать свои ассеты в жизнь. Если вы программист, мы научим вас принципам моделирования и дизайна.

    Все студенты имеют доступ к вопросам и ответам, где наши преподаватели, ассистенты преподавателей и сообщество готовы помочь ответить на ваши вопросы и поддержать ваш успех.


    Model Video Game Characters. Use The Sculpt Tool To Shape, Add Texture, Rig & Animate Video Game Characters
    Чему вы научитесь
    • Create a character from start to finish using Blender.
    • Block out the basic shape of your character using a standard box modelling approach.
    • Use the sculpt tools to shape the broad level details of your character.
    • Use the sculpt tools to add fine details to your character.
    • Texture paint your character to give it colour and details.
    • Rig (add bones) to your character so that it can be animated.
    • Animate your character.
    • Add your character into the Unity game engine if you choose to do so.

    Требования
    • You should be able to use a PC at a beginner level.
    • A 3-button mouse with scroll wheel recommended.

    Описание
    Take your first steps to becoming a 3D character artist - learn everything from modelling to painting to animating the character. The course is the sequel to the highly popular Blender Character Creator course, enjoyed by 10s of thousands of students.

    This course has been created using Blender 2.83 and is compatible with newer versions of Blender.

    Whether you're a beginner or more advanced, the experienced instructors will take you through every step of the process, ensuring that you aren't just "copy and pasting" what you see, but learning the tools and developing your own creative process as you go.

    For each concept taught this course includes a relevant challenge for you to implement yourself. You can follow along with the Ogre model used in the course, or create your own character using reference material or your own sketches.

    The course will show you how to create a highly detailed, great looking character for your portfolio as well as turning that same character into an asset ready to be implemented into a video game engine.

    The entire course is project-based, so you will apply your new skills immediately to real 3D models. All the project files will be included, as well as additional references and resources - you'll never get stuck. There are talking-head videos, powerful diagrams, quality screencasts and more.

    For each model you build, you will follow this process...

    • Be challenged to build the entire model yourself.

    • Be shown step-by-step how to build it.

    • Apply your knowledge regularly.

    • Encouraged and supported throughout your journey
    You will get full lifetime access for a single one-off fee. If you're a complete beginner, we'll teach you all the modelling fundamentals you'll need. If you're an artist, we'll teach you to truly bring your assets to life. If you're a coder, we'll teach you modelling and design principles.

    All students have access to the Q&A where our Instructors, Teaching Assistants and Community are ready to help answer your questions and cheer on your success.

    Note: access to this course comes with an optional, free community site where you can share games and 3D models, as well as connect with thousands of other students.

    Dive in now, you won't be disappointed!

    Для кого этот курс:
    • You should want to learn Blender 2.8 - specifically for character creation.
    • You may want to learn to rig and animate a character you've already created.
    • You have a character that you want to transfer into a game engine.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Litesound, начнет переводить, когда запишутся минимум 80-85 человек
     
    Последнее редактирование: 23/8/20
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    29.427
    Симпатии:
    5.895
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)