О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Зарезервирован [Udemy] Blender 3D: Create a Realistic Sci-Fi Movie Scene [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание анимационного фильма", создана пользователем jag3r, 2/2/25.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
12 из ∞
Переводчик:
Pushkin
100%
Расчетный взнос:
1.17 руб
  1. jag3r

    jag3r Штрафник

    Регистрация:
    17/12/23
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    russian
    Blender 3D: Создайте реалистичную сцену из научно-фантастического фильма

    [​IMG]

    Автор: Daren Perinic

    Студия: Udemy

    Год: 2025

    Продолжительность: 5,5 часов

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender 3D

    Описание:
    Приветствуем вас на новом видеокурсе по Blender! Вместе мы создадим завораживающий кинематографичный кадр в духе нашумевшего фильма «Создатель», черпая вдохновение в творчестве других 3D-мастеров. Кем бы вы ни были — начинающим энтузиастом или опытным творцом, — это пошаговое руководство поможет вам оживить самые смелые идеи.

    Содержание:
    Модуль 1: Закладывая основы
    Вступление. Знакомство с курсом и обзор финального результата.
    Искусство композиции. Как выстроить кадр, чтобы он захватывал дух и рассказывал историю.

    Модуль 2: Рождение флагмана
    Детализация корабля. Часть 1: Создаём узнаваемый силуэт и крупные формы.
    Детализация корабля. Часть 2: Проработка средних элементов, добавляем характер и функциональность.
    Детализация корабля. Часть 3: Финальные штрихи — мелкие детали, которые заставляют поверить в реальность модели.

    Модуль 3: Создание мира
    Сотворение планеты. Моделируем и оживляем гигантский мир на заднем плане.
    Небесный океан. Формируем реалистичный облачный покров.
    Дыхание космоса. Добавляем атмосферу, придавая планете глубину и цвет.
    Планета в кадре. Гармонично вписываем наш мир в общую композицию.

    Модуль 4: Материалы и цвет
    Текстурирование. Часть 1: Основы работы с материалами. Металл, краска и первые слои «жизни».
    Текстурирование. Часть 2: Процедурные карты и создание сложных поверхностей.
    Текстурирование. Часть 3: Добавляем следы времени: царапины, потёртости и ржавчина.
    Текстурирование. Часть 4: Финальная доводка материалов, работа со светом и отражениями.

    Модуль 5: Главный герой
    Моделирование шлема. Создаём центральный элемент экипировки нашего персонажа.
    Проработка деталей. Детализируем костюм и снаряжение астронавта.
    Поиск движения. Где найти и как подготовить профессиональные анимации.
    Оживление персонажа. Часть 1: Применяем анимацию к нашей модели, первые шаги.
    Оживление персонажа. Часть 2: Настройка и адаптация движений под нужды сцены.
    Оживление персонажа. Часть 3: Полировка анимации, делаем движения плавными и естественными.
    Текстурирование персонажа. Наделяем героя индивидуальностью через материалы и цвета.

    Модуль 6: Финальная сборка и рендер
    Полировка сцены. Добавляем элементы, которые свяжут все объекты воедино.
    Технологии и коммуникации. Прокладываем кабели, шланги и провода для большей реалистичности.
    Физика мира. Настройка столкновений и взаимодействий объектов.
    Настройка рендера. Готовим сцену к финальной визуализации: свет, камера, оптимизация.
    Магия композитинга. Постобработка, цветокоррекция и создание кинематографического эффекта. Финальный штрих, превращающий рендер в произведение искусства.


    About This Class

    Welcome to a new Blender tutorial. In this course, we’ll create a stunning cinematic shot inspired by the movie The Creator, while incorporating influences from other 3D artists. Whether you're an aspiring 3D artist or an experienced creator, this step-by-step guide will help you bring your vision to life.

    Project Resources

    Just like in previous courses, this tutorial is beginner-friendly, and all the tools and plugins we use are completely free. You do not need any prior experience with complex simulations—just a basic understanding of Blender will help you follow along. This ensures accessibility for all learners.

    Страница курса:

    Курс зарезервировал Pushkin, начнёт переводить когда запишутся 40-45 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 4/11/25
    Jovid нравится это.