О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Зарезервирован [Udemy] Batman! Nomad Sculpt Full Tutorial [ENG-RUS]

Тема в разделе "Базовое моделирование и скульптинг", создана пользователем Owlik, 24/11/23.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
21000.00 руб
Участников:
12 из 55
Переводчик:
Owlik
21%
Расчетный взнос:
420 руб
  1. Owlik

    Owlik Переводчик

    Регистрация:
    8/11/23
    Сообщения:
    70
    Симпатии:
    9
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Бэтмен! Полный процесс создания персонажа в Nomad Sculpt
    Udemy на русском

    [​IMG]

    Автор: Dave Reed

    Студия: Udemy

    Год: 2023

    Продолжительность: 06 часов 9 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Nomad Sculpt

    Описание:
    В этом немного более продвинутом курсе мы создадим 3D скульпт Бэтмена с нуля. Начнем с блокаута и шаг за шагом проработаем все формы, которые превратятся в наше тело, доспехи и плащ. Вы создадите полный дизайн персонажа на основе 2D эскиза. Как и всегда, я всеми руками за эксперименты и новые идеи! Будем использовать Nomad Sculpt 1.78.

    Что вас ждет:

    Блокаут персонажа с помощью примитивов
    Немного теории о том, когда нужно объединять вокселы, а когда нет
    Различные инструменты для достижения желаемого внешнего вида
    Как не перегрузить модель
    Освещение
    Покрас и дизайн логотипа в Procreate
    Работа с фоном/окружением
    Постобработка и рендеринг

    Я буду использовать iPad Pro 2021 года, но Nomad можно скачать на многие планшеты/устройства: мы не будем создавать высокополигональные модели, поэтому у большинства устройств не должно возникнуть проблем с этим проектом (Возможно около 5 миллионов, у меня получилось около 2,95 в конце). В файлах курса вы можете изучить некоторые доп. материалы, такие как мой интерфейс, референсы и финальный файл Nomad, на который вы можете опираться по мере необходимости!

    Это идеальный курс для тех, кому интересно создание 3D моделей персонажей, а также их 3D печать. Этот курс также идеально подойдет тем, кто хочет научиться создавать миниатюры! Не важно, умеете ли вы моделировать или только начинаете свой путь, Nomad Sculpt — это правда интересный способ скульптинга где и когда угодно. Вы даже сможете заэкспортировать свои файлы в другие приложения, например в Blender, чтобы потом, при необходимости, продолжить работу над своим скульптом.


    In this slightly more advanced course, we'll build a 3D sculpt of Batman from the ground up. We will start with blocking and step by step form our shapes that will become the body, armor and cape. You will create the full character design from a 2D reference. As always, experimenting and making this your own is encouraged! Currently running Nomad Sculpt v1.78

    We'll cover
    • Blocking the shapes using primitives

    • When to voxel merge / when not to

    • Using various tools to achieve the details and look we want

    • Keeping our model efficient in size

    • Lighting

    • Coloring and logo design in Procreate

    • Adding a backdrop / custom environment

    • Post process and rendering
    I'll be using an iPad Pro 2021, but Nomad is available on many different tablets/devices: We won't get too high with vertices, so most devices shouldn't have any issues with the project. (I think around 5mil Max, my final render is 2.95m) I've also included some extras like my Custom environment, image samples, and the final Nomad file that you open, examine, and reference as needed!

    This is the perfect class for those interested in creating 3D model characters and also for 3D print style characters. This class is also perfect for those looking to learn how to model/sculpt for miniatures as well! Whether you’re familiar with 3D modeling, or just getting started, nomad sculpt is a really fun way to sculpt anywhere anytime. You can also export files to other applications like Blender to continue to work with your sculpts as you need.

    Другие части:
    [Udemy] Introduction to 3D Modeling with Nomad Sculpt [ENG-RUS]
    [Udemy] Creating your first 3D Model with Nomad Sculpt [ENG-RUS]
    [Udemy] 3D Character Modeling Tutorial in Nomad Sculpt [ENG-RUS]
    [Udemy] Batman! Nomad Sculpt Full Tutorial [ENG-RUS]
    [Udemy] Spider-Man Full Tutorial in Nomad Sculpt [ENG-RUS]


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Owlik, начнёт переводить когда запишутся минимум 50-55 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 21/12/23
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.796
    Симпатии:
    9.119
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)