О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Переводится [Udemy] Advanced Marvelous Designer Course for Character Artists [ENG-RUS]

Тема в разделе "Моделирование и скульптинг одежды и доспехов", создана пользователем Pushkin, 6/9/25.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
38500.00 руб
Участников:
46 из ∞
Переводчик:
Pushkin
100%
Расчетный взнос:
979.24 руб
Дата сборов: 28.10.26
  1. Pushkin

    Pushkin Переводчик

    Регистрация:
    6/3/15
    Сообщения:
    3.484
    Симпатии:
    339
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Симферополь
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Продвинутый курс Marvelous Designer для художников по персонажам
    Coloso на русском

    [​IMG]
    Автор: Bryant Nichols

    Студия:
    Nexttut

    Год:
    2025

    Продолжительность: 11 часов 6 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Marvelous Designer, Daz Studio, Zbrush, Marmoset Toolbag

    Описание курса:

    На этом курсе вы создадите:
    1. Базовые предметы одежды
    2. Создание позы для одежды
    3. Анимация ходьбы
    4. Использование Substance Painter для текстурирования
    5. Создание рендеров для презентации в Marmoset
    В этом курсе мы начнем с нуля: изучим инструменты, создадим две базовые выкройки — футболки и брюк.
    В этот раз мы не будем углубляться в инструменты, так как уже рассмотрели их в предыдущем курсе.
    Вместо этого мы сосредоточимся на трех реальных проектах.
    Первый — повседневный весенний наряд. В этом проекте вы научитесь создавать и рендерить одежду в определенной позе.
    Во втором проекте мы создадим строгий женский костюм. Мы столкнемся с некоторыми трудностями, попробуем симулировать простой цикл ходьбы и сделаем качественный финальный рендер.
    А в последнем проекте мы разработаем более креативный наряд и импортируем его в ZBrush. Там мы внесем некоторые базовые изменения — ровно столько, чтобы познакомиться с рабочим процессом в ZBrush и подготовиться к более сложной работе в будущем.
    Мы также будем использовать Substance Painter для текстурирования и Marmoset для рендеринга.
    Таким образом, вы не только научитесь создавать одежду, но и получите профессиональные результаты, готовые к презентации или публикации.
    Для кого этот курс?
    Я разработал этот курс так, чтобы им могли легко пользоваться даже новички. Этот курс также научит вас, как анимировать созданную одежду и делать ее рендер. Вы узнаете, как выполнять рендеринг ваших моделей одежды и придавать им более привлекательный внешний вид.
    Курс также предназначен для специалистов, которые хотят ускорить свой рабочий процесс в Marvelous Designer и улучшить свои навыки в создании одежды.
    Какие требования для прохождения этого курса?
    У вас на компьютере должна быть установлена программа Marvelous Designer 2024.
    Присоединяйтесь:
    Если вы увлечены дизайном цифровой одежды или хотите начать карьеру в этой сфере, этот курс создан именно для вас.
    Присоединяйтесь к курсу сегодня, начните творить и получайте удовольствие от процесса.
    Содержание курса:
    1. Введение
    2. Пользовательский интерфейс
    3. Создание футболки
    4. Создание брюк
    5. Блокаут свитшота
    6. Блокаут шорт
    7. Финальная доработка свитшота
    8. Финальная доработка шорт
    9. Создание позы и рендеринг в Marmoset
    10. Из DAZ в Marvelous Designer
    11. Блокаут куртки
    12. Финальная доработка куртки
    13. Создание брюк
    14. Полная сборка и настройка анимации
    15. Рендеринг в Marmoset
    16. Экспорт аватара из DAZ 3D
    17. Создание брюк
    18. Блокаут рубашки
    19. Финальная доработка рубашки
    20. Блокаут куртки - Часть 1
    21. Блокаут куртки - Часть 2
    22. Финальная доработка куртки
    23. Создание ботинка
    24. Полная сборка
    25. Финальная поза и доработка
    26. Экспорт в ZBrush
    27. Подготовка одежды в ZBrush, Часть 1
    28. Подготовка одежды в ZBrush, Часть 2
    29. Финальная доработка в ZBrush
    30. Создание UV-развертки
    31. Запекание в Substance Painter
    32. Текстурирование куртки - Часть 1
    33. Текстурирование куртки - Часть 2
    34. Текстурирование брюк и рубашки
    35. Текстурирование ботинка
    36. Текстурирование ремня и пряжки
    37. Настройка сцены в Marmoset
    38. Заключение
    Связанные курсы:
    [Udemy] Marvelous Designer for Beginners: Create Awesome 3d Clothes
    [Udemy] Complete Guide to Marvelous Designer 11


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Pushkin, курс переводится
     
    Последнее редактирование модератором: 17/3/26
    Vitunjuice и Jovid нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.960
    Симпатии:
    9.172
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.960
    Симпатии:
    9.172
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)