Мастер-класс по дизайну уровней: все в одном полном курсе

Он охватывает не только основы дизайна уровней. Он охватывает больше, и мы рассматриваем основные принципы, лучшие способы делать вещи и то, что делает дизайнера хорошим и готовым для работы в отрасли.

Подробнее

Новый раздел "Генеративные нейросети"

Перевод курсов по Midjourney, Dall-E, Stable Diffusion, ChatGPT, Adobe Firefly и другим.

Подробнее

Звук для кинопроизводства

В этом курсе опытный звукорежиссер Марк Эдвард Льюис рассказывает обо всех аспектах работы со звуком. Запись, диалоги, звуковые эффекты, шумовые эффекты, ADR, микширование, исправления - всё это вы сможете освоить в самом полном курсе по работе со звуком для кино.

Подробнее

Игровой Ассет: Постапокалиптичный Нож

Сегодня я хочу поделиться с вами своими знаниями, а точнее показать, как создается реалистичное постапокалиптическое оружие для видеоигр!

Подробнее

Создание Человека-паука в Nomad Sculpt

В этом курсе среднего уровня сложности мы с нуля создадим 3D модель Человека-паука (Майлз Моралес/ «Паутина вселенных»). Начнем с блокаута и шаг за шагом проработаем все формы, которые превратятся в наше тело, мышцы и костюм.

Подробнее

Маркетинг для запуска игр в Steam, на консолях и мобильных устройствах

Это включает в себя сторонние примеры, а также маркетинговые примеры разработанные и управляемые Карлосом Коронадо, а также интервью с другими испаноязычными разработчиками, которые добились успеха в своих проектах и что они объяснят нам, как они подошли к маркетингу…

Подробнее

Введение в Nuke 14. Том 1

Курс ведет Кристоф Заплеталь, внештатный художник Flame и Nuke, который работает в индустрии почти 25 лет, работая как над коммерческими, так и над художественными проектами, а также является инструктором в HFF в Мюнхене, Германия.

Подробнее

Голливудские VFX в Maya и Nuke

Этот курс научит вас тому, что вам нужно знать, чтобы создавать художественные работы с помощью 3D-инструмента Maya: от HDRI до разработки внешнего вида, освещения, финального рендеринга, манипуляции с изображением и даже теории, стоящие за этим.

Подробнее

Основы Adobe Firefly

Генеративный искусственный интеллект захватывает мир. И ответом Adobe на революцию ИИ стало появление Adobe Firefly, совершенно нового семейства генеративных моделей искусственного интеллекта.

Подробнее

Создание города-крепости в Unreal Engine 5

Изучите полный рабочий цикл создания кинематографического окружения на этом комплексном курсе, который проводит старший специалист по окружению Цзяньфэн Ли (Аллан).

Подробнее

Курс по созданию стилизованных 3D-моделей в Blender 4

Этот курс специально разработан для того, чтобы помочь каждому, будь то новичок в 3D-моделировании или просто новичок в Blender, создать стилизованные модели профессионального уровня AAA.

Подробнее

Цветокоррекция для художников по играм и освещению в Da Vinci Resolve

По окончании этого курса вы сможете заниматься цветокоррекцией для фотографий, видео и 3D-рендеров. Каждый пример будет тестировать и обучать вас различным проблемам, с которыми вы можете столкнуться в будущем.

Подробнее

Фотограмметрия для продакшен-художников

В данном 4-часовом воркшопе, John William Crossland, ведущий художник в Remedy Entertainment, прольет свет на весь процесс для тех, кто хочет начать делать фотограмметрию с малого.

Подробнее

Скульптура с Андреа Блазич

На этом курсе вы узнаете подход Андреа к традиционной скульптуре: как правильно выбирать дизайн, как почувствовать свой путь в искусстве, правильное исполнение и как воплотить свое творение в жизнь!

Подробнее

Создание цепляющей анимации

Тренируйте свое восприятие, практикуя интервалы и хронометраж. Динамичные позы, основанные на понимании анатомии человека. Операторская работа и эффекты для драматических экшн-сцен.

Подробнее

EmberGen Bootcamp: курс по симуляции эффектов в реальном времени

Станьте квалифицированным топ-специалистом для любой студии, опередив своих коллег и освоив новый инструмент, который молниеносно внедряется в индустрию.

Подробнее

Наброски чего угодно с KleinerHai

Вы научитесь рисовать все: от монументальных пейзажей до мельчайших деталей жизни, создавая вселенные с каждым штрихом. Вдохновение - это не то, чего вы ждете, это то, чем вы владеете.

Подробнее

Динамическое рисование жестами с Гленном Вилппу

В этом 8-ми недельном курсе с Гленном Вилппу, вы изучите подход к рисованию, уходящий корнями в традиции эпохи Возрождения, но применимый сегодня в мире изобразительного искусства, анимации и иллюстрации.

Подробнее

Создание короткометражек в Blender c помощью ИИ

В этом курсе вы узнаете как использовать возможности Blender 3D, ведущей программы для создания 3D с открытым исходным кодом, чтобы вдохнуть жизнь в свои анимационные короткометражные фильмы, используя преобразующие возможности искусственного интеллекта.

Подробнее

Полный курс по Godot 3D: создавайте 3D игры с помощью Godot 4

Узнайте, как максимально эффективно использовать новый игровой движок Godot 4, создавая крутые 3D-видеоигры.

Подробнее

Unreal Engine: Создание Виджетов Для UI

В этом курсе вы узнаете, как использовать систему Unreal "Widget Blueprint" для создания пользовательского интерфейса (UI) для ваших игр и приложений.

Подробнее

Unreal Engine 5 Sci-Fi VFX: Часть 1

Это первая часть курса из трех, в которой вы узнаете, как полноценно сделать эффект, от концепции до готового для внедрения в геймплей результата. Вы увидите мой рабочий процесс, который был использован во многих моих спецэффектах при работе над AA и AAA играми.

Подробнее

Изгибы: женская красота

Преподаватель курса Рафа Соуза отмечает, что курс «Изгибы: женская красота» имеет для него особую важность, поскольку изучение моделирования женского тела помогло ему самому осознать некоторые философские аспекты красоты.

Подробнее

Технический процесс для игровых персонажей AAA. Том 1

В этой серии я провожу работу используя 3dsmax, однако я стараюсь, чтобы она не зависела от программного обеспечения, поэтому мы больше сосредоточимся на конкретных технических моментах - правильности хода топологии и других принципах.

Подробнее

Полное руководство по Mari

Начнем с текстурирования простого грамофона. Затем познакомимся с рисованием текстур в Mari на примере фигурного (в виде быка) деревянного ящика. После этого, затекстурим игрушечную машинку, используя нодовую схематику. В завершении, разработаем текстуры для органической…

Подробнее

Введение в Maya: Стилизованные трехмерные Миры

В этом курсе я поделюсь с вами методами работы со всеми необходимыми инструментами, что помогут Вам стать классным 3д художником. Покажу свои подходы, секреты, приемы и рабочий процесс, дабы они помогали Вам создавать великолепные проекты!

Подробнее

Логика создания AI рукопашного боя с использованием Blueprint в UE

Курс фокусируется на фундаментальных принципах работы с нодами искусственного интеллекта поведения движения и контроля боя. Каждый шаг в этом проекте демонстрируется с самого начала, воссоздавая логику боя на манер любых подобных игр.

Подробнее

Эс Девлин учит, как превращать идеи в искусство

Вы узнаете, как создавать яркие визуальные истории - от набросков до коллабораций - и научитесь превращать нечто абстрактное (ваши идеи и воображение) в искусство, которое можно увидеть, почувствовать и поделиться.

Подробнее

3D Автомобили: Внутри и снаружи

Это снова мы, но в этот раз курс больше, лучше и здесь будет целая куча нового материала, включая полноценный интерьер. Мой предыдущий курс по моделированию автомобилей использовали гиганты индустрии такие как Hyundai и Volvo, а также дизайнеры в топовых игровых студиях и…

Подробнее

Пошаговое руководство по инди-производству анимации

Получите эксклюзивные советы и рекомендации от 2D-аниматора HAVTZA в 21-м видеоуроке. Узнайте все, что вам нужно знать для начала вашего пути в анимации: от объектов, персонажей и фонов до создания сцены и реалистичной перспективы.

Подробнее

Материалы Unreal Engine 5: Том 1 Окружения

Часть 1 этого курса охватывает целостный обзор редактора материалов в Unreal 5 — от типов материалов и режимов наложения до отдельных математических узлов и входных данных, уделяя особое внимание не только тому, как что-то делать, но и почему, и рассматривая основную логику и…

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 3400 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Зарезервирован [Udemy] 3D Anatomy: Sculpting in Blender: Master the human figure [ENG-RUS]

Тема в разделе "Анатомия человека для 3D художников", создана пользователем Mashuly126, 9/1/23.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
84000.00 руб
Участников:
27 из 95
Переводчик:
Mashuly126
28%
Расчетный взнос:
972.63 руб
  1. Mashuly126

    Mashuly126 Переводчик

    Регистрация:
    20/12/22
    Сообщения:
    168
    Симпатии:
    16
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский, немецкий
    3D-анатомия: скульптинг в Blender: освойте человеческую фигуру
    Udemy на русском

    [​IMG]

    Автор: Neil Fontaine

    Год: 2022

    Продолжительность: 23 чача 41 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender, drawing tablet (optional)



    Вы хотите стать профессиональным 3D-художником для видеоигр или фильмов?

    Вы просто хотите научиться лепить человеческую фигуру?

    Хотите рисовать людей из воображения?

    Тогда вам нужен этот курс.

    Привет, я Neil Fontaine, профессиональный художник с многолетним опытом работы в этой отрасли, и я преподаю анатомию человека для художников более 10 лет. Чему ты собираешься научиться?

    В этом курсе мы научимся лепить все мышцы на скелет человека. Мы изучаем форму каждой мышцы и места, где мышца прикрепляется к костям. Затем мы лепим кожу и жир поверх этого. Делая это, вы изучаете человеческую фигуру так, как вы просто не можете научиться, рисуя.

    Это не только поможет вам стать профессиональным скульптором для создания персонажей для игр и тому подобного, но также даст вам знания в области 3D, необходимые для рисования и раскрашивания фигур как профессионал. Все великие художники умели лепить.

    Вы узнаете, как использовать Blender, бесплатную 3D-программу, которая отлично подходит для лепки.

    К концу этого курса вы будете уверенно лепить или рисовать тело в правильных пропорциях. Вы станете мастером в мышцах и в том, где они крепятся. Вы сможете вылепить или даже нарисовать человеческую фигуру из воображения.

    Вы будете лепить женскую фигуру из примитивных форм, как профессионал.

    Мы будем лепить динамическую фигуру из классической скульптуры, учась начинать с базовой модели Daz Studio, затем импортировать ее в Blender и лепить на ней.

    Мы будем делать скульптуру Хеллбоя.

    Потом в качестве бонуса сделаем скульптуру Хемана в виде старика в Zbrush. Однако вы можете вылепить его в Blender, если у вас нет доступа к Zbrush.

    Только раздел Heman или только раздел Hellboy стоит цены всего курса.

    Гарантия возврата денег в соответствии с высокими стандартами Udemy.

    Я разработал этот 22-часовой курс для студентов, которые хотят стать профессиональными дизайнерами персонажей или просто хотят лепить или рисовать человеческую фигуру из воображения, так чего же вы ждете? Давайте начнем.

    Для кого этот курс:
    Этот курс предназначен для всех, кто хочет освоить человеческую фигуру для лепки или рисования.

    Do you want to be a professional 3D artist for video games or movies?

    Do you just want to learn to sculpt the human figure?

    Do you want to draw people from imagination?

    Then you need this course.

    Hey, I'm Neil Fontaine, a professional artist with years of experience working in the industry, and I have been teaching human anatomy for artists for over 10 years. What are you going to learn?

    In this course we learn to sculpt all the muscles onto the human skeleton. We learn each muscles shape and where the muscle attaches to the bones. Then we sculpt the skin and fat on top of that. In doing this, you learn the human figure like you just cannot learn by drawing.

    This will not only set you down the path to being a professional sculptor for doing characters for games and such, but also it will give you the 3D knowledge you need to draw and paint figures like a pro. All the great painters knew how to sculpt.

    You will learn how to use Blender, which is a free 3D program and is great for sculpting.

    By the end of this course, you will be confident in sculpting or drawing the body in proper proportions. You will be a master at muscles and where they attach. You will be able to sculpt or even draw the human figure from imagination.

    You will be sculpting the female figure from primitive shapes like a pro.

    We will sculpt a dynamic figure from a classic sculpture, learning how to start with a base Daz Studio model, then importing into Blender and sculpting on it.

    We will do a sculpture of Hellboy.

    Then as a bonus, we will do a sculpture of Heman as an old man in Zbrush. However, you can sculpt him in Blender if you do not have access to Zbrush.

    Just the Heman section or just the Hellboy section is worth the price of the whole course.

    Money back guarantee, upheld by Udemy’s high standards.

    I designed this 22 hour course for students that want to be a professional character designers or they just want to sculpt or draw the human figure from imagination, so what are you waiting for? Let's get started.

    This course is for anyone that wants to master the human figure for sculpting or drawing

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Mashuly126, начнёт переводить, когда запишутся минимум 90-95 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 4/2/23
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.347
    Симпатии:
    8.530
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)