Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Uartsy] ZBrush 4R7 Certification [ENG-RUS]

Тема в разделе "ZBrush", создана пользователем beat05, 4/2/16.

Метки:
Этап:
Завершена
Цена:
65000.00 руб
Участников:
70 из 70
Переводчик:
Alex_cg
Расчетный взнос:
1021.43 руб
Дата сборов: 15.06.17
  1. beat05

    beat05 Временный статус

    Регистрация:
    18/3/15
    Сообщения:
    390
    Симпатии:
    581
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Polyglot
    Сертифицированный курс по ZBrush 4R7
    Uartsy
    на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1533 руб

    [​IMG]

    Автор: Ryan Kingslien

    Студия: Uartsy

    Год:

    Продолжительность: 31 час 33 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: ZBrush 4R7

    Этот курс для тех, кто реально хочет знать как работает ZBrush и как заставить его трудиться на себя. Он покажет вам все, что изучил автор работая в команде Pixologic, а также все хитрости от художников из ZBrushWorkshops.

    5 самых важных моментов
    1. Изучение каждой функции ZBrush, что они делают и почему Pixologic именно так их разработали.
    2. Лучшие методы использования инструментов и как использовать ZBrush более интуитивно.
    3. Как использовать инструменты в связке, чтобы сделать работу более эффективной.
    4. Личные методы работы автора.
    5. Как стать более креативным в ZBrush и использовать все его функции для раскрытия всего своего потенциала как скульптора!

    Содержание курса:
    Проект 1: Лаборатория умений
    Проект 2: Ваша первая скульптура
    Проект 3: Динамический скульптинг
    Проект 4: Кисти
    Проект 5: Переход к ZModeler
    Проект 6: ZModeler
    Проект 7: Panelloops
    Проект 8: NanoMesh
    Проект 9: ArrayMesh
    Проект 10: Polypainting
    Проект 11: Материалы, Освещение и Рендер
    Проект 12: Бонус: Экспорт карт

    Ryan Kingslien
    Райан изучал традиционное художественное искусство в Пенсильванской академии изящных искусств, учил поэзию в Университете Антиок и цифровое художественное искусство в The Gnomon School of Visual Effects. В 2004 он стал первым менеджером по продукту Zbrushв Pixologicи работал с командой программистов и художников для слияния процессов традиционного и цифрового рисования. Консультировал гигантов индустрии, работающих с Pixologic, таких как ILM, SonyPicturesImageworks, BungieStudios, Ubisoftи ElectronicArtsпо вопросам введения цифрового скульптинга в их рабочий процесс. Райан занят обучением скульптингу в своей компании YouSculptLLC и на сайте zbrushworkshops.

    This is a program for those who really want to know how ZBrush works and how to make it work for them. Ryan Kingslien is going to teach you everything he learned as part of the development team at Pixologic as well as the tips, tricks, and techniques he’s learned from the amazing artists in residence at ZBrushWorkshops.

    The 5 most important lessons:
    1. Understanding each feature of ZBrush, what it does, and why Pixologic designed it that way.
    2. The best way to use those tools and how to use ZBrush more intuitively.
    3. How to string features together to create highly effective workflows and get work done faster than ever before.
    4. Ryan Kingslien's personal sculpting methods and how to put your knowledge of ZBrush to work with a study of the human face
    5. How to tap into your creativity with ZBrush, and use the features to unlock your inner sculptor and reach your full potential as an artist!
    Course Outline

    Project 1 : Skills Lab
    29 Lectures

    Project 2 : Your First Sculpt
    10 Lectures

    Project 3 : Dynamic Sculpting
    12 Lectures | 1 Assignment

    Project 4 : Brushes
    15 Lectures

    Project 5 : Transition To ZModeler
    16 Lectures

    Project 6 : ZModeler
    15 Lectures

    Project 7 : Extraction To Panelloops
    13 Lectures

    Project 8 : NanoMesh
    12 Lectures

    Project 9 : ArrayMesh
    11 Lectures

    Project 10 : Polypainting
    12 Lectures

    Project 11 : Materials, Lighting & Rendering
    13 Lectures

    Project 12 : Bonus: Exporting Maps
    11 Lectures

    Продающая страница:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Alex_cg, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 11/4/22
    MaximusUA, Jerromo и linzodel нравится это.
  2. beat05

    beat05 Временный статус

    Регистрация:
    18/3/15
    Сообщения:
    390
    Симпатии:
    581
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Polyglot
    [Uartsy] ZBrush Certification Course
    [Uartsy] ZBrush 4R7 Certification

    эти два курса разные, различие не только в версии ZBrush, но объеме материала. Курс по 4R7 более ориентирован на нововведения в ZBrush появившиеся в 4R7. В то время как первый курс больше охватывает всего остального в ZBrush.

    вот перевод кусочка описания с оф. сайта:
    Это программа курса для тех, кто действительно хочет знать, как работает ZBrush и как заставить его работать на вас. Райан Kingslien собирается научить вас всему, что он узнал, как часть команды разработчиков на Pixologic а также советы, рекомендации и методы, которые он узнал от удивительных художников в резиденции ZBrushWorkshops. Понимание каждой функциональной ZBrush, что он делает, и почему Pixologic разработали его таким образом.
    и тд ...
     
    linzodel нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  4. Валерик халерик

    Валерик халерик Магистр клуба

    Регистрация:
    17/4/16
    Сообщения:
    41
    Симпатии:
    21
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    31.5 часа!
    Что бы это всё пересмотреть надо отказаться от работы и вообще от жизни)))))
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Давайте активней записываемся :)
     
  6. dooddy

    dooddy Заказчик

    Регистрация:
    15/2/16
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Интересно, хотя бы примерно, какая цена будет у курса?
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Прочтите правила, цена вас не должна вообще волновать, а только взнос
    Взнос - это цена деленная на участников
     
  8. Chelman

    Chelman Магистр клуба

    Регистрация:
    4/12/16
    Сообщения:
    127
    Симпатии:
    71
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Примерно 750-800 руб. с каждого.

    Откуда цифры: складчина на перевод ZBrush Certification Course, продолжительностью 75 часов, стоила 140 000 руб.
    Здесь 31 час и цена, вероятно, будет раза в два ниже, чем на Certification Course.
    При этом, чем меньшее продолжительность курса, тем большая стоимость каждого часа перевода устанавливается. Почему - не знаю.

    В итоге, если курс будет стоить 70-75 тыс. руб, а участвовать будут ~ 100 человек, то каждый за столь продолжительный курс заплатит всего 750-800 руб. (учитывая % клубу).
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится ) готовность и сборы запланированы во второй половине мая
     
    terracotta нравится это.
  10. adamantry

    adamantry Штрафник

    Регистрация:
    26/12/15
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    english
    какой приятный у переводчика голос. интонации живые. не знала бы, что переводной - в жизни бы не догадалась
     
  11. Alex_cg

    Alex_cg Переводчик

    Регистрация:
    7/10/14
    Сообщения:
    6.897
    Симпатии:
    276
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Готово около 35% перевода.
     
  12. Alex_cg

    Alex_cg Переводчик

    Регистрация:
    7/10/14
    Сообщения:
    6.897
    Симпатии:
    276
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Готово в районе половины курса.
     
    terracotta нравится это.
  13. Zajigalka

    Zajigalka Штрафник

    Регистрация:
    21/10/14
    Сообщения:
    48
    Симпатии:
    10
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Этот курс похож на придыдущий ?или на много отличается ?
     
  14. Zajigalka

    Zajigalka Штрафник

    Регистрация:
    21/10/14
    Сообщения:
    48
    Симпатии:
    10
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Ой всё увидел .Сори привычка не смотреть комнт. плохая
     
  15. Zajigalka

    Zajigalka Штрафник

    Регистрация:
    21/10/14
    Сообщения:
    48
    Симпатии:
    10
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Antonio нравится это.
  16. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Дата сборов: 15.06.17
     
  17. terracotta

    terracotta Временный статус

    Регистрация:
    29/7/16
    Сообщения:
    52
    Симпатии:
    9
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    вот акция закончится и можно собирать деньги))
     
  18. Diomid

    Diomid Штрафник

    Регистрация:
    20/4/16
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Интересно а почему так резко взлетела цена? вчера 760 вроде было
     
  19. sculpting3d

    sculpting3d Штрафник

    Регистрация:
    3/4/17
    Сообщения:
    15
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    rus
    Аналогичный вопрос
     
  20. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    А вы попробуйте прочитать правила и внимательно и не будет недоумений :)
    И не нужно цену и взнос путать. Вы оплачиваете взнос а не цену и цена осталась такой же. Вырос взнос
    Взнос вырос так как он зависит от количества людей:
    - народ кое кто выписался сам
    - были удалены штрафники
    - и люди которые неактивные и давно очень небыли на форуме - были перемещены в резервный список