Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Uartsy] Military Mech Design [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание транспорта", создана пользователем Antonio, 29/11/16.

Этап:
Завершена
Цена:
30000.00 руб
Участников:
55 из 55
Переводчик:
Nemecic
Расчетный взнос:
600 руб
Дата сборов: 14.11.19
  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.713
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Милитари-дизайн меха
    Uartsy
    на русском
    [Эксклюзив]

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 900 руб

    [​IMG]
    Автор: Ioannis Karathomas

    Студия: Uartsy

    Продолжительность: 8 часов 30 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Maya, Photoshop, ZBrush

    Описание:

    Иоаннис Каратомас
    Иоаннис в данный момент работает в Zenimax Online Studios в качестве художника по окружению и персонажам, и участвует в разрабатке новой некст-ген ММО The Elder Scrolls Online. Также он работал в Blizzard Entertainment над разработкой Diablo 3, Starcraft 2 иWorld of Warcraft. Работая над этими играми он получил огромный опыт как в игровом моделировании так и хай-рез синематиках.

    5 самых важных уроков:
    • Узнайте как делать блокаут Hard Surface элементов в Maya
    • Добавление реалистичных деталей
    • Понимание важности процесса создания реалистичных ассетов
    • Узнайте как добавить повреждений к вашим деталям
    • Использование Photoshop в дальнейшей детализации и презентации вашего проекта
    Содержание курса:
    Лекция 1 Начало процесса блокаута в Maya
    Лекция 2 Создание эстетических элементов
    Лекция 3 Добавление реалистичных приспособлений
    Лекция 4 Конструирование выделяющегося силуэта
    Лекция 5 Корректировка размера и объема
    Лекция 6 Добавление деталей на боковые панели
    Лекция 7 Возвращаемся назад и добавляем больше деталей
    Лекция 8 Ретушь большой геометрии
    Лекция 9 Финализация шин
    Лекция 10 Создание деталей обода
    Лекция 11 Добавление интересного дизайна
    Лекция 12 Полировка деталей
    Лекция 13 Блокаут последних элементов дизайна
    Лекция 14 Введение в ZBrush
    Лекция 15 Использование Panel Loops в детализации
    Лекция 16 Добавление деталей с помощью деформации
    Лекция 17 Добавление эффекта старения
    Лекция 18 Детализирование пушки
    Лекция 19 Создание различных деталей
    Лекция 20 Работа с геометрией
    Лекция 21 Добавление деталей поверх концепта
    Лекция 22 Создание интересных разрезов в деталях
    Лекция 23 Детализация тормозов
    Лекция 24 Поддержка равномерности повреждений
    Лекция 25 Наброска новых деталей
    Лекция 26 Финализация больших деталей
    Лекция 27 Детализирование последних элементов
    Лекция 28 Создание последнего ассета
    Лекция 29 Детализирование в Photoshop
    Лекция 30 Добавление бликов и цвета
    Лекция 31 Рисование мелких деталей
    Лекция 32 Добавление декалей и финальные штрихи


    Ioannis Karathomas
    Ioannis is currently working at Zenimax online Studios as an environment and character artist developing the new next-gen mmo The Elder Scrolls Online. He has also worked at Blizzard Entertainment for the development of Diablo 3, Starcraft 2 and World of Warcraft. Working in those games, he gained experience of both in-game modeling and hi-res cinematics.

    The 5 most important lessons:
    1. Learn how to blockout hardsurface pieces in Autodesk Maya.
    2. Effectively add realistic detail throughout your piece.
    3. Understand the importance and creation process of realistic assets.
    4. Learn how to maintain damage detail for a uniform look.
    5. Utilize Photoshop to further detail and present your project.

    Course Outline
    Lecture 1 Beginning the Blockout Process in Maya
    Lecture 2 Creating Aesthetic Pieces
    Lecture 3 Implementing Realistic Attachments
    Lecture 4 Constructing a Diverse Silhouette
    Lecture 5 Adjusting Size and Volume
    Lecture 6 Adding Detail for Side Panels
    Lecture 7 Going Back for More Details
    Lecture 8 Retouching Larger Geometry
    Lecture 9 Finalizing the Tires
    Lecture 10 Creating Rim Detail
    Lecture 11 Attaching Interesting Designs
    Lecture 12 Polishing Details
    Lecture 13 Blocking Out the Last Designs
    Lecture 14 Introduction to ZBrush
    Lecture 15 First Display of Panel Loops for Detailing
    Lecture 16 Adding Detail with Deformation
    Lecture 17 Adding Wear and Tear
    Lecture 18 Detailing the Cannon
    Lecture 19 Creating a Variety of Detail
    Lecture 20 Compromising with Geometry
    Lecture 21 Building on Top of Concepts
    Lecture 22 Creating Interesting Cuts in Detail
    Lecture 23 Detailing the Breaks
    Lecture 24 Keeping the Damage Treatment the Same
    Lecture 25 Sketching New Detail
    Lecture 26 Finalizing Large Details
    Lecture 27 Detailing the Final Piece
    Lecture 28 Creating One Last Asset
    Lecture 29 Walking You Through Photoshop Detailing
    Lecture 30 Adding Highlights and Color
    Lecture 31 Adding Finer Painting Detail
    Lecture 32 Adding Decals and Final Touches

    Продающая страница:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Nemecic, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 9/4/22
    nurfet, Jerromo и linzodel нравится это.
  2. Zajigalka

    Zajigalka Штрафник

    Регистрация:
    21/10/14
    Сообщения:
    48
    Симпатии:
    10
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Хорошая тема я даже торен немогу найти (
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.713
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    а читать?
    написано же эксклюзив.... не первый же день тут....
     
  4. Zajigalka

    Zajigalka Штрафник

    Регистрация:
    21/10/14
    Сообщения:
    48
    Симпатии:
    10
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Да только для народа надо картинку покрасивей а то они не читают как я )) пропустят эту тему .а она покруче чем другие
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.713
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    linzodel нравится это.
  6. Keinavara

    Keinavara Штрафник

    Регистрация:
    30/7/17
    Сообщения:
    36
    Симпатии:
    30
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Ребят, пожалуйста, записывайтесь. Курс всем подойдет, как начинающим, так и продвинутым.
     
  7. OnzaRain

    OnzaRain Магистр клуба

    Регистрация:
    21/4/15
    Сообщения:
    281
    Симпатии:
    57
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Пока буду только отслеживать...
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.713
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    а какой смысл от этого?

    нет записи и нет приближению к переводу
    писать это для чего то? чтобы мотивировать других для слежения? давайте тогда просто сядем все и будем ждать чуда :)

    я вот не понимаю вашего сообщения
     
    olegk_ и Marko нравится это.
  9. OnzaRain

    OnzaRain Магистр клуба

    Регистрация:
    21/4/15
    Сообщения:
    281
    Симпатии:
    57
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Ну на самом деле урок очень практичный- так что тут можно без мотивации))). Я не думаю что многие пройдут мимо такой вещи!
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.713
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Это по сути флуд (про первое сообщение ваше)
     
    Последнее редактирование: 14/3/18
  11. Marko

    Marko Штрафник

    Регистрация:
    2/5/17
    Сообщения:
    69
    Симпатии:
    16
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Москва
    Язык №1:
    Русский
    Народ! Классный курс же) записывайтесь)
     
    ggmaybekill нравится это.
  12. ggmaybekill

    ggmaybekill Штрафник

    Регистрация:
    13/4/18
    Сообщения:
    22
    Симпатии:
    22
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    rus
    курс супер скорее бы перевод!)
     
  13. Kvtsu

    Kvtsu Штрафник

    Регистрация:
    9/10/16
    Сообщения:
    23
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Записываюсь...
     
  14. Chelman

    Chelman Магистр клуба

    Регистрация:
    4/12/16
    Сообщения:
    127
    Симпатии:
    71
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Вот бы порекламить в vk и сообщением на форуме для всех, 10 человек то наверняка найдётся :)
     
  15. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.713
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Очередь переводов от Nemecic:

    Сентябрь
    [Gumroad] Ultimate Hardsurface Tutorial Turretgun Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 06.09.19
    [MP4FM] Matte Painting Core Concepts [ENG-RUS] Дата сборов: 24.09.19
    Октябрь
    [FXPHD] 3DE201 Intermediate 3DEqualizer [ENG-RUS] Дата сборов: 03.10.19
    [Gumroad] Advanced zBrush: Female Design & Hard Surface Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 18.10.19
    Ноябрь
    [Lost Boys Learning] The Definitive Nuke 10 User Interface Guide Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 02.11.19
    [FXPHD] 3DE202 3DEqualizer Tricks of the Trade [ENG-RUS] Дата сборов: 14.11.19
    Декабрь
    [Uartsy] Military Mech Design [ENG-RUS] Дата сборов: 02.12.19
    [Gumroad] Visual Design Basics - Intro to Design [ENG-RUS] Дата сборов: 20.12.19

    Все готовые переводы, и зарезервированные переводы данного переводчика можно посмотреть ТУТ.
     
  16. MnurU

    MnurU Заказчик

    Регистрация:
    2/7/17
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    6
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    English
    Замечательно!
     
  17. Yaroslav51

    Yaroslav51 Временный статус

    Регистрация:
    5/8/19
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    народ,будьте так любезный, поделитесь пожалуйста, ссылкой на курс, а то что-то не могу его найти на CG((( заранее спасибо
     
  18. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.713
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    1 будьте добры, читаем правила внимательно и полностью. Пришли в клуб, знайте и саблюдайте правила
    2 ещё раз попросите ссылку на курс и получите бан на полгода и также нельзя давать ссылки и провоцировать других людей на нарушение правил
    3 будьте добры прочитать что такое эксклюзив в правилах, данная тема имеет отметку эксклюзив. Даже если бы не было пометки эксклюзив то в доставке перевода была бы информация как искать но не ранее того
     
  19. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.713
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Так как у данного переводчика отменили старт перевод курса по нюку из-за нехватки людей

    Даты готовности и сборов данного курса сместилась на более раннюю дату

    Ноябрь
    [FXPHD] 3DE202 3DEqualizer Tricks of the Trade [ENG-RUS] Дата сборов: 02.11.19
    [Uartsy] Military Mech Design [ENG-RUS] Дата сборов: 14.11.19

    Декабрь
    [Gumroad] Visual Design Basics - Intro to Design [ENG-RUS] Дата сборов: 02.12.19
     
    Mooon нравится это.
  20. Mooon

    Mooon Магистр клуба

    Регистрация:
    5/11/14
    Сообщения:
    81
    Симпатии:
    63
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Спасибо ребятам с нюка :)