Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [The VFX School] Houdini Renascence Program Part 4 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Динамика и Симуляция", создана пользователем Antonio, 21/2/21.

Этап:
Завершена
Цена:
18000.00 руб
Участников:
56 из 56
Переводчик:
abasovna
Расчетный взнос:
353.57 руб
Дата сборов: 15.06.21
  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Houdini: Программа возрождения. Часть 4
    The VFX School на русском
    [Эксклюзив]

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 531 руб

    [​IMG]
    Автор: Agustin Schilling, Pol Villa

    Год: 2019

    Продолжительность всего курса: 39 часов

    Продолжительность данной части: 4 часа 45 минут (обновление для модуля 2)

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Houdini 17

    Вы готовы снести дом, сломать пол или, может быть, заставить машины летать по воздуху? Это лишь часть того, чему вы сможете научиться в «Программе возрождения».
    Здесь вы узнаете, как в Houdini создавать VFX с помощью частиц, объемов, твердых тел, жидкостей и многого другого. Этот курс нацелен на тех, кто стремится быстро приобрести необходимые знания, чтобы начать карьеру FX-художника.
    Мы постарались предложить вам лучший материал. Он был тщательно структурирован, чтобы вывести ваши навыки на следующий уровень и вы смогли найти работу в топ VFX-студии или стали успешным FX-фрилансером.

    в этой части:
    2-й модуль для Houdini 17
    - неделя 3
    - неделя 5
    - неделя 7

    Модуль I – ПРОБУЖДЕНИЕ
    Это ваши первые шаги в программе. Контент максимально оптимизирован, для того чтобы ваше знакомство с Houdini проходило динамично и продуктивно. Мы не будем обсуждать каждое меню и каждую кнопку, вся эта информация будет объясняться на ходу, в процессе обучения. Наша главная цель — чтобы вы сразу же чувствовали себя комфортно. Вы изучите основные ноды в Houdini, научитесь перемещаться в интерфейсе и управлять частицами и точками (Points, POPs and POP Grain). Завершив этот модуль, вы сможете создавать симуляции дождя, песка, снега, потоотделения, делать искры, пепел, конфетти, фейерверки, пузырьки и многое другое. Этот курс не об освещении и рендеринге, но мы научим вас всему, что необходимо для придания проекту идеального финального вида.

    Неделя 1
    • Интерфейс
    • Введение в SOP
    • Кастомные атрибуты
    • Создаем простую галактику на основе изображения
    • Проект с экструдированными кубами
    • Введение в освещение, шейдинг и рендеринг

    Неделя 2
    • Введение в атрибуты, переменные и выражения
    • Copy Stamp
    • Проект с конденсацией (сетап, шейдинг и рендеринг)

    Неделя 3
    • Введение в процедурное моделирование
    • Сетап генератора камней
    • Создаем модель каскада

    Неделя 4
    • Введение в POPs
    • Кастомная скорость (velocity)
    • Проект с дождем

    Неделя 5
    • Введение в коллизии
    • Проект с трейлами частиц (сетап, шейдинг, освещение и рендеринг)

    Неделя 6
    • Простой взрыв
    • Сетап для следов
    • Сетап с POP Attract

    Неделя 7
    • Введение в POP Grain
    • Проект с песком

    Неделя 8
    • Продвинутый проект распада с POP Grain (сетап, шейдинг, освещение и рендеринг)

    Модуль II – ВОССТАНИЕ ПАВШИХ
    Вы станете орудием массового уничтожения! Вы научитесь выполнять различные виды разрушений, а мы предоставим вам все необходимые инструменты, чтобы вы могли контролировать и руководить симуляциями. В этом модуле мы соберем воедино все, что успели изучить до этого момента, и создадим сложные сцены с использованием частиц. Будем крушить дом, разрушать пол и заставим машины летать по воздуху, и это только часть того, что вас ждет в этом модуле!

    Неделя 1
    • Введение в RBD
    • Начало проекта с автокатастрофой

    Неделя 2
    • Введение в симуляции с разрушением
    • Сетап с разрушением земли

    Неделя 3
    • Сетап с обломками, камнями и частицами
    • Завершение проекта с автокатастрофой

    Неделя 4
    • Введение в RBD Material Fracture
    • Констрейнты

    Неделя 5
    • Введение в FEM (Метод конечных элементов)
    • Проект с желейными мишками (сетап, шейдинг и рендеринг)
    • FEM разрушение

    Неделя 6 – 7
    • Проект с разрушением дома

    Неделя 8
    • Проект с разрушением машины

    Другие части
    Том 1:

    [The VFX School] Houdini Renascence Program Part 1 [ENG-RUS]
    [The VFX School] Houdini Renascence Program Part 2 [ENG-RUS]
    [The VFX School] Houdini Renascence Program Part 3 [ENG-RUS]
    [The VFX School] Houdini Renascence Program Part 4 [ENG-RUS]

    Том 2
    [The VFX School] Houdini Renascence Program Vol.2 Part 1 [ENG-RUS]
    [The VFX School] Houdini Renascence Program Vol.2 Part 2 [ENG-RUS]



    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала abasovna, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 17/3/22
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    В этой части:
    2-й модуль для Houdini 17
    - неделя 3
    - неделя 5
    - неделя 7
     
    Nata_lari нравится это.
  3. ubernik

    ubernik Штрафник

    Регистрация:
    18/5/20
    Сообщения:
    49
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс в очереди на перевод :)
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Очередь на перевод от abasovna:

    Март
    [cmiVFX] Houdini Craft Rigging and Animation Volume 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 08.03.21
    [The Gnomon Workshop] Facial Animation for Feature Animated Films [ENG-RUS] Дата сборов: 17.03.21
    [CGMA] Organic Design in Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 26.03.21

    Апрель
    [The Gnomon Workshop] Character Animation and Video Reference [ENG-RUS] Дата сборов: 16.04.21
    [CG Master Academy] Abstract FX in Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 25.04.21
    [cmiVFX] Houdini Craft Rigging and Animation Volume 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 28.04.21

    Май
    [CGMA] VEX in Houdini with Johannes Richter [ENG-RUS] Дата сборов: 31.05.21

    Июнь
    [The Gnomon Workshop] From Previs to Final Animation [ENG-RUS] Дата сборов: 06.06.21
    [The VFX School] Houdini Renascence Program Part 4 [ENG-RUS] Дата сборов: 15.06.21
    [Rebelway] Introduction To Houdini For 3D Artists [ENG-RUS] Дата сборов: 30.06.21

    Июль
    [cmiVFX] Houdini Craft Rigging and Animation Volume 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 09.07.21

    Август
    [The Animation Box] Cartoon Mechanics Masterclass [ENG-RUS] Дата сборов: 17.08.21

    [Rebelway] Math for fx Artists [ENG-RUS] Дата сборов: 29.08.21

    Сентябрь
    [The Gnomon Workshop] 3D Landscapes with Houdini and Clarisse [ENG-RUS] Дата сборов: 13.09.21
    [The Gnomon Workshop] Creating Procedural Environments in Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 25.09.21

    Октябрь
    [The VFX School] Houdini Renascence Program Vol.2 Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 22.10.21

    Ноябрь
    [The VFX School] Houdini Renascence Program Vol.2 Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 28.11.21
     
  6. Iurii

    Iurii Заказчик

    Регистрация:
    20/8/19
    Сообщения:
    53
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    russian
    В оригинальном курсе, в первом модуле присутствует ещё один файл. Tips and Tricks 01. Но при покупке первой части его нет и перевода тоже. Скорее всего авторы добавили его позже. Скажите, будет ли этот урок переведён и добавлен в четвёртую часть? [​IMG]https://ibb.co/6H5LSJR
     
    Afteruser нравится это.
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавим
     
  8. abasovna

    abasovna Переводчик

    Регистрация:
    22/4/15
    Сообщения:
    5.791
    Симпатии:
    381
    Пол:
    Женский
    Адрес:
    Волгоград
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    добавила перевод этого урока к 1-му модулю https://perevodvsem.ru/threads/the-vfx-school-houdini-renascence-program-part-1-eng-rus.9250/, можно забирать ;)
     
    Nata_lari и Afteruser нравится это.
  9. Iurii

    Iurii Заказчик

    Регистрация:
    20/8/19
    Сообщения:
    53
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    russian
    abasovna нравится это.
  10. Iurii

    Iurii Заказчик

    Регистрация:
    20/8/19
    Сообщения:
    53
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    russian
    Извините, я не нахожу или нет вот этого урока? houdini 16 Module II – Rise of the Fallen – Week 09 Вроде обещали добавить в этой части.
     
  11. cot72

    cot72 Штрафник

    Регистрация:
    23/3/15
    Сообщения:
    441
    Симпатии:
    290
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Русский
    Благодарю Вас за труд и качественный перевод.:)
     
    abasovna нравится это.
  12. abasovna

    abasovna Переводчик

    Регистрация:
    22/4/15
    Сообщения:
    5.791
    Симпатии:
    381
    Пол:
    Женский
    Адрес:
    Волгоград
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    в итоге оказалось, что этой недели на самом деле не существует, это была ошибка самих авторов, и видео этой недели просто в точности повторяло урок одной из предыдущих недель. по содержанию ничего не пропущено, во всех темах есть все уроки, которые заявлены авторами, так что считаем, что это просто какое-то недоразумение с 9-й неделей