Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [The VFX School] Houdini Renascence Program Part 3 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Комплексные курсы", создана пользователем Antonio, 20/8/20.

Этап:
Завершена
Цена:
30000.00 руб
Участников:
82 из 82
Переводчик:
abasovna
Расчетный взнос:
402.44 руб
Дата сборов: 15.02.21
  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.709
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Houdini: Программа возрождения. Часть 3
    The VFX School на русском
    [Эксклюзив]

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 604 руб

    [​IMG]
    Автор: Agustin Schilling, Pol Villa

    Год: 2019

    Продолжительность всего курса: 39 часов

    Продолжительность данной части: 8 часов 13 минут (обновление для модуля 2)

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Houdini 17

    Вы готовы снести дом, сломать пол или, может быть, заставить машины летать по воздуху? Это лишь часть того, чему вы сможете научиться в «Программе возрождения».
    Здесь вы узнаете, как в Houdini создавать VFX с помощью частиц, объемов, твердых тел, жидкостей и многого другого. Этот курс нацелен на тех, кто стремится быстро приобрести необходимые знания, чтобы начать карьеру FX-художника.
    Мы постарались предложить вам лучший материал. Он был тщательно структурирован, чтобы вывести ваши навыки на следующий уровень и вы смогли найти работу в топ VFX-студии или стали успешным FX-фрилансером.

    Модуль I – ПРОБУЖДЕНИЕ
    Это ваши первые шаги в программе. Контент максимально оптимизирован, для того чтобы ваше знакомство с Houdini проходило динамично и продуктивно. Мы не будем обсуждать каждое меню и каждую кнопку, вся эта информация будет объясняться на ходу, в процессе обучения. Наша главная цель — чтобы вы сразу же чувствовали себя комфортно. Вы изучите основные ноды в Houdini, научитесь перемещаться в интерфейсе и управлять частицами и точками (Points, POPs and POP Grain). Завершив этот модуль, вы сможете создавать симуляции дождя, песка, снега, потоотделения, делать искры, пепел, конфетти, фейерверки, пузырьки и многое другое. Этот курс не об освещении и рендеринге, но мы научим вас всему, что необходимо для придания проекту идеального финального вида.

    Неделя 1
    • Интерфейс
    • Введение в SOP
    • Кастомные атрибуты
    • Создаем простую галактику на основе изображения
    • Проект с экструдированными кубами
    • Введение в освещение, шейдинг и рендеринг

    Неделя 2
    • Введение в атрибуты, переменные и выражения
    • Copy Stamp
    • Проект с конденсацией (сетап, шейдинг и рендеринг)

    Неделя 3
    • Введение в процедурное моделирование
    • Сетап генератора камней
    • Создаем модель каскада

    Неделя 4
    • Введение в POPs
    • Кастомная скорость (velocity)
    • Проект с дождем

    Неделя 5
    • Введение в коллизии
    • Проект с трейлами частиц (сетап, шейдинг, освещение и рендеринг)

    Неделя 6
    • Простой взрыв
    • Сетап для следов
    • Сетап с POP Attract

    Неделя 7
    • Введение в POP Grain
    • Проект с песком

    Неделя 8
    • Продвинутый проект распада с POP Grain (сетап, шейдинг, освещение и рендеринг)

    Модуль II – ВОССТАНИЕ ПАВШИХ
    Вы станете орудием массового уничтожения! Вы научитесь выполнять различные виды разрушений, а мы предоставим вам все необходимые инструменты, чтобы вы могли контролировать и руководить симуляциями. В этом модуле мы соберем воедино все, что успели изучить до этого момента, и создадим сложные сцены с использованием частиц. Будем крушить дом, разрушать пол и заставим машины летать по воздуху, и это только часть того, что вас ждет в этом модуле!

    Неделя 1
    • Введение в RBD
    • Начало проекта с автокатастрофой

    Неделя 2
    • Введение в симуляции с разрушением
    • Сетап с разрушением земли

    Неделя 3
    • Сетап с обломками, камнями и частицами
    • Завершение проекта с автокатастрофой

    Неделя 4
    • Введение в RBD Material Fracture
    • Констрейнты

    Неделя 5
    • Введение в FEM (Метод конечных элементов)
    • Проект с желейными мишками (сетап, шейдинг и рендеринг)
    • FEM разрушение

    Неделя 6 – 7
    • Проект с разрушением дома

    Неделя 8
    • Проект с разрушением машины

    Другие части
    Том 1:

    [The VFX School] Houdini Renascence Program Part 1 [ENG-RUS]
    [The VFX School] Houdini Renascence Program Part 2 [ENG-RUS]
    [The VFX School] Houdini Renascence Program Part 3 [ENG-RUS]
    [The VFX School] Houdini Renascence Program Part 4 [ENG-RUS]

    Том 2
    [The VFX School] Houdini Renascence Program Vol.2 [ENG-RUS]



    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала abasovna, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 17/3/22
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.709
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Данная часть это уроки обновления по 17 версии для модуля 2, дополнительные уроки
     
    Последнее редактирование: 20/8/20
  3. Afteruser

    Afteruser Магистр клуба

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    660
    Симпатии:
    490
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.709
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Очередь на перевод abasovna, (нажимаем на ник и попадаем на страницу переводчика со всеми его переводами)

    Октябрь
    [Rebelway] Introduction To Houdini For FX Artist Part 1 [ENG-RUS] Дата Дата сборов: 15.10.20

    [The VFX School] Houdini Renascence Program Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 27.10.20
    Ноябрь
    [Rebelway] Introduction To Houdini For FX Artist Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 26.11.20
    Декабрь
    [CGMA 3D] Introduction to Marvelous Designer [ENG-RUS] Дата сборов: 08.12.20
    [Animsquad] Master Class: Animating a Cartoony Shot [ENG-RUS] Дата сборов: 23.12.20
    Январь
    [Entagma] Patreon Advanced CG Tutorials Part 5 [ENG-RUS] Дата сборов: 16.01.21
    [CGcircuit] Houdini Live Action Volume 2: Ground Hole Explosion [ENG-RUS] Дата сборов: 25.01.21
    [antCGi Ltd] Face Rigging in Maya [ENG-RUS] Дата сборов: 31.01.21
    Февраль
    [The VFX School] Houdini Renascence Program Part 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 15.02.21 Данная тема!
    [Gumroad] Creating a Trench coat using Marvelous Designer and ZBrush [ENG-RUS] Дата сборов: 24.02.21
    [Pluralsight] Expressive Face and Hand Hybrid Animation [ENG-RUS] Дата сборов: 27.02.21
    Март
    [CGMA] Organic Design in Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 26.03.21
    Апрель
    [CG Master Academy] Abstract FX in Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 25.04.21
    Май
    [CGMA] VEX in Houdini with Johannes Richter [ENG-RUS] Дата сборов: 31.05.21
    Июнь
    [Rebelway] Introduction To Houdini For 3D Artists [ENG-RUS] Дата сборов: 30.06.21

    Также курсы по Houdini у нас переводят Alex_cg, Litesound, Rimskaya (нажимаем на ник и попадаем на страницу переводчика со всеми его переводами)

    Записывайтесь сразу на все темы которые вас интересую! Не забывайте также записываться и на темы со статусом Открыто, чтобы их переводчики зарезервировали
     
  5. ubernik

    ubernik Штрафник

    Регистрация:
    18/5/20
    Сообщения:
    49
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  6. Serafim

    Serafim Штрафник

    Регистрация:
    21/10/18
    Сообщения:
    17
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Язык №2:
    English
    прошу включить в резервный список.спасибо.
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.709
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  8. Serafim

    Serafim Штрафник

    Регистрация:
    21/10/18
    Сообщения:
    17
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Язык №2:
    English
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.709
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.709
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Этап передвинут на выдачу, переводчик позже появится в сети и выдаст перевод :)

    Не волнуемся :)
     
    Voron87 и corsa177 нравится это.
  11. Afteruser

    Afteruser Магистр клуба

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    660
    Симпатии:
    490
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Спасибо за перевод, но я не вижу перевода обновленных недель 3,5 и 7?
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.709
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    какие вышли к тому времени такие и были

    не в курсе были что обновились и эти
     
    Последнее редактирование: 21/2/21
  13. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.709
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    На момент получения оригинала курса, он не с торрента качался, у нас не было 3,5 и 7 обновленной недели для обновлённого второго модуля - они не вышли ещё, и 9 недели для 2 модуля обычного. Это всё новое которое вышло позже

    Не знали что авторы обновят ещё курс. Если бы ранее узнали то добавили бы в третью часть и пересчитали бы время и цену, но сейчас уже выдача и уже ни как

    Будет оформлена 4 часть:
    2 модуль для гудини 16
    - неделя 9
    2 модуль для гудини 17
    - неделя 3
    - неделя 5
    - неделя 7

    Записывайтесь
    [The VFX School] Houdini Renascence Program Part 4 [ENG-RUS]
     
    Afteruser нравится это.
  14. cot72

    cot72 Штрафник

    Регистрация:
    23/3/15
    Сообщения:
    441
    Симпатии:
    290
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Русский
    Благодарю Вас за труд и качественный перевод.:)
     
  15. Afteruser

    Afteruser Магистр клуба

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    660
    Симпатии:
    490
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    А неделю 9 давно добавили? Про нее ничего не было в сети слышно и интересно почему они старую версию дополняют)