О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4000 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Мастерство работы с мышцами в Houdini

Симуляция мышц в визуальных эффектах всегда была долгим, дорогим и сложным процессом. НО ЭТО МЕНЯЕТСЯ ПРЯМО СЕЙЧАС. Студийный пайплайн для VFX

Подробнее

Создание 3D-персонажей в Blender

Создание высококачественных 3D-персонажей — трудная, но увлекательная задача. Под чутким руководством опытного 3D-художника по персонажам, процесс станет менее пугающим и более приятным.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Введение в Blender для дизайна архитектуры

Добро пожаловать на наш курс Введение в Blender для дизайна архитектуры под руководством Димитара – опытного архитектора с более чем десятилетним опытом работы в Blender.

Подробнее

Лица для игр

Научимся моделировать и рендерить лицо для игр, начиная в Zbrush и завершая в Marmoset. Автор курса Rafa Souza.

Подробнее

Полный курс по Procreate: от новичка до эксперта

В этом курсе вы узнаете все о цифровой иллюстрации и анимации в Procreate. Вы узнаете о рисовании и создании эскизов, а также о настройках холста, кистях, слоях, масках, текстурах и т.д.

Подробнее

Искусство редактирования музыки для кинематографа

"Искусство редактирования музыки" от Film Editing Pro - это тщательно продуманная программа, которая обеспечивает комплексный подход к освоению искусства редактирования музыки для кино.

Подробнее

Создание моделей оружия для игр в Blender и Substance Painter

В этом курсе вы научитесь создавать высококачественные модели оружия для игр, следуя профессиональным методам работы. Вы пройдете весь процесс: сбор референсов, создание Hi-poly и Low-poly, UV развертка, запекание, текстурирование и рендеринг.

Подробнее

Создание персонажа – продвинутое текстурирование

В процессе обучения мы рассмотрим ретопологию, текстурирование и процесс создания материалов (описание всех свойств поверхности) для персонажа. Я поделюсь практически всеми знаниями, накопленными мною за 12 лет.

Подробнее

Освойте создание Аватара для Витубинга с нуля в Live2D

Киру, опытная художница в Live2D, предлагает вам курс для всех художников и энтузиастов Витубинга (VTuber) - вы сможете овладеть искусством создания Аватаров для Витуберов, начиная с эскизов и заканчивая их полной анимацией.

Подробнее

Дизайн персонажей для кино и видеоигр с David Paget

Начиная с принципов дизайна и итерационного процесса генерации идей, курс фокусируется на изучении сущности персонажа путем развития его отношения и глубокого изучения того, что заставляет чувствовать персонажа реальным и обоснованным.

Подробнее

Дизайн персонажей от начинающего до продвинутого с Фрэнком Калико

Мы начнем с основ, где вы узнаете о базовых инструментах, необходимых для работы в Clip Studio Pro. Далее мы перейдем к материалам среднего уровня, где вы узнаете все, что нужно знать, чтобы начать создавать персонажей.

Подробнее

Скетчинг для иллюстраций и анимации

Присоединяйтесь к 11-недельному курсу легендарного аниматора студии Disney Рона Хасбенда. Вы отправитесь в увлекательное путешествие по созданию набросков и научитесь применять эти навыки в иллюстрации и анимации.

Подробнее

Профессиональные техники композа

Добро пожаловать на мой курс, разработанный специально для композиторов, которые уже имеют опыт работы с Nuke и готовы решать реальные производственные задачи.

Подробнее

Практическая композиция

В этой серии уроков Стефан Вута Ришар (Stéphane Wootha Richard) раскрывает ключевые навыки, необходимые для создания красивых 2D-иллюстраций, начало которых – ваша идея.

Подробнее

Продвинутая перспектива

От простых объяснений одноточечной и двухточечной перспективы, до создания сложных объектов и окружения в трехточечной перспективе. Этот курс обязательно расширит ваши умения и навыки в этом направлении.

Подробнее

Введение в машинное обучение для VFX и игр

Этот курс представляет собой всестороннее введение в основы искусственного интеллекта (ИИ) и машинного обучения (ML).

Подробнее

Руководство по выживанию: Анатомия

Этот курс - это то, что я узнал об анатомии за более чем десять лет работы художником, и все это сведено к "руководству по выживанию" для рисования анатомии человека. Это простой способ начать с основ.

Подробнее

Код Клиента: руководство фрилансера по поиску, привлечению и удержанию клиентов

Поднимите свою карьеру фриланс моушн-дизайнера на новый уровень с помощью верного метода поиска, установления контактов и привлечения клиентов. Вы узнаете о новых способах поиска и привлечения клиентов, а также о том, как выработать философию фриланса.

Подробнее

Иллюстрация для моушн-дизайна

В курсе «Иллюстрация для моушн-дизайна» Вы узнаете основы современной иллюстрации от Сары Бет Морган. К концу курса Вы будете готовы создавать невероятные иллюстрированные произведения искусства, которые сможете сразу же использовать в своих анимационных проектах.

Подробнее

Гайд по физическим симуляторам Blender

От моделирования твердых тел, частиц, мягких тел, тканей и жидкостей до продвинутых сочетаний различных функций симуляторов, — узнайте, как удвоить свои выразительные возможности!

Подробнее

Unreal Engine 5 C++ Multiplayer: Создай свою кооперативную игру

Основной игровой проект в этом курсе представляет собой кооперативную приключенческую игру для двух игроков, но вы можете применить код и приемы из курса - к любому типу многопользовательской онлайн-игры.

Подробнее

Разработка игр с повествовательным сюжетом в UE5

Проходя множество этих тщательно подготовленных видеоуроков, вы будете участвовать в практическом проекте, который проведет вас от основ до продвинутых техник.

Подробнее

Создание стилизованного персонажа для игр

В этом курсе вы изучите весь процесс создания стилизованного персонажа для игр. Вы освоите High-Poly, Low-Poly, ретопологию, UV развертку, запекание текстур, Lookdev и рендеринг!

Подробнее

Полный мега-курс по Python: от Новичка до Эксперта

В этом курсе вы познакомитесь с несколькими концепциями информатики, которые мы реализуем с помощью Python. Таким образом, на протяжении всего курса ваши навыки решения проблем и способности к программированию будут оттачиваться, чтобы подготовить вас к следующему шагу в…

Подробнее

Изучите ИИ в игровой разработке на Python

Искусственный интеллект (ИИ) меняет наши жизни и целые отрасли. От самоуправляемых автомобилей до персонализированных рекомендаций на стриминговых сервисах — ИИ стоит в центре новаторских технологий, формирующих будущее.

Подробнее

Blueprint в Unreal Engine 5 - полный курс разработчика

К концу этого учебного курса вы проработаете над 4 различными проектами, которые помогут вам лучше разобраться в темах и получить практический опыт работы с Unreal Engine 5.

Подробнее

Создание гиперреалистичного 3D персонажа

Основываясь на многолетнем опыте, в этом курсе Şefki Ibrahim собрал полный процесс разработки гиперреалистичного персонажа: от создания похожести (likeness) и текстурирования до груминга, лукдева, освещения и анимации.

Подробнее

Завершено [The Gnomon Workshop] Subtle Performance Workflow Vol. 2 Facial Anatomy and Animation [ENG-RUS]

Тема в разделе "Лицевая анимация и Актёрская игра", создана пользователем Jinny_Nou, 31/8/20.

Этап:
Завершена
Цена:
20000.00 руб
Участников:
25 из 25
Переводчик:
Emilia
Расчетный взнос:
920 руб
Дата сборов: 24.01.25
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    2.018
    Симпатии:
    1.455
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Тонкая актерская игра - процесс анимации часть 2 - Лицевая анатомия и анимация
    The Gnomon Workshop на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1380 руб


    [​IMG]
    Производитель: Gnomon School of VFX

    Автор:
    Ted Lister

    Год: 2020

    Продолжительность: 6 часов 10 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Maya

    Реалистичная лицевая анимация может стать непростой задачей. Малейшее движение лицевых мускул может поведать о внутреннем состоянии персонажа его аудитории, при всем этом анимация может выглядеть мертвой и безжизненной. Поиск правильного баланса, создание эмоциональной, правдоподобной, полной жизни актерской игры требует профессионального подхода.

    В предыдущей части курса, Тед охватил подготовку к анимации и подробно описал работу по анимации тела. В этой второй части Тед Листер продолжит курс, но на этот раз акцент сместится в сторону анимации лица с использованием, показывая, каким образом можно совместить воедино работу, проделанную над анимацией тела, с анимацией лица, что создаст яркую и насыщенную жизнью актерскую игру.

    Прежде чем перейти к Maya, Тед начнет с обсуждения основ анатомии лица, дав вам целостное представление об основных элементах лица и лицевых мышцах, которые позволяют лицам выражать эмоции. Он также научит вас, как создать библиотеку лицевых выражений, подробнейшим образом опишет свои методы анимации липсинка и поделится своими мыслями, основанными на профессиональном опыте, насчет достижения выразительных и убедительных результатов, перед финальной стадией анимации. - полишингом.

    Для успешного прохождения этого курса, предполагается, что вы владеете базовыми знаниями Maya - хотя, анимация универсальна, поэтому основные концепции можно будет перенести в любой выбранный вами 3D-пакет, в котором можно анимировать. Более того концепции и подходы, продемонстрированные в этом курсе, не относятся к конкретному ригу и могут быть применены на любой, в котором имеются лицевые контролы - мультяшный, реалистичный или иной. Также предполагается базовое понимание анимации и связанных с ней терминов. Перед тем, как приступить к изучению материала, представленного в этом курсе, рекомендовано иметь в своем портфеле хотя бы действительно хорошо анимированый прыгающий мячик.

    Часть 1 данного курса покрывает подготовку к анимации и анимацию тела
    Часть 2 в свою очередь поведает о лицевой анатомии и анимации, и о совместной работе (актерском отыгрыше) лица и тела

    Realistic facial animation can be a tricky beast. The tiniest twitch of a muscle will impart information about a character to its audience, while it’s also all to easy for an animation to look dead and lifeless. Finding the right balance and crafting an emotive, fleshy, and alive facial performance requires a professional workflow.

    Subtle Performance Workflow Vol. 1, by Ted Lister, covered the preparation for an animated performance shot and detailed the body animation part of the process. In this second volume, Ted Lister continues his lessons with a focus on animating the face, using Kiel Figgins' Sicarius rig, revealing how to marry the work done on the body animation with facial expressions that will create a vibrant and alive performance.

    Before jumping into Maya, Ted kicks off five hours of tuition by discussing the basics of facial anatomy, providing a clear understanding of the underlying structure and muscles that allow faces to be emotive. He further teaches how to create a facial pose library, details his lip-sync animation techniques, and shares his industry insights to achieving expressive and convincing results before adding the finishing touches.

    Assuming a basic knowledge of Maya, the concepts demonstrated by Ted are not rig-specific; you’ll be able to apply them to any rig with a facial setup — whether cartoony, realistic or otherwise. While Maya is Ted’s software of choice for animation, the core concepts should carry over to the 3D package of your choice.

    Первая часть:
    [The Gnomon Workshop] Subtle Performance Workflow Vol. 1 Shot Planning and Body Animation [ENG-RUS]

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Emilia, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 3/2/25
    Daurenbek нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.395
    Симпатии:
    9.053
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.395
    Симпатии:
    9.053
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Произошла замена переводчика, изменён пример перевода :)
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.395
    Симпатии:
    9.053
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.395
    Симпатии:
    9.053
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.395
    Симпатии:
    9.053
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Сборы прошли в минус 920 руб