Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [The Gnomon Workshop] Introduction to Maya 2023: Volume 1 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Maya", создана пользователем Lexxsandr, 28/4/22.

Этап:
Завершена
Цена:
11000.00 руб
Участников:
45 из 45
Переводчик:
Mashuly126
Расчетный взнос:
268.88 руб
Дата сборов: 10.03.23
  1. Lexxsandr

    Lexxsandr Магистр клуба

    Регистрация:
    3/12/14
    Сообщения:
    100
    Симпатии:
    126
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Введение в Maya 2023: Том 1
    "The Gnomon Workshop" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 404 руб

    [​IMG]
    Автор: Eric Keller

    Год: 2022

    Продолжительность: 3 часа 08 минут

    Язык:
    Английский

    Программное обеспечение: Maya

    Описание:
    Данное пособие, от одного из наших самых просматриваемых инструкторов, Эрика Келлера, поможет быстро освоится с программой Maya 2023.

    Первая часть (том) состоит из 12 глав, которые познакомят вас с интерфейсом Maya, включая навигацию и множество специальных модулей/редакторов, что понадобятся при создании 3D-моделей и сцен.

    Eric расскажет о создании сцен в Maya с использованием нодовых взаимосвязей. Эти самые взаимосвязи могут определять формы виртуальных объектов, плюс настраивать шейдеры, что несут свойства материалов объектов, задавать анимацию, которая описывает движение, а также регулировать параметры источников света, камер, да и, в общем всего, что необходимо для воплощения виртуальной сцены в жизнь!

    Ряд вспомогательных файлов/ресурсов доступен для загрузки, дабы вам легче было следовать процессу обучения (плюс возможность для разных проб и экспериментов).

    Дополнительно:
    Во второй части вы познакомитесь с инструментами моделирования и анимации.

    В 3 части Эрик расскажет о постановке освещения, шейдинге, а также покажет, как экспортировать ассеты на игровые движки, типа Unreal Engine.

    BEGINNER’S GUIDE TO GETTING STARTED IN MAYA WITH ERIC KELLER

    DESCRIPTION
    Get up and running quickly in Maya 2023 with this beginner’s guide tutorial by one of our most-watched instructors, Eric Keller. Introduction to Maya 2023: Volume 1 is comprised of 12 chapters that take you on a comprehensive tour of the Maya interface, covering navigation along with the many editors that you'll need to use when building 3D models and scenes.

    Eric then walks through the creation of a Maya scene using a network of interconnected nodes. The relationships between these nodes define the shapes of your virtual objects, the shaders that determine the material qualities of those objects, the animation that moves them, and the lights and cameras that turn your creations into cinematic elements, game assets, scientific visualizations — or whatever you need to bring your digital art to life!

    A number of helpful assets are available to download as project files with this workshop to help you with examples and to follow along with the workshop.

    In Volume 2, you will explore the modeling and animation tools. In Volume 3, Eric will introduce lighting shading and reveal how to export assets for use in real-time game-editing software, like the Unreal Engine development kit.

    Другие части:
    [The Gnomon Workshop] Introduction to Maya 2023: Volume 2 [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Introduction to Maya 2023: Volume 3 [ENG-RUS]



    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Mashuly126, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 20/3/23
    Nemus, owl_intro и olegk_ нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.183
    Симпатии:
    9.241
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Вся серия обновилась с выходом 3 тома и теперь курс не по 2022 версии, а по 2023, темы исправили на новую версию, банеры и демки позже подправим

    собираемся на перевод 2023 версии
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.183
    Симпатии:
    9.241
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  4. Maks Astakhov

    Maks Astakhov Штрафник

    Регистрация:
    14/12/22
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Здравствуйте, подскажите пожалуйста, когда будет осуществляться перевод?
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.183
    Симпатии:
    9.241
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    скоро поставим в очередь на перевод
     
  6. Lexxsandr

    Lexxsandr Магистр клуба

    Регистрация:
    3/12/14
    Сообщения:
    100
    Симпатии:
    126
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Базовых курсов по Maya мало, лучше все посмотреть. Если ты конечно хочешь заниматься профессионально. Зашипишь на другие курсы по Maya, если, что интересует.

    Для новичка курсы!

    Базовые курсы по Maya
    [Udemy] Maya for Absolute Beginners,
    [FlippedNormals] Introduction to Maya,
    [Artstation] Complete Guide to Maya 2023
    [The Gnomon Workshop] Introduction to Maya 2020 Interface and Workflow with Eric Keller
    [Pluralsight] Maya 2019 Fundamentals Overview and Modeling
    [Pluralsight] Maya 2019 Fundamentals: UVs, Materials, and Textures
    [Pluralsight] Maya 2019 Fundamentals: Rigging and Animation
    [Pluralsight] Maya 2019 Fundamentals: Dynamics, Lighting and Rendering

    Моделирование в Maya
    [Elementza] Complete 3D Modeling Training For Beginners
    [Udemy] Hard Surface Modelling in Maya 2022
    [Flippednormals] Hard Surface Modeling for Games
    [FlippedNormals] Introduction to Modeling in Maya
    [Udemy] Modeling and Rendering a Robot in Maya 2020
    [Udemy] Modeling and Rendering a Robot in Maya 2020 Vol. 2

    Весь процесс разработки модели

    [Gumroad] Stylized Game Model Tutorial - Axe
    [FlippedNormals] Model & Texture a Game Asset – Full Process

    Освещение в Maya и Marmoset Toolbag 4

    [FlippedNormals] Cinematic Lighting in Maya
    [FlippedNormals] Complete Guide to Marmoset Toolbag 4

    Текстурирование
    [Udemy] Substance Painter Texturing for Beginners

    [Udemy] Texturing a Complete Scene in Substance 3D Painter
    [Udemy] Substance 3D Painter Advance Course
    [Udemy] Substance 3D Designer for Beginners
    [Flippednormals] Hard Surface Texturing for Games
    [Flipped Normals] Complete Guide to Mari

    Риггинг и анимация
    [Udemy] Introduction to Rigging in Maya 2022
    [Udemy] Introduction to Animation in Maya 2022

    Скульптинг в ZBrush
    [The Gnomon workshop] Introduction to Zbrush 2022
    [Udemy] Complete Guide to Zbrush 2022
    [Flippednormals] Zbrush 2022 Hard Surface Sculpting for Beginner

    Волосы в Maya с XGen

    [Flippednormals] Introduction to XGen

    Создание одежды в Marvelous Designer 11

    [Udemy] Complete Guide to Marvelous Designer 11

    Мужская и женская анатомия для 3D художников в Zbrush
    [Artstation Learning] Female anatomy for artists course
    [Artstation Learning] Super Human Anatomy for Artists Course
    [Udemy] Female Anatomy Sculpting in Zbrush
    [FlippedNormals] Superhero Anatomy Course for Artists – the Hulk

    Создание персонажей стилизованных
    [FlippedNormals] Beginner’s Guide to Stylized Character Creation for Games
    [Artstation] Stylized Game Character

    Создание персонажей реалистичных
    [CGCircuit] Realistic 3D Character with Zbrush
    [CGCircuit] Realistic 3D Clothing
    [CGCircuit] Realistic Character Props
    [Victory3d] Female Character Film Pipeline




     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.183
    Симпатии:
    9.241
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  8. Joxerr

    Joxerr Член клуба

    Регистрация:
    19/4/20
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Россия, Ростов-на-Дону
    Язык №1:
    русский
    Доброго дня! Можно записаться? )
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.183
    Симпатии:
    9.241
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил