Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Завершено [Активно] [The Gnomon Workshop] From Previs to Final Animation [ENG-RUS]

Тема в разделе "Анимация и Захват движения", создана пользователем Jinny_Nou, 1/5/19.

Этап:
Завершена
Цена:
9300.00 руб
Участников:
27 из 27
Переводчик:
abasovna
Расчетный взнос:
378.88 руб
Дата сборов: 06.06.21
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    730
    Симпатии:
    1.267
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    От превиза к итоговой анимации
    The Gnomon Workshop на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 569 руб

    [​IMG]
    Автор: Elaina Scott

    Год: 2019

    Продолжительность: 03 часа 3 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Maya, After Effects

    В этом курсе старший аниматор Элайна Скотт поделится своим рабочим процессом по созданию полного CG-шота с визуальными эффектами, от превиза до финальной анимации. В начальных главах будет обсуждаться язык шотов, объективы и то, как создать динамические позы для анимации супергероев. Она возьмет уже готовую анимацию и сделает быстрый сетап площадки с освещением, чтобы продемонстрировать, как быстро можно создать повествование с помощью объективов камеры, движения и освещения. После этого она начнет работу над супергероем, взяв риги Truong CG Artist с персонажами, созданными Дэном Эдером (Dan Eder) и Петером Йозой (Péter Józsa). Элайна покажет, как найти хороший референс для супергероя и как с его помощью создать привлекательные и динамические позы для шота. В следующей главе она расскажет о различиях между анимированием реалистичной механики боя и супергеройской. После этого анимация супергероя будет совмещена с окружением, и Элайна продемонстрирует, как запечатлеть момент, задействовав камеру. И в завершение она сделает блокинг схватки на фоне городского пейзажа и отполирует начальные движения камеры и итоговую анимацию. Навыки, которые вы получите благодаря этим урокам, применимы в телевидении, кино, синематиках для игр и превизах.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала abasovna, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 17/3/22
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.959
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.959
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс в очереди на перевод :)
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.959
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Очередь на перевод от abasovna:

    Март
    [cmiVFX] Houdini Craft Rigging and Animation Volume 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 08.03.21
    [The Gnomon Workshop] Facial Animation for Feature Animated Films [ENG-RUS] Дата сборов: 17.03.21
    [CGMA] Organic Design in Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 26.03.21

    Апрель
    [The Gnomon Workshop] Character Animation and Video Reference [ENG-RUS] Дата сборов: 16.04.21
    [CG Master Academy] Abstract FX in Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 25.04.21
    [cmiVFX] Houdini Craft Rigging and Animation Volume 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 28.04.21

    Май
    [CGMA] VEX in Houdini with Johannes Richter [ENG-RUS] Дата сборов: 31.05.21

    Июнь
    [The Gnomon Workshop] From Previs to Final Animation [ENG-RUS] Дата сборов: 06.06.21
    [The VFX School] Houdini Renascence Program Part 4 [ENG-RUS] Дата сборов: 15.06.21
    [Rebelway] Introduction To Houdini For 3D Artists [ENG-RUS] Дата сборов: 30.06.21

    Июль
    [cmiVFX] Houdini Craft Rigging and Animation Volume 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 09.07.21

    Август
    [The Animation Box] Cartoon Mechanics Masterclass [ENG-RUS] Дата сборов: 17.08.21

    [Rebelway] Math for fx Artists [ENG-RUS] Дата сборов: 29.08.21

    Сентябрь
    [The Gnomon Workshop] 3D Landscapes with Houdini and Clarisse [ENG-RUS] Дата сборов: 13.09.21
    [The Gnomon Workshop] Creating Procedural Environments in Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 25.09.21

    Октябрь
    [The VFX School] Houdini Renascence Program Vol.2 Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 22.10.21

    Ноябрь
    [The VFX School] Houdini Renascence Program Vol.2 Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 28.11.21