Мастер-класс по дизайну уровней: все в одном полном курсе

Он охватывает не только основы дизайна уровней. Он охватывает больше, и мы рассматриваем основные принципы, лучшие способы делать вещи и то, что делает дизайнера хорошим и готовым для работы в отрасли.

Подробнее

Новый раздел "Генеративные нейросети"

Перевод курсов по Midjourney, Dall-E, Stable Diffusion, ChatGPT, Adobe Firefly и другим.

Подробнее

Звук для кинопроизводства

В этом курсе опытный звукорежиссер Марк Эдвард Льюис рассказывает обо всех аспектах работы со звуком. Запись, диалоги, звуковые эффекты, шумовые эффекты, ADR, микширование, исправления - всё это вы сможете освоить в самом полном курсе по работе со звуком для кино.

Подробнее

Игровой Ассет: Постапокалиптичный Нож

Сегодня я хочу поделиться с вами своими знаниями, а точнее показать, как создается реалистичное постапокалиптическое оружие для видеоигр!

Подробнее

Создание Человека-паука в Nomad Sculpt

В этом курсе среднего уровня сложности мы с нуля создадим 3D модель Человека-паука (Майлз Моралес/ «Паутина вселенных»). Начнем с блокаута и шаг за шагом проработаем все формы, которые превратятся в наше тело, мышцы и костюм.

Подробнее

Маркетинг для запуска игр в Steam, на консолях и мобильных устройствах

Это включает в себя сторонние примеры, а также маркетинговые примеры разработанные и управляемые Карлосом Коронадо, а также интервью с другими испаноязычными разработчиками, которые добились успеха в своих проектах и что они объяснят нам, как они подошли к маркетингу…

Подробнее

Введение в Nuke 14. Том 1

Курс ведет Кристоф Заплеталь, внештатный художник Flame и Nuke, который работает в индустрии почти 25 лет, работая как над коммерческими, так и над художественными проектами, а также является инструктором в HFF в Мюнхене, Германия.

Подробнее

Голливудские VFX в Maya и Nuke

Этот курс научит вас тому, что вам нужно знать, чтобы создавать художественные работы с помощью 3D-инструмента Maya: от HDRI до разработки внешнего вида, освещения, финального рендеринга, манипуляции с изображением и даже теории, стоящие за этим.

Подробнее

Основы Adobe Firefly

Генеративный искусственный интеллект захватывает мир. И ответом Adobe на революцию ИИ стало появление Adobe Firefly, совершенно нового семейства генеративных моделей искусственного интеллекта.

Подробнее

Создание города-крепости в Unreal Engine 5

Изучите полный рабочий цикл создания кинематографического окружения на этом комплексном курсе, который проводит старший специалист по окружению Цзяньфэн Ли (Аллан).

Подробнее

Курс по созданию стилизованных 3D-моделей в Blender 4

Этот курс специально разработан для того, чтобы помочь каждому, будь то новичок в 3D-моделировании или просто новичок в Blender, создать стилизованные модели профессионального уровня AAA.

Подробнее

Цветокоррекция для художников по играм и освещению в Da Vinci Resolve

По окончании этого курса вы сможете заниматься цветокоррекцией для фотографий, видео и 3D-рендеров. Каждый пример будет тестировать и обучать вас различным проблемам, с которыми вы можете столкнуться в будущем.

Подробнее

Фотограмметрия для продакшен-художников

В данном 4-часовом воркшопе, John William Crossland, ведущий художник в Remedy Entertainment, прольет свет на весь процесс для тех, кто хочет начать делать фотограмметрию с малого.

Подробнее

Скульптура с Андреа Блазич

На этом курсе вы узнаете подход Андреа к традиционной скульптуре: как правильно выбирать дизайн, как почувствовать свой путь в искусстве, правильное исполнение и как воплотить свое творение в жизнь!

Подробнее

Создание цепляющей анимации

Тренируйте свое восприятие, практикуя интервалы и хронометраж. Динамичные позы, основанные на понимании анатомии человека. Операторская работа и эффекты для драматических экшн-сцен.

Подробнее

EmberGen Bootcamp: курс по симуляции эффектов в реальном времени

Станьте квалифицированным топ-специалистом для любой студии, опередив своих коллег и освоив новый инструмент, который молниеносно внедряется в индустрию.

Подробнее

Наброски чего угодно с KleinerHai

Вы научитесь рисовать все: от монументальных пейзажей до мельчайших деталей жизни, создавая вселенные с каждым штрихом. Вдохновение - это не то, чего вы ждете, это то, чем вы владеете.

Подробнее

Динамическое рисование жестами с Гленном Вилппу

В этом 8-ми недельном курсе с Гленном Вилппу, вы изучите подход к рисованию, уходящий корнями в традиции эпохи Возрождения, но применимый сегодня в мире изобразительного искусства, анимации и иллюстрации.

Подробнее

Создание короткометражек в Blender c помощью ИИ

В этом курсе вы узнаете как использовать возможности Blender 3D, ведущей программы для создания 3D с открытым исходным кодом, чтобы вдохнуть жизнь в свои анимационные короткометражные фильмы, используя преобразующие возможности искусственного интеллекта.

Подробнее

Полный курс по Godot 3D: создавайте 3D игры с помощью Godot 4

Узнайте, как максимально эффективно использовать новый игровой движок Godot 4, создавая крутые 3D-видеоигры.

Подробнее

Unreal Engine: Создание Виджетов Для UI

В этом курсе вы узнаете, как использовать систему Unreal "Widget Blueprint" для создания пользовательского интерфейса (UI) для ваших игр и приложений.

Подробнее

Unreal Engine 5 Sci-Fi VFX: Часть 1

Это первая часть курса из трех, в которой вы узнаете, как полноценно сделать эффект, от концепции до готового для внедрения в геймплей результата. Вы увидите мой рабочий процесс, который был использован во многих моих спецэффектах при работе над AA и AAA играми.

Подробнее

Изгибы: женская красота

Преподаватель курса Рафа Соуза отмечает, что курс «Изгибы: женская красота» имеет для него особую важность, поскольку изучение моделирования женского тела помогло ему самому осознать некоторые философские аспекты красоты.

Подробнее

Технический процесс для игровых персонажей AAA. Том 1

В этой серии я провожу работу используя 3dsmax, однако я стараюсь, чтобы она не зависела от программного обеспечения, поэтому мы больше сосредоточимся на конкретных технических моментах - правильности хода топологии и других принципах.

Подробнее

Полное руководство по Mari

Начнем с текстурирования простого грамофона. Затем познакомимся с рисованием текстур в Mari на примере фигурного (в виде быка) деревянного ящика. После этого, затекстурим игрушечную машинку, используя нодовую схематику. В завершении, разработаем текстуры для органической…

Подробнее

Введение в Maya: Стилизованные трехмерные Миры

В этом курсе я поделюсь с вами методами работы со всеми необходимыми инструментами, что помогут Вам стать классным 3д художником. Покажу свои подходы, секреты, приемы и рабочий процесс, дабы они помогали Вам создавать великолепные проекты!

Подробнее

Логика создания AI рукопашного боя с использованием Blueprint в UE

Курс фокусируется на фундаментальных принципах работы с нодами искусственного интеллекта поведения движения и контроля боя. Каждый шаг в этом проекте демонстрируется с самого начала, воссоздавая логику боя на манер любых подобных игр.

Подробнее

Эс Девлин учит, как превращать идеи в искусство

Вы узнаете, как создавать яркие визуальные истории - от набросков до коллабораций - и научитесь превращать нечто абстрактное (ваши идеи и воображение) в искусство, которое можно увидеть, почувствовать и поделиться.

Подробнее

3D Автомобили: Внутри и снаружи

Это снова мы, но в этот раз курс больше, лучше и здесь будет целая куча нового материала, включая полноценный интерьер. Мой предыдущий курс по моделированию автомобилей использовали гиганты индустрии такие как Hyundai и Volvo, а также дизайнеры в топовых игровых студиях и…

Подробнее

Пошаговое руководство по инди-производству анимации

Получите эксклюзивные советы и рекомендации от 2D-аниматора HAVTZA в 21-м видеоуроке. Узнайте все, что вам нужно знать для начала вашего пути в анимации: от объектов, персонажей и фонов до создания сцены и реалистичной перспективы.

Подробнее

Материалы Unreal Engine 5: Том 1 Окружения

Часть 1 этого курса охватывает целостный обзор редактора материалов в Unreal 5 — от типов материалов и режимов наложения до отдельных математических узлов и входных данных, уделяя особое внимание не только тому, как что-то делать, но и почему, и рассматривая основную логику и…

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 3400 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Завершено [The Gnomon Workshop] Environment Design for Virtual Production in Unreal Engine 4 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание уровней и окружения", создана пользователем Larsen, 28/6/21.

Этап:
Завершена
Цена:
7000.00 руб
Участников:
54 из 54
Переводчик:
Larsen
Расчетный взнос:
142.59 руб
Дата сборов: 11.01.22
  1. Larsen

    Larsen Переводчик

    Регистрация:
    25/3/15
    Сообщения:
    3.168
    Симпатии:
    233
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Дизайн Окружения для Виртуального Продакшена в Unreal Engine 4

    "The Gnomon Workshop" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 214 руб

    [​IMG]
    Автор: Vladimir Somov

    Студия: The Gnomon Workshop

    Год: 2021

    Продолжительность: 02 часа 07 минут

    Язык: Английский


    Виртуальный продакшен - это развивающийся метод кинопроизводства, который подразумевает использование рендеринга в реальном времени для комбинирования видеоматериалов с "живых" съемок - с компьютерной графикой, которое впервые было использовано в таких фильмах, как «Король Лев» и «Мандалориан». В этом двухчасовом курсе Владимир Сомов, бывший главный художник-постановщик Assassin’s Creed, For Honor и Far Cry, делится основными концепциями и методами, необходимыми для создания готовых к виртуальному производству изображений окружения с использованием Unreal Engine. Он разбирает весь процесс создания внешних и внутренних декораций древнего храма - окружения, которое позволяет исследовать два сценария освещения, так что вы можете научиться создавать и преподносить некую историю с помощью освещения и пост- обработки в разных окружениях.

    Мастер-класс начинается с урока, посвященного пониманию того, как работать с рефренсами, и показывает, как создать индивидуальный набор инструментов и материал для отделки. Вы узнаете, как настроить Unreal Engine, какие настройки проекта и плагины использовать и почему, а также как организовать и структурировать проекты Unreal. Владимир дает практические и теоретические советы по эффективному и реалистичному оформлению декораций и освещению, а также предлагает методы профилирования и оптимизации производительности с помощью таких инструментов, как Deep Learning Super Sampling (DLSS) от Nvidia. Рабочий процесс также включает в себя рассмотрение методов, используемых для захвата простого синематика с анимированным персонажем, и использование виртуальной ручной камеры, которая управляется благодаря тому, что смартфон используется в качестве трекера.

    Хотя этот курс предназначен для начинающих, перед началом рекомендуется получить некоторые базовые знания и разобраться в Unreal Engine и 3D-моделировании. 3ds Max, Quixel Bridge и Quixel Mixer используются вместе с Unreal Engine 4. По прошествии 2 часов вы должны хорошо понимать весь процесс, связанный с созданием графики в реальном времени, и чувствовать себя уверенно в применении техник, которые можно и применять к чему угодно - от создания видео при помощи LED экранов на фоне - до съемок синематиков и пост-обработки.


    Virtual production is an emerging filmmaking method that uses real-time rendering to combine live-action footage with CG, first used on films like The Lion King and The Mandalorian TV series. In this 2-hour workshop, Vladimir Somov, former Principal Cinematics Artist on Assassin’s Creed, For Honor, and Far Cry, shares the core concepts and techniques required for creating Virtual Production-ready environment art using Unreal Engine. He walks through the entire pipeline of creating the exterior and interior sets of an ancient temple — an environment that allows for the exploration of two scenarios for lighting and mood, so you can learn how to set up and tell a story with lighting and post-processing for different environments.


    The workshop begins with a lesson on understanding how to work with references and shows how to create a custom construction kit and a trim material. You will learn how to set up Unreal Engine, what project settings and plugins to use and why, as well as how to organize and structure Unreal projects. Vladimir provides both practical and theoretical advice on effective and believable set dressing and lighting, and offers techniques to profile and optimize performance with tools like Deep Learning Super Sampling (DLSS) from Nvidia. The workflow also includes a look inside the techniques used for capturing a basic cinematic with an animated character and a virtual hand-held camera operated by using a smartphone as a tracker.


    While this workshop is targeted at beginners, some basic knowledge and understanding of Unreal Engine and 3D modeling is recommended before starting. 3ds Max, Quixel Bridge, and Quixel Mixer are used in conjunction with Unreal Engine 4. At the end of 2 hours, you should have a strong understanding of the entire process involved in creating real-time environment art, and feel confident with techniques that can be scaled up and applied to anything from a full LED volume Virtual Production to Cinematics and Post-Visualization.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Larsen, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 20/3/22
    Ksyfer и AnimPer нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.208
    Симпатии:
    8.492
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.208
    Симпатии:
    8.492
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Очередь на перевод у Larsen:

    Сентябрь
    [Artstation] UE4 VFX Intro: Fire Image Sequence, partical and material Tutorial [ENG-RUS] Дата сборов: 10.09.21

    [Udemy] Unreal Engine 4: Learn How to Create a Natural Scene Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 19.09.21
    Октябрь
    [ArtStation] Rock UE4 Game Engine Pipeline Tutorial [ENG-RUS] Дата сборов: 10.10.21
    [Udemy] Unreal Engine 4: Learn How to Create a Natural Scene Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 16.10.21
    [ArtStation] UE4 Cloud Creation Tutorial [ENG-RUS] Дата сборов: 19.10.21
    Ноябрь
    [Artstation] Intro to UE4 lighting Exterior and Interior Tutorial [ENG-RUS] Дата сборов: 03.11.21
    [Epic Games] Studio Lighting [ENG-RUS] Дата сборов: 06.11.21
    [Epic Games] Making the Most of Animation Blueprints [ENG-RUS] Дата сборов: 12.11.21
    [Udemy] Unreal Engine 4 - Learn How to Create a Lost Road scene Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 18.11.21
    Декабрь
    [Udemy] Unreal Engine 4 - Learn How to Create a Lost Road scene Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 15.12.21
    Январь
    [The Gnomon Workshop] Environment Design for Virtual Production in Unreal Engine 4 [ENG-RUS] Дата сборов: 11.01.22
    [Udemy] Unreal Engine: Open World Landscapes Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 20.01.22
    [Epic Games] Networking in UE4: Server Optimizations [ENG-RUS] Дата сборов: 29.01.22
    Февраль
    [Udemy] Unreal Engine: Open World Landscapes Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 16.02.22
    [ArtStation] UE4 VFX Ocean Material Tutorial [ENG-RUS] Дата сборов: 22.02.22
     
  4. alex3d33

    alex3d33 Магистр клуба

    Регистрация:
    17/12/15
    Сообщения:
    49
    Симпатии:
    15
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Офигенный курс, побольше бы таких!
     
    Antonio нравится это.
  5. Agnil1705

    Agnil1705 Заказчик

    Регистрация:
    13/3/19
    Сообщения:
    19
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Можете добавить в список участников покупки?
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.208
    Симпатии:
    8.492
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил
     
  7. Lbayan

    Lbayan Заказчик

    Регистрация:
    22/4/21
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Я так понял, что самого курса на народных ресурсах пока нет ?
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.208
    Симпатии:
    8.492
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    нет, тема эксклюзив