Искусство монтажа экшн-сцен

Пошаговый обучающий курс по монтажу экшн-сцен от голливудских профессионалов. Это курс для всех, кто заинтересован в быстром профессиональном росте своих навыков и не хочет тратить время, на то, чтобы долго доходить до мастерства путем проб и ошибок.

Подробнее

Процедурное текстурирование кожи в Mari

Это наиболее подробное и исчерпывающее руководство тому, как Гаэль создал собственный шаблон процедурной текстуры кожи, охватывающее большую часть аспектов текстурирования.

Подробнее

Анатомия одежды (CGMA)

В этом курсе мы разберем различные материалы, от их прочности и конструкции до свойств поверхности и того как они поглощают и отражают свет. Также мы будем использовать закон складок, разберем как движение влияет на геометрию ткани, точки напряжения, абстракции.

Подробнее

Динамическая мужская анатомия для художников

Думаете, что вылепить анатомически-правильную модель человека вам не под силу? Уже пытались разобраться с анатомией, но вас надолго не хватило? Тогда это курс для вас.

Подробнее

Визуальное Программирование с Bolt в Unity

Хотели ли вы когда-либо создать свою игру без программирования? Теперь вы можете! В этом курсе мы разберём основы Bolt, официального решения визуального скриптинга Unity.

Подробнее

Иллюстрирование детских книг (Marco Bucci)

Хотите адаптировать свои работы к рынку детских книг? С Марко вы получите все необходимые навыки и узнаете о том, какие шаги вам нужно предпринять, при этом разбирать он это будет на реальных примерах, опубликованных книгах.

Подробнее

Искусство кастинга

В этом курсе вы познакомитесь с методами и процессом создания ролей для фильма или сериала. От разбора сценария до поиска подходящих актёров для ваших персонажей - научитесь искусству кастинга проекта от начала и до конца и узнаете.

Подробнее

Композитинг в Nuke для 3D художников

Композитинг в Nuke для 3D художников — это идеальный курс для всех, кто работает с 3D-рендерингом. Сюда входят художники по свету и художники по спецэффектам, которые хотят завершить композицию и добавить последние штрихи в свои кадры и сцены.

Подробнее

Система поиска пути в Unity

Несмотря на то, что в комплекте с Unity уже идет отличная система поиска пути, мы углубимся в использование черных ящиков для прокладывания путей, через игровые уровни.

Подробнее

Введение в дизайн реквизита (пропов)

Работайте вместе с профессиональным иллюстратором и концепт-художником Джейком Паркером, который проведет вас через весь процесс дизайна реквизита от начала до конца.

Подробнее

Как рисовать медведей (Aaron Blaise)

В этом углубленном видео курсе, продолжительность которого составляет более 20-ти часов, аниматор, режиссер и художник-анималист Аарон Блейз («Братец Медвежонок», «Мулан») научит вас всему, что вам необходимо знать о том, как рисовать медведей.медведей. (2 Части)

Подробнее

Куртка-бомбер в стиле киберпанк

В этом курсе вы увидите весь процесс создания 3D для дизайна одежды. Все видео записаны в реальном времени, и каждое действие комментируется. Сложность: от среднего уровня до продвинутого.

Подробнее

Понимание принципов освещения

Искусство освещения занимает умы художников и иллюстраторов с незапамятных времен по причине необычайной способности света придавать произведению ощущение реальности и задавать атмосферу.

Подробнее

Создание модульного окружения в Blender 2.9

Этот курс по созданию модульного окружения посвящен созданию ландшафтов большого масштаба, вы сможете создавать города, поселки и замки очень быстрым и эффективным способом.

Подробнее

Создания модульного китбашинга в Blender 2.9

Вы увидите как создаются различные варианты крепостных стен из дерева и камня, с бойницами и без, ворота, мосты, черепичные крыши, башни и винтовые лестницы, окна и двери, а также различные аутентичные элементы и декор из дерева, камня и глины.

Подробнее

Эффекты взрывов в Houdini 18.5

В этом курсе по спецэффектам от Rebelway вы узнаете, как создавать реалистичный и детальный эффект ядерного взрыва, а также других типов взрывов с нуля. Присоединяйтесь к Rebels и отправляйтесь в путешествие по захватывающему миру визуальных эффектов!

Подробнее

Кинематография: теория и практика. 3-е издание

В этой книге вы не только найдете информацию о необходимом оборудовании и технологиях. Вы узнаете о концепциях и подходах, которые позволят снимать профессионально, эффективно и с художественным мастерством.

Подробнее

Мастер-класс по V-Ray 5: полное руководство

Этот курс длится 900 минут, это более чем 15 часов видео в 75 уроках, где рассматривается все касательно V-Ray в 3ds Max, включая освещение, материалы, камеры, рендеринг и так далее.

Подробнее

Как создавать звуки для игр

Создавайте захватывающие игровые эффекты и саунд-дизайн, изучая художественные и технические навыки аудио для игр. Мы рассмотрим основы звука в физическом и цифровом виде, использование звука в играх, редактирование звуковых эффектов.

Подробнее

Ваша карьера в анимации. 2-е издание

«Ваша карьера в анимации» – это самая подробная и полезная книга о карьере в анимации, которую вы когда-либо прочитаете. – Билл Плимптон, аниматор / продюсер.

Подробнее

Упражнения по цифровой живописи

Как и спортсменам, художникам нужно тренироваться, чтобы поддерживать свое мастерство. Приготовьтесь оттачивать свои художественные навыки вместе с Уотер Толп ежедневно в течение 9 недель с его "Упражнениями для digital-художников"!

Подробнее

Эффекты для игр в реальном времени

Поскольку рилтайм набирает обороты, лучшим дополнением к Houdini является движок Unreal. В этом курсе мы глубоко погрузимся в художественную сторону FX в реальном времени, получив основы, необходимые для достижения успеха.

Подробнее

Инвентарь для RPG в Unity

Внедрение системы инвентаря в стиле RPG. Весь код предоставляется в виде гибкого пакета ассетов. Улучшите свои знания C#.

Подробнее

Создание системы диалогов и квестов в Unity

Используя Unity 2020.1, мы покажем вам, как включить в ваши игры две основные игровые механики: диалоги и квесты.

Подробнее

Создание модели дрона в Blender

Научитесь 3D моделированию и создайте высококлассную (на самом современном уровне технического исполнения) модель дрона для видеоигр.

Подробнее

Онлайн-воркшоп по рисованию (Steve Ahn)

Автор поделится всеми основными навыками рисования, которые он наработал за свой 12-летний опыт в анимационной индустрии. Steve Ahn работал над такими проектами, как Вольтрон, Аватар: Легенда о Корре, Черепашки Ниндзя(2015), Бен 10 и многими другими. (3 Части)

Подробнее

Подписка на перевод уроков по Houdini

Эксперимент от клуба, подписка на переводы новых уроков по Houdini анонсированных на SideFX до конца 2021 года! Записывайся и поддержи эксперимент :)

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 2700 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Зарезервирован [The Gnomon Workshop] Creature Grooming Techniques in Houdini [ENG-RUS]

Тема в разделе "Симуляция волос и меха", создана пользователем Alex_cg, 12/8/21.

Этап:
Набор участников
Цена:
10000.00 руб
Участников:
19 из 45
Переводчик:
Alex_cg
42%
Расчетный взнос:
244.44 руб
  1. Alex_cg

    Alex_cg Переводчик

    Регистрация:
    7/10/14
    Сообщения:
    4.939
    Симпатии:
    151
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Методики укладки шерсти существа в Houdini
    The Gnomon Workshop на русском

    [​IMG]

    Автор:
    Luis Cadavid

    Год: 2021

    Продолжительность: 3 часа 5 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Houdini, Maya, Nuke, Arnold
    В этом курсе грумер из DigitalDomainLuisCadavid, научит вас делать шерсть для существа. Сначала мы обсудим разные методики и инструменты для работы, а затем перейдем в Maya для ознакомления с моделью существа. Нам нужно разобраться с вольюмами с помощью которых будет делаться шерсть и также ознакомиться с референсами, прежде чем экспортировать модель в Houdini.

    В Houdini автор расскажет, как именно здесь создаются волосы, а затем мы подготовим все объекты и создадим различные VDB, а также разделим геометрию для груминга. Вы научитесь работать с такими инструментами как Curve Advect Tool, Guide Process: Bend, Guide Process: Set Direction, Guide Process: Lift, Length, Curve Mask и Noise Mask. А также вы научитесь делать свои кастомные инструменты для ускорения процесса работы.

    Когда вы уже будете все это знать, автор начнет создавать направляющие кривые на лице оборотня, добавит им форму и объем с помощью разных атрибутов. Также он добавит пучкование волос, прежде чем перейти к созданию направляющих на теле, ногах, ушах и хвосте. Дальше он нарисует атрибуты, которые позже можно будет скомбинировать вместе. Когда первая итерация груминга будет позади, автор покажет подбор материалов и HDRI и поставит камеру, чтобы понять, как выглядит наш результат.

    Пройдя этот курс, вы узнаете все необходимые основы для создания шерсти. Этот урок подойдет художникам с базовым или средним уровнем работы с грумингом.

    Learn how to create convincing creature grooms in Houdini with this 3-hour workshop by Groomer at Digital Domain, Luis Cadavid. A discussion of the concepts and tools that are used in this workshop takes precedence at the beginning before Luis jumps into Maya to explore his creature model. At this stage, the importance is on getting to know the volumes that will be used to create the creature groom and involves observing lots of reference materials before exporting the model to Houdini.

    Once in Houdini, Luis provides an introduction to how Houdini creates hair before he prepares all of the objects and creates the various VDBs, and separates the mesh to create the groom. You’ll learn how to take advantage of the tools that Luis widely uses, including the Curve Advect Tool, Guide Process: Bend, Guide Process: Set Direction, Guide Process: Lift, Length, Curve Mask, and Noise Mask. You’ll also discover how to create your own custom shortcuts to make your workflow faster and more efficient.

    With knowledge of all the tools defined, Luis then starts the process of creating the guides for the face of the werewolf, adding volume and shape to the guides using various attributes. He creates the hair and various sized clumps before moving on to creating the guides for the body, legs, ears, and tail. He also paints the attributes that he will later combine together. Once the first pass of the groom is done, Luis shares how he tests materials and HDRIs and sets up the camera so he can get an idea of how the groom is working.

    By completing this workshop, you will have covered all of the bases needed to begin creating your own grooms. This tutorial is intended for artists with a basic to medium level of understanding of grooming.



    Страница курса:


    Пример перевода:



    Курс зарезервировал Alex_cg, начнёт переводить, когда запишутся минимум 40-45 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 21/8/21
  2. AnimPer

    AnimPer Магистр клуба

    Регистрация:
    6/1/17
    Сообщения:
    248
    Симпатии:
    90
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Неплохо бы ещё было найти курсы с анимацией подобной шерсти.
     
    Voron87 нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    32.732
    Симпатии:
    6.663
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)