О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4000 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [The Gnomon Workshop] Creating Volumetric Effects with Houdini [ENG-RUS]

Тема в разделе "Атмосферные эффекты", создана пользователем Jinny_Nou, 27/6/19.

Этап:
Завершена
Цена:
9000.00 руб
Участников:
43 из 43
Переводчик:
abasovna
Расчетный взнос:
230.23 руб
Дата сборов: 20.06.20
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    740
    Симпатии:
    1.259
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Создание волюметрических эффектов в Houdini
    The Gnomon Workshop на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 346 руб

    [​IMG]

    Автор: Robby Branham

    Год: 2019

    Продолжительность: 3 часа 09 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Houdini, Maya, Nuke

    В этом введении в тему волюметрических эффектов старший VFX-художник Робби Бренем раскрывает принципы создания объемов с помощью техник, включающих VDB, метаболы и инструменты полки Cloud FX. Вы увидите подробный разбор основного сетапа для создания облаков, который затем используется как шаблон для обширной VDB-библиотеки, предназначенной для разного рода 3D-окружений.
    Этот всеобъемлющий материал посвящен созданию как статичных, так и анимированных объемных систем для убедительных волюметрических эффектов на уровне стандартов индустрии. Быстрые и эффективные методы с использованием как геометрии, так и SOPs, обеспечивают полный контроль при создании ключевых форм, а техники добавления микродеталей с помощью Volume VOPs могут широко использоваться при создании разнообразных объемов окружения.
    Также поясняется создание работы с обложки, начиная с террейна и применения атмосферных элементов, заканчивая освещением, рендерингом и итоговым композитингом. Рассматриваются настройки рендера для Mantra и Redshift, а также процесс экспорта волюметриков из Houdini в Maya. Вместе с файлами Houdini к этим урокам вы можете загрузить библиотеку VDB-объемов для статичного облака, мглы, тумана и дымки.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала abasovna, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 10/4/22
    25jh25jh и Yakof нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.134
    Симпатии:
    8.978
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    corsa177 нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.134
    Симпатии:
    8.978
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Очередь переводов от abasovna:

    Февраль
    [CG Elves] Marvelous Designer 7 [ENG-RUS] Дата сборов: 03.02.20
    [Pluralsight] Animation Tips in Maya [ENG-RUS] Дата сборов: 09.02.20
    [AnimSquad] Master Class: Disney's Zach Parrish & Brent Homman [ENG-RUS] Дата сборов: 27.02.20
    Март
    [Entagma] New in Houdini 18 [ENG-RUS] Дата сборов: 01.03.20
    [FXPHD] Introduction to Houdini VEX and Python [ENG-RUS] Дата сборов: 13.03.20
    [CGcircuit] Abstract Visuals - Houdini and Redshift [ENG-RUS] Дата сборов: 22.03.20

    [Side FX] Machine Learning Data Preparation [ENG-RUS] Дата сборов: 31.03.20
    Апрель
    [CGMA] Mastering Destruction in Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 24.04.20

    Май
    [Cubebrush] An Introduction to Marvelous Designer [ENG-RUS] Дата сборов: 12.05.20
    [Side FX] Houdini 17 Masterclass: Advanced Vellum Workflows [ENG-RUS] Дата сборов: 21.05.20
    [The Gnomon Workshop] Creating Volumetric Effects with Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 27.05.20

    Июнь
    [The VFX School] Houdini Renascence Program Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 29.06.20

    Все готовые переводы, и зарезервированные переводы данного переводчика можно посмотреть ТУТ.
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.134
    Симпатии:
    8.978
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Изменилась Очередь переводов от abasovna:

    Март
    [CGcircuit] Abstract Visuals - Houdini and Redshift [ENG-RUS] Дата сборов: 22.03.20
    [FXPHD] Advanced VEX & Python for Houdini TDs [ENG-RUS] Дата сборов: 28.03.20
    [Side FX] Machine Learning Data Preparation [ENG-RUS] Дата сборов: 31.03.20


    Апрель
    [AnimSquad] Master Class: Disney's Zach Parrish & Brent Homman [ENG-RUS] Дата сборов: 15.04.20
    [Side FX] Houdini 17 Masterclass: Advanced Vellum Workflows [ENG-RUS] Дата сборов: 24.04.20

    Май
    [CGMA] Mastering Destruction in Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 21.05.20

    Июнь
    [Cubebrush] An Introduction to Marvelous Designer [ENG-RUS] Дата сборов: 08.06.20
    [The Gnomon Workshop] Creating Volumetric Effects with Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 20.06.20

    Июль
    [CGcircuit] Houdini Live Action Volume 1: Wall Destruction [ENG-RUS] Дата сборов: 17.07.20
    [VFX learning] Advanced Facial Rig in Maya 2018 [ENG-RUS] Дата сборов: 26.07.20

    Август
    [The VFX School] Houdini Renascence Program Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 28.08.20

    Сентябрь
    [Rebelway] Introduction To Houdini For FX Artist Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 24.09.20

    Октябрь

    [The VFX School] Houdini Renascence Program Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 27.10.20

    Ноябрь
    [Rebelway] Introduction To Houdini For FX Artist Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 26.11.20

    Все готовые переводы, и зарезервированные переводы данного переводчика можно посмотреть ТУТ.
     
  5. Polyvanych

    Polyvanych Магистр клуба

    Регистрация:
    28/1/19
    Сообщения:
    109
    Симпатии:
    127
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Роби Бренам в переводе Абасовны! Пожалуй, один из лучших миксов в истории :)
     
    abasovna нравится это.
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.134
    Симпатии:
    8.978
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переведён на этап выдача, переводчик позже появится в сети и выдаст перевод

    Не волнуемся :)
     
    corsa177 нравится это.
  7. CСергей

    CСергей Заказчик

    Регистрация:
    22/3/23
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    здравствуйте

    мне не пришла ссылка
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.134
    Симпатии:
    8.978
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Все пришло, над списком участников вкладка доставка и там ссылка на нужную переписку