О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Зарезервирован [The Gnomon Workshop] Creating a Sci-Fi Sequence using Houdini Solaris [ENG-RUS]

Тема в разделе "Освещение", создана пользователем Litesound, 6/8/25.

Этап:
Набор участников
Цена:
21000.00 руб
Участников:
24 из 45
Переводчик:
Litesound
53%
Расчетный взнос:
546 руб
  1. Litesound

    Litesound Переводчик

    Регистрация:
    29/6/20
    Сообщения:
    1.106
    Симпатии:
    52
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Создание сцены в стиле Sci-Fi в Houdini и Solaris
    "Gnomon Workshop" на русском

    [​IMG]
    Автор: Andreas Kjær-Jensen

    Студия: The Gnomon Workshop

    Год:
    2025

    Продолжительность: 6 часов 07 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Houdini 20.5, Nuke

    Прокачайте свои навыки работы с Houdini Solaris и USD на этом всестороннем воркшопе под руководством ведущего художника по свету Андреаса Кьера-Йенсена. Этот курс идеально подойдёт для художников по свету и 3D-дженералистов, которые только начинают работать с Solaris. Вы пройдёте весь процесс создания научно-фантастической сцены кинематографического качества в Solaris — от начала и до финального рендера.

    Solaris в Houdini стремительно становится индустриальным стандартом освещения в области визуальных эффектов. В течение шести часов Андреас проведёт вас через создание динамичной VFX-сцены в Houdini. Художники не только научатся использовать Solaris, но и получат глубокое понимание структуры USD и её применения в современных VFX-производствах.

    Андреас начинает с подробного введения в Solaris и Universal Scene Description (USD), после чего демонстрирует, как с помощью этих же инструментов и рабочих процессов можно построить полноценную сцену, включая шейдинг, расстановку объектов, кинематографическое освещение и интеграцию в пайплайн. Пройдя воркшоп, вы освоите полный рабочий процесс создания собственных сцен в Solaris.

    В курс входят проектные файлы, включая ассеты, рендеры и текстуры, чтобы подписчики могли шаг за шагом повторять действия Андреаса при построении сцены. В результате вы получите продвинутые навыки работы в Solaris, уверенность в применении USD в VFX-производстве и глубокое понимание индустриальных стандартов и рабочих процессов с USD и Solaris.

    Среди использованных в курсе ассетов — набор Aerial Explosions 3D Assets от Action VFX, а также Future Warfare Kit и Spaceships Legacy Kit от KitBash3D.

    Elevate your Houdini Solaris and USD skills in this comprehensive workshop taught by Lead Lighting Artist Andreas Kjær-Jensen. Perfect for lighting artists and generalists getting started with Solaris, this workshop takes you through the entire process of creating a production-quality sci-fi sequence in Solaris.


    Houdini’s Solaris is quickly becoming the industry standard for lighting in Visual Effects. Over the course of 6 hours, Andreas will guide you through creating an action-packed VFX sequence in Houdini. Artists will not only learn how to use Solaris but also gain an understanding of the underlying structure of USD and its application in real-world VFX productions today.


    Andreas begins with a thorough introduction to Solaris and USD as a whole, then uses the same techniques and workflows to develop a fully fledged sequence, including shading, layout, cinematic lighting, and pipeline. By completing this workshop, artists will have learned a complete workflow for making their own sequences within Solaris.


    Project files, including assets, renders, and textures, are included so subscribers can follow along step-by-step while Andreas builds the scene. You’ll walk away with advanced skills in Solaris, confidence in leveraging USD for VFX production, and a deeper understanding of industry-standard USD and Solaris workflows.


    Assets used in this workshop include Action VFX’s Aerial Explosions 3D Assets pack, as well as KitBash3D’s Future Warfare Kit and Spaceships Legacy Kit.

    It is recommended you watch this course right after finishing HOU221 since we will be working with the same files and showing what has changed between Houdini 18.5 and 19.5. The main areas that will be updated in this mini-course are changes to Karma, an overview of surfacing with MaterialX, and using the new Component Builder.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Litesound, начнет переводить, когда запишутся 40-45 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 19/8/25
    Jovid нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.971
    Симпатии:
    9.177
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)