Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [The Gnomon Workshop] Automating Animation & Game-Ready Rigs [ENG-RUS]

Тема в разделе "Риггинг гуманоидных персонажей", создана пользователем abasovna, 17/6/23.

Этап:
Завершена
Цена:
11000.00 руб
Участников:
25 из 25
Переводчик:
abasovna
Расчетный взнос:
514.80 руб
Дата сборов: 26.03.26
  1. abasovna

    abasovna Переводчик

    Регистрация:
    22/4/15
    Сообщения:
    5.741
    Симпатии:
    378
    Пол:
    Женский
    Адрес:
    Волгоград
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Автоматизация ригов для анимации и игр
    The Gnomon Workshop на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 773 руб


    [​IMG]

    Автор: Nick Miller

    Год: 2023

    Студия:The Gnomon Workshop

    Продолжительность: 3 часа 9 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Maya

    Отточите свои навыки скриптинга, погрузившись в модульный риггинг с Python в этом трехчасовом воркшопе, созданном для риггеров и начинающих разработчиков. Наша цель — создать систему для риггинга двуногих, с возможностью кастомизации для других типов персонажей, пайплайнов и требований проекта. Ник Миллер, супервайзер по существам в DNEG, представляет обширную библиотеку кода и исследует компоненты Python, объектно-ориентированное программирование и риггинг.
    Создание собственной модульной системы риггинга дает вам несколько преимуществ: это не только экономит вам кучу времени, но и улучшает ваши навыки проблем-солвинга, а также готовит вас к тому, чтобы внести свой вклад в набор инструментов для ригинга вашей компании.
    Для создания ригов Ник использует в качестве шаблона стандартизированный человеческий IK-скелет в Maya. Эта техника поможет вам использовать для управления ригом данные мокапа. Для демонстрации Ник возьмет скачанного персонажа из Mixamo и с помощью своих инструментов создаст полностью функционирующий риг, а потом на его контроллерах запечет данные мокапа. Вдобавок к этому, Ник расскажет о правильной организации ригов для игровых движков, которая позволит легко экспортировать скелет и меш персонажа.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала abasovna, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 6/4/26
    alekso нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. AlexandrG160

    AlexandrG160 Член клуба

    Регистрация:
    5/2/22
    Сообщения:
    16
    Симпатии:
    8
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Самый ожидаемый перевод.
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Очередь на перевод у abasovna:

    Февраль
    [Yiihuu] Magical Classroom Scene Creating for Games Part 7 [ENG-RUS] Дата сборов: 09.02.26
    [Rebelway] Python For Production in Houdini Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 18.02.26
    [Animation Sherpa] Space Switching for Animators [ENG-RUS] Дата сборов: 27.02.26

    Март
    [Rebelway] Introduction To Machine Learning | For VFX, Games And More Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 11.03.26
    [Udemy] Animate a Professional Looking Jump in Autodesk Maya [ENG-RUS] Дата сборов: 17.03.26
    [SideFx] A beginners guide to Python in Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 20.03.26
    [The Gnomon Workshop] Introduction to Maya for Animators [ENG-RUS] Дата сборов: 23.03.26
    [The Gnomon Workshop] Automating Animation & Game-Ready Rigs [ENG-RUS] Дата сборов: 26.03.26

    Апрель
    [Rebelway] Introduction To Machine Learning | For VFX, Games And More Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 04.04.26
    [Udemy] Control Rig for Unreal Engine 5 [ENG-RUS] Дата сборов: 07.04.26
    [The Gnomon Workshop] Animating a Complex Fight Action Sequence in Maya [ENG-RUS] Дата сборов: 13.04.26
    [Udemy] 3D Game Character Animation Introduction with Ai and UE5 [ENG-RUS] Дата сборов: 16.04.26
    [fxphd] Taking Houdini Digital Assets to the Next Level [ENG-RUS] Дата сборов: 25.04.26

    Май
    [Rebelway] Introduction To Machine Learning | For VFX, Games And More Part 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 13.05.26
    [DoubleJump Academy] FILM FX - Reverse engineering Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 28.05.26
    [The Gnomon Workshop] Rigging The Jaw With Python in Maya By Arturo Coso [ENG-RUS] Дата сборов: 31.05.26


    Июнь
    [DoubleJump Academy] FILM FX - Reverse engineering Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 12.06.26
    [Rebelway] SCI-FI FX IN HOUDINI Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 24.06.26
    [The Gnomon Workshop] Creating Photorealistic 3D Environments [ENG-RUS] Дата сборов: 30.06.26


    Июль
    [DoubleJump Academy] FILM FX - Reverse engineering Part 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 09.07.26
    [Rebelway] SCI-FI FX IN HOUDINI Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 27.07.26


    Август
    [DoubleJump Academy] FILM FX - Reverse engineering Part 4 [ENG-RUS] Дата сборов: 14.08.26
    [Rebelway] SCI-FI FX IN HOUDINI Part 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 26.08.26
     
  6. plahish61

    plahish61 Заказчик

    Регистрация:
    20/4/19
    Сообщения:
    124
    Симпатии:
    8
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    rus
    Когда сборы?
    Тут люди хотят с деньгами расстаться а им не дают такой возможности)
     
    abasovna нравится это.
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Сегодня, в течении дня обычно переводчики стартуют
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Этап передвинут на выдачу, переводчик сегодня в течение дня появится в сети и сделает выдачу перевода. Не волнуемся :)
     
  9. OnzaRain

    OnzaRain Магистр клуба

    Регистрация:
    21/4/15
    Сообщения:
    281
    Симпатии:
    57
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    :) А я чет смотрю заладочки нет. Ок! Ждем! :rolleyes:
     
  10. alekso

    alekso Заказчик

    Регистрация:
    9/10/24
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Курс огонь! очень ждал его. Переводчику большой респект!:)
     
    abasovna и Antonio нравится это.